2013. április 30., kedd

30.4.2013

- Egy újabb (orosz) WoT klónt perel a Wargaming plágium miatt.
- Gondoltak arra a fejlesztők hogy korlátozzák az egy tankban lévő aranylőszer számát de mégsem tették.
- A T32 és M46 kiegyensúlyozottnak számít.
- Ha a "környezet minősége" minimumra van állítva akkor lehetnek grafikai hibák. Például hogy a lövedék belerepül a  talajba. Ez azért van mert nagyobb beállításon ott lehet hogy egy göröngy van ilyesmi van. Ezt azért csinálták mert rájöttek hogy a  nagyon gyenge gépeken a játékosok maguk is a fájlokban a  beállításokat hogy nagyobb FPS-t érjenek el. Storm azt tanácsolja ha nagyon zavaró akkor egy fokkal feljebb kell állítani a beállításokat.
- A motor bármilyen sebzésre lángra kaphat. Nem kell sárgának lennie hozzá.

Storm válaszok a livejournal.ru -ról:

- Majd lesz a tankokról részletes páncél séma a garázsban.
- Az összetörhető tárgyak (kerítés,falak) amik nagyon lelassítják a  tankot majd javítva lesznek.
- A síneket belesüllyesztik a talajba hogy ne zavarja a haladást.
- A bázis közepén található "épület" nem fog eltűnni.
- A mechanizmus amivel az AP és APCR lövedékek átütnek a "puha" fedezéken (kerítés) majd a 8.6-ban érkezik.   De maguk a fedezékek majd egy másik patchben lesznek javítva.
- A repesz páncél ("spall liner") felszerelést átdolgozzák a 8.6-ban. Különböző tankokon máshogy fog működni. 15-től 30%-ig fog elnyelni HE vagy ütközés sebzést.
- Lesz egy "másik opció" azoknak akik félnek az artyk-tól (X: ?)

2013. április 29., hétfő

29.4.2013

- Meglett erősítve hogy a 0.8.6 Júniusban fog érkezni (Legalábbis az Orosz szerveren)

- Nincs különbség a játékban a a korai (háború előtti), háború alatti és háború utáni páncél minősége között.
- Változások lesznek a modokkal kapcsolatban (SS: Ez az új arty hack mod-hoz kapcsoldóik)(Egy megoldás lehet a "mod hivatalosítása" ami nélkül nem lehetne használni)
- A fejlesztők szerint rendben van hogyha a kliens megfagy és emiatt a tankod megsemmisül mert elhagytad a csatát hiába biztos a győzelem a csata még akkor is vereség vagy döntetlen lesz.
- Amerikai "Hunter" TD  nem fog bekerülni.
- SerB azzal kapcsolatban hogy a  jó játékosok T5-ön is plussz credittel végeznek még akkor is ha csak arany lőszert használnak: "A jó játékosoknak joga hogy ne veszítsenek pénzt ha aranylőszert használnak. És a rossz játékosok pedig vagy gyakorolnak vagy nem használnak aranylőszert."
- Ez eddigi elbocsájtott legénységeket nem lehet már vissza hozni még ha be is jön az opció a vissza vételre mert nincs róluk adat tárolva.
- K: "Jobb minőségű modelleket akarunk". A: "Realizmust akarsz? Csatlakoz a katonasághoz."
- A következő nagy update (pl. olyan mint ami a fizikát hozta) a 0.9.0 lesz.
- Nincs tervbe a 100% os legénység creditért.
- Ha laggot érzékelsz amikor sniper nézetről arcade nézetre váltasz vagy fordítva akkor az a Pc-d hibája, nincs ilyen bug a WoT-ban.
- Lehetséges hogy lesznek szakasz teljesítményért járó kitüntetések.
- A fejlesztők figyelik a garázsokban pihenő tankokat is.
- A történelmi csaták jönnek majd.
- T10es kínai tankok jól megvannak statisztikailag.
- 1x1-nél nagyobb pályák berakását korlátozzák a gyenge géppel rendelkező játékosok.
- A német M10 Panther majd az Amerikai csillagot kapja a kereszt helyett.

28.04.2013

- a jelek szerint, nem lesznek lépések a kevésbé népszerű tankok növelésére, pl. Minimaus, Maus, FV4202, stb.
- mikor újraegyensúlyozzák a tankokat, a játékosok véleményét nem veszik figyelembe
- SerB azt mondja, hogy az anti-arti hack nem igazán működőképes
- a játékbeli VK2801-nek semmi köze sincs a Daimler benz-hez
- japán ág: "mikor elkészül, kész lesz"
- a szabad XP mennyisége ami csatánként nyerhető automatikusan, nem lesz megnövelve
- K:"Megtalálták a Spitfire-ket Myanmar-ban?" V:"Nem. Sajnos az "elvtársról" aki belerántott minket abba a vállalkozásba, kiderült, hogy nem is "elvtárs."
- a "digitális" kínai álcával kapcsolatban: egyenlőre nincs tervbe véve, hogy más nemzeteknél is bevezessenek ilyen álcamintát
- az alacsony szintű tankok pálya limit nem tank szintekre vonatkozik, hanem csata szintekre (SS: pl. egy M22 Locust bekerülhet Westfield-re, ahogy egy orosz játékos demonstrálta)
- a jelek szerint a kínaiaknak lesz "Type 100"-as TD-jük, vagy 100mm vagy 122mm-es kínai ágyúval (SS: fogalmam sincs, hogy miről van szó, nem hallottam említést ilyenről sehol, de SerB mostanában találkozott a játékosokkal, lehet onnét származik, megfogom kérdezni az embert aki ezt a kérdést feltette)
- lehetséges, hogy lesz 2. britt közepes ág (hogy mi lesz a 10-es szintű járműve, az ismeretlen)
- "superpremium2 acc.-ok (amik kétszer akkora bónuszt adnak, mint normál acc.-ok) nincsenek tervbe véve, a javasolt PA buffal kapcsolatban: "egyenlőre nincs komment"
- SerB azt mondja, hogy nem lesz több "pay to win" a játékban, WG a kényelmes fejlődés árulására koncentrál, de minden rendben akkor is, ha ingyen játszol
- SerB: "a lehetőség az acc. e-mail megváltoztatására csökkenti az ac. biztonságot"
- SerB szerint, az Indienpanzer elülső felső/alsó páncél találkozási pont nem hibás

Forrás: http://ftr-wot.blogspot.hu/2013/04/2842013.html

2013. április 28., vasárnap

27.4.2013

- Amikor a tank üzemanyagtartályának HP-ja 0-ra esik automatikusan lángra kap.
- Az egyetlen dolog ami befolyásolja a fulladás számlálót az a tank test magassága.

Pár dolog amit Overlord említett a blogján:
- Overlord írja hogy nem tiszta mit kéne kezdeni hogy javítsák az átlag játékosok "minőségét".
- Jelentős arty változtatások a 8.6-ban.
- A T9 és T10 jövedelmezése nem fog változni.
- Overlord és más közösségi tagok felismerik a ez EU K/V bukását, Overlord ezt mondta:
"Igaz, hogy az emberek nem egyformák - különböznek (kultúrában, család, stb.) a hátterükben és képességeikben, szóval nem lehet őket egyformán kezelni - ezért nem kellene szidni SerB stílusát sem pl. Tegyük hozzá, hogy a fejlesztők (csak fejlesztőkre értem), nagyon korlátozottak a kommunikációs képességeiben Igen, angolt le lehetne fedni, de többet nem. És a valami általában jobb a semminél. Szóval általánosságban beszélve, a nyelvkérdés kicsit más is lehetne, pl. alap nyelvszám alap kezelést kapna, az angol pedig többet."
és
"Nyers RU ->EN fordítás megtenné kezdetnek valószínűleg, de nem volna profi módja ennek a kezelésének. Beismerem, hogy problémák vannak a munkafolyamattal. Még mindig bízom javulásban, ami a San Francisco-i Márciusi találkozó után lehetséges. Kellene helynek lenni a direkt fejlesztő-játékos-fejlesztő beszélgetésnek."

- történelmi csatáknak kellene PvE részekkel rendelkeznie (játékos a gépi ellenfelek ellen)
- CW -t újra szeretnék csomagolni úgy, hogy "több játékos érintett legyen" (SS: az RU szerveren vannak beszélgetések, hogy a CW meg lesz változtatva úgy, hogy ne domináljanak mindenkit a hatalmas klánok és szövetségek)

SerB éjjeli adagja igencsak Trollfesztivál lett.

- a fő képesség jelző még mindig a nyerési arány lesz, a játékos értéke nem fog pl. az XP/csata vagy pontosság mutatók felé torlódni
- a pontos csapattárs sebző/gyilok büntetés módszer nem lesz megmondva, hogy az emberek ne találjanak kiskapukat
- SerB azt mondja, hogy a bázisfoglalási idő minden Ütközet mód pályán ugyanannyi (SS: több post szerint Prokhorovka bugos lett, mert úgy tűnik, hogy ott túl gyors a bázisfoglalás), utána néznek....majd
- az újradolgozott tűzoltókészülék a tankot használatkor "megdöccenti", mielőtt beindulna. a modulok ugyan úgy sebződnek mint most
- a történelmi csatákban egyenlőre nem lesz felső szintű tank
- a teljes játékstílus (mechanika) nem lesz alapjától fogva megváltoztatva a jövőben
- az egyensúly a T-44 és T-34-2 122mm-es ágyúi között rendben van SerB szerint (SS: a kínai tank kb. 3mp-vel gyorsabban tölt újra)
- IS-7 nem fog "történelmileg hiteles" tűzgyorsaság buffot kapni
-SerB azt mondja, hogy a játékos javaslatokat figyelembe veszik, de általában rossz ötleteket javasolnak
- az elsüllyedt tankot drágább megjavítani, mert a megfulladás minden modult megsemmisít, és azok javítása is pénzbe kerül
- K:"Lesz prémium autoloaders tank?" V:"Ha szükséges. És mi döntjük el, mi szükséges, a játékosok beleegyezése nélkül."
- K:"Fog a Wargaming SerB vezetése alatt egy lépegetős játékot kifejleszteni?" V:"Ha szükséges. És Viktor Kisliy dönti el, hogy mi a szükséges."
- a jelek szerint, a T57 nehéz arany lőszeres "túlerőssége" csak egy piciny hiba ("Micsoda horror...")
- K:"A 9es és 10es Leopard-ok gázak." V:"Ne játsz velük."
- a késés a bázis elfoglalása után és a játék vége között nem lesz kivéve, mert akarattal van így
- alternatív közepes ág, az amerikaiknak, franciáknak, és oroszoknak megerősítve, "kész lesz amikor elkészül"


Forrás: - http://ftr-wot.blogspot.hu/2013/04/2742013.html
            - http://ftr-wot.blogspot.hu/2013/04/2742013-part-2.html

2013. április 27., szombat

Overlord blogjáról pár K/V a Blitz-ről

K: Mi lesz a minimálisan támogatott Android verzió a World of Tanks Blitz-.ben? 
V: A minimum rendszerkövetelmény még nem lett véglegesítve sem Androidra sem iOSre. Android 4.0+ és iOS 5.0+ biztosan elég lesz. De ez inkább magáról a készülékről szól inkább, mint a rendszerszoftverről.

K: Mi lesz a minimum támogatott képernyőméret?
V: Szeémyes álláspontom szerint 7" -os eszközök adják a legjobb felhasználói élményt a Blitz-ben, a magasság és méret miatt. De általánosságban a képernyőméret egy másodlagos paraméter, hiszen az eszköznek egyáltalán képesnek kell lennie először arra, hogy futtassa a játékot. Az összes képernyőre és az összes felhasználói elemre fejlesztünk mind okostelefonra, mind tabletre, hogy bármelyik támogatott eszközön kényelmes legyen a felhasználói élmény, képernyőmérettől függetlenül.

K: Mi lesz a minimum hardveres követelmény (memória, CPU)?
V: Jelenleg egyszerűbb a jelenleg támogatott eszközökről beszélni. Apple oldalon iPad 2 és újabbak (3,4,mini) és iPhone 4 és újabbak (4S,5). Android oldalon trükkösebb a helyzet a felosztottság miatt, de Tegra-3 -szerű eszközök biztosan támogatva lesznek.

K: Mire számíthatunk a kliens méretében? (MB,GB)?
V: A játék fő tartalmai természetesen a tank 3d modellek és a pályák amiknek sok helyre van szükségük, szóval a kliens lazán felmehet 1GB-ig vagy tovább. De, hogy a játékosok könnyen a játékba ugorhassanak, tervezünk a egy "light" klienst a az alap dolgokkal, amihez a többit külön kell letölteni.

K: A mobil és PC verziók ugyan azt az acc.-ot használják, vagy erre külön kell majd regisztrálni?
V: A jelenlegi WoT játékosainknak (és WoWp tesztereinken) nem kell külön regisztrálni, hála a Wargaming.net ID -nak.


K: Milyen terjesztési modell lesz alkalmazva rá?
V: Mi itt a Wargamingben free-to-play pártiak vagyunk.:) Nagyon jól működött a PC-s játékunknál, és a mobiloknál is jól működik mostanság. Szóval bárki letöltheti ás játszhat majd vele.

K: Lesz prémium acc. rendszer? Ha igen, akkor milyen lesz?
V: Igen, tervezünk prémium rendszert a Blitz-hez. Az biztos, hogy a prémium acc. felgyorsítja majd a fejlődést. De a jelenlegi állapotban a prémium rendszer még nem végleges, és lehet, hogy el fog térni a PC-s rendszertől.

K: A Blitz inkább egy külön játék, vagy a PC játék átirata?
V: A Blitz-ra nem úgy tekintünk, mint a "nagy testvér" butított verziójára, hanem egy különálló fejlesztésként, ami sok dologban különbözik a Pc-s verziótól pl. tartalomban. Természetesen, a mobil verzió kap egyedi képességekkel/funkciókkal/tulajdonságokkal.

K: Lesznek századok?
V: Egyenlőre tervezünk század funkciót bele, hasonlóan a Pc-s verzióhoz. De egyenlőre nem tudok több információt mondani - még sok minden változhat.


K: Milyen tank osztályok lesznek? PC-ben vannak, LT,MT,HT,TD,SPG... Mi lesz a mobilon?
V: A megjelenésre közepes, nehéz, a és TD-kben gondolkodunk. Nagy rajongója vagyok az SPG-knek, és nagy valószínűséggel a lista nem lesz az előbb említettekre korlátozva majd.

K: Mennyi tank lesz áganként?
V: Nyitáskor 3 nemzet lesz - USA, Német, USSR. Minden nemzet 3, 10es szintig menő ágat kap, 1/tank osztály. Kb. 90 jármű.

K: Valami a fizikával és sérülés-modellel kapcsolatban?
V: Sikerült a BigWorld technológiát átültetnünk mobilra. Ez azt jelenti, hogy biztonságot tudunk nyújtani minden tranzakcióhoz, akár csak PC-n. A játékosoknak ez azt jelenti, hogy a Blitz teljesen kihasználja a tank mozgás fizikát (a PC-n a 0.8.0-ban lett ugye bevezetve), pontos átütést és sérülés modellt ami már bizonyított a Pc-n. Ez nem jelenti azt, hogy nem lesznek változtatások benne, a mobil játék azért különbözik valamennyire a Pc-stől és lehetnek változtatások.

K: Mennyi pálya lesz?
V: Nem tudok még pontos számot mondani, de elég, hogy garantáljuk a játék változatosságát. :) Az alapoktól tervezzük a Blitz-re a mapokat, ez azt jelenti, hogy a jelenlegi WoT játékosoknak helyzet szempontjából új élmény lesznek a mapok.


K: Milyen típusú mapok lesznek a PC-vel összehasonlítva? (város, nyíltm vegyes)?
V: Nem egy fajta pálya-típusra koncentrálunk, pont ellenkezőleg, a maximális változatosságra törekszünk. A grafikusok és a tervezők új beállításokkal, terepekkel, magasságokkal kísérleteznek. Jelenleg, van egy sivatagi, egy városi, és egy a legendás PC-s WoT Karelia-ra épített pályánk, és pár másik gyártásban. Mindegyik helyszín egyéni terep elemekkel fog rendelkezni, széles taktikai lehetőségeket biztosítva.

K: Milyen lesz az irányítás?
V: Teljesen kihasználják az érintőképernyő képességeit. Az a fő célunk, hogy a lehető legkényelmesebb legyen az irányítás, így jelenleg több megoldással is kísérletezünk, és fókusz-teszteljük, hogy leszűkítsük a listát a legjobb lehetőségre amit bemutathatunk a játékosoknak. Valamint gondolkozunk az új "megfogható" játékvezérlők (Bluetooth joystickok) és egyéb potenciális eszközök támogatásán.

K: Kb. mikorra számíthatunk rá?
V: Akkor fogjuk kiadni, mikor elérjük azt a minőséget amivel elégedettek vagyunk. Egyenlőre a pre-alpha állapotban van - még nincs kész a nyilvános bemutatásra. A fejlesztés a terv szerint halad, és jól haladunk.

Forrás: http://overlord-wot.blogspot.cz/2013/04/wotb-first-wot-blitz-qa-glaficom.html

2013. április 26., péntek

26.04.2013

Nem sok van, az eleje főleg trollkodás.

-K:"Miért vannak játékosok kevesebb mint 1000 csatával a hátuk mögött Object 907-el?" V:"Bocsánat, hogy elfelejtettünk konzultálni veled a teszt járműveink szétosztásáról és a tesztelési módszereinkről."
- mikor SerB játszik, akkor kb. 10db arany lőszert visz magával, amit szükség esetén használ fel, de Victor Kisliy a jelek szerint mindig arany lőszerrel lövöldöz: "Nem egy szegény ember, megengedheti magának."
- K:"Be fogtok vezetni acc. egyesítési lehetőséget? Azért kérdezem, mert egyik barátom elutazott a tengeren túlra és én használom az acc.-ját." V:"Az emberek már jó ideje kérdeznek erről a lehetőségről. Pontosabban emberek, akik hackerek, kapzsi játékosok, akik szeretnék az új játékosoknak járó exkluzív tankokat a fő acc.-uknak, és azok az emberek akik megszegik az EULA-t, mint te barátom. Mit gondolsz, meg kéne adnunk nekik amit kérnek? :)"


- 8mm L/71 nem lövöldözött HEAT lövedékekkel
- páncélozott autók nem lesznek úgy néz ki
- az orosz D-25 ágyú nem lesz "történelmileg hiteles" pontosságú (SS: pontosabb volt, mint amennyire a játékban pontos)
- AMX ELC nem kap teljesen forgatható tornyot
- az emberek nem lesz "kényszerítve" az oktató videók megnézésére

Források: - http://ftr-wot.blogspot.hu/2013/04/2642013.html
                - http://ftr-wot.blogspot.hu/2013/04/2642013-part-2.html

2013. április 25., csütörtök

25.4.2013

- Az eladott legénység vissza állítása ha ellopták volna az accunkat hamarosan be lesz rakva.
- Lesz egy védelem a véletlen legénység elbocsátás ellen kicsit késöbb.
- A tegnap Orosz szerver minipatch nem okoz olyan problémát hogy nem lehet a 8.5-s replayeket lejátszani.
- Nem lesz olyan opció hogy különböző lőszert lehessen belerakni egy autoloaderbe.
- Játékosok által készített pályák nem lesznek mert: "Nem elég eredetinek és érdekesnek lenni, dolgozni kell rajtuk és át kell nézniük a több ezer "Én iskolám és házam" pálya tervet mire találnak egy rendeset és akkor még meg kell csinálni hogy jó legyen a  játékmenetre. sokkal drágább ez mintha magunk készítenénk."
- Az M4A3E4 Sherman löveg szövégnek vissza állítása a 8.5-ben (a 8.4-ről a 8.3-ra) helyesen történt, csak elfelejtették a patchnote-ban.
- A fejlesztők szerint a Maus a statisztikák alapján jól teljesít. Egy kicsit buffolják (nem jelentősen) de ez nem lesz egy hamar mert alacsony a prioritása.
- Prémium T8 járművek 2013 második felébe jönnek.
- Serene Coast és Koamrin 2013 második felében jönnek és sokat változnak.
- Sexton azért került a 8.6-ba mert a többi artyval újra állítják.
- Az összes Arty újra lesz egyensúlyozva.

2013. április 24., szerda

24.04.2013

- a Pearl River nem lesz kivéve a 8.6-ban újradolgozásra
- a 8.6-ban akkor lesz kifejlesztve ugyan az az osztály, ha előtte már kifejlesztetted az osztályt, mert "így igazságos"
- a fejlesztők a legénység másik szerepre való átképzésének (pl. töltőből rádiós stb.) lehetőségén gondolkoznak
- Storm válaszai közül egy teljes oldal a VK3001/3002 HL210TRM motor miatti panaszkodásnak volt szentelve, a jelek szerint van valami hiba az orosz szerver nómenklatúrájában/nevezéktanában
- LeFH18B2 MM szórása nem változott 0.8.5-ben
- a jelek szerint gondok voltak a könnyű tankok kiegyensúlyozásával, így azt a részt egyenlőre kikapcsolták az MM-ben, így most ugyan olyan az MM szórásuk, mint a 0.8.5-előtt
- úgy tűnik, hogy a távoli jövőben, alacsony szintű csaták is be lesznek vezetve valahogy a CW-be
- a vizuális modell változtatás a T5E1 ágyún a T123 és T136 T29 tornyokon valószínűleg a történelmileg hitelesség miatt van (Storm nem biztos)
- T18 modell nem változik úgy tűnik
- elméletileg lehetséges, hogy a 0.8.6-ban új csataosztályok kerülnek bevezetésre
- a hiányzó WoT legénység az egyik kezdeti WoT döntések közé tartozik (DX: vagyis, hogy nem látszik a legénység a nyitott tetejű tankokban)
- használt töltényhüvelyek kirepülése a tankból nincsenek tervbe véve
- M1921 egyenlőre nem lesz a játékban
- mégis lehet, hogy lesz jutalom a régi játékosoknak, "egyenlőre nincs komment"
- lehet lesznek téli és sivatagi kezdőpályák (pl Himmelsdorf, Malinkova, stb.) bevezetve, de nem mostanság
. 0.8.6-ban a bajnok századokban lehetőség lesz max. 8as szintű artit vinni, de nem kapnak osztálypont növelést
- ha egy felderítő felfedez egy ellenséges járművet, és az arti célbaveszi, de a járművet már nem deríti a felderítő, akkor a felderítő és az arti osztoznak a megsemmisítésért járó XP-n, de ha a jármű az eltűnés után 5mp múlva semmisül meg, akkor csak az arti kapja az XP-t
- arti lövedék sebzés mértéke megváltozhat a 0.8.6-ban "ha szükséges"
- a jelenlegi mapoknak idővel lesznek évszakos változatai (pl. téli Steppes, stb.)
-  hiba, mikor nem lehet bezárni a privát chat ablakot a garázsban nem lett javítva a 0.8.5-ben, és nem is terveznek rá mikorjavítást
- az Nvidia hiba még mindig megvan (összeomlás stb.), a probléma "a rendszer természetéből fakad"
- ebben az évben vannak még betervezve új mapok
- lehet, hogy a klán kezelés új lehetőségeket is kap
- az, hogy a Leopard Protoryp A -nak nincs Leopard 1 motorja, rendben van, mert a motorjának egyedinek kell lennie

Forrás:

23.04.2013

- lehetséges, hogy lesznek nemzetek kettő arti ággal
- 0.8.6 nem tartalmaz fő játékmechanikai változtatásokat
- a hosszú várakozási idő hibaként lett azonosítva, javítva lesz
-  több amerikai ág idén? "egyenlőre nincs komment"
- a század/CW és normál csaták statisztikái külön lesznek választva (még nem tiszta, hogyan lesz visszamenőlegesen megoldva)
- 0.8.6-ban ha az arti amit kifejlesztettél feljebb kerül, akkor a helyettese is kifejlesztődik, de nem lesz megvéve a garázsba
- nem lesznek sima csövű ágyúk a wot-ban (megerősítve)
- az acc. IP-hez való kötése nincs tervbe véve
- tornákon/versenyeken és gyakorló szobákban a lőszereknek megmarad az áruk (SS. egy játékos azt javasolta, hogy versenyeken legyen ingyenes a lőszer)
- nem lesz ingyenes legénység átképzés a 0.8.6-ban a 10es artikhoz kapcsolódva
- a jelek szerint a prémium acc. buff nem aktuális már ("nem kell tennünk semmit" és "nem volt hivatalos prémium acc. buffolási bejelentés")
- nics tervbe véve a rengeteg csatával rendelkező játékosok extra jutalmazása
- acc. biztonság folyamatos fejlesztés alatt
- újraegyensújozott Sexton a 0.8.6-ban? "lehetséges"
- úgy néz ki, hogy nem lesz hivatalos kezdeményezés, a WoT játékosok képességeinek fejlesztésére
- valamint, nincs betervezve extra jutalom a kiemelkedően teljesítő játékosoknak
- nem gondolkoznak "csapatkapitányok" (jó nyerési aránnyal rendelkező játékosok) bevezetésén a normál csatákban
 - a különböző szintü XP és ezüst tápolások nem tekinthetők problémának
- pálya-alapú jármű korlátozások nincsenek tervbe véve (pl.Himmerlsdorf-ra max 3 arti)

Forrás:http://ftr-wot.blogspot.hu/2013/04/2342013.html

2013. április 23., kedd

WoWp - 4.2 előzetes

Hamarosan érkezik a 4.2-es patch a WoWp-ba ami hoz pár rég várt újítást (És még egy lépéssel közelebb kerül a megjelenéshez)

Válaszidő csökkentés

Minden irányítás típus válasz idejét csökkentették 100-200ms-al. Így jobb lesz az irányíthatóság, célzáspontosság és lehetségesebb lesz pontosabban beállítani az irányítást.

Legénység képességek/készségek

Végre kap a legénység képességeket.
Egy kicsit másabb lesz mint a WoT-ban (Első hallásra). Ha egy ember elérte a 100%-ot a fő "specialitás"-ban akkor 3 darab  "lvl 1" képesség/készség lesz elérhető. Ha valamelyik ki  lett fejlesztve akkor jön újabb "lvl 2"-es 3 darab skill és ha ez is akkor jön még 3 darab "lvl 3"-as.

Felszerelés és fogyócikkek 

Ez kb. úgy lesz mint a WoT-ban.
Lesznek modulok pl.:
- Célzórendszer (optioka, giroszkóp, rádio)
- Repülőgép lakk(Aircraft lacquer?)
- Megerősített váz (fa, fém, vászon)

Fogyócikk típusok:
- Elsősegély
- Manuális tűzoltó készülék.
- 100 és 120 oktánszámú üzemanyag

Jutalom az aktivitásért a csatában

A lényeg,hogy a 4.0-tól kezdődően harci tevékenységért is "pontot ad" a játék, ami azt jelenti, hogy ha valaki benn van a csatában akkor folyamatosan extra pontokat kap. Ha valaki az elején öngyilkos lesz, vagy a pálya szélén bujkál akkor végül kevesebb jutalmat kap, mint az aki benne van a csatában. A harci aktivitás egész csata alatt számolódik, és végül szétoszlik az aktív játékosok között.
Ami változik:  Mostantól szakasz pontok is lesznek, nem csak egyéni teljesítmény pontok, ráadásul ez a két érték összeszorzódik, és ebből a kettőből jön ki a játékos teljes aktivitás pontja.



Lőszer(X: Ez az ami aggaszt egy kicsit engem)

A lőszer úgy fog működni mint a fogyócikkek. Több fajta lőszer típus közül lehet választani a  különböző kaliberekhez DE töltény öveket kell venni úgy mint a fogyócikkeket és ha egy lövés is le van adva belőle akkor újra kell venni a csata végén. Konkrétabban, az XP amit szerzel a csata alatt, annak egy része egy közös XP-be folyik amit harci aktivitás alapján oszt szét a csata végén a rendszer.

Forrás: http://forum.worldofwarplanes.eu/index.php?/topic/10415-developer-bulletin-patch-042/page__p__106667#entry106667

2013. április 22., hétfő

22.4.2013

- A felfüggesztés védő a T-70 front páncélján 35mm vastag csak úgy mint a front páncél többi része.
- Az orosz 8.5-ben nem jelent meg a boltban a Sexton mert nem elég kiegyensúlyozott.
- Ha a mostaniaknál nagyobb pályák lesznek akkor nagyobb csapatok is lesznek. (Hogy menyire nagy még nincs eldöntve)
- Lehetséges hogy lesz egy új szakasz kereső motor.
- A Javítási képesség hatása a lánctalp javításra nem fog változni.
- Az új Malinkova újradolgozáson a szélmalom kereke forog. Ez be fog kerülni más pályákra is.
- A fejlesztők gondolkodtak hogy csökkentik a 4. és 5. képesség XP követelményét de végül mégsem tették.
- Type 59 és a WZ-120 azonos járművek.
- Még nem tudni át lesznek-e dolgozva a festések hogy a megsemmisített tankon is látszódjanak.
- a 0.9.0-ás patch valami nagy lesz de még nem tudni mi.
- Úgy tűnik van egy új alacsony fps probléma a 0.8.5-ben. Nem tudni mikor lesz javítva.
- Új sivatagi és téli pályák lesznek.
- Storm szerint a fejlesztők egyaránt hallgatnak a sima játékosoknak és az ismert streamerekre is. Külön emberek vannak akik gyűjtik a véleményeket.
- Az Object 263 vertikális ágyú távolsága nem lett feljavítva.
-A superteszt alatt a T-70 a történelmi 2 emberes legénységet kapott. A 2 emberes torony maradt de lehetséges hogy a jövőben lecserélik egy másikkal. Pl. a Dedkov's öntött toronnyal.  
- Egy szakasznak nincsen extra MM súlya.
- Ha egy szakasznak kettő azonos tankja van akkor az MM a "szakasz régebbi tankja" szerint számol.
- Jagpdpanzer 38t "Hetzer Starr" nincs tervben.
- Lehetséges hogy a játékban szereplő Hetzert átnevezik Jagdpanzer 38t-re.
- Úgy tűnik nincs olyan fogyócikk tervben ami megnövelné a dízel motorok teljesítményét.
- Lehet hogy az IS-4-et átnevezik a a történelmi IS-4M-re.
- Fém lemezek az Ersatz Panther-en nem lesznek mint repeszpáncél.
- Ebben az évben nem lesz 2. Orosz medium ág.
- 2. Német TD ág ebben az évben érkezik.
- 2. Francia TD ág majd meg érkezik.
- Az azonos szintű prémium tankoknak ugyan olyan a pénz szerző együtthatójuk a típusuktól függetlenül. (T5 prémium mediumnak ugyan annyi mint egy T5 prémium TD-nek.)
- Storm állítása szerint egy tank sincs aranylőszer lövőnek tervezve.
- Storm nagyon elégedett az Object 907 teljesítményével.
- Jönnek T8 as prémium tankok. (Még nem tudni hogy a 0.8.6-banv agy később)
- Amíg a 0.8.6 nem érkezik meg nincs tervben újabb arty nerf/korlát.

WoWs - újabb képek Kabazabak -tól

Japán Csatahajó - Nagato
Ezt a lenyűgöző csatahajót, Hiraga Yuzuru tervezte, aki az egyik leghíresebb japán tengerészeti tervezőmérnök volt. Ami ebből kialakult az egy olyan hajó, ami erősebb mint, az akkori legfejlettebb hajó, a "Royal Navy's Queen Elisabeth osztály".
A Nagato teljesen japán tervezésű és gyártású rendszerekből állt. A Kampton turbinák 80.000 shp-t termeltek, és 26,5 csomós sebességgel voltak képesek hajtani a hajót, sokkal leelőzve, az US Navy 16-in. ágyús csatahajóit, a 21 csomós sebességre képes "Colorado" osztályt.
Valamivel gyengébb páncéllal felszerelve, mint a "Colorado" osztály, a Nagato, 1920 Novemberében vízre bocsátva, volt az első 16-in. ágyúval rendelkező csatahajó.

Japán romboló - Kagero
A Kagero volt az első a 18 db. "Kagero" osztályú rombolók közül. 10 db készült el, az európai háború kirobbanásáig, és a többi a háborús helyzet alatt készült el.  Valamivel instabilabbak voltak, mint az elődeik, a tengeren egy tájfunban elszenvedett sérülések miatt.
1935-ben, a "Imperial Japanese Navy" több egységét és felborulás fenyegette egy viharban, aminek hatására 1935 és 1937 újrépítési munkálatokat végeztek, hogy több ballaszttal stabilizálják a hajókat.
1 hajó kivételével az összes odaveszett a II. Világháborúban különböző okok miatt, többek között repülőgépes és felszíni csaták eredményeként. Az egyetlen túlélő, a "Yukikaze", Kínába került 1947-ben, majd Taiwanba 1949-ben. A taiwaniak 1971-ben szétszedték.
"New Mexico" a háttérben

Csatahajó -"North Carolina"
Már egyszer beszéltünk a "North Carolina"-ról, de itt van még egy kép.
A "North Carolina" egész hajótestre kiható vibrálást produkált, ami kihatott a célzásra is. Visszavezették, a külső és belső propellerek különböző löketének rezonanciájára a könnyű burkon. 
Az ennek kiküszöbölésére tett kísérletek miatt, a "North Carolina" annyiszor utazott a New York-i tengerészeti hajógyárba, hogy az emberek a "The Showboat" becenevet adták neki.
A problémát végül a belső propellerek 3 lapátosról 5-re való cserélésével, és extra merevítők felszerelésével oldották meg, miután a hajó képes lett elérni a tervezett végsebességét.



2013. április 21., vasárnap

21.04.2013

- Stalingrad map fel fog bukkanni WoT-ban (nem mostanság), lehetnek híres látványosságok (pl. Traktor gyár, PAvlov háza, a Táncoló gyerekek szobor)
- több embernek, több hónapi munkájába kerül egy közepes méretű map létrehozása
- van határa, hogy mennyi tank embléma lehet a játékban, a teljesítményhez kapcsolódik
- A39 Tortoise rendesen teljesít a statisztikák szerint
- a britt arti ág még nincs kész
- az IS-4 sárvédők nem részei a páncélmodellnak, sosem voltak
- nem lehet csak néhány csataosztálynak "hardcap"-olni (keményen limitálni) az arti-t
- azt mondják, hoogy SerB az egyik mostani közöségi találkozón azt mondta, hogy a Maus hitpoint buffot kap, de az ágyúja nem lesz buffolva. Az egyik eljövendő javításban lesz.
- megerősítették, hogy az átütő képesség figyelembe lesz véve a lőszer áránál, de konkrétan nem tudni hogyan
- M6A2E1 "promóciós tank"-nak számít, nem prémiumnak
- 2x2km-es mapokat nem fejlesztenek, biztosan nem lesz idén, de valamikor a távoli jövőben lesznek
- jelenleg nincs betervezve arti játék változtatás
- a páncél átütés indikátor a páncél átütésének lehetőségét mutatja 100 méteren
- egy-szinű álca (vagyis tank szín módosítás) egyenlőre nincs tervbe véve
- 7/42 formátum nem lesz CW-ben
- vannak tervek alternatív végjátékra, a CW és garázs módokon kívül
- RU251 (8as német könnyű) nem jön m0.8.6-ban
- a fejlesztők gondolkoztak az arany lőszer ezüstért "hardcap"-on (pl. a teljes lőszermennyiség 1/3-a legyen vásárolható ezüstért), de egyenlőre úgy döntöttek, hogy nem lesz
- a tankok a garázs kezelőfelületen, teljesen újra lesznek dolgozva
- a fejlesztők nem gondolkoztak még a "felhő alapú" megoldásokon, pl mint Battlefield 3
- Caps és billentyűzet nyelv jelző lesz berakva a jelszó képernyőre
- nincs betervezve, hogy megváltoztassák a francia autoloadert úgy, hogy csak álló tankot lehessen újratölteni

Forrás:http://ftr-wot.blogspot.hu/2013/04/2142013.html

20.04.2013

-a fejlesztők tudnak a hibáról, mikor egy tank átmegy egy hídon (pl. Port mapon) vagy a síneken (Ensk pl.), sokat elveszít a lendületéből, javítani fogják
- nem terveznek egyenlőre hordozható WoT-ot
- minden mapon Találkozás módban, ugyan annyi a báziselfoglalási idő
- a 8.5-ben, a játékgrafikához nem nyúltak, csak a por/füst effekteket dolgozták át, a jobb teljesítményért
- német "Gott mit uns" és "Für Kaiser, Gott und Vaterland" feliratok nem lesznek, orosz "On Berlin" felirat lehet lesz
- új "kíséret" módot egyenlőre nem terveznek
- az M6A2E1 "Alien" tanknak kisebb a pénzcsináló képessége a többi osztályában lévő prémium tankhoz képest (SS: nem hivatalosan, 20%-al), mert "nem számít" prémium tanknak
- a 8.5 javítás valamiért meghosszabbította a várakozási időt a normál csatákhoz (50mp artynak), utánajárnak
- a Maus motort benzinesre cserélték, és ebből fakad egy pletyka miszerint így nagyobb eséllyel gyullad ki. De ez nem igaz.
- ha a tank lehal és nincs elég pénz a javításra, akkor nem lehet kivenni belőle a legénységet (áttenni pl. egy prémiumba). Ez direkt van így.
- Pearl River-nek (új 8. pálya), nincs nagyobb esélye, hogy játékba választódjon, mint a többinek. A múltban az új mapoknak több esélye volt egy darabig, hogy az legyen a játékosoknak, de ez megszűnt.
- a Támadás és Ütközet módok esélye nem növekedett, de mivel voltak játékosok akik arra panaszkodtak, hogy ha be vannak pipálva akkor túl gyakran kerülnek ilyen módokba, ezért kivizsgálják.
- a különböző 10-es közepes tankoknak, különböző lövedék-sebessége van
- a kisebb kaliberű, és a rendes lövedéknek ugyan akkora a sebessége azonos ágyúban azért, hogy a célzáson ne kelljen módosítani lőszerváltás között
- a 8.5-ben a Ruinberg utcákat nem javították...ismét. Majd javítva lesznek, de "nem illettek" a 8.5-ös be
- a jelenlegi század osztályok (arra célozva, hogy nincsenek 3,5,7,9 osztályok) oka az, hogy a fejlesztők nem akarják, hogy nagyon elvékonyodjanak az osztályok, és még nehezebb legyen összeállítani egy századot
- a döntés, hogy a Bajnok századokban 8as könnyű, és 6-os arti legyen, önkényes volt
- még nincs eldöntve, hogy fognak változni az artik a századokhoz (még egyensúlyozzák a járműveket)
- WG azért nem ad ki extra információkat (pl. modulok sebződése, stb.) mert a legtöbb játékost csak összezavarnák
-"teljességgel elképzelhető", hogy a páncélátütés jelző, az effektív páncélt is figyelembe veszi majd a jövőben
- az ok, hogy a KV-5 jobban teljesít most, mint pár hónapja az, hogy bevezették az arany lőszert ezüstért lehetőséget, és ez segített kiegyensúlyozni a teljesítményét
- a 8.5-től kezdődően, nem lesz lehetséges a nyílt-tetejű jármű legénységének a megsemmisítése, a tank sebződése nélkül
- az átütési érték minden lövésre azután döntődik el, miután a lövedék eltalálta a célpontot, a sebzés-érték pedig azután számolódik, miután a motor "eldöntötte", hogy sebzés keletkezik
- az összes WG játék (tanks, planes,ships) egy acc.-al elérhető lesz
- a tény, hogy a 9es járművek nem igazán illenek századokba vagy CW-be, rendben van a fejlesztők szerint
- Nincs tervbe jutalom egy teljes ág kifejlesztéséért.
- Nem lesz creditért 100%-os legénység.
- A T-44 köpenyét könnyű a közepén mert egy lyuk van rajt. A szélén sokkal nehezebb.
- Lesz egy újratöltés számláló.
- Folyamatosan át lesznek dolgozva a lövedék árak. A sebzést és áthatolást figyelembe véve.
- A  Sand River -nek új Támadás módja van. (A bázis és kezdési pont áthelyezve.)
- Úgy tűnik az MM bedobhat T10es tankot T8 as csatába, utána néznek.
- Az arty játékmenet változtatásai még nincsenek készen. A 8.6 "csal" arty egyensúlyozást tartalmaz.
- A 8.6-ban nem lesz Britt vagy Kínai arty.

2013. április 20., szombat

19.04.2013

-nincs különleges MM mechanizmus a TD-k kiegyensúlyozására csapatonként
- annak ellenére, hogy a VK2801 és az AufklärungspanzerPanther-nak hasonló tornya van (stat-jaikban azonosak), nem közös tornyok (nem hiba), mert a tornyokon sosem osztoznak a tankok, ez egy játékmechanizmus
- úgy tűnik, hogy a 8.5-ös javítás hosszabb várakozási időt hozott, utána néznek
- úgy tűnik, hogy ha kilépsz egy csatából és szervert váltasz, miközben a tank még le van zárva, a 2. szerveren a tank elérhető(és nem mutatja a csata eredményét). Reloggolás után, a csata eredményét viszont jól mutatja. (nem tűnik el)
- az Indienpanzer köpeny láthatólag nagyon törékeny
- az M55 203mm-es magával vihető lőszermennyisége (történelmileg 10 db) nagy valószínűséggrl növelve lesz a WoT-ban
- az Adrenalin roham mechanikája nem változott a 8.5-ben

Forrás: http://ftr-wot.blogspot.hu/2013/04/1942013.html

2013. április 19., péntek

Japán: A java még hátra van

Forrás: Kankou (US forums)


Nézzétek meg ezt:


Ez egy 100 tonnás Heavy tank amit Hideo Iwakuro tervezett és úgy ismerik mint az "Iwakuro tank"-ot. 105mm-es löveggel rendelkezett. Kétszer nagyobb a KV-1-nél. Úgy spekulálják hogy T6 körül lesz a Japán heavy ágon (Egy másik 150mm löveggel rendelkező változatot megerősített SerB).
Ne legyen össze keverve ez nem az O-I ami később volt.


Páncél értékek:
75mm front, 35mm oldal(lehetséges hogy még egy 75mm+35mm lemez rávan hegesztve vagyis 150mm front és 70mm oldal de valószínnű az nem lesz T5 és T6-ban.)


Ágyú: Type 92, 120mm áthatolás 100m-en.


És ez még csak az alacsony szintű.

2013. április 18., csütörtök

18.4.2013

- a "nem létező" modulok amiket a 8.5-ben említettek valójában modulok amik már léteznek és átteltek nevezve.
- A lőszer menyisége nem befolyásolj a a lőszerrekesz megsemmisülésének az esélyét.
- Az 5TD motor szériával rendelkező tankok nem kerülnek be.
- Storm szerint a Kniepkamp felfüggesztés relatív jó pontosságot adott lapos terepen és lassan haladva.
- Az E-100 lőszerrekesz mérete nem fog megnőni.
- Az új német tank elnevezések (VK3002DB->VK30.02(D)) "Doyle's Panzer Tracts" alapján vannak.
- Nem fog csökkenni a  bázis kör mérete.
- Van egy WG alkalmazott aki nem csak a tank statisztikákat nézi hanem a játékmenetükbe való változást is. Ez a játékos visszajelzésektől független.
- Az alacsonyabb Orosz tankok sebzésének változásának nincs köze az ígér Orosz tank ágyúk újra egyensúlyozásához.
- A 8.5-ben lesz Ütközet mód a Prokhorovka pályán (ezt kifelejtették)
- KV-5 jól van statisztikailag.
- MBT-70 nem fog megjelenni mert túl modern.

17.4.2013

- Úgy tűnik a Japán tankok még a második Orosz medium ág előtt érkeznek.
- Különleges "duel" mód nem lesz berakva a teszt szerverekre.
- Nem lesz 3. tesztje a 8.5-nek.
- A Kínai 59-16 light tank nem rakhat fel stabilizátort "több ok miatt"
- Nem lesz különleges stabilizáció külön a Sniper nézetnek.
- A nagyobb kaliberű lövés jobban felfedi az ellenfelet mint a kisebb.
- Vegyes nemzet álca nem lesz. (tehát pl hogy Német tankra Amerikai álca.)
- Nem lesz külön Mac OS WoT port viszont dolgoznak egy "multi-platform kliensen".
- SerB szerint kevesebb arty lesz a magas szintű csatákban ha bejönneka  T10es artyk.
- Jelenleg nincs tervben autoloaderes T10es Amerikai medium tank.
- A játékon belüli feljelentési lehetőség azért korlátozott hogy elkerüljék a  spammolást.
- Úgy tűnik nincs terbe kitüntetés arra ha valaki az összes létező tankot kilövi.
- Úgy tűnik a "Highway" pálya nem lesz újra csinálva.
- Batchat155-55 T9es lesz éés nem lesz autoloader-e.
- A több tornyos rendszer egyszer befog kerülni. Nincs köze a BigWorld-höz.
- Az XVM mod WG által is bekerül majd de egyenlőre nincs nagy prioritása.
- Az artyk mozoghatnak az egérrel is "arty mód"-ban de a TD-k azért nem mert az irányítás így kényelmetlen lenne.
- Az nem bug hogy egy tankra zuhant(megsemmisült) tank tovább sebzi a  másikat.
- Páncél minőség együttható azért nincs mert ha egy tanknál rosszul működne akkor mindennél be kéne állítani.
- Különleges T10 es tankok más nemzeteknek nincsenek tervben.
- A T24 TD egyenlőre ellet távolítva a játékból.
- Elméletileg a Sturmpanzer Bärbekerülhet a játékba.
- SU-152 "Taran" nem fog bekerülni.
- Alternatív orosz TD ág (SU-100P és SU-152P). "No comment"
- Halál utáni arty mód amikor az ember láthatja az a társ arty hova célóz nem lesz.
- Az alternatív Orosz medium ágnál problémák vannak a  top tankokkal.
- A sebzésért számított credit nem mindig több mint a lövedék ára.
- Úgy tűnik még is buffolva lesz a prémium acc valahogy.
- Az arty korlát eltűnik amikor amikor kiegyensúlyozzák az artykat.
- Tier 7-8 arty javítási költségek megváltoznak.
- SerB azt mondja a "Klein Tiger" nem valódi.
- SerB szerint a Löwe-nek nincs nagyobb esélye a tűzre.


2013. április 17., szerda

Az új artyk leleplezve.

Forrás: http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/226280-lets-share-new-spgs-in-86/

 AMX Obusier automoteur de 105
BatChatillon155 (1955)


GW 10.5 CM Mk.IV(e) - Ez a a 105mm-es howitzer amit egy Britt MK.IV light tank-ba építettek.

Pz.Sfl.IVb  - "Heushrecke"

GW 21cm

SU-122A

SU-14-1
 
M44

M53/55

16.4.2013

- Az állítólagos prémium acc buff helyzete komplikált lett.
- Az összes páncél számítás szerver oldali.
- Lehet hogy a Leopard 1 alacsonyabb lesz.

- Ahogy előzőleg említve lett a 8.5 csütörtökön érkezik az Orosz szerverre ide meg valószínűleg jövőhéten.

8.6-os artyk helyzetéről: SS utána néz hogy történelmileg hűek-e.
Az Orosz igen. Az egyik SU-14 prototípus. Az orosz forum tippjeiből ítélve a SU-14 alatt lesz rosszabb fegyverzettel. Meg lett jegyezve hogy nem lesz gyorsabb se mozgékonyabb.

A német valószínűleg kitalált. Van egy forrás, Guderian megemlít egy "Elefant"-ot 210mm mortar-al de más forrás nincs. Valószínű keveredés lehetett a Ferdinand féle Elefant és a Cseh 220/210mm mortar projekt el. GrW 69 "Elefant".

 A Francia - Semmit se tudni. Senki se halott Batchat artyról ami az M47 Patton alvázán lenne.

2013. április 15., hétfő

WoWs - képek és infó Kabazabak -tól

Végre az EU fórumon is történt valami a napokban. Kabazabak megosztott pár infót a készülő World of Warships-ról.

Nehéz Cirkáló - "New Orleans"
A "New Orleans" cirkáló a New York-i hajógyárban készült 1934-ben, és igen csak sikeres képviselője volt a "Washington Cruisers" (cirkáló) osztálynak. 10.000 tonnás kiszorítási határral épült, és a teljes súlyának 15%-a páncélzat volt. Azonban a hajó megfelelő védelemmel rendelkezett, és masszívnak épült, egy 203mm-es elülső torony páncélzattal, és egy 127mm-es fő páncélövvel, ami kb. 3m magas volt, ezzel lehetővé téve, hogy a legénység szem-szintben csatázzon egy osztálytárs hajóval. Igen csak jó sebességgel is rendelkezett, a 32 csomós cirkáló sebesség lehetővé tette, hogy lépést tartson mindenhol a Csendes óceáni hadszíntéren.

A csatát a japán bombák alatt Pearl Harborban kezdte, részt vett a Midway-i csatában, a Tassafaronga-nál vett részt a Guadacal-is csatában, Wake sziget és Gilbertovyh szigeteknél is részt vett az operációkban. 1944-ben, a Truk-i, Saipan-i, és a nagy Leyte-i csatáknak is részese volt, mielőtt csapatokat tett volna le 1945-ben Okinawa-n.





Csatahajó - "New Mexico"
A "New Mexico" az első csatahajó turbóelektromos meghajtással a világon. Az I. Világháború alatt építették, a '"Nevada" fejlesztéseként - híres a páncélozási irányelvéről "mindent vagy semmit".
Nem volt semmi különlegessége a széles osztálytárs osztályai közül. Négy hármas-ágyúval 14 inch fejenként, és nagyon vastag páncélövvel és torony páncélzattal (legvastagabb részen 457mm!), és 21 csomós sebességgel rendelkezett - tipikus listája az amerikai csatahajó tulajdonságoknak a köztes időszakban.

1934-ben a hajót teljesen felújították, ami egy teljesen modern hadi eszközzé tette. A Csendes óceáni háború kezdete, az összes <<New Mexico>> osztályt békés járőrözés közben az Észak-Atlanti óceánon érte, míg a haderők fő része a bombák és torpedók alatt semmisültek meg Pearl Harborban.

A "New Mexico"-t a Csendes-óceánra irányították át, ahol járőrözés és kíséret feladatokat látott el, mint erőteljesen felfegyverzett, és erősen páncélozott lassú jármű. Valamint részt vett, parti bombázásokban, több partraszállást is támogatva, a keményen védett, Tarawa-n, Luzon-on, Okiwana-n, és masszív kamikaze támadások alatt harcolt.
A "New Mexico" a viselője az egyik "légvédelmi" rekordnak: 4 repülőt lőtt le 16 perc alatt, az Okiwana-i csatában.





Csatahajó - "North Carolina"
 A "North Carolina" 1941 áprilisában lépett szolgálatba, és az első hajó volt az U.S.-ban, amit a csathajó szünet után gyártottak. Erős 9db 16 inch ágyúval (a legerősebb a kortársai közül) és 28 csomós sebesség elérése volt képes, ami csak 2 csomóval maradt el a leggyorsabb kortársaitól, mint a német "Bismarck" és az olasz "Littorio". Erős légvédelmi felszereltséggel, és 17,450 mérföldes cirkáló távolsággal, ezt a hajót az osztálya egyik legjobbjává tették.
De a hajó rendlekezett a saját "Achilles-inával". Sok aspektusában elégtelen volt a páncélozottsága (fő páncélöv - 305mm, ami azt jelentette, hogy gyengébben volt páncélozva mint elődei, és ezért csak 356-mm-es ágyúkig nyújtott megfelelő védelmet.) De páncélzatban amiben a "North Carolina" hiányt szenvedett, azt kiegyensúlyozta egy erős légvédelmi rendszer (ami hibátlanul működött).
1942-ben a hajót, a "Tripitz" egy lehetséges áttörési kísérletének ellensúlyozására használták, az Észak-Atlanti részen, mielőtt a Csendes-óceánra átvezényelték nyáron abban az évben. Csendes-óceáni hadszíntér Déli részén teljesített szolgálatot, repülőgép-anyahajók biztosításaként, a Guadalcanal-i csatában, (főleg az légvédelmi lövegeivel), és a cirkáló csapatoknak biztosított védelmet a Csendes-óceán számtalan szigeteinél.




Forrás:http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/727-game-screenshots-world-of-warships/page__p__10233#entry10233

(DX: Egyenlőre úgy néz ki, hogy a WoWs - 2013 3. negyedévében kerül zárt alpha-ba.) 

15.04.2013

- közelgő arti nerf a 10-es artik miatt? "nincs komment"
- nem lesz további (szigorúbb) arti szám/csata limit
- a különböző történelmi csatáknak különböző XP/ezüst jutalmuk lehet
- van még anyag több britt nehéz és közepes tankokhoz (bevezetésükhöz)
- a 10-es artik bevezetésekor, a század jármű limitek különböző járművekhez, át lesznek dolgozva, de az összpont a résztvevőkhöz valószínűleg nem
- az artik "átlagos száma/magas szintű csata" csökkenhet a 0.8.6 után
- az új kínai prémium nehéz tank (8as szintű) "112" néven lesz (SS: valószínűleg egy páncél-nerfelt 113 váz és egy 111-es torony), valamint előkészítés alatt van egy kínai közepes prémium, de egyenlőre nincs róla infó (itt van a kép:)

-a dinamikus objektumok (a kidőlt fákon kívül) nincsenek hatással a láthatóságra, pl. ha egy kis tank elbújik egy nagyobb mögött, attól még ugyan úgy felfedezhető, mint ha a nagyobb tank ott sem lenne
- nem tervezik az MM módosítását, hogy mindkét oldalon azonos legyen a prémiumok száma
- az oka, hogy a 0.8.6-ban nem lesz ingyen arti az, hogy a fejlesztők nem akarják az artik számát tovább duzzasztani így
- 100%-os legénység kiképzés ezüstért nem lesz, mert nem befolyásolja a csata végkimetelét
- a tankok népszerű/népszerűtlensége nem ok a tank buffolására (pl. végtelenül népszerűtlen tankok nem lesznek buffol csak azért, mert a játékosok nem szeretik)
- a torony lerobbanása a tankról, a jelek szerint hamarosan érkezni fog
- több XP jár (de nem több ezüst) az olyan tankok sebzéséért akik magasabb szintűek a saját tankodnál

Véletlenszerű hír: Overlord beismerte, hogy jobb lett volna a 2. szülinapos hangárt különbözőnek csinálni (nem azonosnak az USA és EU szerveren) - majd talán legközelebb.

Forrás:http://ftr-wot.blogspot.hu/2013/04/1542013.html

8.5 megjelenés

Az oroszoknál Április 18.-án  jön ki a  8.5. Itt valószínűleg jövőhét kedden vagy szerdán.

2013. április 14., vasárnap

14.04.2013

- WoWp-ból ki lett véve a népszerű 1024*768-as felbontás, de a WoT-ban megmarad
- a játékegyensúly (tank nyerési statisztikák) minden javítás után analizálásra kerülnek
- A GW Panther sorsa később lesz bejelentve.
- A közeljövőben nem lesznek alternatív medium ágak.
- Trófea (elfoglalt tankok) a távoli jövőben lesznek.
- K: "Storm, az újabb ASAP videókban mindig ugyan abban a ruhában vagy.  Van köze az arany löszer creditért opcióhoz?" V:"Természetesen. Több arany kell mert nem tudok új ruhát venni."
-Storm azt mondja az nvidia probléma még nincs megoldva.
- A Leopard 1 hüvely kilövő mechanizmusa nincs befolyással az álcára.
- A T28 prototype  ez alapján készült?
Más kép vagy rajz nem létezik. (SS: de úgy tűnik vagy egy fa modell de azt a  T28 játékba kerülése után fedezték fel.)
- Nem lesznek ingyen tankok a 0.8.6-ban.(Tehát ha T8 as arty T10 lesz akkor csak a T10 lesz  garázsba de az előtte lévő csak kifejlesztve lesz.)
- Storm azt mondja nem változott a Löwe és hazugnak mondja aki azt állítja ninja-nerfet kapott a Löwe.
- Az XP szükséglet egy T1-től T10 artyig ugyan annyi lesz kb mint jelenleg a T8 ig.
- Megsemmisíthető bokrok nincsenek tervben.
- Idővel kicsi megsemmisíthető tárgyak(kerítések stb.) átfogják engedni az AP és APCR lövedékeket.
- Storm szerint a Maus azért népszerűtlen mert lassú.
- Vannak akik azt mondják a GW Elefant (új arty) csak a WG által lett kitalálva.
- A legvékonyabb repesz páncél 10mm-es. Vékonyabbak nem lesznek.
- Storm tud róla hogy a T-44 tornya nem történelmi de nem találja fontosnak.
- Idén nem lesz új Brit TD ág sem más egyéb Brit TD.
- A fejlesztők szerint a 7.92-12.7mm-es lövedékű lőszerrekesz robbanás rendben van.
- A fejlesztők szerint az IS-7-et nem kell buffolni.
- A TD xp szerzést lehet újra dolgozzák (hogy több xp-t kaphassanak). "no comment egyenlőre"
- Úgy tűnik a T-50-2 nem fog eltünni a játékból.
- A King Tiger max sebessége nem fog nőni.
- Úgy tűnik van terben valami új CW mechanizmus/esemény olyan területekkel amit NPC-k irányítanak.
- A tank századok pont szintjei nem változnak.
- A Hellcat nem fog 105mm Howitzert kapni. ("Nem találjuk szükségesnek"). De a T88 jelzéső 105mmes Hellcat még tervbe van.
- Egyenlőre új képességek nincsenek tervben de az egész rendszer át lesz dolgozva. Késöbb majd jöhetnek még új képességek.
- Lehet hogy lesz egy "Bocsánat" gyors üzenet.
- Különleges segítség beragadt tankoknak nem lesz mivel az új fizikával ez ritkán fordul elő.
- A fejlesztők nem fognak berakni egy stat resetet 100-300 csata után.
-általánosságban Storm úgy gondolja, hogy a régi mapok visszakérése (újradolgozás előtti) pusztán nosztalgia, az emberk lusták megtanulni az új dolgokat
-Nincs olyan együttható ami az alapján adna creditet hogy milyen lövedékkel mekkora sebzést okoztunk.
- Az új nvidia driverben még mindig bent van az a  hiba amitől ki írja hogy "Nincs elég tapasztalat pont" és lehal a kliens. A fejlesztők próbálják megoldani.

Forrás:http://ftr-wot.blogspot.hu/2013/04/1442013.html

2013. április 13., szombat

8.6 - új tankok (összefoglalás)

Ezek természetesen nem 100%-os adatok, de nagy valószínűséggel ezek lesznek.

Új német arti

A jelek szerint ez egy Geschützwagen (GW) Porsche Tiger felfüggesztésen. Az ágyú valamennyire rövidebbnek és nagyobb kaliberűnek tűnik. Azt hiszem, úgy tippelhetünk, hogy a GW Panther és a GW Tiger közé kerül (ez a logikus választás, mert a GW T és a GW E nem passzolna történelmileg), szóval a GW Tiger és a GW E felkerül a 10-es osztályba. Amennyire én tudom a jármű nem hiteles történelmileg, mert nem volt Tiger (P) -re épült arti - de utána nézünk.

SerB azt mondja, hogy ez egy "GW Elephant", 210mm-es ágyúhoz építve. De ez a jármű nincs benne a Doyle vagy Spielberg könyvekben, úgy hiszem.


Új francia arti

Miez? Nem tudom. A váz egy M47 Patton váznak lett azonosítva, a torony pedig Batchat155, de bármi lehet. Nem tudok róla semmit sem mondani a történelemből. De nem kitaláció, a franciák többfajta amerikai vázzal kísérleteztek, és elsőként (mármint elsők között az európai nemzetek közül) volt hozzáférésük több M46/47 Pattonokhoz.

The_Chieftain "Batchat 155 55" -ként azonosítja (1955-s Batchat arti verzióként)
Storm 9-nek erősítette meg.




Új szovjet arti

Ez a jármű egy SU-14 arti prototípusként lett azonosítva (T-35-ös vázra építve). Kettő fajta lett készítve - egy fedett és egy fedetlen. Azt feltételezhetjük, hogy a fedetlenség hatására  nagyobb ágyút cipelhet, szóval a jelenlegi 6-os SU-14 fölé kerülhet be.









Történelmi kép



Új amerikai arti

Erről sokat tudunk, mert The_Chieftain beszélt ról a 12 órás stream showban (kár EU szerver nem csinál ilyen akciókat), olyan 6:30-körül kezd róla beszélni.

Tier 7 - Az új jármű az M44 SPG lesz.
Hogy a Chieftaint idézzem: "Gyakorlatilag az M41 Bulldog váz amire egy 6 inches ágyút raknak.
Többet róla itt. A fő fegyverzet egy 155mm howitzer és elég fürge.
Azt mondta a Chieftain hogy mobilis és jó íve van.

Tier 9 - Új jármű az M53/55 SPG

Gyakorlatilag egy heavy SPG az M47 Patton alvázán. Az  M53 a 155mm-es verzió, az M55 pedig a 203mm-es verzió. Többet itt. Chieftain azt mondta ha tetszik a GW Panther akkor ez is tetszeni fog. mindkét irányba 30 fokot mozog.
- Meg lett erősítve hogy a T8 ból T10 lesz az Amerikai ágban.

Végül lehetséges Új Kínai prémium tank.
Ahogy láthatjátok egy 113 szerü váza van és egy 111 tornya egy lehetséges 122mm-es löveggel. Nem sok mindent tudni egyenlőre.

13.4.2013

- Meg lett erősítve hogy a 8.6-os BatChat 155 arty T9es.
- Az ASAP videóban mutatott német Arty a "GW Elefant" valószínű T9es. SerB szerint "210mm-es ágyúval tervezték"
- WZ-120 front páncéljának felső része ugyan olyan szögben áll mint a T-54 páncélja. A 112 és 113-nak jobb szöge van. A 120 és 121 fényképeken 60°-nak látszik.
- Az új 8.6-os Orosz arty a SU-14-2 prototípus. De nem a tervezett 305mm-es lövege lesz és nem is lesz gyorsabb és kevésbé páncélozott mint a SU-14.
- A superheavy Japán tankoknak nem volt effektív lejtő páncélja. Úgy lettek csinálva hogy a jözeli robbanásoktól legyenek védve egészen 406mm-ig. A "40 kerekes superheavy" egy O-I fejlesztés volt amit a tengerészet csinált mint egy part védő jármű. Ezek a tervek egy privát archívumba vannak amit a WG már 2 éve megakar venni. Ha sikerül megvenni akkor publikálják.
- az üzemanyagtartály sérülése semmilyen hatással sincs a  tank teljesítményére, de a teljesen megsemmisített üzemanyagtartály tüzet okoz
- az elfoglalt (német) KV-1-nek más ágyúja lesz, mint a jelenlegi KV-1-é, az elfoglalt T-34 pedig valószínűleg jobb látótávolsággal fog rendelkezni, mint az orosz (SS: Panzer IV parancsnoki kupolát tettek rá a németek)
- a jelek szerint a 8.6-ban az S-51 megtartja a 203mm-es ágyúját
- lesznek változtatások a prémium acc.-ban a játékos javára, de még nem árulják el, hogy mi

Forrás:http://ftr-wot.blogspot.hu/2013/04/1342013.html

2013. április 12., péntek

Első "új" 8.6-os arty leleplezve

Az első 8.6 os arty az Oroszoké. Megjelenik az új ASAP videóban.
Úgy néz ki mint egy SU-14 a "doboza" nélkül.
Van még 2 új dolog a videóban: egy (újramodellezett/új) Francia (BatChat?) és egy GW Tiger Porsche felfüggesztéssel. A löveg alapján talán egy Grille 17/21?





http://ftr-wot.blogspot.cz/2013/04/first-new-86-arty-uncovered.html

12.4.2013

Kijött egy új ASAP videó főleg a 8.5-ről beszélnek de megemlítették hogy lesz új Kínai prémium tank.

- Amikor egy normál Páncéltörő áthatol a páncélon akkor a lövedék kalibertől függ menyit haladnak. (pl.: 100mm = 1 m). ez érvényes a HEAT re is.
- A HEAT és Páncéltörő lövedékre ugyan azok a szabályok érvényesek amikor külső modullal vagy repeszpáncéllal találkoznak.
- A HEAT lövedékeknek nincs nagyobb esélyük tüzet okozni.
- Egyenlőre nincs tervben az Orosz T-100 és T-111 heavy tankok de SerB gondol rájuk.
- SerB azt mondja hogy a pályákon a 2 bázis pontjainak (kezdőpontok) nem kell szimmetrikusnak lenniük. De az aszimmetrikus elrendezések kompenzálják egymást.
- Oroszoknak lesz majd egy új Heavy águk ami hátsó tornyos tankokból áll majd.
- A 105mm-es Centurion nem az Izraeli Sho't Kal.
- Nem tervezik berakni egyenlőre a Chieftain-t. A fejlesztők infót gyűjtenek róla és vizsgálják a  prototípusát.
- SerB azt állítja ha hje(?) jól emlékszik a nagyobb Jagdtiger lövegének löbései 930m/s sebességgel haladnak a játékban. Doyle és Chamberlain azt állítja hogy a történelmi sebessége 880m/s volt.

http://ftr-wot.blogspot.cz/2013/04/1242013.html

Másfajta Bónusz kód

Egyik barátom felhívta a figyelmemet a Metropol újság cimpalapján valamire.

Szóval ha valaki egy ismerősét szeretné újonnan behívni a WoT-ba az használja ki ezt a behívó kódot  április 24.-ig ami ad 1000 aranyat és egy hét prémiumot.

Bónusz kód!

Szóval a rengeteg akció mellé Bónusz kódot is kaptunk.

A kód:

2NDBDAYTANKS

Ennek tartalma:
  • 1  Egy nap prémium
  • 5x "Doboz Cola"
  • 5x "Csokoládé"
  • 5x "Kiadósabb hadi porció"
  • 5x "Puding és tea"
  • 5x "Erős Kávé"
  • 5x "Pót Ellátmány" 
Ez a kód felhasználható:

Április 12 és 25 között.

2013. április 11., csütörtök

11.4.2013

- A T-80as harmadik legénységi tagja a lövész volt.
- A régi "nyom" rendszer amikor a nem felfedezett tankok lövésének is látható volt a nyoma nem tér vissza.
- A fejlesztőknek elég ötletük van több évre a a játék optimalizálására.
- Az összes artyt újra egyensúlyozzák egészen odáig hogy új lövegek is lesznek.
- Hivatalos WG "noobmérő" tervbe van a távoli jövőre.
- egy kattintásos rendszer a legénység átvitelére egyik tankból a másikba már tervben van.
- A fejlesztők rendben találják a KV-1S-t ahogy van.
- Object 261 (IS-7 váz alapú) nem fog sebesség buffot kapni.
- Összesen 3 körben lehetsz egymás után a csapatban a legalsó és a 4. alkalomra az MM kikényszeríti hogy top vagy legalább középső játékos legyél.
- A jövőben lesz lehetőség a véletlen eladott legénység vissza állítására. Jelenleg lehetetlen még a supportal is.
- A csapatsebzés/ölés re vonatkozó szabályok megváltoznak. A fejlesztők jelenleg is ezen dolgoznak. A jelenlegi rendszer nem vesz figyelembe előző Bannokat a büntetés kiszabásánál. Az időpont még nincs meghatározva hogy mikor lesz a változás.
- A Hummel-PzIII/IV átmenet megszüntetése azért nem volt bent a patch leírásban mert Storm megfeledkezett róla.
- Storm azt mondja, hogy felesleges szögelni a Löwe-t, mert gyenge burka van az osztályához képest - a toronnyal kell bekapni a lövéseket
- lehet, hogy a "csatánkénti átlagsebzés" stat, bele lesz rakva a játékos hivatalos profiljába
- az "új működés magyarázat" videó (SS: azt hiszem angolul Interesting mechanics vagy valami ilyesminek hívták?) relatíve hamar jönni fog
- SerB azt mondja, hogy a probléma a T-62A bevezetésével az volt, hogy voltak olyan statjai amik túl jók voltak, és olyanok is amik egyszerűen vackak voltak, valamint "túl új"-nak is tartották, de SerB elégedett azzal, ahogy végül a dolgok alakultak
- a maximális ágyú emelési szög a játékban 45°, ezzel repül a lövedék a legmesszebb. Pl., ha az arti egy 30°-os lejtőn áll, akkor az ágyúszöge 15° lenne
- a fejlesztők nem nézik a játékosok által készített hiba videókat a youtube-on
- 2 részes töltényes artyknál lett volna  egy opció amivel kevesebb töltést használhattak volna és így ívesebb lett volna a lövedék de végül elvetették az ötletet.
- nem volt "1941 pattern T-44", csak az A-44 projekt létezett (SS: a szovjet közepes tankokkal kapcsolatban, a játékosok különböző alternatív szovjet típus javaslatokat posztolgatnak)
- Az Object 430 nem kerül be mint egy T8 as Orosz jármű.

http://ftr-wot.blogspot.hu/2013/04/1142013.html

2013. április 10., szerda

10.4.2013

- K: "A 8.5-ben a Konisch löveg sebzése ugyan az lett az arany és a  sima lőszernél, ez realisztikus?" V: "Amint adsz nekünk valós adatokat hogy a való életben a Konisch mekkora sebzést okoz (HP-ban) megmondjuk realisztikus-e."
- Ha bevezetik a füstöt a többi tárgy álcázási mechanizmusa nem fog változni mert túl sok van belőlük.
- Különböző tankoknak különböző hitbox modelljük van a lánctalpaikon, ezek nem a felfüggesztés típusán múlnak hanem az alakjukon.
- Kaptok creditet modul sebzésért.
- Az artyk XP medáljait (Tank Ász stb.) nem fogják újradolgozni.
- Trófeák (elfoglalt tankok) egyenlőre nem lesznek.
- Nem tudják még mi lesz a T10es artyk bejövetelekor a simatank->arty ágakkal.
- KV-1S -> SU-152 átváltás nem lesz.
- A Kínai TD és arty ágak még nincsenek készen se modellezve.
- A lövedék rendszer nem lesz átdolgozva mert túl komplikált.
- A második 0.8.5 tesznek pár apróbb hiba javítása lesz.
- A Ferdinandból nem lesz Elefant és Ferdinand mivel ugyan olyanok.
- T-62A a "rút kiskacsa" volt mivela  fejlesztők nem akarták berakni de nem találtak jobbat.
- A "kíséret" módot letesztelték de nem tetszett a fejlesztőknek ezért elvetették.
- WG együttműködése Raidcall, Teamspeak vagy Mumble-vel? (beépítésről van szó) V: "no comment"
- Matilda 1 és Char 2C tervek? "Ha lesznek elmondom"
- IS-3, IS-8 és a 110 nem fog front armor buffot kapni azon a  ponton ahol az alsó és felső lemez találkozik.
- Még nem tudni hogy a kínai TD ágban lesz e SU-100 és S-152 másolat.
- Q: "Lesznek változások a német tankok tulajdonságaiban a második teszten?" V: "Nem"
- Sok minden beleszámít abba milyen prémium tankok kerülnek be és mik nem.
- Úgy tűnik a Kínai TD-k állapota zavaros egyenlőre. A fejlesztők azt mondják van elég tank hogy 2 ágat is össze rakjanak de még azon gondolkodnak hogy passzolnának egymáshoz.
- Valamelyik következő patchben lesz hang újradogozás de zene újradolgozás valószínűleg nem.
- Új élsimítást  közepes időre terveznek (ez olyan 6 hónap - 1 évet jelent)
- Lesz egy új WG videó ami valószínű elmagyarázza a lövedék haladását a tankon belül.
- Lehetséges hogy a Kóreai háború is feltűniak "történelmi csatákban". A Vietnámi valószínűleg nem.
- A jövőben a hang motort újradolgozzák.
- A látótáv határ eltüntetésének nincs nagy prioritása. Biztos nem 2013-2014-ben jön.
- HE lövedék robbanási köre köre "gömb" és nem kör.
- A 2nd anniversary garázs nem lesz opcionális.
- T-70 kettő emberes jármű lesz még a 0.8.5 kijövetele előtt.

http://ftr-wot.blogspot.hu/2013/04/1042013.html

WoWp - Me 210

-Külön megemlítem ezt a német T5 prémium Heavy Fighter mivel kicsiny országunkat is megemlítették a leírásában.

A Wikipédiáról leírás a magyar változatról:

A Messerschmitt Me 210-et Magyarországon is gyártották az 1941. június 6-i német–magyar államközi egyezmény alapján, a Dunai Repülőgépgyár Rt. Horthy-ligeti (szigetszentmiklósi) üzemében. Az első magyar gyártású Messerschmitt 210Ca-1 teszt repülésére 1942 december 21-én került sor Eszenyi Dénes repülőszázados vezetésével.[1]
A Honvéd légierő az első két gépet 1943 júliusában állította hadrendbe. 1944 április 1-ig 270 Me–210Ca–1 készült a Dunai Repülőgépgyárban. 160 db került a Magyar Királyi Honvéd Légierő birtokába 110 pedig, a Luftwaffe állományába. A gép alapfegyverzetét a magyar tervezők megváltoztatták, így a törzsbe építettek egy M 36 mintájú, 40mm-es gépágyút, valamint a szárnyak alá függesztettek egy-egy 152 mm-es űrméretű füstvető rakéta indító blokkot. A korszerű, nagy tűzerejű gépekkel a 102/1-es Sas a 102/2-es Tigris és a Villám gyorsbombázó századokat és az 5/1-es Bagoly éjszakai vadászszázadot szerelték fel. A Sas és a Tigris gyorsbombázó századok 1944 nyarán több eredményes támadást hajtottak végre a Szovjetunió területén található vasúti célpontok ellen. 1944 márciusától részt vettek a Magyarországot bombázó amerikai légikötelékek elleni harcokban is. Majd alacsonytámadó feladatkörben pusztították a Magyarországon harcoló szovjet és román csapatok utánpótlási útvonalait, akadályozva az ellenséges felvonulást a tordai és tiszántúli csatákban, majd a Budapest környéki és dunántúli harcokban. A még 1945 márciusában is aktívan harcoló alakulatot az ausztriai Parndorf repülőterére költöztették ahol a német hadsereg a még használható gépeket a földön megsemmisítette, hogy azok ne kerüljenek szovjet kezekbe
http://hu.wikipedia.org/wiki/Me_210 

Me 210:
- HP: 320
- Tűzerő: 205
- Sebesség: 397
- Manőverezés: 110

Ennek "nagy testvére" az Me 410 ami a német ág T6-os Heavy fighter-e.