2013. május 31., péntek

WoWp 0.4.3. előzetes

Legénység és skillek

3 fajta legénységi tag lesz: Pilóta, Lövész, Navigátor. (Bár legtöbb helyen persze mert a legtöbb gép 1 üléses csak pilóta lesz.)

- Pilóta hatással van az irányíthatóságra, tűzerőre és sebességre.
- Lövész hatással van a gép "védelmi értékeire". Csak 100% os képességnél lesz a hátsó lövész pontossága maxon.
- A Navigátor a lövész és a pilótára lesz hatással. Pontosabban át vesz pár feladatot tőlük.

Itt a fejlődés a WoT-al ellentétben lineáris lesz tehát ugyan annyi kell majd 53% ról 54% ra jutni mint 98%-ról 99%-ra.

Pár skill:
- "Stamina": Növeli a legénységi tag HP-ját.
- "Increased View Range": Megnöveli a  látótávolságot. (Minden legénységi tagnak elérhető.)
- "Telescopic Eye": A lövész számára lőtávolság növelő.
- "Engine Expert": A pilóta és a navigátor számára. Javítja a gép dinamikáját. Pl.: Sebességet növel.
A többi skill később érkezik.

Kiképzés ugyan úgy mint WoT-ban 75% creditért és 100% aranyért.

A 0.4.3 még csak az első változata a lesz a legénységi rendszernek ezért pár opció még hiányozni fog. Például nincs még barrak ezért nem lehet átképezni, másik gépbe rakni vagy elbocsátani a tagokat.

Grafikai Update

Fény, tükröződés, árnyék stb. javítások.
Lövedéknyom átalakítás (0.4.2-ben kissé zavaró lett és sokan panaszkodtak. Egy lövedék olyan füstnyomot húzott mint egy rakéta....)

Játék kliens teljesítmény

Javítják a teljesítményt hogy több FPS legyen a legtöbb PC konfiguráción.

Tech Tree változások

 Játék szempontból és történelmi helyesség miatt történnek változások.

Német Fighter ág:

Bf. 109F új (Ezelőtt a Bf. 109E egyik felszerelési változata ként volt csak.)
Ez mellet lesz átmenet a Heavy és a normál ág közt. A Bf. 109F-ből lehet átmenni az áthelyezett Bf. 109Z-hez.

A Bf. 109G T7-be kerül az  Me. 209 helyére.
Az Me. 209 T8-ba kerül az Me. 262 helyére.
Az Me. P.1092 (új) T9 lesz az Me. 109TL helyén.

Az Me. P.1101 (új) T10 lesz az Me. 262 HG III helyett.

Német Heavy ág: 

Ebben még drasztikusabb változások lesznek.
- T6-tól fogva az össze német Heavy együléses lesz.
- A Bf. 109Z lekerül T6-ba és párhozamba lesz az Me. 410-el.
- Az Me. 609 lekerül T7-be.
- Az Me. 262 lesz a T8-as Heavy az Me. 609 helyett.
- Az Me. 109TL lesz a T9 az Me. P.1099B. helyett.
- Az Me. 262 HG III lesz a T10-es az Me. P.1102. helyett.
A Me. P.1099B  és az Me. P.1102 egyenlőre kikerül a  játékból.



Orosz Fighter ág:

Az La-7 (új) (ezelőtt egy La-5 felszerelés változat volt) lesz a T7-es  az La-9 helyett.

- Az La-9 T8-as lesz az La-150 helyett.
- Az La-150 el lesz távolítva az ágból és a jövöjét a WoWp-ben majd később jelentik be.

Orosz Ground Attack ág:

- Az IL-10  T7 lesz párhuzamosan az IL-8-al. Ezzel fejlesztést biztosít a kétüléses IL-2 től az IL-20 hoz.
- Az IL-20 T8-as lesz.
- Az IL-40 T9-es lesz.
- Az IL-40P (új) lesz a T10 az IL-40 helyett.

Amerikai fighter ág:

Az P-51H (új) lesz a T8-as a P-51 JP helyett.

A P-51JP eltűnik az ágból.

Jutalom repülők a tesztereknek

A játék megjelenése után jutalmazzák a tesztereket akik segítették a játék fejlesztését.

Orosz régió:
Minden "Senior" és "Alpha Test Veterans" akiknek legalább 700 csatájuk volt kapnak egy repülőt jutalomként.

Azok az "Alpha Test Veterans" akik 100 csatát teljesítettek kapnak egy "Alpha Test Participant" medált a játék kliensben, megtarthatják a fórum rangjukat és pár egyéb dolgot kapnak még.

Az össze régió (EU/NA):
Az össze Alpha Tester(Global alfa) aki 700 csatát teljesített jutalom gépet kap a megjelenéskor, kapnak a kliensben egy "Alpha Test Participant" medált és megtarthatják a rangjukat a fórumon és kapnak egyéb dolgokat.

Az Alpha Tester(Global alfa) akik 100 csatát teljesítettek megtarthatják a forum rangjukat és kapnak egy "Alpha Test Participant" medált a kliensben és pár egyéb dolgot.

Minden Beta Tester (Closed Beta) akinek legalább 700 csatája volt egy jutalom repülőt kap, megtarthatja a fórum rangját és kap "Beta Test Participant" medált a kliensben és egyéb dolgokat kap.

A Beta Tester (Closed Beta) aki 100 csatát csinált megtarthatja a fórum rangját, "Beta Test Participant" medált kap és egyéb dolgot.

Az Open Beta Test-ben 700 csata teljesítés után is adnak egy jutalom repülőt!!!

Tehát az össze (Orosz)Alpha Test Veterans és (NA/EU)Senior Alpha Test Veterans és Alpha Tester 700 csata megtételével kap 3 repülőt. A Closed Beta teszterek 700 csata után 2 repülővel kezdhetnek majd. És az Open Beta résztvevők 700 csata után 1 repülőt kapnak.

Új Pálya

2 új páya kerül be "Asian Border" és "Plateau".

2013. május 30., csütörtök

30.05.2013

- lesznek még szovjet tankok berakva (SS: valószínűleg egy közepes és még egy nehéz ág legalább)
- az első játék amit SerB valah játszott a "Skeet shooting" volt 1974-ből egy BESM-6-on
- idővel, a lövedékek képesek lesznek az egész tankot átütni és mögötte lévő célpontokat eltalálni
- a játékbeli Prokhorovka-nak nem kell az igazi Prokhorovka-ra hasonlítania: "Sok Prokhorovka van a világban."
- SerB-t nem érdekli a "Fejlesztés alatt" oldal szekció
- SerB kb. 1-2 órát tölt naponta a fórumokon
- SerB válasza arra, hogy látta-e a War Thunder tankokat: "Láttuk. Majd elválik, hogy végül pontosan mi kerül a játékba. És mikor."
- a történelmi csaták nem lesznek egyhamar
- SerB a War Thunderről: "Mi - nem mint a konkurancia - erősen szeretjük a cybersportokat, ez már egy döntés. És a "történelmi csata" mint ami a konkurenciánál van - MiG 15 Sztálingrád felett - nem igazán tesz minket boldoggá. Ezt helyesen csinálni eléggé nehéz."
- SerB a War Thunder valósághűségről: "Ugyan az a sérülés modell (mint ami a WT-s) a tankokon - hogy a tank a lánctalp elvesztése után nem tud mozogni fél óráig? És, ha kilövik az ágyút - akkor annyi, nem tudsz lőni amíg meg nem javítod a bázison? Nem nincs szükségünk ilyen katyvaszra. Elég kevés ember akarja igazából - nézzétek meg mennyire kevesen játszanak a "valósághű csata" móddal a War Thunderban.
- SerB nem iszik teát és nem dohányzik
- lehetséges, hogy a britt artiknak lesz HESH lőszere
- a különböző nemzeteknek nem kell hasonló könnyű ágakkal rendelkezniük
- US teljesen könnyű ág valószínűleg lesz, a szovjeteknek még nincs elég járművük hozzá
-nincs tervbe véve, hogy a könnyű tankokat "ingyen helyként" kezeljék CW-ben (SS: vagyis, hogy minden csapatnak lenne pár extra helye kizárólagosan könnyű felderítő tankoknak)
- SerB arra számít, hogy a 0.8.6-ban a felderítők kb. ugyan olyanok maradnak, artiknak pedig nehezebb lesz eltalálniuk, szóval megnőhet a számuk
- K:"Ez a reakciód arra, hogy a Gamebox ellenpereli a World of Tanks-et?" (SS: a kínai cég amelyik egy WoT klónt csinált)
V: "Nincs komment. :)"
- nem minden kifejlesztett pálya került be a játékba, néhány nem ment át a rostán
- SerB szerint a pálya körforgás rendesen működik
- az apró arti névváltozások (Object 212 -> Object 212A) történelmi okok miatt lett a jelek szerint
- a 0.8.6-ban az arti lövedék röppálya nem változik, a sebesség nerf ellenére
- lehetséges, de még nem biztos, hogy az arti lehet top tank a csapatban
- lesz új aláfestő zene a játékban, de nem túl sok
- a britt arti ág igazából már készen van
- Sexton I azért lett csúsztatva, mert a fejlesztőknek először az új 10-es artikat kellett bearkniuk és kiegyensúlyozniuk
- T71 modell javítás (SS: jelenleg a T71 nem történelmileg hiteles, kettő különböző projekt keveréke) jelenleg nem prioritás
- különleges effektek, mint hó és eső lesznek idővel
- a sató-accok eldönthetik melyik pályán akarnak játszani, és ki is kapcsolhatnak pályákat a rotációból
- különböző napszakbeli csaták (hajnal, alkony, stb..) lesznek, de nem lesznek valós időhöz kötve
- valószínűleg nem lesznek új pályák a kezdőknek (1-es, 2-es szintűeknek), mert túl komplikált lenne az újoncoknak
- az arti lövedék sebesség azért lett nerfelve, mert a fejlesztők úgy érezték, hogy túl könnyű eltalálni a mozgó és manőverező célpontokat
- az ötlet, hogy a sérült lánctalp csökkentse a mozgékonyságot sosem volt tervbe véve

29.5.2013

- Az az oka annak hogy a depoba lesz rakva az XL repeszpáncél mert vannak olyan tankok amin alap felfüggesztéssel túlterheltség lenne tőle.
- Akkor is ellesz távolítva ha lenne elég teherbírás.
- Minden nemzet minden tankjának (kivéve arty) ugyan olyan lövedék eloszlása van a célzókörön belül.
- Franciáknak van Superheavy tank jelöltje. Kínának nincs.
- Francia "szörny" tankok mint pla  TOG II lesznek a játékban. (Pl. Char FCM)
- SerB lát lehetőséget iker-kapcsolt D-25T-vel rendelkező T9-es tankra. Azzal kapcsolatban pedig hogy túl kicsi az átütés T9-re: Használhatnak He-t vagy küzdhetnek medium tankok ellen.
- Új felszerelés/fogyócikk? " Ha van ilyen tervben elárulom."
- Az MTLS iker-kapcsolt 37mm nem működik iker-kapcsolt löveg mechanizmussal. Simán egy ágyúként viselkedik ami nagyon gyorsan lő. Itt nem számít. Ha 2 nagy lövegnek már máshogy kel működnie.
- Egyenlőre ezek a lövegek csak opciók, nem biztos hogy lesznek is ilyen tankok. A legnagyobb gond visszarúgás mechanizmus, hogy lő  löveg (Egyszerre csak egy?) stb. 
- A 0.8.6 lövedék sebesség nerf nem azt jelenti hogy a távolság is nerfelve van. A fejlesztők csak megváltoztatják a gravitációs gyorsulást.
- Nem lesz aranyért vehető képesség.
- A tesztek majd megmutatják hogy az E-25 T7 vagy T6 lesz.
- 0.8.6 teszt pár hétig elfog tartani.
- A tankok MM súlya nem függ a felszereléstől.
- Úgy tűnik a a játék fájljai között van hivatkozás GAZ-74b-re. SerB azt mondja ez egy Orosz TD, egyenlőre nincs berakva, elődje a SU-85B-nek, a modell még nincs berakva.
- A tank sérülés modellen (kliens oldali)  valószínű lesz felszerelés sérülis mint pl a dobozok, gépágyú, rönk leszakad az ellenfél lövésétől. A fejlesztők dolgoznak rajt.
- Az MM súly változása nem lesz bent a patchnote-ban .
- A Caernarvon nem fogja megkapni a Centurion 105mm-et. Túl OP lenne.
- Lesz egy rendszer ami jutalmazza a potenciális sebzést. 

2013. május 28., kedd

28.05.2013

Egyenlőre az az álláspont, hogy a 0.8.6 nyilvános teszt Csütörtökön (Május 30.) kezdődik.

Taifuuni nevű játékos adott képet arról, hogyan működik az új szórás. A zavart elkerülendő, hagyjátok figyelmen kívül a "skálát", nem a kör méretét mutatja, hanem a "sigma deviation" (DX: elméletileg a variancia négyzetgyöke, de nem vagyok matekos így passz :D). Tekintsétek azonos köröknek őket, kivéve ha csak nem akartok a statisztikákkal foglalkozni.

0.8.5
0.8.6
- SerB kb. 50 járművel rendelkezik a garázsában és kb. 5mp-be kerül, hogy végignézze
- az 5.1-es hang nincs még berakva az új hangrendszerbe, de tervben van, a 7.1-es hangokkal együtt
- visszhang a távoli robbanások/ágyútűzből (pl. völgyekben) be lesz rakva idővel
- az "Achievementek" rendszerezettebbé tétele meg fog történni idővel, de igen alacsony helyen van a sorrendben
- néhány járműnek van AAMG-je és némelyiknek nincs (pl. Type 58-nak nincs), mert a "gépágyú modell túl sok modell részletből áll (SS: SerB "háromszögeket" mondott..) (DX: valószínűleg poligonra gondolt, de SS többször mondta nem ért számítógépes kifejezésekhez , így nem biztos jól fordít :) )
- az E-100 torony 30cm-el előbbre lett mozgatva a 0.8.6-ban, mert úgy történelmileg hiteles
- a német E-10 TD-ként lesz berakva, nem könnyű tankként
- SerB nem tartja "életbevágóan fontosnak" a "Fejlesztés alatt" részt
- az arti nem kap nagyobb tüzelési szöget, mint a 45° (SS: egy játékos kérdezte, hogy lehetséges-e eltalálni egy játékost kettő különböző röppályával, egy 45°alatti és egy az felettivel)
- SerB szerint a legjobb acc. védelem a saját eszünk, pl. ne használjatok "jelszo1234" típusú jelszavakat
 - "fog of war" (DX: tudjátok a köd :D ) -on elgondolkodtak a normál csatákhoz, de egyenlőre nem lesz, és ugyan ez vonatkozik a századokra is
- K: "SerB, hogy lehet, hogy rengeteg csatában voltál, de a a hatékonyságod szörnyű?" V: "Azért, mert én inkább szeretek a való életben fejlődni és csak szórakozásból és kikapcsolódásból a virtuálisban. Amit neked is javasolnék."
- SerB szerint nincsenek szerver-oldali csalások (SS: pl. valaki azonnali célzás csalást reklámozott)
. SerB csak egyszer volt bannolva a WoT-ban, valaki trollkodott vele
- lehetséges, hogy a T69 arany lőszer (300-as átütés) nerfelve lesz (annak ellenére, hogy SerB azt mondta róla, hogy történelmileg hiteles)
- lehetséges, hogy a legénységek nemzeti hangja megjelenik valamikor
- az E-100 előrébb hozott torony nem jelenti azt, hogy jobb ágyú fel/le mozgatási szöget kapna
- SerB a VK4502 Ausf.B -vel játszik (30k XP a Maus-ig) és elégedett a játékélménnyel
- történelmileg, az ST-I nem kéne, hogy az M62-T2 ágyúval rendelkezzen, pl. lényegtelen a tűzgyorsaságát az IS-8 -hoz hasonlítani (SerB viccelődik az ágyú, a történelmi D-30-asra való cserélésével)
- alapjáraton lehetséges az ST-II (ST-I ikerkapcsolt D-30-al) bevezetése, mert az ikerkapcsolt ágyúk rendszerét egyszerűbb lenne bevezetni, mint a multi-ágyú rendszert. De ne gondoljátok, hogy ez duplázott tűzgyorsaságot jelent, az túl "OP"(tól erős) lenne. Egy másik történelmi lehetőség kettő D-10T ágyú volna.
- SerB gondolkodik (SS: de csak gondolkodik, nincs ok pánikra) az IS-4 legnagyobb ágyújának kivételén (mert történelmileg nem hiteles) és a másik ágyú lőszerének buffolásán

2013. május 26., vasárnap

26.5.2013

- A lövedéknyom nem azért lett kivéve mert a játékosok "Star Wars effektre" panaszkodtak, ennek semmi köze a valós okhoz. (igazából meg hackelték őket).
- Az új hangrendszer ahol a legénység beszél 2 fajta lesz: hosszú és rövid. A hosszúban a parancsnok egész mondatokban mondja el mi történt ("A motor kigyulladt egy lövéstől"). Ez főleg a kezdőnek van hogy tudják mi történik és mért. A rövidek mindent csak egy vagy két szóban mondanak ("Tűz"). Ezeket majd a beállításokban lehet beállítani.
- Lineáris XP szükséglet a készségek számára kukázva lett mert az rossz lett volna az átlag játékosoknak. Nem csökken a képesség/készség XP szükséglete.
- Sebesség váltó hangok befognak kerülni.

25.5.2013

Elnézést hogy nem volt új bejegyzés tegnap. Tapolcán voltunk az I. Országos Hadi Kulturális Fesztiválon. Majd rakunk fel róla anyagot azoknak akik lemaradtak róla.


- Storm szerint a 0.8.6 teszt szervere nem lesz már annyira túlterhelve.
- 10% os T10 jövedelem növekedés SerB ötlete volt.
- A Kínai WZ-111 prémium heavy nem fog megjelenni az EU szerveren mert már ez a tank bent a a normál ágban is.
- Ha megvan az Object 212 de az S-51-ből kifejlesztve az nem azt jelenti hogy a SU-14 is ki lesz fejlesztve a 0.8.6-ban.
- 0.8.6-ban az álcaháló lesz a különböző járművekhez kötve.
- A lövedéknyom (tracer) átdolgozás miatt lett kiszedve.
- 0.8.6-ban nem lesz más jármű az artyk és a prémium Excelsioron kívül.
- A 10%-os T10-es jövedelem növekedés részben az átütés csökkentés miatt van.

- Azt artyk árai  kb. a TD-k áraihoz hasonlítanak:

900k - T6
1400k - T7
2500k - T8
3500k - T9
6100k - T10

- A 0.8.6-ban lehetséges lesz a T10-es artyknak hogy a csapat tetejére kerüljenek.
- SerB szerint a 30as évek béli rövid lövegek azért voltak rövidek mert a készítők még nem tudták hogy oldják meg a visszarúgást és mert a HE teljesítmény sokkal fontosabb volt.
- Nem lesz játékosok közti eladás.
- A 0.8.6-ban WG javitotta az Nvidia driveres hibát (C_X: Jej). Aki még észlel hibát az rakja fel a legújabb drivert.
- Nem biztos hogy még 2013-ban megérkezik a visszajátszásokban a statisztika és az újraöltés számláló.
- Lehet lesz opció rá hogy azonnal lőjön az ágyú miután újratöltött. (Mert van ilyen mod is)
- Nem érkeznek új Francia tankok a Bastille ünnepéig.

2013. május 25., szombat

24.05.2013

- Storm a tracerek kivételéről a 0.8.6-ban: minden tracer, minden típusú járműnél, minden esetben (látszó, vagy láthatatlan) (az arti kivételével, látszó és láthatatlannál is) ki lesz kapcsolva, az arti "műhold" nézetében, a terület amin belül az arti észreveszi az ellenséges láthatatlan arti tarcerét le lett csökkentve (SS: nehezebb "ellenartizni")
- a kaliber alatti/HEAT nerf azokat a járműveket is érinti, amelyek ezüst lőszernek kaliber alattit használnak (magas szintű közepesek)
- az elkövetkező nyereség buff, a magas szintű járműveknél nem érinti a 8as prémiumokat
- a járművek amik XP buffot kapnak (arti/TD) nem kapnak kompenzálást az "elvesztett XP-ért", ami az alacsonyabb XP módosító miatt volt
-a jelenlegi információs politika (SS: vagyis, hogy a javítási jegyzetek már előre elérhetőek) folytatódni fog a többi javításnál is
- az új 320.18-as Nvidia meghajtókat nem tesztelte még a WG
- "lehetetlen" berakni működő gépágyút (SS: amik úgy működnének, mint az ágyú)
- légvédelmi tankok, ikerkapcsolt ágyúkkal nagy valószínűséggel nem lesznek a játékban
- a jelek szerint, multi-rakéta kilövők, mint a Katyusha (lánctalpas) nem lesz a játékban
- a tracerek nem a jobb láthatóságért lettek levéve
- a test modulok nem fognak 2013-ban kijönni, és nem TD exkluzívak lesznek úgy tűnik
- a fejlesztők még mindig tárgyalják, a legkevésbé kedvelt pálya kikapcsolásának lehetőségét

Pár válasz Storm blogjáról:
- jelenleg, a bokrok (amik néha FPS csökkenést okoznak néhány játékosnál) még nincsenek optimalizálva
- a fejlesztők még mindig gondolkodnak a statok/eredmények elrejtésének lehetőségén, hogy XVM és más olyan modok ne lássák a nyerési rátát és más statokat
- Sexton I nem kerül a boltba a 0.8.6-al, több tesztelésre van szükség az arti rendszerben hozzá
- a teszt szerver kapacitást növelni fogják, de csak picit (az előzőleg 8.5-ös teszt szerver kapacitásnövelés törölve lett valamiért)
- a T-50-2 / MT-25 csere a 0.8.7-re van tervezve
- az alacsony szintű prémiumok is kapnak haszonszerzési buffo
- az új XL Repesz páncél a szupernehéz tankoknak kb. 1,35 tonnával lesz nehezebb a jelenleginél
- "az anti-aliasing" -on dolgoznak lassacskán
- lehet, hogy a Repesz páncél még olyan buffot is kap, hogy csökkenteni fogja a legénység/modul sérülés esélyét
- a játékmotorban a hang teljesen új, nem a régi, csak átírt
- a franci járművek névváltozásai apró dolgok lesznek, mint a németeknél a pontok voltak
- nem lesz "Art of War" -szerű verseny a 8.6-ban
- E-10 TD lesz (később)

Még pár extra Storm válaszaiból
- játékbeli "noobmeter" (XVM) tervben van, de nem mostanság
- nagy és XL repesz páncéloknak különböző áruk lesz, a játékos nem választhat közülük
- M6A2E1 ("the Alien") haszon nem lesz buffolva
- lehet, hogy a Repesz páncél még olyan buffot is kap, hogy csökkenteni fogja a legénység/modul sérülés esélyét, de nem a 0.8.6-ban
- az XL repesz páncél nem minden járműnek készült egy bizonyos súly felett, a súly csak jelzőértékű
- úgy tűnik az új Nvidia meghajtókban végre javításra került a kezelőfelület hiba

2013. május 24., péntek

Új Koreai pálya képek

Forrás: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/249470-pics-from-the-upcoming-map-korea/



0.8.6 - Storm az arti újraegyensúlyozásról

SilentStalker blogjáról fordítva.

Pár pont, amit Storm megválaszolt a beszélgetésben:
- a láthatósági távolság rendszer egyenlőre marad olyan, amilyen most is
- ha fel vagy szerelve "Repeszpáncél"-al, és ez megváltozik egy másik típusra (Jagspanzer E-100 eset pl., az szupernehezet kap), a régi leszerelődik és az új kerül be a raktárba
- a "Repeszpáncél" buff oka, hogy a nagy nehéz tankok remek célpontok az artiknak
- lesz még erről infó
- a lánctalpak repeszpáncélként működnek a HEAT lövedékek ellen, mégpedig így: tételezzük fel, hogy a járműnek 40cm vastag lánctalpai vannak, amik 10cm-re vannak a váztól. Ebben az esetben, ha egy HEAT lövedék becsapódik a lánctalpba, 5% átütést fog veszteni, a robbanás középpontjától számítva, minden 10 cm-re, plusz a lánctalp páncélértékének átütését, pl. ebben az esetben 5*(50/10)+25 százalék, a lánctalp páncélértéke miatt
- repeszpáncél modulok a tankoknak, nem lesznek mostanában

Az új "Repeszpáncélok" így fognak működni:
Mondjuk, hogy 1800-as arti sebzés becsapódik a 100mm-es páncélodba és nem üti át. A régi rendszerben ez lesz (Repeszpáncéllal):
Régi: 1800/2(fele sebzés, mert nem volt átütés) - 100*1,3*1,15 = 750 sérülés
Új: 1800/2 - 100*1,3*1,3 = 731 sérülés
De, kis kaliberű artiknál (Batchat), ha egy erősen páncélozott járművet használsz (200mm-es páncél mondjuk), akkor hatásosabb (mintha nem is használnád):
Régi: 1250/2-200*1,3= 365 sérülés
Új: 1250/2-200*1,3*1,3= 287 sérülés

- a "Repeszpáncél" nem működik átütő találatnál
- a teszt nem jön a héten
- a 10es tankoknak nincs negatív XP módosítójuk
- a jelek szerint lesz egy videó  a 8.6-os rendszer változásokról, még a 8.6 előtt
- Löwe nem kap buffot
- 0.8.6 nem jön ki Június 3.-a előtt
- 152mm HEAT lőszer azért lett kivéve a KV-2 arzenáljából, mert nem volt történelmileg hiteles
- E-100 a jelenlegi ágyúval sem történelmileg hiteles, úgy néz ki
- a "mortar" ágyúk csak lövedék sebesség nerfet kaptak, a röppályájuk változatlan maradt
- KV-1S nem fogja elveszteni a 122mm-es ágyúját, a statisztikák szerint normálisan teljesít
- az arti újratöltés nerf az artik új osztályokba való mozgatása miatt van
- az alap lőszerek, amik kikerülnek, el lesznek adva teljes ezüst értékért amikor a 0.8.6 elindul, ha vettél 152mm-es HEAT lőszert aranyért, akkor az ezüst árat fogod visszakapni

- a "gazdasági változás" nem az arany lőszer "hardcap" (maximum limit) lesz
- a páncél együttható (ld: repeszpáncél HE számítás) 1,3 nem 1,1
- Zlobny-tól függ az arti nerf, nem Storm-tól
. lehetséges, hogy a lőszer ár visszafizetés a 0.8.5 árakkal lesz
- a normál AP lövedékek normalizációja nem lett megváltoztatva
- Storm azt mondja, hogy amint a 0.86 elindul, bármi megtörténhet, igazi eredmények csak olyan egy hónap múlva lesznek
- 7/42 még idén kijön

Plusz kettő általános indó:
- az új 10-es tankoknak normál haszonszerzésük lesz, de Legénység szinten (Legénység kicserélgetése) prémiumként fognak viselkedni
- a száraz fák nem adnak álcabónuszt

23.5.2013

- Az összes promóciós tankra ugyan azok a szabályok vonatkoznak legénység szempontjából mint a prémium tankokra.
- Az AMX-13/Chaffee hybrid ahhoz a nemzethez kerül amelyiknek "kényelmesebb".
- Hogy berakják-e: "no comment"
- Ha az Object 430 valaha bekerül akkor T10-es lesz.
- A következő patchben nem fog tovább változni a HEAT mechanizmusa, azután pedig - "no comment"
- Nem lesz a  Brit tankok HESH-je lecserélve HEAT-re.
- A torony és test HP változásoknak az oka a jobb HP eloszlás torony csere kor.
- 0.8.6 nem az utolsó 0.8.x lesz.
- A fejlesztők jó dolognak gondolják az "újonnan kifejlesztett tankok jobb MM-et kapnak" dolgot.
- A T-43 már régen elvesztette a 100mm-es lövegét mivel nem volt történelmi és az egyensúly miatt.
- A100mm D-10T nem fog vissza térni az orosz T7-es medekre.
- A T-43 nem fog egy alternatív löveget kapnia  jövőben.

Superheavy lista (repeszpáncél szempontjából):
Orosz: KV-4, KV-5
Német: GW E, JT88, Jagtiger, Jagdpanzer E-100, VK4502 Ausf.B, Maus, Lowe, E-75, E-100, VK7201
Amerikai: T95, T110E3
Brit: Tortoise, FV215b, TOG II

 - A fejlesztők folyamatosan küzdenek az illegális modok ellen.
- Nem lesz arty mentes játékmód.
- Lehetséges hogy a Wakker Bulldog bekerül Amerikai light ként 1 szinttel magasabban mint a Chaffee.
- Ha van repeszpáncél a Maus-on vagy más superheavy-n akkor az le lesz szerelve automatikusan és cserélve lesz extra nagyra és be lesz rakva a depoba.
- 8.7 úgy tűnik Amerikai átalakításokat hoz + Brit Artyt.
- 8.8-ban nem lesznek Német TD-k.
-  Nincsenek terve jelzések az ölések után mint pl a gyűrűk a német csöveken. (C_X: WoWp-ben meg van.)
- Storm elmagyarázza a lánctalp xp-t: "Csak xp re vonatkozik, creditre nem. A bónusz 25% max (nem 50 mint a felderítéskor).
- Lesz több T8-as prem tank lesz 2013-ban. Folyamatosan fognak érkezni.

8.6-os pénzügyi változások:
- Az arany lövedékek árát hozzá igazították a hatékonyságukhoz.
- Kaliber alatti lövedékek van ahol olcsóbbak van ahol drágábbak lettek.
- HEAT majdnem mind drágább.
- Prémium HE lövedékekhez nem nagyon nyúltak csak pár kivételnél.

- A dinamikus kamera azt jelenti hogy nem fog ugrálni már amikor a tank át megy a vasúti síneken.
- Nem lesz különleges alkalom az új álcafestések megvételére. (Álca reset + visszafizetés)
- a 0.8.6 Júniusban jön.
- A Koreai pálya téli álcafestést fog használni.
- Stormnak még nincs infója az nvidia bug-ról.
- Franciáknak modernem álcái lesznek.
- Az E-100 páncél nerf oka az "egyesítés" (Valószínű a Jpz E-100 miatt)
- A vasúti sínek nem lettek még a talajba süllyesztve.

2013. május 23., csütörtök

22.5.2013

- Lehet hogy az e-sport és verseny események , CW külön szervert kap. (Orosz szerveren)
- Storm a "First campaign" által generált dühről: (Pontosabban hogy csak klán játékosok szerezhetik meg a jutalom tankokat annak ellenére hogy pár klán nélküli jó játékos elég sokat fizetett már a játékba) "Hát nem mersz belépni egy klánba és bebizonyítani hogy jobban játszol a többieknél - nem segíthetünk. Hűségnek van köze ehhez? Adtuk volna oda a tankot mindenkinek ingyen?" És "Ha minden játékos megszerezhetné csak nagyon nehéz dolgot kéne érte teljesíteni és csak pár ezer játékos tudná megcsinálni akkor sem szereznéd meg a statisztikáidat nézve."
- Azért csinálták ezt a Kampányt hogy több játékos lépjen be klánba és menjen CW-re.
- A fejlesztők a patch utáni "Art of War" versenyt az új Kampány megfelelőjének tartják. (Az új T10es tankok és a Type 59 nyerésére gondolnak).
- Az új nyeremény tankok nem lesznek erősebbek mint az átlag T10es tankok.
- Nem lesz tesztje az új T10es tankoknak. "Már letesztelték"
- SerB szerint az nem kitüntetés ha valaki kifejleszt egy egész ágat elitre.
- Bár motor vagy felfüggesztés lángra kaphat bármilyen lövéstől (A kis szintű gyorstüzelőknél csökkentették a gyújtás esélyét) a jármű csak teljesen megsemmisített üzemanyag tanktól gyullad ki.
- A Serb szerint a fórumokon Storm játssza a "Jó zsarut" serb pedig a "Rossz zsarut"-
- A T10es tankok nem lesznek elérhetők gyűjtőknek mert úgy sem lehet megszerezni minden tankot mert a Pz V/IV és KV-220 csak szuperteszterek kapták.
- SerB azt mondja nincs olyan fejlesztő lépés ami után ne indulna valami sírás a fórumokon.
- Az új T10es tankok nem számítanak be szakértő medálba.
- SerB nem fél attól hogy az új T10es tankokat többször ölik meg a csapat társaik irigységből. "Bannoljuk azokat..."
- Az hogy a legjobb játékosok szerezhetik meg az új T10es tankokat figyelembe lesz véve a statisztikák vizsgálatakor.
- A 0.8.6 os patchel kapcsolatban: A fejlesztők elégedettek az új lövedék eloszlással és nem hátráltatják tovább a patchet.
- Még idén jön a  második Német TD ág, valószínű ősszel.
- A lepattanás vizsgálat még a normalizáció előtt van számolva.
- Nem holnap fog kezdődni a 0.8.6as teszt.
- Nincs tervben új löveg a Marder II-höz.
- Az új T10es tankokba ugyan úgy lehet legénységet rakni mint a prémium tankokba.
- Storm állítása szerint 2014 ig vannak patch tervek és eddig jól követik őket.

2013. május 21., kedd

0.8.6 új arty képek

AMX Obusier Automoteur de 105 


Batchat (155) 55


10.5 GW Mk.IV(e)


Geschutzwagen Elefant (210mm) 


Pz.SfI.IVb 


M44


M53-55


SU-122A


SU-14-1