2013. augusztus 31., szombat

31.8.2013

- mikor az IS-7 tornya oldalra a foldul a testhez képest és a sziluettje átfedi a testet, akkor lehetséges a torony alját meglőni, ha a tankod jelentősen alacsonyabb z IS-7-nél. A torony alja 20mm vastag.
- vannak tervek több legénységi képességre - WoWp-ban előbb fognak jönni, mint WoT-ban
- SerB a WoWp-ban lévő lépességek kifejlesztéséhez szükséges lineáris XP követelményekről: "A lineáris fejlődés egy kísérletként lett berakva. Könnyebb megérteni, mint az exponenciálisat, a szintlépéskori átlagos effektív képesség 75 százalékosságának ellenére (exponenciálisnál ez 87%). A legénységi képesség kifejlesztéséhez szükséges XP mennyiség viszont ugyan annyi mindkettő rendszerben."
- az átlagos csataidő a WoT-ban 7 perc, a WoWp-ban 3-4 perc. a WoWp csaták dinamikusabbak és a fejlesztők szerint ezek a számok megfelelőek.
- SerB azt mondja, hogy lehetséges a T15E2M2-t rátenni a Supepershingre, és lehetséges leszerelni a normál tankról is lehetséges
- a prémium acc. mostmár közös a WoWp ésWoT-ban, és mindkettőben működik
- SerB azt mondja, hogy a jutalom a játékos képességének a növekedésére az ezüst és az XP és ez normális (SS: mármint: nincs extra jutalom a folyamatos fejlődésért)
- SerB-nek semmi köze a World of Tanks Assistant-hoz (másik csoport készíti)
- SerB szerint a jelenlegi  bokrok "szokásos technológia" - ha mind 3D-ben lennének lemodellezve, akkor a játékosoknak sokkal erősebb számítógépre volna szükségük
- az ágyú elsütése igazából kikényszerít egy extra láthatósági tesztet, a normál láthatósági tesztcikluson felül
- a "180 átütésű Pershing ágyú" jövője "bizonytalan"
- a T15-ös ágyú 170-es átütése történelmileg hiteles, a szovjet átütés módszertana alapján van számolva, amiben valóban 170 az átütés
- kering egy pletyka az orosz fórumon, miszerint az arany inflációja miatt a prémium tankok csak az ajándékboltból lesznek elérhetők a jövőben. Ez a pletyka hamis.
- SerB "közömbösnek" érzi magát a lehetséges Superpeshing buffal kapcsolatban

30.8.2013

- Egyelőre nem találtak T8as Francia prémium közepes tankot.
- Maximum sebesség buff a JT88-nak? "Meglátjuk.  Nagyon óvatosak vagyunk amikor prémium tankokról döntünk."
- Tervbe van egyesített chat és barátlista a WoT és WoWp-hez.
- Ha összegyűjtesz minden nap 240WoWp tokent szept 1. és szept 26. között akkor 2 hónapnyi prémiumot tudtok venni. (egyesített ugye tehát WoT-nak és WoWp-nek)
- Új alternatív módja az XP szerzésnek? "No comment egyenlőre, még nincs kész ennek a végleges tervezete."
- SerB egyenlőre nem lát esélyt egy alacsony szintű (2-6) közepes Francia prémium tankra.
- A legnagyobb Pershing ágyú (T15E2M2) kitalált, azért találták ki hogy ne legyen átfedés más ágyúkkal.
- A probléma amikor az ágyú "hozzáragad" a roncshoz mi mögött rejtőzködsz vagy a célzó kör mögé céloz, meg lesz oldva amikor lehetőség lesz kikapcsolni az automata magasság kompenzátort.
- átdolgozott lövedék nyomok: "majd ha kész lesz"
- Az új Amerikai közepes ág nem autoloaderes tankokból áll majd normál tornyokkal.

Evilly (Orosz fő community organizer):
- Minden játékos, aki kifejlesztette a legjobb motort az E-75 vagy E-50-en, 25000 free XP-t fog kapni majd a 8.8-ban (akkor is ha a tank nincs a garázsban)
- Minden motor ami megvolt véve, a vételi áron lesz eladva.
- Az új E-75/E-50 motorok ki lesznek fejlesztve azoknál akiknél ki volt már fejlesztve a legjobb motor.
- A Superpershing eladható lesz aranyért a 8.8-ban.

2013. augusztus 30., péntek

29.8.2013 és sok más info ^.^ (avagy páncél de nem teknős, mégis egy csepp víz sem árt)

- Amikor egyensúlyozzák az új járműveket, az e-sport használatuk nem nagyon van figyelembe véve.
- Az álcarendszer teljes átdolgozása tervben van (főleg a részleges álcázás miatt), de sok időbe fog telleni.
- Storm: “We continue to give out tanks with garage slots in case of tank switches” and – when asked – specifically on the VK3001H situation, he replied “as always” (SS: other sources also confirmed that yes, you will get free VK3002M, if you have the VK3001H in your garage) Storm: "Továbbra is adunk ingyen garázshelyet tank cserekor" és - amikor megkérdezték kifejezetten a VK3001H helyzetéről azt válaszolta "mint mindig". (Források megerősítik hogy az kap egy ingyen VK3002M-et akinek van a garázsába egy VK3001H)

- A KV-1S páncélja történelmileg pontos, nem lesz buffolva.
- Több adat (pl menyi tankot lőttek ki) nincs gyűjtve a legénységről és nincs tervben sem, a fejlesztők azért döntöttek így mert ez nagyon megnövelné a WG adatbázisát.
- Elfoglalt/lend-lease tankok nem jönnek 2013-ban, alacsony a prioritásuk.
- Új tank kategória "légi tankok" meg volt említve Zlobny által, de az is nagyon alacsony prioritással rendelkezik.

Pár World of Tanks: Blitz infó Overlordtól:
- Már majdnem teljesen elvan döntve hogy fog az irányítás működni.
- Overlord örülne ha milliók játszanák.
- A WoTB kezelő felülete még titkos
- Nincs tervben Windows 8 mobile támogatás egyenlőre, iOS és Android nagyobb prioritást élvez.
- A játék futni fog Nexus 10-en, de a fő célpont a Nexus 7.
- 2013 A korai tesztek megkezdődnek még idén de nem fog 2013ban megjelenni.
- 2 személyes szakaszok lesznek.

Storm postja a 8.8-al kapcsolatban (teszt 2)
8.8-hoz
- Superpershing: a fejlesztett felső test páncélcsík kétszer olyan széles lett (a vizuális modellnek megfelelően)

Teszt 1


Teszt 2
- E-75 rossz és közepes terep-járhatóság jelentősen növelve
- a lőszer mennyiség választósáv visszaállítva a régire egyenlőre, az új verzió később kerül be más javításokkal együtt
- lesz valami meglepetés a globális statisztikákkal kapcsolatban, lesz rá egy külön cikk
- a brit kék csíkos álca visszatér olyanra amilyen volt

Nem 8.8
- még mindig fűtött belső viták folynak arról, hogy a KV-1S elveszítse-e a 122mm-est
- Object 140 toronypáncél át lesz dolgozva (jobban fog hasonlítani a T-62A toronyra), de nem most - valahol a 0.9.0-ás javítás környékén, mert plusz tesztelésre van szükség egy ilyen átdolgozáshoz


Storm válaszol pár kérdésre
- Foch 155 még idén újra lesz egyensúlyozva
- Object 268 általánosságban változatlan marad
- a "tárgyalások" állása a KV-1S ágyúval: "SerB mindenki ellen"
- a statisztikai "meglepetés" valami 'változás az osztályozási logikában' lesz 
- Storm azt mondja, hogy az új statisztika figyelembe fogja venni a csaták számát
- az Object 140 torony nem lesz azonos a T-62A-val, de "közelebb lesz hozva" hozzá, a torony tető még mindig 30mm-lesz, ahogy az Object 907 és 430-on is, kicsit magasabb lehet
- Storm a tankokon kilövésjelzéssel kapcsolatban: "Minden nemzet másként csinálta. Eléggé nehéz elkészíteni. Vagy nehezen látható és történelmileg hiteles, vagy jól látható és nem hiteles lenne. Mindkettő lehetőség rossz megoldás."
- 7/42 hamarosan jön, amikor kijön, akkor képesség alapú MM-el lesz
- jelenleg a szuperteszt alatt, a Kharkov és Minsk pályák állnak, lesznek új városi pályák a normál csatákban
- a jelek szerint Kharkov-nak ezen része lesz pályává alakítva:
- Minsk és Kharkov-on kívül, Stalingrad is lesz
- a kék brit csíkos álca vissza fog térni, mert a történelmileg hiteles verzió túl ronda. Mindkettő verzió -új és régi - be lesz rakva, így nem lesz gond kompenzációval.
- még mindig nincs elég információ a szovjet 9es Kharkovi közepes tankról, emberek Kharkovba fognak menni bizonyítékgyűjtés céljából
- a 8.8-ban állítólag a Supepershing torony forgási sebessége és ágyú szórása is meg fog változni (sS: meg kell várni 2-es tesztet), és ennyi - nem lesz több SP változtatás a 8.8-után
- a statisztika/osztályozási cikk a javítás előtt, vagy vele egy időben fog érkezni
- az új célkereszt (pont) és újratöltési számláló  a 8.9-ben fognak jönni
- Storm azt állítja, hogy a nagyobb pályák nem fontosak a játékosoknak, csak érdekesnek tűnnek. A tesztek szerint, a nagyobb pályákon való játékélmény nem olyan jó, mint ahogyan a játékosok elképzelik.
- van valamennyi FPs optimalizáció minden javításban
- a kliens oldali fizika fejlesztés alatt van, de kevés befolyása van a játékmenetre, a játék csak szebben néz ki tőle

 Megerősítve: ingyen VK3002M a VK3001H tulajonknak
Murazor egy jól ismert orosz blogger nagyon jó információ-hozzáféréssel jóvoltából megerősítést nyert, hogy: Aki rendelkezik a garázsában VK3001H-val amikor a 8.8 kijön, az megkapja a VK3001H 5ös szintű nehéz tankot az eredeti legénységével, és kap egy ingyen VK3002M 6os közepes tankot garázshellyel és 100%-os legénységgel.


Tiger II 8.8 páncél változások.
A Tiger I páncélváltoztatásokon kívül a Tiger II páncélzat is megváltozott a 8.8 tesztben.
Régi:





Új:

- a parancsnoki kupola jelentősen keményebb lett
- az elülső alsó páncél történelmi 100mm-es lett 122mm helyett
- az orr-géppisztoly gyengepont eltűnt
- a köpeny vékonyabb lett

E-75 E-100 páncélzat nem változott a 8.8-ban


DX: Akkor itt még egy kis vizes infó. A Warships fórumon megint beindult a reménykedés, (mint Karácsony előtt, hogy a remélt ajándékot hozza a - hát kinek hite szerint :D) hogy mivel 2013 3. negyedévére ígérték, és Warplanes kijön Szeptemberben, így utána Alpha beindul, hiszen a 3. negyedév utolsó hónapja Szeptember. Annyi biztos, hogy 2013-as Alpha-t, és "hamarosan jön" a hivatalos közlemény. Persze kinek mi van hamar, mert hamar itt lesz December is. :D

2013. augusztus 28., szerda

28.8.2013

- The_Chieftain, US fejlesztő és tank szakértő, egy 3. US TD ágért lobbizik. Azt mondja, hogy van pár lehetséges 3-6 -os szintű jelölt, de a magas szintek problémásak.
- ha van mondjuk 'A' tank és 'B' tank, és 'A' tanknak sok lóereje van de rossz terepjárhatósága, mialatt 'B' tanknak kevés lóereje van, de jó terepjárhatósága, akkor lehetséges tesztelni a különbséget a gyorsulás megfigyelésével: 'A' tank jobban fog gyorsulni alacsony sebességnél

- SerB postolta ezt a képet, amikor egy olyan képről kérdezték, amin a Superpershingnek "fülei" vannak a tornyán

- a jelek szerint, nem lesz 100%-os Legénység kiképzés ezüstért
- történelmi információ a Chi-Nu Kai-ról közzé lesz téve
- egyenlőre nincsenek japán 8as prémium jelöltek
- az E50/75 legjobb motorjának kifejlesztésére elköltött XP nem lesz kompenzálva:
"Nem volna logikus. Volt egy tankod elit konfigurációban, és lesz egy tankod elit konfigurációban. Mit kéne kompenzálni?"
 és
"Mi volt a célja a legjobb motor kifejlesztésének? Elit tank. Ez volt a cél, nem? Seeenkinek sem kell csak a motor a tank nélkül. A változtatások után a játékos egy elit tankot kap. Szóval mit kéne kompenzálni?"
 és
"Mindannyian úgy állítjátok be, mintha a játék kemény munka volna, amit kompenzálni kéne. Vagy nem úgy játszottatok, mint mindenki más, a játék öröméért? Mit kéne kompenzálni? A játékban eltöltött szórakozást/játékörömöt?"

- a fejlesztők úgy döntöttek, hogy nem növelik meg az E-100 kifejlesztéséhez szükséges XP mennyiséget, hogy kompenzálják a kivett motort, mert így is túl soknak tartják az E-100 kifejlesztéséhez szükséges XP-t
- a különböző hang, az Object 140 és T62A ágyúelsütés között egy hiba
- a kompenzációs politika megváltozott a SU-85 eset óta (SS: elvesztette a legjobb ágyúját, és XP kompenzációt adtak érte). SerB a SU-85 esetről: "Az másfajta szituáció volt. A 10mm a SU-122-n például kívül esett a fő fejlesztési soron (SS: ami egy új tankhoz vezet) és az ágyú kifejlesztési pont tisztán azonosítva lett."
- az E-75 terepjárhatósága buffolva lesz közepes és puha talajon a teszt 2. körében
- nincs tervben modern tankok bevezetése a WoT-ba
- a játék Bigworld motorja és a Havok-nak semmi köze ahhoz, hogy nem lesznek modern tankok a WoT-ban
- K: "A nyilvánvalóan túl erős Object 268 nerfelve lesz?" V: "A noobok mindig úgy gondolják, hogy a "kiegyensúlyozatlan" tankok megakadályozzák, hogy arassanak a csatamezőn, nem pedig a saját játékképességeiket hibáztatják."
- parancsnoki tankok (kevesebb HP, nagyobb látótávolság és rádiótáv) még mindig tervben vannak, "amikor elkészülnek, lesznek"
- Foch és T57 nem azért lesznek nerfelve, mert sírnak miattuk, hanem mert kiugranak statisztikailag (DX: hát persze, hogy nem. talán az emberek a statisztikák szerint "jogosan" sírtak. hmm ki gondolta volna? xD - de akkor lehet máskor is volt ilyen? O.o görgethetném xD)
- az arti nerf statisztikák már rendelkezésére állnak a fejlesztőknek, SerB azt mondja, hogy elértek minden kitűzött célt

E-100 modell változás Orkel jóvoltából:
- a test valamivel hosszabb lesz
- a lánctalpak kicsit mozgatva lesznek (előre és fel)

WoT / WoWarplanes - Unified Premium Account

Szeretnék pár szót ejteni erről mivel vannak akik nem tudják.

Most az utolsó teszt fázisban szerezett tokenekért vett prémium már egyesített prémium accountnak számít. Vagyis gyakorlatilag "ingyen" lehet szerezni a WoT-hoz is ezzel prémium accountot.


Tokenek szerzési módja:
Nyertes csaták Lelőtt ellenfél Földi célpont megsemmisítés Jutalom
 1.  1.  1.  10 token
 3.  3.  3.  20 token
 10.  10.  10.  50 token
Ez az jelenti hogy 240 tokent lehet szerezni egy nap!


(Csak ennyit szerettem volna közölni, csak hogy tudjatok róla. :D)

WoWarplanes - OBT 2. fázis (0.5.2 patch)

Szóval semmi előjel nélkül megérkezett az újabb patch és ezzel az OBT utolsó fázisa is.

A változások (patch note):

Pénzügyek
A Tokenek az első fázisból átváltásra kerülnek creditté:
  • A tokenek átváltási arány 1:800.
Event - A 0.5.2-től kezdve egészen a  megjelenésig minden tokenért vehető dolog -50%-al olcsóbb lesz kivéve a prémium acc! A csökkentett ára  következőkre vonatkozik:
  • hangár helyek;
  • pilóta képzés és újra-képzés tokenekért;
  • prémium fogyócikkek;
  • a complex felszerelés eltávolítása tokenért;
  • prémium repülők árai .
 A prémium repülők új árai:
  • (1) Pegas: 200 token
  • (2) Fw.56: 270 token
  • (2) F11C: 275 token
  • (3) BSh-1: 475 token
  • (4) Ar.197: 525 token
  • (4) Sh-Tandem: 600 token
  • (4) 2PA-L: 500 token
  • (5) He.100: 725 token
  • (5) Me.210: 850 token
  • (5) P-40 M-105: 750 token
  • (5) XP-77: 775 token
  • (5) XFL-1: 800 token
  • (6) P-39: 1750 token
Megváltozott a token jutalom rendszer. A játékosok minden nap szerezhetnek tokent:

Győzelmekért:
1. győzelem - 10 token
3. győzelem - 20 token
10. győzelem - 50 token

Légi célpont megsemmisítésért :
1. légi célpont - 10 token
3. légi célpont - 20 token
10. légi célpont - 50 token

Földi célpontok megsemmisítésért:
1. földi célpont - 10 token
3. földi célpont - 20 token
10. földi célpont - 50 token

Az 1-5 győzelemért járó token jutalom nem él már.

Csökkent az áruk a következő lőszereknek:
  • M2 gépfegyver: 150 / 300 / 1200 credit
  • MG-53-2 legjobb lőszer ára 2000 credit
  • М2-20: 800 / 1600 / 2400 credit
  • B-20: 1000 / 2000 / 3200 credit
  • NS-23: 1400 / 2800 / 4000 credit
  • MG-213C: 2100 / 4200 / 7200 credit
A következő gépek credit szerző képessége növelve:
  • FL-1
  • HE-100
  • P40-m-105
  • P-39q
  • A7M

HUD
Bekerültek WoT stílusú csata üzenetek.

Egyensúlyozás
A következő gépek tulajdonsága és fegyver karakterisztikái romlottak:
  • F7U - fegyver szóra nőtt, túlmelegedés nőtt
  • F6U - fegyver szóra nőtt, túlmelegedés nőtt
  • 109TL - csökkent manőverezési képesség
  • Me.609 - csökkent manőverezési képesség
  • P51H - csökkent manőverezési képesség
Javultak a következő gépek tulajdonságai és fegyver karakterisztikái:
  • Bf.110E - Javult az MGFF-M fegyver pontossága.
  • J7W2 - javult a manőverezési képesség
  • J7W3 - javult a manőverezési képesség, fegyver pontosság és csökkent a fegyver túlmelegedés
  • La-15 - növekedett a sebesség, manőverezési képesség és csökkent a fegyver túlmelegedés
  • F86A - javult a manőverezési képesség
  • Il-40P - nőtt az utazósebesség és a HP, jobb sebzési karakterisztikák
  • Me. P. 1092 - csökkent a fegyver túlmelegedés
  • La-160 - javult a manőverezési képesség
  • F5U - javult a manőverezési képesség, csökkent picit a MAX fordulási sebesség.
  • Me.209A - pár fegyver túlmelegedési sebessége csökkent, javult a pontosság a MK-103-nál.
  • La-9 - picit javult a manőverezési képesség
  • Bf.109G - megnőtt a MAX sebesség
  • P-40 - több HP
  • И-16 late - több HP, megnövelt szórás a szinkronizált fegyvereknél, csökkent a túlmelegedés a ShVAK ágyúnál.
  • A5M - jobb pontosság a Type97 gépfegyvernél, jobb sebzés a Type-2 gépfegyvernél
  • Ar80 - javult az orrba szerelt fegyver pontossága

Hiba javítások
Javították azt a hibát amikor a célzást mutató villogott.
Javították azt a hibát amikor durván megnövekedett a gép érzékenysége amikor közel került egy ellenséges géphez.

27.8.2013

- K:"Ebbe a játékba több jutalom kell a játékosoknak. Például 200 arany mindenkinek minden nap." V:"Rossz játékhoz nyúltál. Szerintem olyan játékra van szükséged ahol 100 000ret fizetnek neked a fejlesztők csak azért hogy feltűnsz. És persze nem aranyban hanem valódi pénzben."
- Nincsenek tervben egyszemélyes küldetések mert túlterhelnék a szervert.

- Ha 6 képességed vagy több, akkor az egyedülálló képességek már nincsenek megmutatva, helyette az ikonokat "tömörítik" így:

Ezt nem tervezik megváltoztatni.

- Object 140 egy T-62A klón és nincs rá szükség? "A véleményed nagyon fontos számunkra."
- A pontosság nem változott a 8.8-ban.
- SerB nem biztos abban hogy az E-50M rendesen van kiegyensúlyozva a 8.8-ban.
- Még nem biztos hogy, mi lesz a Waffenträger E-100 rövidítése a 0.8.9-ben.
- K:"Mért 11k arany a T-34-3 ára és nem 7,5k?" V:"Mert a 11k több mint 7,5k."
- Második Amerikai közepes ág tervben van. A fejlesztők keresik a járműveket hozzá.
- Meghosszabbítják a Chafee ágat.

- SerB a Gaijin War Thunder tankokról miután megkérdezték mit gondol róluk:
Figyeljük őket. Egyébként a Gaijin sok energiát fektet abba hogy a projektje NE legyen olyan mint a WoT (igaz nem mindig - például a modul fejlesztés kb. ugyan az csak a normál alap modulok helyet "elhasznált" modulok vannak). Így hát a tapasztalatuk nagyon fontos számunkra, főleg a "hogy ne csináljuk" része. De mondjuk ha sikerül nekik egy játszható tank játékot csinálni ami történelmileg hű akkor szívesen tanulunk belőle"
- SU-152 Taran nincs tervben.
- K: (Serbhez) "Hogy reagált az EU közösség a Sztálin feliratok visszatérésére?" V: "A többséget nem érdekli, akiket leginkább zavar azok a Lengyelek (ez a nemzeti sportjuk) és  furcsamód a Románok."
- SerB arról hogy túl gyenge a Comet: "Nem tudom milyen rossz játékosnak kell lenned hogy ne tudj alázni a Comettel."
- SerB véleménye a dinamikus tank adatokról a hangárban: "Az én véleményem szerint, ezt kellet volna megcsinálni az helyett hogy elrontják a lövedék csúszkákat. De a kezelő felület tervezőinknek saját víziójuk van. "
- Landkreuzer Ratte nem kerül be még pályadekorációként sem.
- Mi következik a Chaffee után az ágban? "No comment"
- Az "anyi XP-t kapsz amennyit a vesztes ha kitüntetést kapsz" be fog kerülni az éles szerverre is.
- SerB azt mondja hogy a WoT meg négyszerezte a Kubinka múzeum látogatottságát.
- SerB a különböző játékosok által készített "szavazásokról", "közvélemény kutatásokról": "Csak akkor fognak minket a játékosok szavazásai vezetni ha a demokrácia Amerikai bombázok által eljön a WG-hez vagy ha a játékosok megszerzik a WG 51%-os tulajdoni jogát. "
- Kwot34 nevű játékos kérdezi SerB-et: "Mit gondolnál ha megmutatnám a Comet eredményeimet?" V: "Az gondolnám. Olyan rossz játékos vagyok mint Kwot34?"
- A 8.8-as Tiger II alsó frontpáncél (100mm) történelmileg pontos. A hibás 120mm Egy orosz könyvből van ami nagyon elterjedt.
- A 8.8-as Superpershing front páncél most már pontos.
- A Jagdtiger 88 nem változik mert prémium jármű. Legalábbis egyelőre.
- A Jagdtiger alsó frontpáncélja és 100mm lesz.
- K:"Oké, nem változtatjátok a JT88-at azért hogy több ember megvegye?" V:"Összeesküvés mindenhol, hogy tudunk így élni!?"
- K:"A JT88 nem változik "egyelőre". Lehetséges hogy nerfelve lesz és vissza lehet kapni az aranyat mint az SP-nél?" V:"Minden lehetséges."
- A legénység xp szerzése nem változott a 8.8-ban.
- WG az 1 fokos eltérést páncél eltérést tartja történelmileg elfogadhatónak.
- Az E-75 lehet kap egy kis buffot a második tesztre hogy kompenzálják a 1200hp motor elvesztését.
- SerB válaszol annak a játékosnak aki azt javasolta hogy az Object 140 legyen a T9 és hogy a játékosok közvélemény kutatása alapján ezt szeretnék: "Ostoba javaslat. Az az ágat javaslod amit eredetileg is akartunk. De a probléma az hogy ezt már elvetettük. Beszéltünk róla korábban. De te és a hozzád hasonlók csak írnak és nem olvasnak... és akkor sem kerül T9-be az Object 140 ha 100500 szavaz ostobaságra."
- Az Object 140 jobban páncélozott mint a T-54.
- A hidak lerombolásáról a WoT-ban(ha bekerül a Havok): "A WoT-ban azt is meg kell oldanunk hogy a híd alatt álló tankokat betemesse a törmelék."

2013. augusztus 27., kedd

26.8.2013

Overlord info:

- Az egy hiba a teszt szerveren amikor "nincs készen a csatára" feliratot ír egy tanknál de közbe mégis lehetne használni. Javítva lesz.
- A Tiger buffok sokkal népszerűbbé fogja tenni a tankot.
- there will be no special XP/credit compensation for engines lost in 8.8
- Ha eladod a Superpershinget nem kapsz kompenzációt az aranylőszerért.


Normál K/V:

- Az új WG játékos osztályozás nem jelent ilyen alapú MM-et.
- Nem lesz "forsage" mód/fogyócikk a Németek számára, mivel a 1200hp motor (E-50/75) egyáltalán nem volt történelmileg pontos, a "forsage" lehetővé teszi hogy a motor 1000hp-val működjön és csak a 60as években volt elérhető. (Nem tudom mi az a "forsage". Ha valaki tudja világosítson fel)
- Egy páncéllemezzel azonos vastagságú kazánlemeznek kb. kétszer rosszabb a hatékonysága a lövedék ellenállás tekintetében. Ez az egyik ok amiért nem lesz több "réteg" modellezve a Superpershing páncéljához, úgy marad ahogy a  8.8-ban van.
- Az ok amiért a Leopard prototype-nak olyan vékony a páncélja (50mm) az hogy abban az időben már minden ország HEAT vagy al-kaliberű lövedéket használt tömegesen és a tervezők úgy gondolták akármit csinálnak át ütik a pácélt. Szóval akkor már tervezhetik úgy is hogy csak kis kaliberű fegyvereket bír ki és könnyebbé és gyorsabbá teszik a tankot.
- A Német tankoknak nem volt történelmileg hű moduljuk a múltban, mert "nem lehetett megcsinálni a kezdéskor".
- SerB-nek egy 1993-as Moskvich 2141-je van.
- Az Orosz 1200hp motorok történelmileg pontosak mivel gyakorlatilag kettő 600hp V-2 motor dolgozott együtt.
- K:"Megcsináljátok hogy ne legyen a parancsnoki kupola sebezhető?" A:"És mi lenne ha csinálnánk egy "legyek sérthetetlen és meg ölök mindenkit" gombot?"
- A missziókért járó jutalom tankokat nehéz lesz megszerezni.
- SerB arról hogy menyire történelmileg hű a WoT: "A történelem hűséget és a játszhatóságot olyan mértékben egyensúlyozzuk amennyire szükségesnek látjuk."
- Annak ellenére hogy a tankok a "legjobb" moduljaikhoz vannak egyensúlyozva, SerB azt mondja nincs olyan ágyú ami a "legjobb" és így pl a T-44 (D-25T és LB-1) két ágyúja egyenlőnek tekinthető.
- A RU251 nem fog bekerülni a 8.9-be, mivel még mindig van pár probléma a Münsterből szerezhető információval.
- Az ötlet az hogy a WoT, WoWp és WoWs osztozzon a free xp-n, de a fejlesztőknek még mindig meg kell oldani pár technikai dolgot ezzel kapcsolatban.
- K:"Kivettétek a történelmileg nem pontos motorokat az E-75-től. Honnan tudjátok mi volt az amikor a tank sose épült meg és nem volt belerakva semmilyen motor?" V:"A Való életben sose került bele motor, ezért kivesszük az összes motort tőle."
- Az Object 139 nem fog bekerülni különálló tank ként.
- Serb szerint az egész Német E-széria újraegyensúlyozás egy kompromisszum.
- Lesz szerver oldali Havok rombolási fizika.
- S-34 (az új KV-1S ágyú) kb. megfelel a 100mm D-10T-nek, kicsit gyengébb a másodlagos tulajdonságaiban.
- SerB még mindig harcol a 122mm KV-1S megtartásáért
- 2nd német TD ág a 8.9-ben?: "Lehetséges"
- 7/42 századok: "amikor elkészül"
- a tűzoltás mechanizmus változtatás nem aktuális jelenleg (SS: volt rá ötlet, hogy minden tűzoltó készülék automata legyen, a képesség pedig csökkenti a működésbe lépéshez szükséges időt)
- K: "A csapattárs lövése miért nem nullázza le az elfoglalás számlálót úgy, ahogy ellenfél lövésénél?" V: "Azért, hogy az idióták - és te kipróbáltad ezt, igaz-e? - ne szakítsák meg a folgalást miközben azt ordítják, hogy 'No cap!!!!!!'"

2013. augusztus 26., hétfő

25.8.2013

- Úgy néz ki akármi történik is a KV-1S 122mm-es lövegével akkor is megkapja a 100mm S-34-et.
- A KV-1S megváltoztatásának az oka hogy kitűnik a statisztikákban. Nem súlyosan de akkor is kitűnik. Tehát valahogy nerfeleni kell 122mm-es löveget de hogy még mi történik azt tárgyalják.
- A Német nem történelmi motorok eltüntetése az egyensúlyozással foglalkozó csapat döntése volt nem pedig SerB ötlete.

- K:"Mért kell kivenni a Német motorokat amikor sok játékost nem érdekel hogy történelmileg pontos-e, de sok XP-be kerültek kifejleszteni és ez bizalmatlanságot szül a WG és a játékosok között." V:"Nem érdekel minket a bizalmatlanság. Az összeesküvés elmélet gyártók mindenképpen gyártanak összeesküvés elméleteket."
- Az arany lőszer használat nem nőtt meg ahhoz képest amilyen régen volt. A Fejlesztők szerint jó ötlet volt a creditért vehető aranylőszer.
- Jobb lesz az Object 140 pontossága mozgás közben a jobb felfüggesztés miatt? "A tesztek majd megmutatják. "
- Hivatalosan nem lesz rá opció hogy kilehessen választani melyik nemzeti nyelv menjen melyik tankhoz de a modderek majd úgy is megcsinálják mondja SerB.
- SerB az állandó WoT újraegyensúlyozásról: "Csak a sírban van stabilitás - abban az értelemben, hogy nem létezik élő/aktív MMO állandó újraegyensúlyozás nélkül."
- a GW E lánctalpak túl nehezek (40 tonna, 30 tonna más E-100-as járműveknél), ez a 10 tonna a lánctalpakról a testere lesz mozgatva, de nincs hatással a játékmenetre, így alacsony a fontossága
- habár a T-44-85 az S-54 ágyút fogja cipelni, a ballisztikus tulajdonságai azonosak lesznek állítólag a S-53-al, pl. 120 átütés. Lehetságes, hogy a T-44-85 kap különleges lőszert az átütés javítására.
- pályák: Moscow, Stalingrad, Minsk és Kharkov (városi pályák) fejlesztés alatt vannak normál csatákhoz is
- nemzeti hangok más nyelveken nincsenek tervben

2013. augusztus 25., vasárnap

Gamescon K/V

Egy Gamescon-on résztvevő játékostól származnak az alábbi információk, aki feltett pár érdekes kérdést a fejlesztőknek. Tartsátok természetesen észben, hogy ez nem 100%-osan lebiztosított információ, de hitelesnek tűnik.
Ezt tudtuk meg:
- A Japán oldal nagy valószínűséggel kijön 2013-ban
- Chieftain és egy másik 10es tank jöhet a Briteknek.
- FV215B valószínűleg újra lesz egyensúlyozva

- FV4202 sora (a bovinton-mérések után): a tank sokkal rosszabb, mint amire előzetesen számítottunk. A toronyról szóló információink helyesek (több páncél+kisebb nyílás), de a többi sokkal rosszabb. Challenger azt mondta, hogy kb. 8as közepesnek felelne meg a történelmi tulajdonságival. Más a helyére vagy a végső döntés még bejelentésre vár.
- Képesség alapú MM (Viktor Kisly szerint) nincs 100%-ban elvetve, de egyáltalán nem valószínű, hogy valaha lesz. A játékosoktól és a "globális" véleménytől függ.
- Kisly-nek nem befolyásolja a fejlesztést. Ő csak információkat ad a fejlesztőknek, és ők döntenek.
- A 2. német TD ág (egy fejlesztő állítása szerint), leginkább torony nélküli járművekből áll.
- A WT E100 TD -nek nem lesz előnye az álca, a mérete miatt, és a páncélzata sem lesz az előnye. De lesz neki valamilyen más előnye, hogy kompenzálja.
- a Garázs csaták el lettek tolva 2014 vagy akár 2015-re, belső tényezőktől és játékmenetbeli döntésektől függ. Lehet először század-csataként jönnek.
- +/-1-es szintszórás nem lesz egyenlőre, játék-benső döntések miatt.
- történelmi csaták az év végig kijöhet, de egyenlőre nem biztos... valószínűbb, hogy jövőre.
- CW valamiféle átdolgozást kap idén a 2. kampány után (talán roaming? passz)
- 30vs30 csaták tervben vannak, és fejlesztés alatt állnak (+nagyobb pályák). WoT 2.0 cím alatt fut a belső fejlesztés, mert masszív észrevevő, lő-táv, pontosság átdolgozást és más játékváltoztató dolgot hoznak magukkal. Egyenlőre nincs eldöntve, hogy ez hogyan fogja befolyásolni a játékot, a játékrendszert a jelenlegi kisebb pályákon amiken játszunk.
- A WG távolabbi terveiben szerepel a 100vs100 csaták valamikori bevezetése. Egyik fejlesztő szerint ez már technikailag most is lehetséges, de további tesztelésre van szükség (+a fejtörések, mint a 30vs30-nál jelenleg). Azt mondta, hogy általánosságban beszélve, kb. 3-4 évnyire van az érkezése. Az alap ötlet ez után az, hogy legyenek 100vs100 csaták CW-ben és századokban egyszer (ami nagyobb klánokhoz és pályákhoz vezet). Még a normál csatákban való megjelenésben is gondolkodnak.
Más játékok:
- World of Warships jelenleg belső tesztelési fázisban van. Lassú lesz a játékmenetben (a csaták valószínűleg hosszabbak lesznek WoT-os csatáknál), de sokkal gyorsabb, mint való életben lennének
- WoWs 95%-os biztonsággal ott lesz a 2014-es GC-n, Kisly szerint
- WoWs-ban lehet egyszer megjelennek a tengeralattjárók, a játékosok visszajelzésétől és a végleges játékmenettől függ.
- Total Annihilation nagy valószínűséggel WG játék lesz a jövőben
- Supreme Commander (Chris Taylor állítása szerint) nem valószínű, hogy újra felbukkan, mert sem terv sem ötletelés sincs rá jelenleg.

24.8.2013

- A Marsching nevű fejlesztő azt mondja hogy rendben van az a szituáció amikor az egyik oldalon egy T10es Nehéz tank van top tankként amíg a másik csapatnak csak T8as van.
- Létezett egy T-34/57 egy model 1943 toronyal, de sosem vett részt harcokban ezért nem lesz elérhető a történelmi csatákban.
- Nincs tervben hogy javítsák azt amikor arany fogyócikket raksz be ezüstért, majd ezután ezüst fogyócikket és utána újból arany fogyócikket és ezután a játék aranyért ajánlja fel a vételt.
- Még nincs száz százalékosan megerősítve hogy a KV-1S elveszti a 122mm-es lövegét: "Jelenleg épp ezt próbáljuk megoldani.". Úgy tűnik összetűzés van SerB és Zlobny között, SerB meg akarja tartani viszont Zlobny ki akarja dobni. De a 100mm S-34 bekerül mindenképpen.
- A fejlesztők még nem írták le hivatalosan mik változtak pontosan a 8.8-ban tank egyensúly szempontjából, mert a patchet még tesztelik. Majd az végső változatnál leírják.
- Az "utánégető" opció Német motoroknál amivel meglehet növelni a lóerőt például 900ról 1200ra egy percig nem lesz berakva. SerB azt mondja a Németek tényleg megtudták növelni így a lóerőt az 50es években.
- Lehet hogy a Francia maybach motorok meg lesznek változtatva hogy hasonlítsanak a Német 8.8ra.
- A T-54 -> Object 140 kapcsolat valószínű végleges lesz.
- Lehet hogy a Francia 1200hp maybach motorokat nerfelik 1000hp-ra.
-  Az új WG játékos értékelés határai (pl 1000-1500 rossz játékos stb.) valószínű felkerülnek a WoT oldalára.
- K:"A T-44-122 elérhető lesz haladó embereknek számára is?" V:"Még sose találkoztam angyallal vagy tündével. Mind halandók vagyunk. Szóval valakik közülünk biztos rendelkezni fog a T-44-122-vel."
- Type 62 nerfelt arany lőszere nem lesz eladható aranyért.
- A pontosság növekedés nem növelte az artyk pontosságát mert nagyobb lett a célzókörük.
- Néhány fix megjelenési pontól eltekintve a tankok véletlenszerűen jelennek meg.
- SerB szerint az normális hogy az Object 140 tornyának a teteje könnyen átüthető.
- A Type 59 stílusú eláradást szeretnék meg akadályozni azzal hogy nem lesz azonnal boltban a T-34-3.
- A T-44-85 egyszerűen egy alap T-44 korai tank tesztel.
- A 12 éves korhatár a WoT-nál nem lesz megerősítve mivel ez a szülők informálására szolgál.

8.8:
VK3601H 88mm-es löveg páncélja jobb lett.

A 8.7-ben 40-80-100 volt. A 8.8-ban 50-100-135. (A konisch más fajtát használ)

Tiger változás:
Régi:
Új:





A Tiger II elveszti az egyik gyenge pontját.
Régi:
Új:

2013. augusztus 24., szombat

23.8.2013

- SerB azt mondja az LTP és a T-127 is jól teljesít.
- Távolságmérő nem fog bekerülni a "snipermode" kezelő felületére.
- Az Object 430 nem kap "huzagolatlan" ágyút.
- A történelmi csatákban csak történelmileg hű tank összeállítások lesznek. Például a T-34-57 megjelenhet de csak 1941-ben.
- Az E-50-nek közepes repeszpáncélja lesz annak ellenére hogy milyen nehéz mivel közepes tank.
- Nincs tervben lehetőség arra hogy a Type 59 tulajok kicseréljék a tankot egy T-34-3ra.
- Nem lesznek játékokon átívelő küldetések mivel a játékosok egy része csak WoWp-el a másik része meg csak WoT-al fog játszani.
- Lehet hogy lesznek olyan küldetések amiket csak csoportosan lehet megcsinálni.
- Megnövelt poligon számú modellek a globális átmodellezéssel lesznek. (2014)
- Az új Type 64 könnyű tank egy M42 Duster alváz Hellcat toronnyal.
- Type 59 MM súly nerf nincs tervben.
- K:"E-50M túl gyenge" V:"Sírás. A sírás sose változik."
- A tank külsején lógó lánctalp eleme nem növelik a páncélzatot a WoT-ban. Az egyetlen kivétel a Churchill VII legjobb tornya.
- A talajon áthaladási tulajdonság befolyásolja a hegymászási képességet.
-  A Sturmtiger nem jön 2013 vagy korai 2014-ben. (Vannak akik azt mondják hogy a saját ágára vár)
-  A 8.8-ban az E-50 lövegpajzsa megváltozott. Ilyen nincs tervben a Panther II-höz.
- Storm azt mondja hogy a javított szellőzés modul növeli a hegy mászási sebességet.
- E-50 és E-50M front páncél a 8.8ban: 150mm felső front, 100mm alsó front
- Ha van egy tankod 3 motorral (pl a Tiger) és a top motort kiveszik a 8.8ban, de már eladtad a másik kettőt akkor kapsz egyet ingyen.
- Tervben van roaming az Orosz szerverről az EU szerverre.
- Nem fog csökkenni az RNG faktor az átütésnél és sebzésnél.
- A 8.8as fejlesztett repeszpáncél legénység védelem minden fajta sebzés/lövedék ellen működik.
- E-50M és E-100 paraméterek is változnak.
- Nincs tervbe hogy a SU-100 elveszti a top ágyúját úgy mint a KV-1S.
- A 8.9-ben a KV-1S elveszti a 122mm-es lövegét. A Foch, Foch155, T57Heavy és még több tank nerfelve lesz és kb 20 tank buffolva lesz. (CX: Kíváncsi leszek mi fog ebből kisülni.)

Válaszok a fejlesztők blogjáról:
- Az XVM mod nem kerül be hivatalosan. (Vagyis hogy nem lesz rá opció hogy a kezelő felület olyan legyen.)
- Az új WG osztályozás egy szám lesz, de a pontos formulát nem árulják el.
- Storm azt mondja a mod készítők "nem fogják megcsinálni"(javítani) a hivatalos újratöltés számlálót.
- Még MINDIG nincs terben képesség alapú MM.
- Az újratöltés számláló problémája nem lesz megjavítva a 8.8ban. Elég probléma van az Action Script 3-al. Az egyik hiba a pontatlan számlálás sérült lőszerrekesz/halott töltő esetén.
- A 8.8ban nem lesz motor optimalizáció.
- Dolgoznak a szerver oldali visszajátszásokon.
- A Kínai prémium tankok lehet megjelennek a 8.8 teszt második körében.
- A Object 268 nem lesz nerfelve a 8.9-ben.
- A Leopard 1 nem lesz buffolva a 8.9-ben, de a Leopard PTA még nem biztos.
- A KV-5 nem lesz buffolva.
- A második Német TD ág a Marder 2-vel kezdődik.
- KV-1S a 122mm-es löveggel mint T7es prémium? "Akkor a modellt egy kicsit meg kell változtatni."
- A 121 nem fog ágyú mozgás buffot kapni.
- Hetzer újraegyensúlyozás? "Mindent a maga idejében."
- Lehet hogy az AMX-50B buffolva lesz.
- Az Uralmash-1 mozgás buffot kap a 100mm-es ágyúval.
- A D-2-5T az a D-25T más fajta csőszájfékkel.

2013. augusztus 22., csütörtök

22.8.2013 és a német tankok változásai

- SerB éppen a britt arti ágat fejleszti, de még nem érte el az FV304-et
- új módok a normál csatákhoz megerősítve (egyelőre nincsenek részletek)
- a történelmi csaták koncepciója 70-80%-osan van kész, Storm szerint
- a történelmi csaták problémái a tankok kiegyensúlyozása körül forog, érdekesebbé téve a gyengébb tankokkal történő játékot, és más problémák is vannak. Biztosan nem jön ki 2013-ban, de teljességgel elképzelhető egy 2014-es megjelenés.

- jelenleg Storm nem tartja a túl sok TD jelenlétét csatánként problémának
- külön T-34 tank M-17 repülőgépmotorral nincs tervben (történelmi csatákhoz sem), mert nem különbözik eléggé a normál T-34-től
- különböző zoomolási szintek a különböző járművekre a történelmi csatákban, nem lesznek
- nem lesz játékosok közötti ezüst küldési/mozgatási lehetőség
- nem teljesen biztos, hogy az E-50 és az E-50M egy járműben egyesül, és ha mégis, akkor sok időt fog igénybe venni a berakása
- 7/42 századok nem jelennek meg a RU/EU/US szervereken, mert Kínában tesztelik (DX: hmm-hmm, akkor mégis lesz ott, nem úgy volt kacsa?)
- a nerf a statisztikákra van alapozva, nem a fejlesztők személyes véleményére
- Object 140-nek belső üzemanyagtartálya van elejében (jobboldalt), mint a T-62A-nak, a HP-je kb. ugyan annyi lesz mint a T-62A-nak
- SerB jelenleg Chicago-ban van
- különböző lőszereket cipelő autoloaderek (pl. három AP és három HE) nem lesznek
- egy-típusú tankok mód (pl. csak médium tankok a csatában) sem lesz
- a jelek szerint, a német turbinás tankok sem lesznek mégsem berakva (SS: itt nem vagyok benne biztos SerB mit értett alatta, azt írta "utánégetős tankok")
- a 112 és a T-34-3 tesztelhetőek lesznek a 8.8 tesztben, de először csak a boltban fognak megjelenni, mert a fejlesztők erőteljesen kontrollálni szeretnék a számukat, hogy biztosak lehessenek benne, hogy nem "túl jók"
- a jelek szerint az IS-7 nem lesz buffolva
- a játékosok nem vehetnek maguknak kettő azonos tankot a garázsba (pl. nem lehet kettő Maus-od  a garázsban)
- ha a 112 túl erős lesz (a pletykák szerint az) akkor nem lesz nerfelve, de az eladása korlátozott lesz

Állítólagos 8.8 német tank változások Murazor-tól (orosz blogger)

Tiger
- 88mm L/71: tűzgyorsaság megnövelve 6,98-ról 8,96-ra
- 88mm L/71: célzási sebesség csökkentve 2,9-ről 2,7-re
- HL234 és HL230P45 motorok eltávolítva
- a második torony HP-ja megnövelve 50hp-val

Tiger II
- alap-torony HP megnövelve 50hp-val
- HL234 és HL230P45 motorok eltávolítva

A jelek szerint a VK4502 buff, csak kacsa volt.

BonSie-tól származó német tank változások. Ez Nem egy teljes lista. Figyelem -  a jelek szerinthiba van az E50/E50M változtatásokban. Nem tudni pontosan miféle, de tekintsétek őket csak tájékoztató jellegűnek.

E-50M megtartja a 1200hp-s motort, és 150mm elülső páncélt.

Tiger
- 88mm L/71: tűzgyorsaság megnövelve 6,98-ról 8,96-ra
- 88mm L/71: célzási sebesség csökkentve 2,9-ről 2,7-re
- HL234 és HL230P45 motorok eltávolítva
- a második torony HP-ja megnövelve 50hp-val
- tank forgási sebessége: 23 > 26
- HP buff a HL210-en: 650 > 700
- torony forgási sebesség nerfelve: 23 > 18
- látótávolság buff: 370 > 380

Tiger II
- sebesség buff 38-ra
- alap-torony HP 50-el növelve
- HL234 és HL230P45 kivéve, legnagyobb motor 700hp-s
- súlycsökkenés 71 > 70
- tank forgási sebesség buff 26 > 28
- 105mm L/68  rá - tűzgyorsaság buff: 5,26 > 5,77
- látótávolság nerf 400 > 390 (a videóban a legjobb toronynak néz ki ami van)
- torony forgási sebesség buff: 25 > 27

E-75
- sebesség buff 30 > 40
- forgási sebesség buff 21 > 30
- legnagyobb motor kivéve
- maximum motor HL234, 900 HP-val

E-50
- legnagyobb motor kivéve
- legnagyobb motor most 234,  900 HP-val
- forgási sebesség buff 26 > 32

- 10.5cm ausfB
- tűzgyorsaság buff 6,00 > 6,25
- pontosság buff 0,32 > 0,3
- célzási sebesség buff 2,3 > 2,1
-Új torony modell mindkettő E-50-re (nincsenek változások)
- E-50 elveszti a legnagyobb motorját, elülső páncél buffolva 150 mm-re

Jagdpanther
- a motorváltozások azonosak a Panther-ral, 700 HP
- forgási sebesség buff 29 > 32
- sebesség buff 46 > 55 (lehetséges, hogy Panther-nak is)
- látótávolság buff 350 > 370

Jagdpanther II
- azonos sbességnövelés 55-re
- forgási sebesség buff 30 > 38

21.8.2013 és 8.8 infók

- SerB azt mondja, hogy az orosz archívumok annyira össze vannak keveredve/katyvaszolva, hogy sosem lehet tudni mit talál az ember. Csak általánosságban lehet keresni bennük, (pl. tüzérségi lövegek")
- nincsenek tervben a forgó ventilátor bevezetésére a tank modellekre: Storm azt mondja, hogy a forgó lapátok úgy sem látszódnának a rácson át. A tisztán láthat ventilátorral rendelkező franci tankoknál sem fognak forogni. (SS: ha jól értem)

- a hírhedt WZ-132 motor különbség (a 10kg-os súlykülönbségen kívül) abból áll igazából, hogy legjobb motornak több hp-ja van, és így nehezebb sebezni
- a felszerelt modulok nincsenek számításba véve a csapaton belül hely számolásánál (SS: értsd: a modulok nem növelik/csökkentik az MM súlyt)
- választható jutalmak a küldetésekért (SS: értsd: eldöntheted, hogy aranyat vagy jutalom tankot szeretnél) nem lesz
- WoT Blizt-et olyan gyorsan fejlesztik, amilyen gyorsan tudják
- lánctalpak által formált terep nem lesz (SS: lánctalp lyukakat hagy a földben maga után)
- Havok bevezetésével, sem lesz minden épület megsemmisíthető
- 2014-es grafikus fejlesztés megnövekedett poligonszámot jelent a modelleken
- egyenlőre nincs információ a történelmi csaták nyilvánosságra hozataláról: a mód fejlesztés alatt áll és az ötletek nagyon sokat változnak
- nincs ezüst/XP módosító mikor a csapatod létszámfölényben vagy hátrányban van a csatában (SS: értsd: nem kapsz több xp-t ha pl. 6vs15 a harc állása)

8.8 infók:
Pár dolog kimaradt a kiadási jegyzetekből.
- átdolgozták a lerohanási "bűnös" (kezdeményező) megállapításának módszerét: most a gyorsabban mozgó tank van bűnösnek meghatározva (SS: ez főleg a csapatsebzés a lerohanástól megállapítására van)
- berakták az automatikus újracsatlakozást a másik szerverre, ha a szakasz/század meghívás a másikról jön
- berakták a legénység a megsemmisült tankból való mozgatásának, kivételének, berakásának lehetőségét
- berakták a tolatásnál való fordulásirány megfordításának lehetőségét, be lehet kapcsolni, hogy a másik irányba forduljon tolatásnál
- mostantól a repeszpáncél használatával a legénység halálának esélycsökkentése: könnyű: 20%, közepes: 25%, nehéz: 30%, szupernehéz: 50%
- berakták az automatikus lövés lehetőségét folyamatosan nyomva tartott tűzgombnál (nyomod, újratölt és lő, nem kell elengedni gombot)
- figyelmeztető ablak a bejelentkező képernyőn, rossz billentyűzetbeállítások vagy betűk használatakor

8.8 Storm válaszok
- a 8.8-ban a másodpercszámlálós újratöltésjelző még sem lesz bent, mert problémák merültek fel a beépítésénél
- WG be fog tenni egy ping számlálót a különböző szerverekhez a garázsba
- az arti mod ami "szögeket és horizontot" mutatja (SS: nem biztos, hogy mit értett) nem lesz hivatalosan berakva
- a hivatalos mod honlapon lassan dolgoznak
- Ensk-en a síneken való fennakadás javítva lesz

- Storm úgy hiszi, hogy az új ütközési rendszer jobb, mint a régi, de nem tökéletes
- német tankok változásai: "Elég változás van 5 lap teleírásához. Majd meglátjátok a tesztben."
- a szakasz/század automata újracsatlakozás lehet nem fog működni CW-ben, Storm nem emlékszik rá
-  SerB azt mondja, hogy a WG statisztikái szerint, a vacak számítógépeken futó WoT-ok száma eléggé magas (túl sok embernek van vacak gépe)
- általánmos átdolgozáson fognak átesni a játékon belüli felszerelések
- a megnövekedett legénység mentési esély a repeszpáncélokkal a 8.8-ban az alap esélyt növeli, nem hozzáadódik
- a fejlesztők még mindig gondolkodnak "kilövésjelek" berakásán (pl. gyűrűk a csöveken) - de az a probléma, hogy néhány cső túl rövid, és néhány ország nem rajzolt ilyen köröket az ágyúcsövükre
- a 8.8 nyilvános teszt hamarosan jön
- a test modulok valószínűleg nem jönnek ki 2013-ban
- jelenleg, WG a 2. német TD ágon dolgozik (SS: szóval kész lesz a 8.9-re, ha jól értem), egyenlőre titok, hogy mennyi lövedék lesz egy autoloader ágyúban
- a 6. érzék nem lesz nerfelve
- a "Kínai kiszivárgás", hogy a 8.8 magával hozza a 7/42 századokat csak a kínai szerveren, csak egy kacsa volt Storm állítása szerint
- a Havok biztosan kijön 2014-ben, de még túl korai demo videót kiadni róla
- nincsenek tervben KV-5 váltotatások
- új játékmódok tervben vannak, de a játékosok nem számíthatnak "másféle játékélményre" tőlük (SS: itt nem vagyok benne)
- a repeszpáncél legénység védelmi bónusz csak a HE nem-átütő találatoknál működik
- Object 430 valószínűleg kijön az idén
- a 150m-es E-50/E-50M elülső páncél megmarad
- a kínai Nagy Fal pálya a jelek szerint csak kínai szerveren lesz, mert "unalmasnak" tartják
- Sztálin feliratok visszatérnek a 8.8-ban
- Superpershing kap valamilyen buffot az elülső páncél nerfen kívül

WoWarplanes - Megjelenés!


Bejelentették végre a World of Warplanes megjelenési dátumát.

A játék a tervek szerint Szeptember 26.án jelenik meg.

Sok szót nem fordítok rá. Hamarosan megkezdődik az open beta teszt második fázisa. Még megjelenés előtt bejönnek a Brit repülők is és pár egyéb dolog.


(Remélhetőleg minden optimalizációs és irányítási problémát megoldanak addig...)

2013. augusztus 21., szerda

20.8.2013

- Kettő acc között nem lesz lehetőség aranyat átadni mivel ennek semmi előnye a WG számára.
- SerB a HP csík nélküli tankokról: "Ezt a variánst már rég tesztelték és elvetették. Az alfa teszt alatt volt hogy próbálták. A játék élmény rosszabb volt és kevésbé számított a játékosok tudása és inkább a szerencse volt főszerepben. Nem fog ezért bekerülni. Példának meg lehet nézni a WT forumon a sírást  arról hogy érthetetlenül meg eszeik a sebzést a gépek."
- A 0.8.8-ban a 112 és a T-34-3 tankok csak az ajándék boltban lesznek elérhetők és a játékon belüli boltban nem mert így szeretnék irányítani a számukat. "A boltból könnyebb levenni mint a játékból."

- K:" A T-34-3  és a 112 nem lesz elérhető a  játékon belüli boltba azért hogy akik eladják a Superpershinget ne tudjanak egyből új tankot venni?" V: "Összeesküvés!!!!"
- Úgy tűnik prémium orosz közepes tankok majd a 0.8.9-ben jelennek meg.
- A WG megtudja nézni a játékosok milyen kliens beállításokat használnak.
-  A T8as tankok túl gyakran kerülnek maga szintű csatákba a 0.8.5 óta? "Ők mindig sírnak"
- SerB megnézte az Orosz tank biatlon filmet és tetszett neki. 
- A sorozatos AFk játékosokat figyelik de a véletlen AFK játékosokat nem büntetik, mert SerB elismeri hogy bármi közbe jöhet  amitől AFK lesz valaki (bepisil a gyerek, anya ebédhez hív, stb.).
- Az új chat rendszer ugyan azon a platformon fog működni mint a WoWp chatje de mind kettő fog újításokat kapni.
- Valamikor vissza fog kerülni a  Dragon Ridge.
- SerB azt mondja, hogy nem a WoT kezdte el a F2P (ingyen játszható) modell trendet/divatot - épp ellenkezőleg, az már ott volt, de a WoT sikere azért befolyásolta a népszerűségét
- a fejlesztők megpróbálták a gomb nélküli játékon belüli hangchatet (mint Skype), de nagy volt a zajbeszűrődés, ha javítják, akkor bekerülhet
- SerB szerint (de nem teljesen biztos benne), a 8as RU251 német LT -nek lesz külön Rádiósa, mint a Leopard 1-nek
- egyenlőre nem biztos, hogy a T-34-100 visszakerül-e/mikor a játékba, WG még információk után kutat az archívumokban (SS: nem biztos, hogy a tankról vagy olyan tankokról aminek ágban része lehet)
- a jövőben, lesz továbbfejlesztése a küldetések (SS: valószínűleg napi küldetések formájában)
- egyenlőre nincsenek tervek olyan különleges prémium járművek bevezetésére, amik extra ezüst helyett extra szabad/legénységi XP-t szereznek, mert ez a dolog másként van kezelve
- új plusz modulok (SS: nem biztos, hogy itt a játékos modult vagy felszerelést ért) lehet lesz, de nem garantált
- WG azon gondolkodik, hogy Minden Rádiós nélküli legénységnél a rádiós funkciót a Töltőhöz mozgassák (SS: az ilyen legénységnél a Töltő működne Rádiósként), de ez csak egy ötlet egyenlőre
- 8.8-ban, E-50 maximum sebesség változatlan marad
- egyenlőre nincs eldöntve, hogy (amikor bekerül a lehetőség) a tankra másik test felszerelésekor a HP megnövekedjen-e
- sok (legtöbb) mod nem fog működni a 8.8-al, mert a WoT új ActionScript verzióra vált
- több mod "hivatalos beépítése" a WoT-ba? "Amit szükségesnek tartunk az beépítjük. De nem sok dolgot tartunk szükségesnek."
- nincs tervben a legénység tűztől való kihalásának a lehetősége
- AMX M4 Mle.48 – “amikor elkészül”
- fő különbség az új és a régi francia nehéz ágak között? "Az újban nem lesz autoloader."
- a különböző oldalak nyerési mutatói a különböző pályákon nem változott lényegesen az arti nerf óta
- melyik tankoknak lesz lehetősége extra páncél felszerelés felszerelésére? "Amelyikeknek szüksége lesz rá, és ahol történelmileg hiteles."
- Kanonenjagdpanzer nincs egyenlőre a WG tervei között
- RU251 hamarosan jön, a modellezési munkák végénél vannak
- a történelmi csatákban, a Ferdinand nem lesz kettévéve Ferdinand és Elefant-ra és nem lesz 128mm-es ágyúja, Maus nem fog felbukkanni és IS-3 csak akkor fog felbukkanni, ha az Arab-Izraeli konfliktus bekerül a történelmi csatákba, valószínűleg nem évekre lesz bontva, hanem fontos csatákra
- a történelmi csatákban "koalíciók" (US+USSR vs. Németország) a jelek szerint nem lesznek, de a Churchill tank felbukkanhat (a történelmi 6pdr-es konfigurációban) az orosz tankok között
- az elfoglalt tankok valószínűleg felbukkannak a történelmi csatákban
- M60 nem lesz jutalom a csata küldetésekért, más jutalom tankok lesznek értük (SS: ha tippelnem kéne, akkor valószínűleg elsők között a T-44-122)
- az elfoglalt tankoknak nem lesz fejleszthető felszerelésük, és legénység-szempontból prémium  tankokként fognak működni nagy valószínűséggel, de nincs több információ, SerB azt mondja, hogy több verziójuk van rájuk, többek között történelmi csata jutalom

2013. augusztus 20., kedd

WoWarplanes - gamescom Challenge & Special


gamescom Challenge – Take Part and Win Big!

1. rész: Augusztus 20. (0:00) és Augusztus 22. (23:59) között minden nap a top 100 játékos aki a legtöbb földi célpontot semmisíti meg az 300 WoT aranyat és 300 WoWp tokent kap.

2. rész:  Augusztus 23. (0:00) és Augusztus 25. (23:59) között minden nap a top 100 játékos aki a legtöbb repülőt lelövi az kap 400 WoT aranyat és 400 WoWp tokent.

 

gamescom Warm-Up Special

3x XP az első három győzelemért.

50%-al több credit minden géppel. 

Augusztus 20. és 23. (8.00) között. 

 

WoWarplanes - 0.5.1 patchnote 1. rész



(Remélhetőleg sikerül még időben felraknom a második részt.)
 
Új gépek
  • Új Orosz vadászrepülő ág hozzá adva a T4-10 között.
    • I-17
    • Yak-1, Yak-7
    • Yak-1M, Yak-9
    • Yak-3, Yak-9U
    • Yak-15
    • Yak-19
    • Yak-30
  • A gép anyagok vizuális megjelenését beállították.
 Tutorial
  • Második gyakorlás hozzá adva – harci taktikák
  • Harmadik gyakorlás hozzá adva – Szimulált harc NPC ellenfelek ellen.

Részletesebb pályák
  • Lehetséges a földi célpontok és hajók felgyújtása.
  • Átdolgozva a játék elemek státuszának jelzése, főleg amikor ég van valami.
  • Háttér harcok hozzáadva a Bay és Pacific Ocean pályához.
  • Az Asian Border pálya vizuálisan átdolgozva.
  • Apróbb átdolgozás a fény effektekben.
  • A földi célpontok grafikai átdolgozása a jobb optimalizálás és kevesebb memória foglalás érdekében.
  • Egyszerűsített földi célpont megjelenítés a távoli célpontok esetében.
  • A víz feletti magasság beállítva az El Halluf és National Park pályákon.

Effektek
  • A sugárhajtású motorok után égető effektje átdolgozva.
  • A lövedék becsapódás effekt átdolgozva a repülőkön, földi célpontokon, földön és vízen.
  • Megváltoztatva a vizuális effektusok generálása a földön és vízen.
  • Részlegesen átdolgozva a földi célpontok robbanás és megsemmisülés effektje.
  • A lövedék nyomok apróbb átdolgozása.

Pénzügyek
  • Lehetséges új hangár hely vétele repülőgép vétel nélkül.
  • Az XP/credit szerzés átdolgozva minden repülőnél.
  • A javítási árak átdolgozva minden gépnél.
  • Az XP szerzés formulája megváltoztatva:
    • Győzelmekért
    • Túlélt csatáért
    • Földi célpont sebzésért
    • Assistért
  • A bombák és rakéták ára megfelezve.
  • USA: javítva a 20 mm M2 (K) ágyú credit és XP ára. Javítva a 12,7 mm MG-53-2 (K) ágyú XP ára..
  • USSR: javítva a B-20 ágyú XP/credit ára. Javítva a M-93-RD1 motor XP/credit ára.

Fizika és játék egyensúly
  • Magasság
    • A repülők repülési tulajdonságait jobban befolyásolja a magasság.
    • Átdolgozva az összes gép optimális repülési magassága hogy passzoljanak a gépek tulajdonságaihoz és osztályaihoz.
    • A repülők akkor élik el a maximum sebességük és irányíthatóságuk, ha az optimális magasságon repülnek.
    • Alacsony-magasságú gépek most akkor érik el a legjobb potenciált, ha közel repülnek a földhöz.
  • Átdolgozva a sebesség változása éles kanyarokban és süllyedéskor. Most süllyedés közbeni utánégető használatkor nagyobb a gyorsulás.
  • Javítva egy bug amikor tiszta kanyarodás közben „akadozott” a gép.
  • Átdolgozva a dőlési sebesség.
  • A választott fegyverzetnek nagyobb a hatása a gépre. A bombák és rakéták jobban lassítják a gépet még akkor is ha már elletek használva.
  • A meghibásodott motor is képes lesz boostolni. A meghibásodott motor boost ideje rövidebb és lassan a lehülés.
  • Reduced the “Pillow-effect” when flying in inclined position close to the ground. csökkentve a „Párna-effekt” amikor süllyedő pozícióban repülsz közel a földhöz.
  • Megnövelve az átlagos golyó szórás lövés közben. A szórás jobban megnő, ha felfelé lövünk.
  • Csökkentve a fegyverek tűzgyorsasága túlmelegedett fegyvereknél.
  • Az összes fegyveren átállítva a szórás.
  • Fejlesztve az-az algoritmus, ami a gépek tűzerejét számolja.

Gép karakterisztikák
Német
Fw 56
  • Sebesség növelve
Ar 80
  • Csökkentve a süllyedési sebesség.
Bf 109 B
  • Kivéve az a konfiguráció ahol üres hely volt a motor-szerelt ágyúnál.
Me 209 A1
  • Tűzerő megnövelve a 13.2 mm  MG-131 (S) gépfegyvernél
Me 609
  • Kormánylapát teljesítmény csökkentve.
Fw 57
  • Megnövelve a tartósság.
  • Csökkentve a bomba tartó becsapódása.
  • Csökkentve az ágyú túlhevülés aránya.
  • Javult a sebesség megtartás süllyedéskor.
  • Javult a 7.92 mm MG-17 gépágyú pontossága.
  • Javult a gép sebessége a Jumo 210Ca motorral.
Bf 109 G
  • A boost ideje megnövelve.
  • Javítva a fegyverzet hatása a gép irányíthatóságára.
  • Megnövelve a sebesség a DB 605 ASCM motorral.
  • Megnövelt sebzés a 13.2 mm MG-131 (S) gépágyúnál.
Me.209
  • A tartósság meg lett növelve.
Bf 109 Z
  • A kormánylapát teljesítménye csökkentve.
  • Megnövelve a szárnyra szerelt ágyúk hatása a mozgékonyságra.
USA
F11C
  • Megnövelt tartósság.
P-12
  • Megnövelt tartósság.
  • Megnövelve az ágyúk túlhevülési aránya.
  • Csökkent a forduláskor az irányíthatóság.
P-23
  • Megnövelt sebzés a 12.7 mm BMG1921 (S) gépfegyvernél.
F5U, F6U, F7U
  • Csökkentve a boost ereje és ideje.
P-51A
  • A kormánylapátok hatékonysága meg lett növelve.
  • Javult az irányíthatóság süllyedéskor.
  • Csökkent az „átesés” ideje.
  • Az alap repülőgép váz tartóssága meg lett növelve.
  • Az alap 12.7 mm M2 (W) gépágyú pontossága megnövelve.
  • Javult a sebesség megtartás.
  • Meg lett növelve a boost ideje és ereje.
  • Csökkent a fegyver túlmelegedési aránya.
  • Meg lett növelve a tolóerő.
P-51Н
  • Javult az irányíthatóság. 
F4F
  • Csökkent az irányíthatóság.
  • A gép irányítása javult süllyedés közben.
  • Meg lett növelve a fegyverek hatása a repülési karakterisztikákra.
F2G
  • Meg lett növelve az irányíthatóság.
  • Csökkent a fegyver túlmelegedési aránya.

USSR
ТSh-1, ТSh-3
  • Meg lett növelve a 7.62 mm PV-1 (S) gépfegyver ereje.
Р-40 М-105
  • Csökkent manőverezési képesség.
I-5
  • Csökkent manőverezési képesség.
  • Meg lett növelve a 7.62 mm PV-1 (S) gépágyú ereje.
LaGG-3
  • Meg lett növelve a LaGG-3-66 gépváz manőverezési képessége.
  • Az alap gépváz tartóssága meg lett növelve.
  • Csökkent a 37 mm NS-37 (H) hatása a gép repülési képességére.
  • Csökkent az optimális sebesség.
  • Csökkent az alap fegyverzet hatása a gép repülési képességére.
  • Csökkent a nyomaték és a boost ereje.
La-5
  • A boost lehűlési ideje megnőtt.
  • A 20 mm B-20 (S) túlmelegedése megnövelve.
  • Csökkent a boost ideje.
La-7
  • Megnőtt a boost lehülési ideje.
  • Csökkent a boost ideje.
La-9
  • Megnőtt a boost lehülési ideje.
  • Csökkent a boost ideje.
  • Csökkent a tartósság.
La-15
  • Csökkent a sebesség.
  • Megnövelve a túlmelegedés aránya.
  • Csökkent a manőverezési képesség és a kormánylapát teljesítménye.
Attack Planes (összes)
  • Megnövelt tartósság.
  • Megnövelt irányíthatóság alacsony magasságon.
  • Csökkent az „átesés” ideje.
  • A légfékek hatékonysága meg lett növelve.
  • Csökkent az ágyúk pontossága.
  • Megnőtt a sebesség vesztés manőverezés közben.
Japán
Type-91
  • Javult a manőverezési képesség.
  • Csökkent a tartósság.
  • Csökkent a süllyedési sebesség a legjobb gépvázzal.
  • Csökkent a túlmelegedés aránya.
A5M
  • Meg lett növelve a tolóerő.
  • Nőtt a fegyverek ereje.
A6M1
  • Meg lett növelve a tolóerő
  • Nőtt a fegyverek ereje.
  • Meg nőtt a tüzelési idő a túlmelegedés előtt.
A6M5
  • Meg lett növelve a tolóerő
  • Nőtt a fegyverek ereje.
  • Meg nőtt a tüzelési idő a túlmelegedés előtt
A7M
  • Meg lett növelve a tolóerő
  • A manőverezési képesség javult.
  • A fegyverek ereje megnőtt.
  • Meg nőtt a tüzelési idő a túlmelegedés előtt
J7W2
  • Meg nőtt a boost nélküli sebesség.
  • A manőverezési képesség javult.