2015. április 30., csütörtök

29.04.2015

- "Majd a statisztikákból kiderül" hogy jó e az Overlord pálya
- A 9.7-ben rossz a IS-2 leírása (Az Orosz azt írja 120mm a frontpáncélja) de ennek a javítása várat magára a 9.8ig
- Strom tud a bugról amikor a könnyű tankok és artyk beragadnak a meccs keresésébe. Már tesztelik a javítást de nincs időpont.
- Nem nerfelték titokban az aranylőszereket a 9.7.ben
- Stormot idegesítik az Armored Warfare topicoc az Orosz forumon. (aki olyat csinál azt bannolják)
- Lehet hogy a régebbi HD modellek páncélján lógó lánc elemek nem fognak extra páncélnak számítani. Csak a 9.7-től kezdve csinálják ezt.
- Az Orosz játékosok továbbra is azt mondják hogy rosszabb lett az IS-4 páncélja. Storm azt mondja hogy épp ellenkezőleg mert jobb lett.

2015. április 28., kedd

28.04.2015 (WoWp K/v-vel.... :D)

- K: "Viktor Kislyi azt mondta egy hónapon belül bejelentenek valamit nagyot. Kiszeditek az artykat?" V: "Dehogy, berakunk egy különleges dolgoz az accodra hogy amikor csatát keresel az MM 10 artyt rakjon az ellenfél csapatban."
- Pontos az IS-4 páncélja a 9.7-ben. Nem túl vékony.


Külön nem akartam berakni mert csak képek de itt megnézhetitek az új prémium tankokat:
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/04/screenshots-of-new-tanks-with.html


WoWp K/V:

- A fejlesztők átdolgozzák a gyakorlószobát (jelszó, pálya váltás, láthatóság)
- Az 1.8 patch megoldott minden cache problémát.
- Nehéz a kezdőknek elkezdeni játszani. A bevezető fejlesztése értelmetlen ezért inkább a PvE tartalommal akarnak valamit csinálni.
- Az 1.8-ban lesz valami "prediction"  nevű dolog amit amit már az Ázsiai szerveren sikeresen teszteltek.
- Úgy tűnik használt a petíció amit a WoWp megmentéséért csináltak, bár igaz hogy a fejlesztők anélkül is aktívak voltak.
- Nem lesz újraegyensúlyozva a Hurricane.
- Nem lesz olyan hogy az ellenfél gépet egy másik gépről lehullott alkatrészekkel sebezzünk.
- A következő ág már egy bent lévő nemzethez kerül be.
- Lesznek új játékmódok
- Azért rossza  WoWp wikije mert a játékosok nem töltik fel.
- Lehet hogy lesznek szezonális klán versenyek.
- Nem nerfelik a Német gépeket.
- Néhány AA elhelyezése rossz de senkit se érdekel.


Még egy érdekesség WoT-hoz (főleg nekünk):
Nemrégiben egy Orosz WG videóban a Turán tervrajzait mutatták be amikor arról volt szó mi alapján csinálják a tankokat a fejlesztők.

Videó itt:
https://www.youtube.com/watch?v=MO0Q6lSGYRU

26.04.2015 & 27.04.2015

- Storm megerősíti hogy a WG teszteli a HD/SD kliens szétválasztás. A különbség csak a textúra felbontás.

CW 2.0:

- Az IS-5 event már a jelenlegi CW-nél elindul.
- A CW 2.0-ban is befagynak a  tankok.
- Nem lehet majd 1 tankkal csatát indítani a CW 2-ben
- Lesz külön statisztika a CW-hez.
- lesz valamiféle mechanizmus ami meg fogja növelni a különböző CW 2.0 provincik jövedelmezőségét, de eléggé komplikált és költséges lesz. Nagyjából, a klánok a provinciákat "felfejleszthetik" különböző szintekre. Valahányszor a provincia elesik elveszít egy szintet.
- az alacsonyabb szintű (6os és 8as csatás) provinciáknak kisebb lesz a jövedelme, mint a 10eseknek.
- sokkal több provincia lesz, mint jelenleg, így a kis klánok is tudnak CW-zni

Több információ a CW 2.0-ről:

- Tank fagyás megmarad, de a fejlesztők lehet újra átnézik a fagyás időtartamot
- a klán számára rendelkezésre álló szakaszok száma nem a klán tagjaitól fog függeni, hanem a klán által megszerzett befolyástól ( a szakaszok a jelenlegi chip-ek analógiája és "befolyásért" vehetők)
- képesség alapú MM a CW-ben? "Nem támadj az erősebbre. Itt a játékosok döntik el, hogy melyik régiót és kit támadnak meg"
- a fejlesztők a technikai győzelmeket rossz dolognak tartják, nem szeretnének olyan sokat belőle
- a pályára lépés alternatívája (a partraszálláson kívül) "akció" néven fut majd - az "aukcióban" a klánok "licitálnak" befolyással a birtokolt provinciára. A legnagyobb licitet letevő klán játszhat a provincia tulajdonosával, a többi licitáló visszakapja a feltett befolyást. Ez a legtöbb provinciára igaz lesz, de lesz néhány ahol ez nem lesz lehetséges.
- bármelyik klán ami elág "befolyással" rendelkezik buffolhatja a provincia bevételt (nem csak a nagyok)
- a játékmenet a CW2.1-ban sokat fog változni - a nagy klánok nem engedhetik majd meg maguknak, hogy 8-10 provincián csücsüljenek és ne harcoljanak. Másrészről, a bevétel fejlesztés rendszernek köszönhetően egy 2-3 provinciával rendelkező klán annyi aranyat szerezhet, mint jelenleg 5-7 provinciával rendelkezők.
 

2015. április 26., vasárnap

25.04.2015

- lehetséges, hogy a női legénység képességek hibásak a 9.7-ben - az első képesség nem "nulladik képességnek" számít, hanem elsőnek, így lényegesen megnövelve a másodikhoz szükséges XP mennyiségét. Storm utánajár.
- Storm megerősíti, hogy az egyéni küldetések a 9.7-ben hibása (a teljesítettek nem számítanak "teljesítettnek" így lehetetlen a következőre lépés)
- Izraeli tank ágat nem terveztek és egyelőre nem is lesz
- lesz egy mikrojavítás ami kijavít pár hibát a 9.7-ben (pontosabban a csata utáni jelentés képernyőn)
- Storm azt mondja, hogy a9.7 nem hozott FPS problémát
- Storm azt mondja, hogy figyelembe véve, hogy egy új BigWorld verzió lesz, a 9.7-es javítás többé kevésbé normális (értsd, nincs nagy hiba)
- Multicore support nem a legfontosabb. Storm: "Rossz PC-n nem is adna komoly lökést. Mindent a videokártya kezel."
- Laptop tulajdonosok is WoT célközönségnek számítanak.
- a fejlesztők megbeszélték a kerekes járművek lehetséges bekerülését. Egyelőre úgy döntöttek, hogy nem szükséges, mert a legtöbb alacsony szintű lenne.
- alacsony szintű járművek "egyáltalán nem érdekesek a tömegeknek"
- Storm megerősíti, hogy fokozatosan több pálya is ki lesz véve
- az egyetlen oka ha nem jelennek meg egyéni küldetés változások a 9.8-ban az, hogy a WG nem végzett a teszteléssel, de már el vannak döntve.

2015. április 24., péntek

24.04.2015

- Storm nem tudja, hogy a kezelőfelület számítások a jövőben másik CPU szálra kerülnek-e
- IS-4 elülső páncélja rendben van írta Storm (RU játékosok egy olyan lehetséges hibáról írtak amikor a vezetői nyílás túl könnyen átüthető rajta)

Az új CW 2.0-ról:

- az új pályának flexibilis a tervezése, ha szükséges a a provinciák száma gyorsan megnövekedhet
- a hagyományos partraszállási tornákon kívül, más módja is lesz a provinciaszerzésnek
- az új CW pályán lehetőség lesz pár provincia szintkorlátossá tételére (6,8,10). Ezek hatással lesznek a provincia jövedelmezőségére.
- CW 2.0 szezonos alapokon fog működni (egyértelmű nyertesekkel és célokkal rendelkező szezonok), minden szezonban különleges jutalommal a győzteseknek.
- A zsetonokat szakaszokra váltják (több tankból álló egységek). Nem lehet majd egy zsetonnal (egy tankkal) csatát indítani.
- a régiókat frontok váltják fel, mindegyik külön szinthatártokkal, szabályokkal, stb.
- Új CW pénznem lesz: "befolyás" amivel megvásárolható pl. partraszállást anélkül, hogy lekéne játszani, szakaszt, fejlesztést és fenntartást, provincia jövedelmezőségének növelését, bizonyos feltételek mellett provincia védelmét.
- a befolyást a CW pályán történő harccal lehet szerezni és Erődítmény harcokban (ezek befolyást és építészeti erőforrást adnak)
- ezek a változtatások már elő vannak készítve és hamarosan jönnek (de még nincs időpont)

2015. április 23., csütörtök

21.04.2015 & 22.4.2015

- Storm megerősíti: Az átütés már egyensúly paraméter.
- Az átütés nerfel kapcsolatban: Vannak olyan top ágyúk amik még a +/-3MM korszakból maradtak meg. A fejlesztők úgy akarják javítani a páncél helyzetet hogy csökkentik az átütéseket.
- A 9.8-ban sok változás lesz az egyéni missziókban.
- Már nem lehet vissza rakni a 9.7 BW motort a 9.6ra.
- Teljesen normális hogy egy tanknak különböző lövegmozgásai vannak a különböző ágyuknál.
- Biztos hogy nem lesznek 8K textúrák a játékban. Storm azt mondja egy rémálom lenne, +150gb tank textúra.
- Egy 4K tank textúra 80-100mb.
- Elméletileg lehetséges úgy megcsinálni hogy 4K textúra legyen a hangárba és 2K a csatában.
- A HD IS modellen lesznek láncszemek és részét képezik az ütközésmodellnek.
- Storm szerint nincs gond a CW exkluzív tankokkal mert arra vannak hogy klán játékra buzdítsák a játékosokat.
- A fejlesztők jelenleg azon gondolkodnak hogy ösztönözzék a magas szintű tankokkal a játékot.
- A fejlesztők nem akarják korlátozni a megtartható CW területek számát.
- Az Új CW 2.0-ban "javul a kisebb klánok helyzete"
- lehet, hogy a Stronghold mód és CW-ben lesz átfedés
- CW 2.0 megjelenés: "amikor kész"
- amikor egy új tank bekerül a játékba, a tank ász jelvény feltételei a többi azonos osztályú és szintű jármű átlagából jön
- a fejlesztők nem tervezik, hogy a CW jutalom tankok használhatóságát csak nem-normál csatákra korlátozzák.
- 9.8 mégsem lesz eltolva a 9.7 késés ellenére
- jobb garázs filterek lesznek a jövőben
- 9.8 "menő dolgokat" hoz
- 9.8 teszt Májusban kezdődik
- a HD modellek tömegtermelése elkezdődött és elméletileg a HD modelleket már legyárthatják és berakhatják
- Storm az ultra-HD textúrákról: "Egyelőre, az álláspontunk az, hogy a játékosoknak nincs rá szüksége. De több vélemény van ról WG-n belül. Lehetséges, hogy valami változni fog."
- Storm személyes véleménye, hogy nincs szükség super high resolution tank textúrákra amíg a játék többi része (pálya) alacsony textúrákat használ. Ennek akkor lesz értelme, ha a pálya is HD lesz. Személy szerint meg van elégedve a HD tank textúra minőséggel.
- a fejlesztők az arti alpha csökkentésén gondolkodnak
- lehetséges, hogy az állítólagos újonc/tapasztalt játékos szétválasztás a 9.7-ben nem működik rendesen a RU szerveren, storm vizsgálja
- probléma van a 9.7. jelentés ablak felbontással, javítva lesz
- a játékosok azt állítják, hogy a "Berlin Cromwell" modellen rossz az ágyú - a leírásban az  elit Cromwell ágyú van, de képileg az elő-top ágyúnak felel meg, Storm szerint ez szándékos.
- a jelenlegi IS-2 Berlin leírás a kliensben rossz (javítva lesz)
- a szabály miszerint a HE lövedék nem ölheti meg a legénység több, mint felét csak a nem átütő HE találatokra érvényes
- lehet, hogy a Type 62 buffolva lesz
- 9.7-ban nem jön a tankolásért XP
- a fejlesztők megnézték az ágyú köröket (tudjátok a festések) adó rendszert. Rendben működik.
- Storm szerint a BigWorld legfontosabb tulajdonsága, hogy a nagyon rossz gépekkel rendelkezők is játszhatnak vele (ellentétben a Frostbite, CryEngine és Unreal engine-el). Fejlesztők tesztelték. (DX: Az biztos, ahogy source engine gold-al is játszhatnak)
- a jelek szerint a 9.7-ben van egy csúnya hiba, mikor az artik és könnyű tankok bennragadnak a várósorban és nem kerülnek csatába

2015. április 21., kedd

19.04.2015 & 20.04.2015


- átütés újraegyensúlyozás (alias maga szintű ágyú nerf) nem jön 9.8-ban, Storm is megerősíti
- "Valami érdekes jön" a 9.8-ban
- HD T110E5-on már dolgoznak
- a HD IS-5 publikumnak bemutatott képek túl magas minőségűek (ennyire részletes textúrák nem jönnek a játékban). Storm reakció: "A játékban a különbséget csak az ágyúcsövön fogjátok látni, mert az van a legközelebb a kamerához."
- lehetséges, hogy a különböző HD modellek különböző minőségű textúrával rendelkezzenek
- K: "Storm, azt mondtad, hogy a tankoknak már nem lesz korhű átütésük. Ez azt jelenti, hogy néhány átütés buffot kap? " V: "Inkább fordítva - némely nerfet."
- Storm imád horgászni
- milyen új mechanizmusokat fejlesztetek a WoT-hoz? "Nincs komment"
- IS-5 cw event olyasmi lesz, mint a "Twilight of Gods" CW kampány, IS-5 lesz az egyetlen jutalma
- "jóval több, mint 10e játékos" kap IS-5-öt az orosz szerveren



- A Wargaming által mutatott renderekről: "a modell ugyan az, csak a textúrák rosszabbak némelyest"
- HD render modellek 4k textúrákkal készülnek - Storm hozzáteszi: "Tényleg szükségünk van ekor minőségre, hogy megnézzük valami tank csőszájfékét közelről?" A következő összehasonlításra utalt:

Játékban:




Render:



- Storm nem tudja, hogy mikor kerül ki a boltból a FCM 50t
- Storm válaszol azoknak akik szerint az IS-5 túl jó: "Ha normális prémium lenne azt mondanátok mennyire rossz. Az exkluzivitás miatt "valami különleges"
- HD T34-on dolgoznak, nem nagyon fog változni a páncélja
- Storm megerősíti, hogy a Bigworld kliens oldala fejlesztve lesz, hogy jobban illeszkedjen 2015-höz a kinézete.
- Storm kijelenti, hogy sokkal több jármű van a játékban ami bizton hagyatkozhat a páncélra, mint a Minimaus (VK4502B szint:9)
- Super Pershing páncél buffot kap, nem lesz nerf a kompenzálására

2015. április 19., vasárnap

18.04.2015

Az IS-5 majd Clan Wars eventel lesz megszerezhető. Az event:

- Május végén jön az Orosz szerveren (EU-ról nem tudni még)
- T8 event lesz.
- Valószínű az utolsó event a CW átdolgozása előtt.
- Nem lesz több két hétnél.
- Az IS-5 tulajdonságai véglegesek.
- Csak klánban lesz megszerezhető az IS-5.




Stom K/V:


- Az AW páncél jelentéségének videójával kapcsolatban Storm azt mondta a WoT-ban is van szerepe a páncélnak és a jövőben még több szerepe lesz.
- Storm szerint a WT motorja nem sokkal jobb a Bigworld motornál.
- +/-1MM nem lesz
- Nem kerülnek ki a nem korhű top ágyúk.
- Nem lesz olcsóbb az aranylőszer.
- Lehet hogy a T9-10 ágyúk kapnak átütés nerfet.
- Storm megerősíti: A Super Pershing tanktest dőlésszögei részben megváltoznak és a plusz lemezek dőlésszögei is változnak.
- Storm azt mondja minden eddig SP modellen rosszak voltak a  dőlésszögek. Reméli most jó lesz.
- Sajnos nem lehetséges berakni az AMX-50/100, IS-3 és Pershing HD modellt a 9.7-be még a késlekedés ellenére sem.
- A 9.7 végleges verziója kész.
- Lehetséges hogy a T8 Kanonenjagdpanzer lecseréli majd a JT88-at amit kivesznek a boltból. 

2015. április 17., péntek

16.04.2015


- a fejlesztők még mindig dolgoznak a World of Warplanes kijavításán
- nem lesz javítva a hiba a9.7-ben ami miatt a tank néha "pörög" egyhelyben
- Annak ellenére hogy Storm azt mondta hogy a játékon belüli textúrákat használják a képekhez/videókhoz, még is az ultra-HD-t használják még mindig. Storm ennek nem örül.
-  a szakasz egyéni küldetések teljesíthetőek lesznek egyedül, de nem lesznek egyszerüsítve - szakaszban könyebben teljesíthetőek lesznek
- néhány egyéni küldetés parapéter változni fog (nem egyszerűbb lesz, csak változik)
- a szakasz küldetésekkel kapcsolatban, az egyedül is teljesíthetőség, de szakaszban könnyebb a legjobb megoldás Storm szerint: "Ez mindenkinek jó - kivenni a mindenképpen szakasz követelményt a játékosoknak, nekünk pedig a szocializáció támogatására."
- lehetséges, hogy lesz egyfajta "gyüjtő" medál azoknak akik minden prémium tankot beszereznek.
- szakaszkereső rendszer a 9.8-ban lesz (lehetséges lesz csatában lévő játékos hozzáadása)
- Xbox WoT verzióban van időjárás és befolyásolja a játékmenetet - PC-ben is lesz, de nem egyhamar (DX: egy szó...BigWorld)
- a Bigworld engine updatelve lett a 9.7-ben mert az update-re épülnek az elkovetkező új tulajdonságok és játékmódok
- mozágis fizika - a fejlesztők összeszedték a játékos visszajelzéseket és feldolgozzák;
- Havok nem jön egyhamar
- Kanonenjagdpanzer a 9.8-ban jelek szerint
- kora májusban (kb. 2015.5.9) lesz egy speciális mód (korábban bejelentve) az IS-2, ISU-122 és Cromwell szereplésével - ezeket a jelek szerint küldetésekkkel meg lehet szerezni


Napi ínyencség:

2015. április 16., csütörtök

15.04.2015


- Storm megerősíti: a 9.7 tesztben található HD Super Pershing nem a  végleges modell. A végleges verzió a 9.8-ban jön és a front páncél buffolva lesz.
- Az hogy nem lehet bizonyos gombokra funkciókat berakni a Bigworld hibája, a fejlesztőknek még nem volt idejük javítani.
- A SU-26 nem kapja vissza a régi elit ágyúját, csak egy picit buffolják.
- Nem gondolkoztak olyan sebzés modellen hogy a löveg sebzése ne a kalibertől függjön hanem a szintjétől.
-  A WG teszteli az arty átdolgozását.
- SerB jól van, azért nem beszél mostanában a WoT-ról mert minden WG projektet felügyel.
- A HD IS-4 páncélja rendben van, nem lett nerfelve: a front páncél dőlésszöge olyan fél fokot változott,  a tetőn lévő gyenge pont 20%-al kisebb és a lövegpajzs mögötti lyuk is kisebb.
- Nehéz dolog új HD modelleket rakni egy patchbe. A 9.7 tesztelői túl voltak terhelve az új BigWolrd hibáinak keresésével.
- A WoT-nak teljesen más a közönsége mint a GTA 5-nek Storm szerint.
- Storm az AAA játékokról (pl GTA5): "Nincs semmi innováció vagy ötlet. Csak jól van megcsinálva ahogy nézem. Ez egy jó projekt ereje, nem kell innovatívnak lenniük, csak jól kell megcsinálni."
- Egyelőre nem haladtak a pályát számbavevő MM-el
- Játékosok azt számolták hogy ezzel a  sebességgel 5 évbe telik majd míg minden tank HD lesz. Strom azt mondja gyorsabb lesz.
- Ha megcsináltál valami missziót a 9.8 előtt, akkor megcsináltak maradnak. Ha nem csináltál meg valamit akkor sem lesznek megcsinálva ha már az új "könnyebb" feltételeket megcsináltad egyszer korábban.
- Megváltozik a felderítő sebzéses misszió.

2015. április 14., kedd

13.04.2015 & 14.04.2015

- Storm azt mondja nem olyan egyszerű "hasonló" modelleket együtt kiadni HD-ben (pl. Perhing és Super Pershing)
- Storm megerősíti hogy a Kínai HD tankok alacsony prioritásúak. Kivétel a prémium tankok.
- Storm nem tud lehetséges T-34-3 és 112 buffról
- Vannak tervek a grafikus motor átdolgozására hogy jobban működjön magasabb felbontáson de "no comment"
- Tudnak az egyik microlag problémáról és valamelyik patchben javítják.
-  Super Pershing ágyúját nem buffolják, de a front páncélt buffolni akarják.
- 9.8 időpont: "majd ha kész lesz"
- Stormnak nincs információja a Japán páncélvadászokról.

Evilly megerősíti: A 9.8-ban a szakaszos küldetéseket meglehet majd egyedül is csinálni és csökkenek azok a missziók ahol az RNG-re kell hagyatkozni.

- Pershing és AMX-50/10 nem kap HD modellt a 9.7-ben annak ellenére hogy a WGL finálé után jön ki.
- Szándékos az hogy nem tudod megcsinálni a  következő missziót amíg az előző jutalmát nem kaptad meg.
- Storm nem fog a GTA5-el játszani: "Nem játszok olyan játékkal ahol én vagyok a  rossz fiú. Komolyan."
- Chirs Taylor dolgozik "valamin" a WG számára.
- Sima-csövű ágyúk és modern tankoka  WoT-ban? Storm: "Nem válaszolhatom meg. Egyértelmű okok miatt."
- Storm megerősíti hogy a reklámcélú tank megjelenítések ugyan azt a textúrát fogják használni mint ami a  játékban van.
- A Super Pershing nem kap átütés buffot.
- A 9.8-ban jön a HD Super Pershing
- A 9.8 supertest környékén jönnek infók az egyéni misszió változásokról.
- A misszió változások javításokat is tartalmaznak nem csak változtatásokat.

2015. április 13., hétfő

11.04.2015 & 12.04.2015

- A fejlesztők sosem ígérték meg hogy a Hd Leopard 1 megkapja az anti-HEAT repeszpáncélt.
- Azért nem kap mert a Leo 1 olyan páncélja már túl modern.
- A Leo 1 HD modelje végleges, legalábbis amíg nem lehet majd plusz páncélt pakolni a  tankokra.
- Lehet hogy a Május 9. event micropatchel kerül be, ha túl sokat késik a 9.7.
- 9.8 késik a 9.7 hosszú tesztje miatt.
- Vannak akik micro-szaggatásokra panaszkodnak, Storm azt mondta ez régi problémade nem tudták megismételni, nem hogy még javítani
- Nem akarják az Ensket nagyobbra csinálni
- Nem akarják átdolgozni az Airport pályát
- Nem igaz hogy túl kevés nehéz tank vana  csatákban.
- Batchat HD késik amíg új adatokat szereznek a Francia múzeomból.

- Úgy tűnik a WG új fajta bónuszkódokat próbál. Ezek igyen dolgok helyett missziókat nyitnának meg.
- Storm azt mondja a játékosok által beküldött képek amin kevés nehéz tank van magas szintű csatákban, nem reprezentálják a valódi helyzetet
- Nem akarják bannolni a Battle Assistan arty modot.
- Az Xbox one Wot 1080p-ben fut majd de nem 60FPS-el.
- Az Xbox One Wot játékosok együtt játszhatnak majd az Xbox 360 játékosokkal


A bónusz kódos különleges misszióról:

- Menj egy csatát és kapsz 5 nap prémiumot
- Nyerj 10 csatát ami alatt nem kevesebb mint 1 ellenfelet elpusztítasz és kapsz egy LTP-t.

2015. április 11., szombat

10.04.2015

- Nem lesz  a8.8-ban HD batchat
- IS-3 HD nem lesz a 9.7-ben
- A HD KV-2 ugyan olyan ágyukkal fog rendelkezni mint most.
- Nem akarják megjeleníteni a legénységet a modelleken.  (korhatár miatt)
- Nem fogják növelni a könnyű tankok HP-ját.
- A hosszú 9.7 teszt miatt csúszik picit a 9.8
- Storm azt mondja nem igaz hogy minden tankot szkennelhetnek a Kubinkai múzeumba úgy mint az IS-3at.
-  Dolgoznak a HD Type 59-en, bele értve az ütközés modell változásokat is de még nem döntöttek.

2015. április 10., péntek

08.04.2015 & 09.04.2015

- Nem lesz még a női legénységnek külön szinkronja a 9.8-ban.
- A fejlesztők nem árulják el hogy  áll statisztikailag a második Brit TD ág.
- Egy játékos attól fél hogy még ha nerfelik is az arany lőszert akkor is könnyen átlövi a  Maus-t, E-100-at és más tankokat. Storm: "túlbecsülöd az arany lőszer szerepét és hogy mennyit használnak"
- Lehet hogy a játékban a Maus kisebb mint a való életben. Utána néznek.
- Nem adják ki az Ultra-high textúra csomagot. Csak pár játékos használná.
- Az artykat fogják utoljára HD-ra átdolgozni.
- Nem lesz T6 a 80mm páncélú VK4502B
- Majd később árulják el hogy lehet majd megszerezni a T7 VK4502B-t
- Storm megerősíti: A fejlesztők vizsgálják hogy tudnák átdolgozni az artykat, de túl koari bármit is mondani. Egy biztos hogy nem a "kevés alfa gyakoribb területi sebzés" módszer lesz mert az idegesítőbb mint a néhai talált.
- Nagyon távoli jövőben lesz lehetőség arra hogy telepakoljuk plusz dolgokkal a tankokat. (páncél lemezek meg ilyenek). Lehetséges hogy a havokkal ezek majd lerepülhetnek a  tankról.
- Sok Object 260 misszió meg fog változni a 9.8-ban.
- Leopard prototype; Nem tervezik a Lopard prot. buffját.
- A fejlesztők biztos nem akarják a jelenlegi arty nézetet lecserélni a "battle assistant" módra.
- T92 Light tank nem lesz 2015-ben.
- T32 nem kap átütés buffot.
- Jelenleg nem akarják a Challanger/Avengert jobb ágyúval buffolni.


- ; Garázs csaták? "És miért akarod? Azért kérdem hogy megértsem személyesen mit vársz a garázs csatáktól."
- Ha a WoT csaták még akciódúsabbak lennének (gyorsabbak), akkor hamar fárasztóak lennének.
- Nem egyszerű  leszkennelni vagy elég képet gyűjteni a tank modellek elkészítéséhez.
- A fejlesztők dolgoznak a T10 HD Orosz tankokon, de egyelőre nincs időpont.
- Olyan modell elemeket amik azonosak tankok között, letudnak másolni.
- Type 58 HD? "Vannak prioritások"
- A T92 Light tankot nehéz berakni mert nem tudják hova tegyék.
- Arty újraegyensúlyozás nem mostanában lesz.
- Vannak magas szintű járművek amiknek nem korhű az ágyúja mert a valódi túl gyenge lenne.
- Nem lesz átütés nerf a 9.7-ben.
- A nemrég megmutatott HD hummel nem azt jelenti hogy nem a legvégére maradnak az artyk. Az csak egy kivétel.

2015. április 7., kedd

07.04.2015

- Storm-ot szembesítették azzal a ténnyel, hogy egyik oldalról azt állítja, hogy a francia nehéz ág nem lenne eredeti (játékstílusban) míg másik oldalról létező tankok prémium klónjaival árasztanak el minket (pl. japán Tigris). Storm azt válaszolta, hogy a prémium klónok "ritkák"
- a 9.8-ben, az egyéni küldetések le lesznek egyszerűsítve. Akik korábban teljesítették nem kapnak kompenzációt.
- M48 Patton és SU-122-54 "normálisak" statisztikák szerint.
- Storm megerősíti, hogy az első kettő HT15 küldetések egyszerűsítve lesznek
- a tankolásért járó XP bónusz hamarosan érkezik. HE lőszer beleszámításához viszont még nincs időpont.
- biztosan lesz átütés nerf a nagyon nagy átütésű ágyúkon
- a 9.7 teszt 3-ban, a magas szintű francia tankok tulajdonságai véglegesek
- M56 Scorpion NEM normális prémium jármű. Csak néhány eseményen lesz kiosztva vagy eladva.
- Ferdinand a játékban "korhű" Storm szerint - az ágyúk és a motor kivételével "de az majdnem minden tanknál így van"
- Ferdinand átlagosan népszerű (nem túl sok ember játszik vele, de nem is túl kevés)
- a korhű felszerelésű Ferdinand is bekerül mint 7es prémium
- M48 Patton buffolva lesz ("amikor elkészül")
- a fejlesztők gondolkodnak rajta, hogy egy indító klienssel legyen indítható minden WG játék
- amikor HD-be való átdolgozásról van szó, a magas szintű és prémium járművek elsőbbséget élveznek
- lehetséges, hogy mikor visszatérnek a történelmi csaták, akkor kisebb helyi konfliktusokat is tartalmazni fognak (de nincs garantálva)
- ARL 44 torony történelmi lesz amikor HD-be kerül
- lehetséges, hogy az artit megváltoztatják, hogy "ne legyen annyira frusztráló a játékosoknak". Storm később hozzáteszi, hogy a WG "nem tartja problémásnak az artit", de "van pár ötletük a javítására"
- nincs tervben módosítás a Karelia és Mines pályára
- nincs tervben a kisebb, mint +/-2 MM
- a korlátos MM-es prémiumok azért kerülnek ki, mert "tönkreteszik a táplálékláncot"
- nem lesz speciális kezdeményezés a könnyű osztály újraegyensúlyozására. De lesz javítás minden járműre, ebbe a könnyű tankok is beletartoznak.
- nincs tervben E-25 nerf
- hamis Panther III  (E79) nem lesz
- a fejlesztők nem tervezik a prémium tankok normál fejlődési ágba való beágyazását. (értsd: meg kéne venni, hogy tovább fejlődhess)
- nincs tervben, hogy már létező tankokat prémiummá tegyék
- WG nem tartja a rossz játékosokat problémának
- a jelek szerint lesz 4. köre a 9.7 tesztnek
- arti xp- szerzés valószínűleg nem lesz meggyorsítva, mert a fejlesztők "magas artikoncenrációtól tartanak ebben az esetben magas szinteken"
- több prémium tank lesz 2015-ben (9.7-en felül)
- még több magas szintű normál tank is lesz (9.7-en felül)
- a képességeket nem dolgozzák át idén
- Minsk pálya nem jön idén
- a Paris pályát eddig csak tesztelik
- a játékosok sokat sírnak a VK4502B korhűségi nerf miatt (80mm páncél). Storm: "a régi páncélra épülő játékstílus megmarad a Maus prototípussal 9es szinten";
- Mauschen (VK4502B csere) elülső torony 240mm vastag és nincs rajta a gépágyú gyengepont. Ez egyetlen igazi gyenge pontja az alsó elülső páncél, de az a terület 3x kisebb, mint a VK4502B-n
- Mauschen felső elülső páncélja 200mm vastag (31°)
- Dx11 még mélyen fejlesztésben van, túl korai róla beszélni
- AMX ELC nem kap 360°-ban forgó tornyot
- egyelőre nincs tervben 3. orosz TD ág
- a WG statisztikák szerint, IS-4 és IS-7 nem a legrosszabb 10es nehéz tankok
- egyelőre nincs tervben az XP és ezüst 8as könnyű tankok jövedelmezőség felülvizsgálása
- az artik, kevesebb alpha, nagyobb robbanókör és több véletlenszerűség a célzókörön belül átdolgozása nem fog bekövetkezni - Storm leszögezi, hogy ez végül ahhoz vezetne, hogy nagyobb lenne a sebzéskiosztásuk és nagyobb lenne a nem-arti játékosok frusztráltsága
- jelenleg a WoT fő fejlesztési iránya  magas szintű végjáték
- a pontosság a WoT-ban végeleges, nem lesz buff/nerf
- nincs egyjátékos diszkrimináció a WoT-ban (Storm a szakasz feltételes egyéni küldetésekre céloz)
- 9.7 érkezés: "amikor a hibák ki lettek javítva, nem akarunk törött verzót kiadni"
- a fejlesztők azt tervezik, hogy egyénire lehessen szabni a tankot a jövőben - lánctalp darabokat, benzineskannákat és más hasonlókat lehet rápakolni. Ez befolyásolni fogja az ütközési modellt, extra páncélként fog viselkedni

06.04.2015

- Ferdinand jól teljesít 8as szinten
- Storm megerősíti, hogy a Ferdinand nem lesz 7es a korhűtlen részei ellenére (ágyú, motor): "A jármű rendben van. Nincs rá szükség, hogy csesztessük."
- Storm reakciója arra, ahogyan a játékosok a képesség alapú MM-el spammolnak. "Elég legyen minden topic teleírásával ezzel. Nem tervezzük. Hiába ismételgetitek, csak azt éritek el, hogy idegesítetek. Bocsi :((('

2015. április 6., hétfő

04.04.2015 & 05.04.2015

- T95 ikon méretét javítják.
- Van egy lista a népszerűtlen pályákról amik lehet kikerülnek, de ezek folyamatosan változnak.
- "Vannak tervek" arra hogy "csináljanak valamit" az artikkal.
- A WG tud az olyan idiótákról akik megölik az arty társaikat. Még nem tudják mit csinálnak velük.
- A fejlesztők nem raknak be "páncél minőséget" egyensúly paraméternek.
- K:"Bekerülnek a Lengyel tankok még az Eu ág előtt?" V: "Nem"
- A Rudy legénysége Lengyel lesz.  (A nevek a  TV sorozatból lesznek és lehet a kutya is ott lesz)
- A Kínai Hd modelleknek alacsony a prioritás mert: "vannak fontosabb dolgaink"
- A HD KT-t nem fotogrammetriával csinálják hanem a "szokásos" módszerrel.
- Az artyk nem kerülnek ki.
- Idén sok egyensúlyozás lesz.
- A Maus nem a legrosszabb T10.
- Végleges döntés az FV215b és Chieftain cseréje.
- Nincsenek tervek biatlon játékmódra.
- A fejlesztők nem raknak láncszemeket minden tankra, főleg nem a HD E-100 és Mausra.
- Még nem döntöttek a HE lövedékek átdolgozásáról.
- Statisztikailag a 9.6-os pontosság nerf jó lett.
- Lesznek alternatív tanktestek de nem mostanában és valószínű csak igazi tankokra.
- Az Amerikai szerveren tesztelték 2014-ben az automatikus prémium tank visszaszerző rendszert. Voltak vele gondok. Storm azt mondja az Orosz szerverre is beakarja rakni de nem tudja mikor.
- Nincsenek tervek arra hogy kijelezzék minden lövedék átütési értékét.
- Nem akarják buffolni a Type 59 ágyúját.
- A talaj ellenállás paramétert a tank közepe alatti talaj határozza meg.
- A T-54 prototype Orosz T8 prémium tank véglegesítve van a 9.7 tesztben. Statisztikailag jobb lett mint más T8 prémium tank.
- Még nem döntöttek a T-54 prot. áráról.

És egy kis videó:


2015. április 5., vasárnap

Kellemes Húsvéti Ünnepeket!

Kellemes Húsvéti Ünnepeket Kívánunk minden kedves olvasónknak!


(bár nincs hó most :P)

2015. április 4., szombat

03.04.2015


- A repesz páncél találatok (még akkor is ha a repesz páncél fogja fel a  találatot) beleszámít a páncél által felfogott sebzés statisztikába ha a lövedék röppályája elérte volnaa tank testet ha tovább repül. .
- Hamarosan jön a HD KT.
- Storm a "rossz" pályákkal kapcsolatban amiket ki kéne venni: Nincs közös álláspont a játékosok és a fejlesztők között arról hogy melyik pályák rosszak.
- A 9.7-ben nem csak a teszt alatt előjött hibákat javítják de a 9.7 előtti kliens fagyásokat is.
- Nem veszik ki a "három kaliber szabályt"
- Dolgoznak fejlettebb élsimításon.
- Dolgoznak új DX11es renderen.
- Azért nincsenek a "vicces" játékmódok bent folyamatosan mert a fejlesztőknek minden patchre át kéne dolgozniuk őket.
- Hamarosan lesz XP bónusz sebzés tankolásért.
- Nem buffolják az Orosz nehéz tankok látótávolságát.
- Egyelőre nem terveznek arany lőszer korlátot.
- Storm tagadja hogy az aranylőszer fő oka az hogy sok bevételük legyen.
- Folyamatosan eltolják a dinamikus tank adatokat mert fontosabb dolgok is vannak.
- Volt aki panaszkodott a megvilágításra a játékban (pontosabban a lánctalpak megvoltak világítva amikor árnyékban volt), Storm azt mondja ez optimalizálás miatt van és magasabb beállításokon nincs.
- Lehet de nem biztos hogy nagy kaliberű ágyúk (Sturmpanzer IV és hasonló) bekerülnek a  játékba. A gond velük hogy a nagy alfa sebzés felborítja a játékmenetet.
- Storm elmondja mért rossz a normál csatákban a "liga" rendszer: "A rossz hogy ha a könnyen kilőhető noobok eltűnnek és az ellenfél csak jó játékos akkor sok "unicum" itt hagyja a játékot mert hirtelen rosszul játszanak ha igazi kihívással kerülnek szembe"
- Voltak hírek hogy jobb lőszert kap és teljes MM-et de ezek hamis hírek.
- Nincs tervek a Type 59 visszarakására, korlátlan MM-el.
- A Konigsberg pályát elvetették.
- "autocannon" ágyúknál lehet átrakják a lövedék árát egy darabról egy tárra, hogy olcsóbb legyen, de ez alacsony prioritású.
- A képesség alapú elosztással kapcsolatban (a csapatokban úgy cserélnék a játékosokat hogy kiegyensúlyozottabbak legyenek), Storm azt mondja hogy komplikált kérdés és hogy nincs megegyezés erről a fejlesztők között.
- Végtelen tiltólista? "no comment"
- Az aranylőszert nem nerfelik úgy hogy kevesebb XP-t adjon a sebzésért.
- A fejlesztők átdolgozzák a tutorialt.
- Lehet hogy a T95E2 rossz legénység szerepekkel van, ennek utána néznek
- A Kínai HD tankoknak alacsony a prioritása.
- Elvetették a prémium accok számára az új bónuszokat.
- Még nem biztos hogy kiveszik a szakaszos küldetéseket az egyéni missziókból.
- Nem tervezik hogy két egyéni missziót lehessen egyszerre teljesíteni.
- A fejlesztők jelenleg a T5-T10 lövedék átütések teljes átdolgozásán dolgoznak.
- Storm elismeri hogy az áprilisi tréfa arty mód valaminek a tesztje volt és nem csak a viccről szólt.
- "lehetséges" hogy bekerül a több ágyú mechanizmus.
- Az átlag XP statisztika továbbra is magába foglalja a prémium account XP-t is.
- Volt ötlet olyan képességre ami mutatná ha rád céloz egy arty.
- Nem lesz olyan rendszer amivel prémium tankokat lehetne cserélgetni.
- Object 430 buff? "no comment egyelőre"
- Waffentrager E-100 csere? "no comment egyelőre"

2015. április 3., péntek

02.04.2015

- A fejlesztők betudnák már rakni az apróbb tárgyak rombolását (kerítések stb.) de akkor a játékosok sírnának hogy az épületeket mért nem lehet lerombolni ezért egyszerre akarnak mindent berakni.
- Lehet hogy nem kell már sokat várni a multi-core támogatásra, de nincs időpont.
- A WoT moddoló rendszere nem a legjobb - ez probléma? Storm: "Nem foglalkozunk vele. Jelenleg sok más dologgal vannak elfoglalva a fejlesztők.Nincs rá időnk. :("
- Még nem döntöttek a statisztikák elrejtéséről.
- A dinamikus kezelő felület átméretezés nem működik a 9.7 tesztben, ezt javítják.
- A roamingot elhalasztották határozatlan időre.
- A második nehéz Francia ággal kapcsolatban, nem jó a helyzet, a fejlesztők nem döntöttek róla hogy tényleg kell-e a játékba mivel mindegyik papír páncélú.
-  Az orosz "Waffentrager" ággal is ez a helyzet (SU-152P és ilyenek, a vége SU-152 "Taran" lenne).
-  A modern tankokkal kapcsolatban  Storm azt mondta a legjobb megoldás az lenne ha teljesen új projektbe kezdenének más mechanizmusokkal.
- Nem nerfelték a Tetrarch ágyúját.
- A csata kezdése előtti tüzérségi támogatás marad pár pályán. 
- A Windows gomb blokkolása úgy lesz mint ahogy a WoWp-ban van jelenleg.
- A hangárban nagyobb lesz a  betűméret.
- A Fury és Hellcat váltórendszerét átdolgozzák úgy hogy ne égjen.
- Erlenberg támadás mód rendben van statisztikailag. Van különbség de kevesebb mint 5% ezért egyelőre nem lesz átdolgozva.
- Nincsenek egyedi missziókkal kapcsolatos tervek amik a matchmakert érintenék.
- Gondolkodtak a Jagdmauson de a fejlesztők megfeledkeztek róla.
- Storm megerősíti hogy vannak tervezk új játékmódokra.
- Az nem bug ha egy csatában mind két oldalon 1-1 T10 tank van és a többi T8.

2015. április 2., csütörtök

01.04.2015

- Nem igaza az a pletyka hogy az IS-6 kikerül és az IS-5 kerül a helyére. Az IS-5 nem normálisan árult prémium tank lesz.
- Vannak járművek aminek az SD modelljén vannak lánctalp darabok. HD átdolgozáskor ezek plusz páncélnak számítanak majd ha rajta maradnak a modellen.
- Volt egy micropatch a 9.7 teszt szerveren. Most nincsnek FPS esések és átlagosan stabilabb az FPS.
- Nincs mód olyan WoT kliens csinálni amibe nem lehet modokat rakni.
- Storm megerősíti a 9.7 késését, legalább Április 7ig. Javítaniuk kell fagyásokat, összeomlásokat és egyéb dolgokat.
- E50M nem kap ágy mozgás buffot kapni mert lefelé bele érne az ágyú a tanktestbe.
- Nem lesz lehetőség aranyért eladni prémium tankokat.
- Lehet hogy a 9.7 nem lesz kompatibilis a 9.6 modokkal: "Saját felelősségre használj modokat"
- A Japán nehéz tank információk több forrásból származnak.
- Új hang motor (WWISE) lesz idén.
- A történelmi csaták a távoli jövőben lesznek. A fő probléma olyan botok készítése amik nem terhelik túl a szervereket.
- Idén lesz egy új játékmód a solo játékosoknak.
- Lehet hogy kikerülnek a szakasz küldetések az egyéni missziókból. ("több variáns is van"). A fejlesztőknek van statisztikájuk arról hányan akadtak meg szakasz küldetésen.
- "Mikor fogjátok kivenni a szakasz küldetéseket"? Storm: "Majd ha elkészültünk"
- A StuG IV és T28 HTC-hez a HT15 missziót egyszerűsítik.
- A 9.8-ban sok egyéni misszió javítás lesz.
- Nem raknak be olyan lehetőség hogy kiválaszthasd a visszaszámoláskor melyik missziót alkarod csinálni.
- Egyelőre nincsenek tervek az ütközet/Nemzeti csaták újbóli berakásáról. Nem dolgoznak rajta jelenleg.
- Havok helyzete: "Nem akarjuk hogy lassú és laggolós legyen ezért sokat kell még rajta dolgozni"
- A Havokkal a gond hogy ha meglősz egy épületet a kliens nem bírja leképezni a sok épület darabot amitől jól nézne ki a rombolás.
- Technikailag meglehet oldani hogy a Havok úgy működjön mint a WT-ben, de a WG sokkar komplexebb megoldást akar.
- A dinamikus játékmenet még mindig prioritás "bizonyos mértékig" 
- Nem titkos TD nerf alapján dolgozzák át a pályákat.
- A sok új városi pálya a két éve felszólaló játékosok visszhangja akik városi pályákat követeltek.
- A 9.7es "kezdő védelem" a csaták számán alapul.
- A SU-26 kicsit gyenge, egy picit majd buffolják.
- Az új pályák helyzete problémás. Túl sok pálya van így is. Kerülnek be új pályák de nagyon lassan.
- Az "autoloaderes" IS-3 nem fog autolodaerrel rendelkezni hanem csak gyorsabban lő és nem prémium lesz hanem event tank.
- SweetFX nem kerül be, rontja a teljesítményt jó pár PC összeállításon.
- WG az Umbra technológiát már 6 éve használja.
- Nem lesz teljesen új felderítő rendszer, csak a jelenlegit finomítják folyamatosan a következő patchekben.
- Az új Brit tankok (Chieftain és Centurion Action X) nem mostanában kerülnek be, a modellezést még el sem kezdték az adatok késlekedése miatt.

- Elvetették azt az ötletet hogy az álca/észrevehetőségbe beleszámítson az ha egy tankot egy épület félig kitakar.
- Storm nem találta viccesnek a WG áprilisi tréfáit.
- K: "Mikor adtok több XP-t az artyknak, túl sok idő elérni a  T10-et." V:"Hogy még több magas szintű arty legyen? Nem a legjobb ötlet."
- Storm megerősíti: a jelenlegi nagy RNG azért van a játékban, hogy "egyelőek legyenek az esélyek", pl. egy kisebb tank is át tudjon ütni egy nehezebb ellenfelet
- lehetséges, hogy a 0.9.9 után nem az 1.0.0 jön, hanem a 0.10.0
- lehetséges, hogy az ST-II (ST-I dupla 122mm-es ágyúkkal) bekerül a játékba - de nem egyhamar
- lehet, hogy a janpán nehéz tankok idén kijönnek
- 9.8 "valami érdekeset" fog hozni (HD IS-3 pl.)
- Csehszlovák tankok, T40-es első prémiummal? "Nem mondhatok semmit"
- dinamikus effektusok mint, koszosodó vagy tűztől kormosodó tankok nem lesznek (DX: hát igen, arany BigWorld motor :D )
- Storm megerősíti, hogy az egyéni küldetések első szezonjának az év végéig ki kéne tartania
- Storm azt mondja, hogy a mozgási fizika tesztek (amik egy korábbi WoT verzióra lettek alapozva) nem hoztak lényeges FPS javulást, a jelenlegi verziókhoz hasonlítva.
- jelenleg nincs tervben 8as szovjet prémium járművek bevezetése (pénzért vehetőek) 200+mm-es átütéssel (más szóval, a 221-es átütés a 122mm-es ágyúval rendelkező tankokon eventekre vannak);
- nem tudni, hogy az egyéni küldetések 2. szezonjának elindulásával lezárulnak-e az 1. szezon küldetései
- Wargaming meg van elégedve a jelenlegi játékon belüli gazdasági rendszerrel
- Storm nem tartja átverésnek, hogy a Panzer IV Schmalturm találati dobozán nincs rajta az oldalszoknya. Bekerülenek amint a jármű HD lesz.
- Storm megerősíti: a jövőben, sok jármű nem a történelmi átütésével fog rendelkezni, az átütés egyensúlyi paraméter lesz

2015. április 1., szerda

31.03.2015


- a supertestekben, az IS-3 autoloaderrel korábban csak egy normál IS-3 volt magasabb tűzgyorsasággal. Most kapott igazi autoloadert, 4 lövedék, 9 mp-vel közöttük, és 20 mp-s újratöltéssel.
- Renderelési távolság négyzetről körre a 9.8 vagy 9.9-ben lesz cserélve
- a páncélon lévő lánctalpak mostantól nem repeszpáncél zónákként fognak modellezve lenni, hanem olyan zónákként ahol szimplán vastagabb a páncél
- azoknál a Tank modelleknél amik már HD-k, az ütközési modell át lesz dolgozva lassacskán az elkövetkező javításokban, hogy belekerüljenek a páncélon lévő lánctalpak
- IS-6 nagyon népszerű, nem lesz buffolva
- IS-3 autoloaderrel egy speciális tank lesz vagy jutalom? "Egyelőre nincs kommentár. Később tesszük közzé."

Április 1.

Egy újabb április 1. és a fejlesztők ismét sziporkáznak. Ismét összegyűjtöm mik vannak, a teljesség igénye nélkül mert még nem volt időm a  játékokba benézni. Ha valami lemaradt írjátok kommentbe.

WoT:
http://worldoftanks.eu/en/news/pc-browser/46/developer-diaries-modern-vehicles/
http://worldoftanks.eu/en/news/pc-browser/46/event-sky-traffic/
https://www.youtube.com/watch?v=TrlWOiwS5dQ
http://wotundead.com/


WoWp:
http://worldofwarplanes.eu/news/announcements/voice-commands-coming/
http://worldofwarplanes.eu/news/special-offers/april-fools-missions/

WoWs:
http://worldofwarships.eu/en/news/common/mini-game-april-announcement/
http://worldofwarships.eu/en/content/ocean-drift/


+ Extra WT:
http://warthunder.com/en/devblog/current/757
http://warthunder.com/en/news/2974-event-unrealistic-battles-en
http://warthunder.com/en/news/2975-event-march-to-victory-en


2014.
http://wot-kpp.blogspot.hu/2014/03/arpilis-1.html

2013.
http://wot-kpp.blogspot.hu/2013/04/aprilis-1.html