2015. június 30., kedd

28.06.2015 & 29.06.2015

- K: "9.9 Mauschen béna" V (Storm): "Körbe kell ugráljalak egész hétvégén, hogy boldog legyél?"
- a hiba ami megengedte tette a 9.9 tesztben a csapattárs megölését már javítva van
- lehet, hogy van egy hiba a 9.9-ben ami miatt a célkereszt a talajhoz "ragad", Storm kivizsgálja
- az új mozgási fizikában, a tank mozgékonyságához kapcsolódó paraméterek (pl. talajellenállás) át lesznek dolgozva
- the AMX 13 57F álca "négyévszakos"
- Storm megerősíti: a 9.9 nem javítja a szellemlövedéket
- Storm megerősíti: Mauschen valószínűleg nem váltja le a VK4502B-t de egyelőre nincs végső döntés
- ez érvényes az átütés nerfre is (egyelőre nincs semmi tervben)
- A Mauschen cserére vonatkozó döntés "napokon belül" megszületik, Storm szerint "politikai" döntés.
- Mammut semmi esetben sem lesz Mauschen helyettesítő a  VK4502B cserénél
- további normalizáció kivétele nem segítene a páncél helyzeten, túl kicsi már így is
- a fejlesztők új pályákon dolgoznak
- még lesz új verzió a "Dominációból"
- a Mauschen bent lesz a 9.9 teszt 2. körben 

2015. június 28., vasárnap

26.06.2015 & 27.06.2015


- Storm most már csak új játékmódokon és egyensúlyon dolgozik, másra nincs ideje.
- Egyelőre csak új filtereket terveznek a garázs kezelőfelületére.
- Storm azt mondja hogy nem tudta bizonyítani a több soros tank választő fontosságát ezért csak új filterek lesznek.
- Storm utána néz a Dominációs tankok garázsból való eltüntetésének.
- Csak úgy tudták megoldani rendesen a Mauschen cserét hogy a tulajdonosok kapnak egy 100%-os de 0 képességes töltőt.
- Nem lesz egyelőre 4K textúra. Az SD/HD kliens adatok alapján nincs rá szükség.
- A HD Type 59 majd a 9.10-ben jön és a páncélja nem fog változni
- Nem került be több-szálas renderelés a 9.9-be.
- Az egyéni missziónak nincs hatása az MM-re.
- Storm nem ígérete hogy tesztelni lehet majd a  Japán Tigris. Egyből a  boltba fog kerülni.
- Javították a T32 páncélját a 9.9-ben.
- Több játékos is jelentette hogy össze omlik a 9.9. Ennek az oka hibás firssítés és azzal lehet megoldani hogy újból le kell tölteni és feltelepíteni a teszt klienst.
- Storm megerősíti hogy a 9.9 tesztben a Super Pershing, FCM 50T és más prémiumok MM-je bugos volt, de ezt javítják.
- A játékosokat zavarja hogy a Mauschen plusz töltője képességek nélkül jön. A fejlesztők gondolkodnak egy megoldáson.
- Lehetséges (de még nem biztos) hogy az új játékmódok nem csak T10 tankokhoz jönnek.
- Storm elismeri hogy a bokrokban megbújó kis kövek gondot okoznak és ezt meg kell szüntetni.
- Egy bug az AMX 50 100 páncélját 0-nak mutatja a garázsban, ezt javítják.
- A HD M10 Pantheren most már az amerikai csillag van.
- Nem nerfelték a T-62A HD torony páncélját.
- Az AFK Panther rádiósa szándékosan a Panther 88- ra lett átképezve nem pedig a csere tankra.
- A távoli jövőbe lesznek alternatív tanktestek.
- Az egyik alternatív tanktest az M47 lesz az M46-hoz.

2015. június 26., péntek

24.06.2015 & 25.06.2015


- A Scoripon (Német TD) láncai rosszul vannak modellezve, ezt javítják.
- A fejlesztők nem adnak ki további statisztikákat járművekről (olyanokat mint a Mausról kiadtak)
- Ez a méret összehasonlítás többé kevésbé pontos.. (http://goo.gl/XuGXjM)
- A T10 japán nehéz tank nem nagyobb mint a T7. Kb ugyan akkorák.
- Ha egy pálya megnyeri a "legrosszabb pálya" szavazást az nem azt jelenti hogy ki is szedik.
- Állítólag van egy bug amikor a régi render nem jeleníti meg rendesen a  vizet, Storm utána néz.
- Storm azt mondja hogy a  Domináció nem terheli jobban a szervereket mint a sima csaták.
- Storm azt mondja hogy a WoT closed bétában kb 10k játékos volt, open bétában 30k körül és a megjelenés után már 50k az első héten.
- Yuri Pasholok megerősíti hogy a Maus restaurálást már rég lefújták.

2015. június 23., kedd

22.06.2015 & 23.06.2015

- A T95E6, M48A1 és M60 rádiós pozíciója korhű.
- Storm ragaszkodik ahhoz miszerint az átütés teszt és nem a nerfek végleges formája.
- Vannak tervek az újabb egyéni missziókra, más fajta feladatok lesznek mint most.
- Játékosok szerint nem működik a Csapat csaták csapatkeresője, Storm tovább adta hogy utána nézzenek.
- Storm tévedett amikor azt mondta az átdolgozott Prohorovka nagyobb lett. A pálya nem fog változni mert az "átdolgozott" pálya belső tesztre van.
- A Dragon Ridge pályával nem az volt a gond hogy túl sok folyosó volt rajta, hanem hogy a lassú tankok szenvedtek a  dombok miatt.
- Ha a játékosok kiválaszthatnák melyik pályán szeretnének menni az nagyon megnövelné a  keresés időt.
- Az Orosz szerveren van egy úgynevezett "WoT starter pack" ez egy lebutított kliens ami kevesebbet foglal és csak Tier 3-ig vannak tankok, ha elérték a T3at akkor felajánlja a program a  teljes kliens letöltését.



Hát azért... :D
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/06/o-i-100e-100-comparison.html

2015. június 22., hétfő

20.06.2015 & 21.06.2015


- A 9.9-ben két pályán kívül még 14 járművet is átdolgoznak HD-re.
- A fejlesztők nem dolgoznak több rétegű tank választón, helyette inkább javítják  filtert.
- Storm megdicsérte az XVM készítőket amiért megoldották hogy a Domináció tankok ne az első helyen legyenek.
- Egyelőre nem akarják lecserélni a GW E-100-at.
- Több torony mechanizmus a Japán nehéz tankoknak? "Nem értem minek kéne kétfegyveres minitornyot használni amikor ott a 150mm-es ágyú"
- A legkisebb Japán nehéz tank T3.
- Nem jó ötlet exkluzív alacsony szintű tankokat adni az elit játékosoknak.
- kb 15 több tornyos tank van és majdnem mind alacsony szintű.
- A WoT játékosokat nem nagyon érdeklik az alacsony szintű tankok.
- Nincsenek tervben egyelőre a páncélozott kocsik (2016-ra sem). Túl kevés van közép és magas szintre és nem mindegyik nemzetnek.
- Egyelőre nem lesz több könnyű tank.
- A Maus másodlagos ágyúja is hasznavehetetlen lenne. Nem tudja szemből átütni a  Batchatot és még oldalról se mindig, de PvE módban mókás lehet.
- Egy csata átlagosan 7 percig tart, de a játékosok átlagosan 4 percig maradnak életben.
- Storm szeretné ha bekerülne az STB-1 hydropneumatikus felfüggesztése, de ő nem adhat ki utasítás arra hogy bekerüljön. Másokat kell meggyőzni, hogy szüksége van a játékosoknak rá.
- Veszélyes éles szerveren mechanizmusokat tesztelni.
- Nem terveznek egyszemélyes gyakorlószobákat. Nem jelent sokat, hogy a WT-ben van: "az alacsony játékos számukkal nem probléma"
- Nem lesznek Offline pályák (kliens oldali számolással)
- Új hangok? "Dolgozunk rajta. Nincs időpont."
- A HD T110E5 kicsit később jön.
- A WG T110E5 nem egészen történelmi, inkább a "T110 program inspirálta" .
- Nem lesz ingyen prémium VK4502B
- Az átütéssel kapcsolatban: "Próbáljuk korhűre csinálni de ha nem passzol akkor egyensúlyozunk mint mindig."
- Akinek kivan fejlesztve annak elérhető lesz az FV4202 misszió.
- Storm megerősíti: az S-Tank bekerül.
- Az S-Tank felfüggesztésének nincs köze az új mozgási fizikához.
- Lehet túl rövid az IS-3 BL-9 ágyúja, Storm utánanéz.
- Nem kerül be az Object 757 mert túl OP lenne.
- A fejlesztők dolgoznak a Mammut egyensúlyozásán.
- A T8-10 átütés változás csak nerfből fog állni.

2015. június 20., szombat

19.06.2015

- A BigWorld kliens oldali részét erősen megváltoztatták az Xbox-hoz.
- Nincs szükség a T-54 prot. buffolására és nem kap korlátozott MM-et.
- A HD E-75 hamarosan érkezik, a páncélja nem valószínű hogy változik.
- A csata után elküldött adatcsomag elég nagy ezért előfordulhat hogy nem sikerül rendesen átküldeni és ilyenkor kaphatsz olyan üzenetet hogy "eredmény nem elérhető"
- Akik az egyéni missziókat csinálták eléggé jó játékosok ezért lehet, hogy az első változatban nehezek voltak a missziók.
- A jelenlegi normalizáció 5° az AP lövedékeknél és 2° a kaliber alatti lövedékeknél.
-  Nem akarják lényegesen növelni a közepes tankok mozgékonyságát.
- K: "Nem láttam a KV-5-öt az átütés változás táblázatban!" V: "Azt is nerfeljük?"
- Durván a lövedékek 10%-a aranylőszer a T10 közepes és nehéz tankoknál (ez a százalék növekszik az erősen páncélozott célpontok ellen).
- A WG szerint értelmetlen az aranylőszer számát korlátozni.
- Storm megerősíti a Ghost shell bug jelenlétét közeli célpontoknál. Aktívan dolgoznak a  hiba javításán.
- Átdolgozzák az artykat.
- A fejlesztők tudnak arról és megszeretnék változtatni azt hogy a közepes tankok áttudják lőni a nehéz tankokat szemből 500 méterről. A T10es tankoknál elvenni az aranylőszert nem oldaná meg a problémát mert a sima lőszerük is elég hatékony de a sima lőszer átütés nerfel elérnék hogy azt csinálják ami kéne nekik: bekeríteni oldalról az ellenfelet.
- Buffolják a Centurion "ha szükséges"
Maus-nak érdekes statisztikái vannak Storm szerint. Ellene használják a játékosok a legtöbb arany lőszert. A rá kilőtt lövedékek 21%-a aranylőszer. 60%-a a rálőtt arany lőszereknek átüti. 44%- a rálőtt nem-arany lőszereknek üti át. És így, a 100 nem-HE lövésből ami eltalálja, 79 nem-arany, ebből 35 sebzi. 21 lövedék arany és 13 sebzi.
- Egyelőre nem tervezik a látótávolság változtatások tesztelését.
- Storm válaszol a pánikoló játékosoknak akik megijedtek attól hogy az új Prohorovkán folyosók lesznek: "a ti logikátokkal a régin is folyosók vannak". Megerősíti hogy az csak egy tesztpálya megnövelt mérettel és hogy a 0.9.9-ben nem változik.
- Nem pontos a HD M46 tornya ezért javítják.
- Storm nem tudja mit csinálnak a Mammutal amíg nem állítják be rendesen.
- Elvileg a 0.9.10-ben jön a HD Type 59.
- Nem nerfelik a Type 59 átütését.
- Azért cserélték le a VK4502B a Mauschenre "mert így akartuk"
- Támogatják a jövőben az MSAA élsimítást
- A 0.9.9-ben a TXAA élsimítással és optimalizálással javulnia kell az FPS-nek és a kép minőségének is.

2015. június 19., péntek

17.06.2015 & 18.06.2015

- A Domináció mód után a legénység megmarad és az XP a nemzet T1 tankjára kerül.
- A 0.9.9-ben a Domináció credit buffot kap.
- A 0.9.9 bátorítani fog a szakaszolásra.
- A 0.9.9-ben updatet kap a grafikus motor, lesznek hiba javítások és átdolgozzák a  Dominációt.
- Jelenleg sokat dolgoznak a grafikus motor javításán azért hogy több HD tank és pálya legyen. A 0.9.9-ben sok javítás lesz.
- A HD kliens jelenleg béta verziós.
- A "tankolásért" járó XP bónusz be lesz vezetve, de először még analizálják a sebzés rendszert. A munka lassabban megy mint szeretnék.
- A VK4502P B-t leváltja a Mauschen a 0.9.9-ben. A VK4502P B majd prémium tankként tér vissza .
- Tesztelik a Mammutot. Storm szerint a név nem történelmi.
- Az AFK Panther-t leváltja a Spähpanzer I.C. (SPIC) a 0.9.9-ben.
- Csak akkor lesznek T9-10 könnyű tankok, ha minden nemzetnek lesz jelöltje.
- Lehetetlenek az 1000x1000-nél nagyobb pályák.
- A fejlesztők dolgoznak az FV4202 cseréjén. Valószínű az FV4202 tulajok szerezhetnek majd ingyen egyet valami misszióval.
- Az FV215b-t a Chieftainre cserélik.
- Hamarosan lesz teszt a T8-10 átütés nerfről.
- A fejlesztők dolgoznak új mozgási fizikán, de a probléma az hogy túlterheli a szervereket.
- Hamarosan jönnek a  japán nehéz tankok. Különlegesek és nehéz lesz velük játszani, és valamelyik nagyobb mint a Maus.
- Majd valamikor lesz több torony mechanizmus.
- A 0.9.9-ben jön a Japán Tigris. Kinézetre egy régebbi Tigris modell.
- Dolgoznak a PvE módon.

- A játékosok 88%-a kipróbálta a Domináció módot.
- Átdolgozzák a dinamikus szakaszokat (kiszedik a spammolási lehetőséget)
- 18 jármű ütközés modelljét javítják a 9.9-ben.
- A BigWorld képes 1500x1500 pályák készítésére de nem terveznek ilyet.
- Idén jön az FV4202 csere
- Nagy esélyel lesz ingyen T8 FV4202 osztogatva misszió keretében.
- FV215b (120) a játékban marad de nem tudni milyen formában
- A Japán Tigris a 9.9-ben a boltba majd a 9.10 ben aranyért is vehető lesz.
- Storm nagyon elégedett az élsimítás és grafikus rendszer átalakítással (9.9)
- Lesz új fű render
- A PC-re átvesznek pár Xbox One HD modellt. Olyanokat amiknél nem olyan fontos a realizmus.
- Lecserélik a WT E-100-at.
- Nem marad a  játékban az AFK Panther.



Érdekességek:
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/06/skoda-t-40-czech-tier-6-premium.html
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/06/mausmi-to-comparison.html
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/06/mi-to-150-japanese-tier-6.html
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/06/mi-to-100-japanese-tier-5.html
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/06/type-95-heavy-japanese-tier-4.html

2015. június 17., szerda

15.06.2015 & 16.06.2015

- Storm szerint a 9.9 izgalmas dolgokat fog tartalmazni.
- Ezek az "izgalmas dolgok" a normál csatákban is elérhetőek lesznek.
- Storm nem tudja lesz-e akciós T5-8 prémium tank mostanában.
- Úgy tűnik az El Halluf pályán vannak láthatatlan falak amik megállítják a lövedékeket:




Storm utánanéz.

- A WoT Xbox One grafikáját nem lehet átrakni a PC-re mert ott más "tartalom minőségi feltételek vannak"
- Storm nem fog több véleményt mondani az Armored Warfare-ről mert attól fél hogy a kijelentéseit a WG kijelentéseinek tekintik.
- A fejlesztők még mindig dolgoznak a felderítő rendszer átdolgozásán és "jól haladnak" vele.

- KV-4 nem imba mivel teljes MM-et kapott.
- A képességek átdolgozása még nem fogalmazódott meg teljesen. A fejlesztők még különböző lehetőségekkel próbálkoznak.
- T-54 prototype nem lesz buffolva.
- Storm elismeri hogy nagyon keveset játszik.
- Storm szívesen válaszolna több dologra is csak nem teheti.
- Storm szerint a jelenlegi MM súly rendszernek ami 10% eltérést megenged a csapatok között gondjai vannak és ezt javítani kell.
- Bugos a csata utáni kiírás. Ezt javítják. (És a kiírás is vissza tér olyanra mint a 9.8 előtt volt)
- Az idő korlát a visszajelzés és a történés között legalább 3 hónap. Kivéve, ha bugról van szó.
- Javítanak kezelő felület problémákat a 9.9-ben.
- Javított élsimítás és optimalizálás jön a 9.9-ben.
- Az új élsimítás TXAA lesz, ez nem csökkenti annyira az FPS-t.
- Storm reakciója azokra a játékosokra akik az állítják hogy áttért a War Thunderre: "Jó hogy van választás. Komolyan mondom"
- Javítják/eltávolítják a Swamp pályát a 9.9-ben.
- Tovább fejlesztik a Dominációt és különböző formákban újból lesz, de Storm nem mondhatja meg milyenben.
- A fejlesztők jelenleg elégedettek az egyéni missziókkal és nem akarják tovább változtatni őket.

2015. június 15., hétfő

14.06.2015

- Az egyéni missziók állását nem menti csata közben a szerver. Tehát ha teljesítetted már a feltételt a csatában de lehal a szerver a csata vége előtt akkor nem sikerült.
- Elméletben lehetséges hogy a KV-2 nagy ágyúja átüti arany lőszerrel az IS-6 alsó frontpáncélját, de nagyon valószínűtlen.
- Lehet hogy "megcsinálod" arty 15. missziót de nem csinálod meg mégse mivel nem számolják a  hősies ellenállásét járó plusz pont.
- A 9.8-ban régi modok okozhatják hogy nem valós értéket mutat a játék a tank sérülésénél.
- A KV-3 rendelkezik 2 motorral aminek hasonlóak az adataik. A különbség hogy a V-2Is több hp-val rendelkezik.
- Még nincs infó róla hogyan lehet majd megszerezni a BT-7A könnyű tankot.
- Nem akarják újra árulni az E-25-öt.
- "lehetséges" hogy kapnak majd női hangokat a női tankosok.
- Lehet hogy még mindig nem jó a Super Persing torony repeszt páncélja, a fejlesztők tudnak róla.

2015. június 12., péntek

12.06.2015

- M6A2E1 érkezése: "amint kész lesz"
- Fejlesztők tudnak az Amerikai fórum topicról aminek a  célja az M6 és M6A2E1 korhűvé tétele.
- T-35 nincs tervekben egyelőre.


Képek:
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/06/tank-screenies.html

11.06.2015


- Nem lesz "Európai ág"  (Döntsék már el hogy csinálják....)
- Csehszlovákok, Olaszok, Svédek valószínű külön ágat kapnak.
- Lengyelek így vagy úgy. Románok és Magyarok - túl korai még megmondani. (Még Wt-ben is előbb fogok Magyar tankot látni az az érzésem...)

T5 Japán heavy:
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/06/japanese-tier-5-heavy-model.html

2015. június 11., csütörtök

10.06.2015


- Az illegális modokkal kapcsolatban Storm azt mondta nincs megbízható módszer meggátolni a módosított fájlokkal való indulást.
- Storm azt mondja az olyan játékoknak mint az Armored Warfare és War Thunder, nincs szükségük a tiltott modok elleni küzdelemre mert olyan kevesen játszanak velük hogy nem akar rájuk senki se tiltott modot csinálni, de az olyan nagy projektek mint a WoT már jelentős piaccal rendelkeznek eladható illegális modok számára.


És pár érdekesség:
HD Churchill VII, M4A1Revalorisé, T110E3:
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/06/new-hd-tanks-m4a1-revalorise-churchill.html

BT-7 arty:
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/06/artillery-bt-7-screenshots.html

VK4502B B T7:
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/06/tier-7-vk4502-ausfb-on-live-server.html

2015. június 10., szerda

09.06.2015

- Nem akarják megnövelni az E-100 oldalsó szoknyáinak a vastagságát.
- Az új Master of Orion játékot Argentínába fejlesztik mert az Amerikai csapatok túl drágák.
- A Master of Orion fejlesztésénél figyelembe veszik amit a WoWp bukásából tanultak.
- Az MoO prototípus "nagyon menő" volt
- A WG egyik producere Slava Makarov a WoWp bukását annak tulajdonítja hogy nem választhatta ki személyesen a fejlesztőket. MoO-nál más lesz a helyzet.

Master of Orion trailer:


2015. június 9., kedd

07.06.2015 & 08.06.2015


- Gondolkodtak azon hogy átlehessen adni csapattársnak a zászlót a  dominációban, de úgy gondolták ez túl sok negatív viselkedést eredményezne. ("Add már ide a zászlót te ******!")
- A hangárban lévő dominációs tankok megoldása ideiglenes.
- Még nincs HD pálya a PC verzióban mert a fejlesztők "sokáig dolgoztak a  technológián"
- Az XboX One tankok közt sok a  HD a PC-hez képest mert "más a modell minőség követelmény"
- Storm nem tudja hogy a HD pályákon a HD fák mozognak-e a szélben.
- Storm nem tudja hogy az Xbox One robbanás effektek bekerülnek-e a PC verzióba.
- Új ágyú hangok: "majd ha kész lesznek"


2015. június 7., vasárnap

06.06.2015


- Egyre több játékos küld 50m "ghost shell" jelentéseket. Storm utána néz.
- Storm megerősíti hogy 1-ből csak 1 "ghost shell" jelentés tényleges bug.
- Megvizsgálták hogy a Domináció játékmód jövedelmező-e. "Bevétel egy időtartamban" alapján nézték.
- Normál csatában az átlagos idő 7 perc.
- A Dominációban az átlag idő "picit kevesebb mint 10 perc".
- A Domináció csaták nagy része időlejárással végződik.
- A modul sebzés is érintet a 25% RNG-vel.
- A szakaszokat ellenfél szakaszok ellen egyensúlyozzák bizonyos határokon belül. Nem akarnak olyan szabályt hogy ugyan olyan osztályú tankok ellen menjenek.
- Vannak olyan HD tankok (Pershing) amiknek a lövegmozgása maradt az SD korlátai között annak ellenére hogy HD-ben nincs rá szükség már.
- T49 90mm-nek nincs AP lövedéke mert "egyensúly miatt"
- Storm várja a Fallout 4-et

- GW E-100 és E50M Wargaming kreálmányok, de a Jagdpanzer E-100 valóban létezett projekt - pontosabban egy szuperstruktúrás. Az elülső elülső szuperstruktúrás Jpz E-100 ("Krokodil") hamisítvány. A játékban a Jpz E-100 modellnek rossz a kipufogórendszere (aminek a Ferdinand-hoz kéne hasonlítania, nem a  Jpz E-100-hez -- pontosabban a kipufogócsőnek az 5. keréknél lévő felfüggesztés fölötti résben kéne lennie.
- Yuri Pasholok két könyvet tervez: az egyik az IS-ről (KV-13-tól IS-ig) és a szárazföldi cirkálókról (külföldi és Szovjet). A második könyv érdekesnek hangzik, de nem csak a lánctalpas szupertankorkról szól, hanem hasonló kerekes projektekről.

- Olasz ág 10-ét a Leopard 1 "vezetheti fel" (németektől vett), lehetséges autoloaderral (Olasz projekt)

2015. június 6., szombat

WoT Generals

Mivel nem volt még újabb K/V ezért itt egy kis szösszenet.


Aki mellett elsuhant a hír, annak most felhívom a  figyelmét arra hogy open betaba kerül a WoT Generals. A teljesség igénye nélkül pár szóban írok róla.
Csak pár menetet mentem illetve rég játszottam ilyen fajta kártyajátékkal ezért így olvassátok ezt a leírást.

Első belépéskor egy tutorial fogad ami nagyjából elmagyarázza a játék alapjait.

A WG erre a játékra is ugyan azt a fejlesztési/account sémát húzta rá mint a  többi játékára (xp/free xp/silver/gold/prémium acc/tech tree). Ez nem tudom mennyire jó egy ilyen kártyajáték szempontjából ahol szerintem a "booster pack" új kártyák szerzése jobb megoldásnak tűnik.

Miután kifejlesztünk XP-ből egy kártyát silverért megvesszük majd berakhatjuk a paklinkba. A pakliba 40 lapnak kell lennie.
A pakli összeállításának kezelő felületén szerintem még picit csiszolniuk kell mert nem olyan könnyen átlátható.

És akkor magáról a játékról... nem sokat mondok mert a tutorial úgy is végig visz illetve először menni kell egy bot meccset is.

A játék célja az ellenfél bázis megsemmisítése. Minden nemzetnek más HP-val illetve támadó értékkel rendelkezik az alapbázisa (igen 3 nemzet van itt is kezdésnek :D). Vannak segéd kártyák amik erősítik az alap bázist bizonyos támadás erejéig vagy sebzést okozhatnak a mezőn lévő egységeknek. A bal felső sarkukban található erőforrásért rakhatjuk ki. A jobb felső sarokban pedig az mutatja mennyivel több erőforrást kapunk egy körbe amíg az a lap a mezőn van. 

Az ellenfél bázisát támadhatjuk a pálya túloldaláról a bázisunkkal vagy ha kirakunk egy artyt azzal. A többi tankkal az ellenfél bázisa mellé kell menni hogy támadni tudjuk. Itt is van 5 fajta tank típus amik különböző tulajdonságokkal rendelkeznek, de ezekről most nem írok.


Szóval röviden ennyi. Aki szereti az ilyen kártyajátékokat próbálja ki nyugodtan. Pár órát ellehet vele szórakozni. (Illetve aki linuxon van mint én annak ez az egyetlen alapból működő WG játék :D)


2015. június 4., csütörtök

02.06.2015 & 03.06.2015


- A "téli" és "sivatagos" Domination pályák valószínűleg nem kerülnek be a normál csatában.
- A Domination event/új mód hibridnek számít.

- Storm megerősíti hogy javítják a női legénység kitüntetését.
- A kezdők is könnyen megértették a Domination mód alapjait.
- Lesz egy Domination variáns ahol a játékosok a saját T10 tankjaikkal tudnak majd játszani.
- A 90mm T123 ágyú (T49 alap) nem rendelkezik AP lövedékkel az "egyensúly miatt"
- A 25% átütés RNG a különböző páncél típust, lövedék formát és más dolgot is szimulál.


ui.: Mivel egy ideje linuxon vagyok ezért nem tudom megnézni a magyar klienst (meg úgy magát a wotot se...). Ha a Domination kapott valami magyar nevet azt valaki írja le nekem ide.

2015. június 2., kedd

31.05.2015 & 01.06.2015


- nincsenek tervben egyelőre akkora változások, hogy "1.0.0"-nak hívhatnák a javítást és ezért fog 9.10, 9.11, stb-ként folytatódni a számozás
- a fejlesztők dolgoznak az új fizikán
- a Havok-on is még mindig dolgoznak
- a fejlesztők április 1-én akartak egy teszt szervert indítani a legkorábbi kiadott verzióval, de annyira régi az, hogy be sem tudták indítani
- IS-5 hamarosan felbukkan a normál csatákban, nem lesz árusítva, CW event jutalom lesz
- az IS-5 egyensúlyozása a szokásos módon történt.
- a fejlesztők gondolkoznak rajta, hogy megbüntessék az öngyilkosságot és fulladást keményebben - hogy a csata korai elhagyásával legyen egyenértékű
- a fejlesztők dolgoznak a "feljelentés rendszer 2.0-án"
- a fejlesztők nem terveznek "utánégető" fogyócikket (rövid idejű gyorsítás) habár már tesztelve volt nagyon régen
- a Domination-nek 2015.05.28-án kellett volna kijönnie, de eltolták egy héttel
- K: "Az utóbbi 6 hónapban több tucat CW jármű szivárgott ki, pedig a CW-t csak a játékosbázis 3%-a játssza, hogy-hogy?" V (Storm): "Több tucat? Mondj egyet."
- K: "Storm, azt mondtad korábban, hogy visszajelzést szeretnél, de hol voltál mikor visszajeleztünk az egyéni küldetések bevezetésekor" V: "A visszajelzések eredménye a 9.8-ban látható például. Igen, lassúak vagyunk :("
- K: "Storm, nem akarod fogni a zsák pénzt amit kerestél és elutazni az álomcélpontodra?" V: "Nehéz kérdés. World of Tanks az álmom megvalósulása. Szórakozni - semmi értelme nincs értelmes tevékenység nélkül és én igazából csak a játékkészítéshez értek."
- minden KV-4 projekt a 107mm ZIS-6ágyúval lett tervezve
- "semmi esélye" sincs az MBT-70 normál csatákban való megjelenésének

 - a jelek szerint probléma van a tankokról lőszerrekesz robbanás miatt leszakadt tornyokkal való ütközéskor, életerőt vesztenek a tankok
- a fejlesztők jelenleg aktívan dolgoznak a szellemlövedék problémán (lövés átmegy a tankon)
- az IS-2 Berlin elülső páncélzata korhű: "öntött páncél Plant No.200 által gyártott - 100mm vastag";
- a  T-54 Prototype lőszermennyisége korhű
- a fejlesztők gondolkodnak aranylőszer átütés nerfen, de még nem számosították
- Maus-on a játékban a modell egyszerűsítés miatt nincs meg a valódi Maus-on található lánctalp rögzítés

2015. június 1., hétfő

29.05.2015 & 30.05.2015

- Storm megerősíti: A WG-sek aktívan együtt dolgoznak a modkészítőkkel. Az XVM  készítői  megoldották a Domination problémát.
- Még nem dolgoztak azon a  rendszeren amivel a játékosok maguk választhatják ki melyik kitüntetéseket mutatják meg elsőnek
- Storm kiáll az állítása mellet miszerint 60FPS felett nincs nagy különbség. Amikor ellenpéldákat mutattak azt mondta hogy azok kliens oldali fizikával dolgoznak és azt úgy dolgozták ki hogy számít az FPS. 
- A gyorsabb pálya töltés érdekében töredezésmentesíts ha HDD-röl játszol.
- Ha fekete textúrákat látsz a 9.8-ban azt régi modok okozzák. (kifejezetten a Jove's modpack)
- A HD Super Pershing marad olyan amilyen most.
- A "nagy átütés nerf" valószínű nem érinti a  prémium tankokat (csak a T9-10 tankokat nerfelik)
- A Super Pershing orrát "jelentősen buffolták" Storm állítása szerint.
- Nem nyúltak az IS-3 tulajdonságaihoz.