2015. július 30., csütörtök

29.07.2015 & 30.07.2015 + első magyar tank?

- K: "Buffoljátok a 88m L/56-ot hogy olyan legyen mint a Blitzben?" V: "Egyszerűbb lenne a Blitzben kérni a  nerfet."
- Storm azt mondja hogy pár youtuber (pl Murazor) hazugságokat terjesztenek és sírnak dolgok miatt (jelenleg +/-1MM) mivel a sírástól függ a youtube bevételük.
- Nem nyúltak a tank jövedelmezőségekhez a 9.9-ben.
- Storm azt állítja a Japán Tigris nem olyan helyzetbe van mint a Mauschen. (Op kicsik ellen és gyenge nagyok ellen)
- Storm szerint a Win10-es WoT eredmények nem rosszak.
- Jelenleg a Win 8.1-en fut a legjobban a  WoT.
- Átdolgozzák a kezelőfelületet ActionScript 3-ra.
 - A Magyar tankok bekerülnek.
- Nem lehet megvenni a  CW tankokat pénzért. Egyelőre.
- Storm visszajelzéseket gyűjt a Domináció módról.
- Dolgoznak a PvE módon.
- Stormnak a legutolsó Domináció változik a  legjobban.
 
No és ez? Turán 3
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/07/turan-3-prototype.html

2015. július 29., szerda

27.07.2015

- Nem lesz +/-1 MM sem a PC-n sem az XboX-on.
- Van olyan HD modell amit nem külsősök csináltak hanem a WG. (pl a "Berlin trio")
- Storm szerint nem túl homályos a 9.9-ben az árnyék: "korábban rosszabb volt"
- A prémium tankokat sokkal jobban letesztelik mint a többit, ezért kell csak ritkán változtatni rajtuk.
- A lövedék viselkedés egyszerűsített a játék érdekében.
- A "beremegés" a mesterlövész nézetben kliens oldali és a "realizmust szeretőknek van"
- Nem kerül be T8 prémium Sturmtiger.
- Nincs "maximum célzókör méret" a WoT-ban. Van ágyú pontosság, célzási idő, és célzókör méret változtató a torony forgástól, tank mozgástól és sebességtől. Ezeket rakják rá egy alap értékre.
- Nem került be a Mauschen mert túl OP volt T7 és 8-re, de túl gyenge T9 és T10-re. Eltolták a VK4502B váltást. Lehet valami másra váltják le.
- A közösségi vélemények relatívak: a tény hogy 100 játékos egy forumon mérges valami miatt nem azt jelenti hogy az egész közösség is mérges.

2015. július 27., hétfő

25.07.2015 & 26.07.2015

- Bugos az IS-7 modellje. Majd javítják.
- Storm szerint a 9.9 nem olyan katasztrofális mint a 9.0. volt "Gyorsan javították a  kritikus problémákat és levonták a  következtetéseket a hibák bekerüléséről. Nem kell pánikolni."
- Azért kerülhetett be a bugos M46 modell mert sok emberen és osztályon ment keresztül és valahol megakadt a folyamat. Storm szerint ez a nagy cég átka. Hamarosan javítják a  modellt.
- Storm szerint nem olyan nagy gond a bugos Japán Tigris páncélja. A 0mm lövegpajzs mögött még ott a 100mm páncél.
- Hamarosan jön a többmag támogatás. (De nem a 9.10-be)
- Storm szerint hamis a +/-1 WoT Xbox MM-ről az információ.

2015. július 25., szombat

23.07.2015 & 24.07.2015

- A tankokon nincs modellje a legénységnek azért hogy a 12+ besorolás megmaradjon.
- A fejlesztők elégedettek a felgyújtós egyéni missziók nehézségével.
- 2016-ra tervezik a Lengyel tankokat.

 - Lehet hogy a WoT XboX-on megkapja a +/-1 MM-et. PC re nincsenek ilyen tervek.
- Storm elismeri hogy elrontották a Japán tigris páncélját.
- Stormnak nincs befolyása a marketingre vagy a supportra.
- Jelenleg nem is gondolkodnak elfoglalt tankokon. (Orosz Panther, Német T-34)
- Storm szerint a bugos Japán Tigris lövegpajzsa nem engedi át a HE lövedék teljes sebzését.
- Storm szerint a bugos lövegpajzs nem nagy probléma.
- Úgy tűnik bizonyos körülmények között ez előfordulhat egy tiszta kliensel:


- Nem minden WG jármű kerül be a játékba mert van ami nincs kiegyensúlyozva.
- Pár vissza utasított járműhöz képest a Japán nehéz tankok jól kiegyensúlyozottak.

2015. július 23., csütörtök

22.07.2015


- a jelek szerint van egy probléma a 9.9-ben ami miatt a modellek (Amerikai) részeit feketévé teszi és dolgok jelennek meg tereptárgyak közelében tőle, Storm kivizsgálja
- a fejlesztők dolgoznak a "szellem lövedék" javításán. A szituáció "komplikálttá"lett.
- van néhány ütközési modell probléma néhány pályán pl.:




- egyelőre nem tudni, hogy áll a hivatalos Win10 WoT támogatás

2015. július 21., kedd

19.07.2015 & 20.07.2015

- Stormnak a kiértékelés után megváltozott a véleménye a Ghost shell bugról. Most azt mondja hogy nagyon ritka, de hozzá teszi hogy dolgoznak a Bigworld fejlesztőkkel.
- Már van egy időpontjuk a 9.9 kliens halálok javítására, de Storm nem árulja még el.
- Az Orosz játékosok élvezik azt hogy az FV21(A45) prémium nincs bent az EU szerveren. Az Orosz dolgozók szerint ez a WG EU döntésén múlik.
- Az Oroszoknál az ISU-122S marketing kampány része jelenleg. Ingyen adják az Eldorado-nál vásárolt új számítógépekhez.
- Annak ellenére hogy vannak források akik azt mondják lesz "Europai ág", még se lesz. Az ágakat gyakorlatilag már nemzetekre bontották és az első a Csehszlovák lesz.

- Amikor tankok közt váltasz néha megakad a játék amikor be van kapcsolva a TXAA.
- Storm elismeri, hogy a 9.9 után néhány járműnek (Orosz és kínai) különbözik az ütközés modellje a vizuális modelltől (alsó rész), ez szándékos.

2015. július 19., vasárnap

18.07.2015

Storm egy nagy postot csinált a jelenlegi WoT 9.9 problémáiról - pontosabban az összeomlások okairól. Elmondja, hogy a "zombi tank" problémát hamar kijavították, de még fennállnak a következő problémák:

1) Összeomlás a garázsba lépéskor vagy csatába lépéskor a garázsban (közepes mennyiségű jelentés): ez a probléma olyan klienseken fordult elő amelyikből kivették az Awesomium fájlokat. Hogy ezek hogyan és miért lettek törölve nem tudni. Lehet, hogy a játékosok törölték mert volt egy pletyka miszerint azzal FPS-t lehet nyerni, de lehet, hogy antivírus szoftver törölte. WG kivizsgálja. Ezt egy mikrojavítással orvosolták amiben "visszakapták" a játékosok a fájlokat. A jövőben lesz egy javítás ami után akkor sem omlik össze a kliens, ha hiányoznak ezek a fájlok.
2) Mac kliens összeomlás (kevés hibajelentés): ezt orvosolták egy Mac verzió frissítéssel.
3) XVM által okozott összeomlás (nagyon nagy számú hibajelentés): Az XVM régi verziói a kistérkép változásai miatt nem működtek. Storm úgy tudja, hogy a legutóbbi XVM frissítés orvosolta a problémát. A frissített verziót kell letölteni, főleg ha valamilyen modpack-et használsz XVM részekkel.
4) AMD (Radeon) GPU és legfrissebb (15.7) meghajtókhoz (driver) kapcsolható hibák (nagy számú hibajelentés): ez a hiba a terepen való "átesésként" is jelentkezhet. Nagyon bonyolult probléma és WG dolgozik rajta. Ezt azért nem vették észre a nyílt teszt alatt, mert a driver Július 7-én jött ki és akkor a teszt lényegében már véget ért. Régebbi driver-re való visszatéréssel orvosolható a probléma. A fejlesztők dolgoznak rajta és bíznak benne, hogy mielőbb megtudják oldani.
5) közvetlenül csata utáni összeomlás (kevés számú hibajelentés): ez egy elszórtan jelentkező hiba, a fejlesztők megtalálták az okát és dolgoznak a javításon
6) bizonyos hardveren (Broadwell típusú processzorok) történő összeomlás W10 használatakor (kevés számú hibajelentés): ennek a problémának alacsony a fontossága, mert a rendszer még nincs hivatalosan kiadva vagy támogatva
7) fagyás a töltőképernyőn a Steel hunt-ban Logitech advanced multimedia billentyűzet sorozatát használva (nagyon kevés hibajelentés): megtalálták és javították a hibát

A fenti hibákat valószínűleg a minijavítással orvosolják.

- a fejlesztők még mindig dolgoznak a Havok-on.
- lesznek HD pályák
- K: "Még senki sem erősítette meg hivatalosan a Japán nehéz tankokat a 0.9.10-re, miért postoltok rendereket?" V: "Nincs komment"
- többmagos támogatás az előrelátható jövőben

2015. július 18., szombat

16+17.07.2015

- a jelek szerint egy hiba miatt a 9.9-ben a grafikai beállítások nem mentődnek el helyesen. Storm kivizsgálja.
- Storm megerősíti: a 9.9 nagyon sok összeomlást hozott, WG kritikus problémaként kezeli, hamarosan javítva lesz
- az összeomlás problémát azért nem azonosították amikor kijött a javítás, mert mindenki a "zombi tankok2 problémára koncentrált. Mostanra a jelentések száma olyan szintet ért el, hogy a hibát széleskörűnek tekinthetik, hamarosan kijön a javítása
- a játék összeomlások nem kapcsolódnak nagy általánosságban az XVM-hez - való igaz, hogy a 9.9 után az XVM okozott összeomlást, de azt javították az XVM fejlesztők, a WG összeomlások pedig még javítatlanok
- M46 Patton modell javítva lesz a 9.10-ben
- a renderelési távolságot alacsonyabbra véve (minimum) befolyásolja az ellenséges járművek megjelenítését. - minimumra véve egyszerűen nem fogod látni a közelebb renderelt járműveket sem


- a deathmatch módban ("Steel hunt"), a játékosok 2-3 főből álló csapatokba rendeződnek akik nem lövik egymást. Ez nem probléma Storm szerint.
- a Sherman felfüggesztés képi modellje nem helyes, javítva lesz
- fejlesztett felfüggesztés (dinamikus) nem fog műküdni az SD modelleken ("minden FPS-ért harcolunk")
- a kliens frissítése a HDD-n lassabb kliens működést eredményezhet, mert amikor kicsomagolja a frissítést, akkor az "szétszóródik" a merevlemezen, töredezettségmentesítés javíthat rajta;
- K: "A World of Tanks nem működik megfelelően a 9.9 után XVM és Radeonnal! Ha ilyet "trüköznék" a körmömre vágnának!" V(Storm): "Akkor kapd el az XVM és Radeon fejlesztőket és adj nekik."
- K: "Normálisnak tartjátok javítás kiadását kettő ilyen masszív hibával élő szerveren ekkora játékosszámmal?" V(Storm): "Nem normális. De néha beüt a ménkő. Rakéták leeasnek, repülők leeasnek, űrszondák vesznek el, még a magasan védett rendszerekben is lehet hiba."
- Malinovka-n van egy hibás vízrész, javítva lesz
- van egy hiba a 9.9-ben ami fehér körvonalat ad a tanknak, javítva lesz.



RG: Ez a hiba lépett fel múltkor.

- Storm nem fog témát kezdeni azzal a témával, hogy mit szeretnének látni a játékosok úgy általánosságban a játékban: "Több mint elég információnk van a témában. Tudjuk mit szeretnének a játékosok, tudjuk mit tartanak problémásnak. Csak nem tudjuk hogyan tegyük be mind úgy, hogy mindenkinek tetsszen, ne rontsuk el a játékot és pénzt se veszítsünk."
- van egy hiba a 9.9-ben amikor füstfelhőket látnak a játékosok a föld közelében lebegni mindenféle ok nélkül, javítva lesz.
- olyan hiba is van, hogy a füst nagy négyszögekként jelenik meg, javítva lesz
- a WoT kliens összeomlások a 9.9-ben nincsenek összefüggésben elégtelen mennyiségű memóriával
- 5-ös Sherman lánctalp modell helyes
- a meghívással is hiba van - a játékosok akkor is kapnak meghívásokat, ha "csak barátoktól" van beállítva, Storm tud róla
- a tankok alatti ugráló árnyék hibát is ismerik és javítani fogják
- Storm megerősíti: régi XVM rengeteg hibát okoz a 9.9-ben

Mert vízben hűsölni jó :D

2015. július 16., csütörtök

15.07.2015

- A lánctalpak nem "eszik" meg a sebzést néhány játékos állítása ellenére
- API mantle (AMD) nem lesz támogatva a WoT-ban
- Többmagos támogatás 2015-ben? "Nem ígérjük"
- Storm megerősíti: SLI ütközésben van az új TXAA anti-aliasing-al
- lehetséges a kliensben teljesen kikapcsolni a robbanás és füst effektusokat
- az orosz játékosok még mindig a chat spammolásra dinamikus szakaszba lépéskor panaszkodnak. WG fejlesztők gondolkoztak a kikapcsolásának a lehetőségén, de egyelőre nincs megegyezés
- Storm 3 oldalas levelet küldött a modellezőknek és történész tanácsadóknak a 9es Patton modell problémáival kapcsolatban
- Storm arról, hogy a WG tudatosan adott ki hibás modellt: "Had fogalmazzak így: osztályok közötti kommunikációs problémák"
- Storm azt válaszolja arra a vádra, hogy az árnyékok vacakul néznek ki a 9.9-ben, hogy így realisztikusak az árnyékok.
- Van egy hiba a 9.9-ben amikor néhány objektum árnyéka egyszerűen eltűnik bizonyos körülmények mellett, Storm tud róla
- Storm mikor azt kérdezték tőle, hogy mint fejlesztő, szerinte egyáltalán ki kellett volna-e adni a 9.9-es javítást azt válaszolta, hogy igen de csak a zombi tank hiba javítása után
- Ma Storm a vastag köpenyek problémájával foglalkozik (lehetséges T32 javítás)
- nagyon hosszú a betöltési időd a 9.9-ben? "Storm válasza erre, hogy töredezettség-mentesítsd a HDD-t. (DX: naná, hiszen nem mindegy, hogy 30 Giga adatból történő bogarászáshoz hány helyre kell ugrania a fejnek. Köv javaslat gondolom az SSD-lesz.... oh WG xD)
- Sok-sok játékos folyamatos összeomlást jelent a 9.9 klienssel, Storm visszajelzéseket gyűjt és kivizsgálja.
- Storm nem ért egyet a javasolt arti "megoldással" miszerint az alpháját felezzék és 1-2 arti/csapatra korlátozzák a számukat.
- +/-2 MM "alapvető része a játéknak", nem lesz csökkentve
- EU szervernek hamarosan lehetősége lesz az A45 prémium tank megszerzésére.
- egyszemélyes gyakorló szoba nem lesz, ahogy kliens oldali játékmódok sem (az a szerver kód egy részének kliensbe való átvitelével járna együtt és az nem fog megtörténni)
- az RNG pontosság szórás a célzókörön belül azonos minden járműre
- a jelenlegi T110E3 páncél végleges, nem lesznek további változtatások
- a 9.9-ben az M6A2E1 ágyú körüli széle (ahol a cső találkozik a köpennyel) nagyobb és vékonyabb lett, Így nagyon könnyű lett átütni. Javítva lesz.
- Storm Fallout rajongó

2015. július 15., szerda

War Thunder - Tank Páncél videó

Felkerült a WT legújabb tutorial videója ami ezúttal a páncél, lövedék és célzást magyarázza el a tankoknál. Sajnos magyar felirat nincs és most időm sincs kiírni belőle az elmondottakat de attól még talán hasznos lehet.


13.7.2015 & 14.7.2015

- 9.9-ben javított ütközés modellekkel kapcsolatban, storm azt mondja hogy csak apró háromszögekről van szó a járművek hátuljában ahol az oldalak az alj találkozik.
- Storm azt mondja a 9.9 nagyon jó minőségű patch kevés problémával és sok javítással.
- Storm elismeri hogy tévedett az M46 problémával kapcsolatban (méret változás), utána néznek a  dolognak.
- Nem lesz háború utáni Német Td ág (mint a Kanonenjadpanzer)
- T110E3 páncélja javítva lesz a végleges verzióban.
- Még nem tudni visszakerül-e majd valahogy az AFK Panther.
- Storm az Armored Warfare-ről: "A siker nem a grafikában hanem a  játékmenetben van. Ha jó a játékmenet akkor lesz közönségük. Ha nem akkor nem. Egy példát már láthatunk is." később hozzá teszi hogy: "Vannak gondjaik és valami komoly, többet nem mondhatok."
- Storm az éjszakai csatákról: "Kell nekünk? Mitől jobbak mint a nappaliak?" később hozzá teszi: "Először a megvilágítást kell javítanunk. Aztán tudunk ezzel a  vacakkal foglalkozni."
- Attól még hogy jobb lett az M6A2E1 a HD változatban, nem lesz event a megszerzésére. Viszont az lehetséges hogy majd árulni fogják.
- Az időjárás hatások nem működnek a PC WoT-nál mert nagyon lecsökkentik az FPS-t (Sokan vannak gyenge géppel rendelkezők)
- Storm megerősíti hogy a gyenge PC-ken rosszabbul fut a Cryengine és az Unreal Engine mint a BigWorld. A WG ezt letesztelte. (CX: Hát nálam nem, bár csak a VGA-m 7 éves. Illetve igaz hogy low-on elfut még egy kenyérpirítón is de nagyobb beállításokon irreálisan sok erőforrást igényel a BigWorld.)

- Storm megerősíti hogy a Kanonenjagdpanzert tovább egyensúlyozzák.
- Már megvannak a 2015 és 2016-os új ágak tervei és nincs benne több Kanonenjagdpanzer változat.
- Elméletben lehetséges mozgó vizet, dagály/apály változást, mozgó felhőket és ilyen dolgokat berakni, de Storm azt mondja hogy először az alapokat kell befejezni.
- Dolgoznak a többmag támogatáson (CX:...)
- Nem siették el a VJ4502B cseréjét. Már több mint egy éve bejelentették.
- Storm nem mondhatja el mik a tervek az Object 777 és T-22sr tankokkal. (újabb egyéni misszió tankokra tippelnek)
- Az Xbox One változatban sincs a tankról lerepülő törmelék/felszerelés.
- Az Xbox One verzóban csak egy pályán lapul le a fű a tankok alatt.
- Azért lehet időjárás hatás az XboX One verzióban mert annak nagyobb a teljesítménye mint a WoT játékosok átlag PC-je.

- Az előrelátható jövőben bekerül az dx11 támogatás.
- Amikor a SPIC lecseréli az AFK Panthert az AFK Panther statisztikái megmaradnak. Ez szándékos.
- Van egy bug a 9.9-ben amitől alacsony beállításon homályos a kép. Ha ezt tapasztaljátok akkor ki kell nyomni a "Dinamikus részleteket" a beállításokban. Storm hozzá teszi hogy lehet téved és utána néznek.
- Néhány modern VGA-n hiányzik a TXAA beállítás. Lehet hogy az SLI-hez van köze.
- Több ember jelentett kliens halált a 9.9-ben. Storm utána néz.
- A Patton 46 modellje rossz. A 9.10-ben javítják.

2015. július 13., hétfő

11.7.2015 & 12.7.2015

Ez egy chaffee AMX-13 toronnyal amit az Xbox WoT-ra fejlesztettek. Lehet hogy bekerül a sima WoT-ba is.






- Bekerül a HD M46 Patton annak ellenére hogy nem pontos a modell.
- Az előbb említett probléma más mint az ami az E-100-al volt mert ott az ütközés modell nem stimmelt.
- A történelmi csaták bukásának egyik oka hogy az FPS csökkentő patchel jöttek.
- Veider megerősíti hogy annak ellenére hogy a T18 és T56 prémiumként jelenik meg a tank vizsgálóban, ezek nem lesznek prémium tankok.

- A 9.9 végleges verziója már kész és nem lehet már kiszedni tankokat belőle.
- M46 HD modelje lényegesen magasabb mint az SD. Storm azt mondja hogy nem olyan nagy a különbség:



- A fejlesztők nem akartak a Kanonenjagdpanzer-nek 105mm L7 ágyút adni.
- Lehet hogy buffolják a Kpjz-t
- Az IS-7 mérete pontos, ezt megerősítették amikor átdolgozták HD-re.
- Storm arról hogy mért van sok olyan jó dolog bent az Xbox One WoT-ban ami nincs bent a simában: "Ja, No comment. Az amerikaiak menők mi meg nem. Persze ha a részletekről van szó akkor nem minden olyan tökéletes (a textúrák csak 2K felbontásba vannak ott nem pedig 4K-ban) de egyébként jól megcsinálták-"
- A fejlesztők próbálják megoldani a TXAA problémát.

2015. július 11., szombat

08.07.2015 & 10.7.2015

- Már több mint 13-15 HD tankot eltudnak készíteni egy patchez.
- Valószínű annyi HD tank jön a 0.9.10-ben mint a 0.9.9-ben.
- Egyelőre Storm nem erősítheti meg mi lesz a 9.10-ben.
- Hamarosan végeznek a négyzet->kör render váltással.
- Az Action X nem kap HESH aranylőszert mert "az az egyik gyenge pontja a jelenlegi FV4202-nek"
- Korhű az Action X 53 km/h sebessége. dél-afrikai tesztekben elérte ezt (Olifant felfüggesztés).
- Lehet hogy jobb tornya lesz az Action X-nek mint jelenleg. Egyelőre várnak a teszt eredményekre.
- Lehetséges E-100 a Japán nehéz tankokkal kapcsolatban: "Először megnézzük hogy teljesítenek a  Japánok."
- Kiszedték a  tesztből az újraegyensúlyozott Highway-t: "Gondolkodunk mit tegyünk vele"
- Nagyon homályosít a TXAA, erről tudnak a  fejlesztők de bekerül így is és remélik a jövőben javítják.
- Történelmileg pontos hogy az FV4005 nem rendelkezik autoloaderrel.
- VK4502B nem történelmi ezt Storm elismeri.
- Storm szerint a WT sem túl realisztikus: "Sok dolog ott is le van egyszerűsítve."
- Stormnak nem tetszik az ha a gyenge pontok kevesebb sebzést kapnának. "Meglősz egy tankot 1000 sebzéses ágyúval 500 méterről és csak 400 sebzést okot. Ez szerinted jó?"
- Nem javítják a T110E3 kupola alatti gyenge pontját, az szándékos.
- A fejlesztők gondolkodnak azon mit tegyenek az aranylőszerrel.
- Nem javítják a 9.9-ben a bugos HD Patton modellt.
- Nincs döntés arról mit kezdjenek az M6A2E1 páncéljával. (úgy tűnik nem pontos)
- Storm a nem történelmi tankokról: "Vannak gondok, persze, de próbáljuk a valós adatokhoz beállítani a tankokat."
- A Super Pershingre az előbbi nem biztos hogy igaz mivel prémium tank és azoknak különleges követelményei vannak.
- Nem jó megoldás és értelmetlen dolog leváltani a  BigWorld motort valami másra: "Minden motort addig lehet fejleszteni hogy már semmi köze ne legyen az eredeti verzióhoz".
- Storm személy szerint nem szereti a "korhű" célzókört számokkal és egyéb dolgokkal. Minél több dolog van a képen annál rosszabb.
- A Japán nehéz tankok után lesz egy nagyobb újraegyensúlyozás a régi tankok közt hogy ne legyenek rosszabbak mint a Japán tankok.

2015. július 8., szerda

War Thunder K/V - Jun 12

Bár az új patch után vagyunk így pár kérdés már elavult de a junius 12.én felrakott K/V-t lefordítottam.



Lesznek működő gránátvetők a tankokon?

Túl korai megválaszolni. A fő gond a füstfüggöny és a korlátozott láthatóság berakása.

Mikor lesznek egyenlő feltételek minden felhasználónak minden grafikai beállítás mellet a Tank csatákban?

Nem tudom pontosan megmondani hogy mikor de gondolkodunk és dolgozunk a megoldáson.

Ha  az E-széria nem is, de a KV-3,KV-4,IS-6 és IS-7 bekerül-e?

Egyelőre nincsenek terveink ezekre a járművekre.

Dolgoztok korhű ágyú célzóberendezéseken? Nem csak a célzókörön de még a pontos elhelyezkedésén is.

Jelenleg nem de már sokat dolgoztunk vele. Elnapoltuk fontosabb dolgok miatt.

Ki akarjátok bővíteni az Amerikai nehéz tank ágat? Talán az M103A2-vel?

Igen vannak terveink a  bővítésre bár nem az M103A2-vel.

Lesznek Bundeswher/NVA járművek?

Igen vannak terveink velük.

Miért jobb az Szovjet 122mm-es ágyú mint a 100mm-es? Általános tény hogy a 100mm-es jobb anti-tank ágyú volt a második világháborúban.

A lőszeren múlik. Bár a második világháborúban a 100mm-es ágyúkat jobban találták, de később sokkal jobb lövedékeket csináltak a 122mm-es ágyúkhoz amitől jobbak lettek.

Mikor kerül vissza a Normális tank szimulátor csata? Vagy legalább több szimulátor event ahogy korábban említettétek.

Ha túl sok Szimulátor eventet indítunk akkor a játékos eloszlás miatt hosszú lesz a  várakozás. A számok azt mutatják hogy a régi Szimulátor játékosok átmentek Realisztikus csatákat játszani.

Bekerül a Super Hellcat és a Szovjet T-100?

Super Hellcat igen, de a T-100 nem.

Elmagyaráznátok hogy lehet a lánctalpat sebezni és mikor szakad le? Folyamatosan látom a kerekek átütését de a lánc fent marad.

 A kerekek megsemmisülése nem gátolja a haladást. A hajtó keréké viszont igen. Fejleszteni akarjuk a felfüggesztés sebzés szimulációját a görgők sebzésével, leválásával és a tankra gyakorolt hatásukkal.

Milyen beosztást kapnak a páncélozott kocsik? Tankok ellen mennek vagy saját beosztást kapnak?

A harci képességeik alapján lesz eldöntve. Egyelőre úgy tűnik Rank 3 lesz a legnagyobb.

Mikor kerül be sztereoszkopikus távolságmérő? (pl Panther F, M103 stb.)

Talán az 1.51.

Mikor lesz jó MM? Amikor a Tiger II Henchel tankommal megyek T32 és IS-3 tankok ellen az nem realisztikus vagy korhű.

A Normál csaták MM-je a tank harci képességei alapján van, nem pedig hogy mikor voltak szolgálatban. A Maus egy jó példa, amikor kiértékeljük a tankok képességeit és a BR-t, a Maus volt a legjobb tank legutolján. (sokkal jobb mint az IS-4)

Megint a páncélozott kocsik - mikor láthatjuk őket a játékban?

Túl korai megmondani, talán az 1.53-ban.


Bizonyos tankokon a döntött páncél eltorzítja a matricákat, akarjátok ezt javítani?

Igen ez egy hiba és javítani fogjuk.

Jelenleg az olyan csatákban ahol együtt vannak a  repülők és a tankok, a játékosok által irányított repülők számára a játékosok által irányított tankok csak 1km alatt jelennek meg. Így a légi támogatás nagyon nehéz.

Megakarjuk növelni a leképezés távolságát, plusz még akarunk egy külön mechanizmust az RB tank célzásra.

Milyen bombázó pilótafülkéken dolgoztok? Elárulnátok hogy dolgoztok-e új német bombázón?

Legalább egy fülkét tudok mondani amin dolgozunk, az pedig a B-24 Liberator. A második kérdéssel kapcsolatban pedig azt mondhatom hogy korai német bombázókon dolgozunk most. 

Raktok be új FW-190 verziókat vagy elégedettek vagytok a mostaniakkal?

Még nem vagyunk teljesen elégedettek. Még van olyan 190 verzió amit be kéne rakni.

Beszéltetek összecsukható szárny mechanizmusról amit a legtöbb tengerészeti repülő megkap. Ez mikor kerül be? Talán 1.51-ben?

Nem valószínű. "Hamarosan ©" a legmegbízhatóbb válasz. A mechanizmus berakása az első lépés. Utána minden repülőre be kell állítanunk.

Mi van a BF 109 K4 20mm Motorkanone opciójával? Nem kaptuk meg az 1.49-ben.

A pilótafülkében is változtatni kell dolgokon. Emellett amikor utána néztünk a  dolognak, azt találtuk, hogy valószínű csak egy gépen volt ez használva.

Mikorra várható a következő P-38 variáns? Illetve milyen Amerikai repülőkre számíthatunk az 1.51-ben?

Hát valószínű új P-38 az 1.51-ben jön :)

A bombázókon a lövészeknek még mindig végtelen lőszerük van és átlőnek a gép részein, valami komment erre?

A saját gépen átlövés elvileg javítva lesz az 1.51-ben. Korábban írtam hogy mielött korlátoznánk a lőszert azelőtt meg kell bizonyosodnunk róla hogy a  lövész halgat a játékosra.

Mért kapott a Canberra pilótafükét de a majdnem azonos testvére a B-57A pedig nem?

Még be kell fejeznünk a  kutatásunk hogy biztosak legyünk benne hogy ugyan olyan volt a pilótafülke.

Gondolkodtatok azon hogy csökkentsétek a sikeres torpedó dobás követelményt az árkád játékmódban? Jelenleg ugyan olyan mint az RB és SB csatákban és ez fura.

Először kiakarjuk szedni a a dobás sebesség korlátot árkád módban.

06.07.2015 & 07.07.2015

- A HD M10 nek nem a torony oldalán van a csillag mert azt a játékosok által felrakható festéseknek tartják.
- S.P.I.C. egy német játékos hozta a fejlesztők tudomására az adataival együtt.
- Amikor a fejlesztők berakták az AFK Panthert akkor nem tudtak még az SPIC-ről. A játékos privátban kereste meg a fejlesztőket az adatokkal de erre nincs mindenkinek lehetősége.
- Van egy ronda kő a Himmelsdorfon ami akadályozza a játékosokat, ezt kiveszik:



- Túl homályosak a dolgok az új TXAA élsimítástól? Storm: "Észrevettük. Ez az algoritmus egyik tulajdonsága. Dolgozunk rajta hogy ne legyen olyan feltűnő."
- Lesz harmadik 9.9 teszt.
- Úgy tűnik van valami "dll fertőzés kihasználás" a játékban. Amint megjelent a kérdés a forumon Storm lezárta és azt mondta "off-topic".
- Storm nem tudja pontosan mikor jön az Fv4202 küldetés.

2015. július 6., hétfő

5.7.2015

-M6A2E1 nem korhű (elektromos váltó, a test  a valóságban 66mm vastag volt, több páncél a lánctalpak körül)? "Linkelj nekem történelmi dokumentumokat nem fórum posztokat."
- a tankok körhűségével kapcsolatban: "Azoknál amelyikeknél rendelkezésre áll történelmi információ próbálunk korhűek lenni"
- Japán Tiger teljes MM-es lesz
- Storm nem tudja, hogy mennyire lesz nehéz az FV4202 csere küldetés
- a méret összehasonlítások a Japán nehéz játékbeni képekről valódiak
- Centurion X vacak? "(Honnét tudod), már megváltoztattuk?"
- Mauschen nem fogja leváltani a VK4502-t mert "a jelenlegi verzió rosszul sikerült", a fejlesztők tanácskoznak a továbbiakon (nincs egyetértés a WG-n belül)
- K: "Nincs mit tesztelnünk a 9.9-ben, mit teszteljünk?" V: "Ne teszteljetek. Nyugi. Hétvége van."
- van valami felderítési hiba a kistérképen, de javítva lesz

- T49 ágyú azért lett "derp-gun" mert a WoT nem enged irányított rakétákat (különben az ágyú tudna olyannal lőni)
- Yuri Pasholok volt a kezdeményezője az alternatív Francia HT ágnak, a kutatásai, gyűjteménye alapján teljesen lehetséges egy 2-10. HT ág készítése. Francia szupernehéz tankok ebben lehetnének.
- Elméletben a britt Scorpion lt tank teljesen beleillik a WoT-ba, hogy bekerül-e az a fejlesztőktől függ
- ha lesz 2. orosz ág készítésére kérés, akkor lesz 2. orosz ág
- egyelőre a történészeket még nem kérdezték meg a Churchill AVRE-ról beillesztésre, különböző verziói vannak az AVRE-nak;
- amennyire Yuri Pasholok tudja, a kínai magas szintű TD-k csak papíron léteztek
- Yuri nem tudja, hogy a Foch 155 valódi, vagy Wargaming kreálmány
- AMX 30 B2 túl új a WoT-hoz

2015. július 4., szombat

02.07.2015 & 03.07.2015

Storm

- Nem akarják HD-ba konvertálni az FV215b-t
- Akiknek kivan fejlesztve az FV4202 azok kapnak missziót a prémium FV4202 megszerzésére.
- Nem akarnak 3-nál nagyobb létszámú szakaszokat.
- Tesztszervereken kívül nem akarnak más tank tesztelési lehetőséget adni.
- Egyelőre nem fog bekerülni az M56 Scropion.
- Új ágak: A már bejelentett Japán nehéz ág és a Csehszlovák ág.
- Valami különleges játékmódban bekerül majd a Sturmtiger.
- A WT E-100-at a 150mm L/63-al rendelkező WT Panther-re cserélik le.
- Nem akarják visszarakni a Port pályát



Viktor Kislyi

- A Játékosok átlagosan 25 dollárt költenek havonta.
- A játékos bázis 50%-a a Független Államok Közösségéből van.
- A játékosok 25%-a fizető játékos.
- A bevételi kiesést a nemzetközi piac kiterjesztésével és más projektekkel próbálják kompenzálni.
- Nem lesz még egy olyan tank mint az arany Type 59.
- A WoT-ot lehet még terjeszteni Európában és Amerikában de Oroszországban már mindenki ismeri.
- Megbuktak a Warplanes-el.
- Minszk marad a WG szíve.
- Az elrontott Történelmi csaták és a 2014-es FPS csökkentő patch a játékos számot 20%-al csökkentette két hónap alatt.

2015. július 2., csütörtök

30.06.2015 & 01.07.2015

- Storm szerint a 20% talaj ellenállás csökkentésnek kb. olyan hatása van a mozgékonyságra mint 20% lóerő növelésnek.
- Azért változtatnak inkább talaj ellenállást, mert a jármű motorjának a változtatásához különleges átalakítást kell csinálniuk ami bugokat okozhat, ezért inkább az egyszerűbb megoldást használják.
- A talaj ellenállás buff gyakorlatilag ugyan az mint a motor lóerő buff.
- Storm reakciója arra az állításra hogy az árnyékok nagyon lecsökkentik az FPS-t: "Sehol sincs árnyék FPS csökkenés nélkül. Minden játékban ez van."

- A tank alatti lapos árnyéknak nincs hatása a teljesítményre mert az nem valódi számított árnyék hanem csak egy textúra.
- Storm szerint nagyon jó a 9.9-ben az árnyék.
- A fejlesztők tudnak hogy vannak bugok a dinamikus szakaszok körül a 9.8-ban.
- Storm megerősíti: a Mauschen nem cseréli le a VK4502B-t egyelőre.
- Az AFK Panther cseréje végleges.
- Buffolják a SPIC látótávját 380-ról 400 méterre.

2015. július 1., szerda

War Thunder 1.51 - Cold Steel

Újabb War Thunder update jött ki melynek neve Cold Steel. Sokat nem írok róla, inkább nézzétek meg a videót.





Mellékesen megkérdezném hogy szeretnétek-e hogy a Devblogból  K/V-t fordítsak?