2015. szeptember 29., kedd

25.9.2015 & 26.9.2015

- Nem lehet berakni az új hangokat a 10.0-ba. Teljesen új hang motoron fognak futni.
- A WG erősen gondolkodik az ellenfél csapat játékosainak nevének elrejtésén, azért hogy az emberek na használhassák a noobmmetert.
- Elég sok egy magos PC-vel rendelkező játékos van az Orosz piacon annak érdekében hogy ne kerüljön be olyan funkció ami nem futna ezeken.  (új hangmotor)
- A VK 100.01, VK4503 és tier 7 VK4502B prémium/event tankok.
- A Havokot elhalasztották mert túl nagy teljesítmény csökkenést okoz.

- Storm nem felelős az arty egyensúlyozásért.
- A "3 kaliber szabály" kikapcsolása nehéz tankok esetében, nem a 10.0-ban jön.
- Az Object 430-at hamarosan buffolják.
- Lesznek új álcafestések, lehetséges hogy a Magyar tankok Magyar színeket kapnak
(CX:

- 10.0-ben nem lesz új álcafestés
- A legénység átdolgozás okai: Kényelmetlen mindig átmozgatni őket, nincs nagy variáció a képességek közt, és vannak olyan legénység tagok akik kevesebbet érnek.
- 2016 fő célja a "fájdalmas WoT problémák megoldása". Az egyik a legénység.
- Lehet hogy a legénység tagjai (a hölgyek, Rudy, stb.) maradnak vizuálisan és csak a képességeket szedik ki.
- Ezek a változtatások még tervezés alatt vannak.
- A Merkava prototípusok jók lennének a WoT-ba, de az Mk. 1 túl sok páncéllal rendelkezik. Nincs konkrét terv az Izraeli ágról de "lehetséges"
- Storm szerint most már lehetséges kompozit páncélt berakni a WoT-ba.
- Két új ág lesz 2016-ban, Svéd és Francia nehéz.
- A legutolsó nagy arty nerf nem hogy javított a helyzeten de még negatív eredménye is lett. A következő átalakítás akkor lesz ha minden problémát megoldottak.
 - A Waffenträger E-100 2016-ban lesz lecserélve.

2015. szeptember 26., szombat

Storm K/V

- Lehet hogy nem kerülnek be a 9.11-be az új hangok mert gondok vannak velük 1 magos gépeken.
- Az új hangok berakásának egyik megoldása hogy csak a HD kliensbe kerülnének be.
- A kiszivárgott 9.11-es képek olyan funkciókat mutatnak amik lehet nem kerülnek be a 9.11-be.
- Storm szerint a legfontosabb a 9.11-nél, hogy ne kerüljenek be durva bugok.
- Egy darabig még nem lesz javítva a "mindig ugyan az a pálya" probléma
- Stormnak nagyon tetszik a Cseh ág.
- Storm azt mondja hogy az FV215b-t lecserélik de nem biztos hogy a Chieftain-re. (Lehet mégse lesz csere a 9.11-ben)
- Valószínű a VK4502B-t is lecserélik.
- Játékosok állítása szerint Yuri Pasholok olyan adatokat talál miszerint az FV4202 és Action X tornya ugyan olyan páncéllal rendelkezik. Storm azt mondja hogy a mérések mást mutatnak.


Arról volt szó hogy az egyik új városik pálya a "Minszk" lesz. Mi lett vele?
- A pálya már nincs a terveink közt.

Mi fog az artykkal történni?
- Nem nerfet tervezünk. Az egész jármű osztályt újraegyensúlyozzuk. Alaposan leakarunk tesztelni előtte mindent.

Mi lesz a régi küldetésekkel ha új adagot kezdetek? Vannak új tervek?
- Igen tervezünk újabb küldetéseket. (A régiek bent maradnak.)

Japán és Kínai TD hírek?
- Az Ázsiai TD/arty ágakra még idő kell. Nincsenek a 2016-os terveink közt. Még gyűjtjük az információkat róluk.

Mi lesz az Európai ággal?
- Nem lesz közös Európai ág, mert gondok lennének a legénységekkel. Beakarunk rakni olyan Europai nemzeteket mint például a Svéd vagy az Olasz. Más Nemzetek járművei meg bekerülhetnének már létező nemzetekhez prémium tankként vagy nem teljes ágként prémium és egyéb tankokkal mint anno a kínai Type 59.


Van olyan bokor a játékban ami akkor mint a Maus. Ezekkel mi a  helyzet?
- Az olyan bokrok játék egyensúly miatt vannak.

Mi történik majd a képességekkel?
- A legénységet olyanra akarjuk átdolgozni mint ami a WoWs-ban van.

Mikor kerül be a kör alakú látótávolság?
- A 0.10.0-ban (9.11).

Mikor lesz új fizika?
- Bekell fejeznünk pár apróbb fejlesztés az új fizika elött. Majd valamelyik következő patchbe.

Valami hír a Brit top nehéz tank cseréről?
- A történészeink elfogadták a Super Conquerort. Most azon gondolkodunk mit kezdhetünk vele. Az SC ugyan olyan mint az FB215b csak a tanktest közepén van a torony. Sajnos az FB215b nem maradhat bent.

T11-12 járművek?
- Nincsenek kizárva.

Why do you use BigWorld? Miért használjtáok a BigWorld-öt?
- Belső teszteken több motort is kipróbáltunk de egyik sem volt elég jó gyenge gépeken. Ezért dolgozzuk át a BigWorld motort (DC11/12 támogatás, több mag támogatás a 0.10-től kezdve).

Beszéltek a HD pályákról de még egyet se láttunk. Miért?
- Jövőre kerülnek be. Előtte be kell rakni pár dolgot.

Mi van a botokkal?
- Küzdünk ellenük.

Mi van a tiltott modokkal?
- Olyan helyzetet kell kialakítani hogy ne legyen értelme használni őket.

Történelmi csaták és ütközet mód?
- Tervbe vannak de jelenleg másra koncentrálunk.

Mik a tervek a 3 kaliber szabályról?
- Pár nehéz tank páncél elemről ezt levesszük.

A Magyar tankok csak prémiuk tankok lesznek vagy egy mini ág a Németeknél?
- A Magyar tankok (és a Svájci tankok is) prémium tankok lesznek a  Németeknél.

2015. szeptember 23., szerda

21.9.2015 & 22/09/2015 + Turán III prot. képek

- Storm megerősíti hogy HD tereptárgyaknak nem jók a  méreteik ("túl nagy a busz"). Ezeket átdolgozzák a HD map átdolgozáskor.
- A Centurion Action X effektív torony páncélja 200+mm Storm szerint.
- Rossz a Action X? "Olyanra csináltuk amilyen valójában volt".
- Az Action X tornyának az eleje elég vastag de Storm nem ajánlja hogy lövések lepattintására használjuk úgy mint az orosz tornyoknál.
- Storm megerősíti: Csak a páncél paraméterekhez nem nyúlnak egyensúly miatt.
- A Vickers MBT kétszer törékenyebb lenne mint az Action X.
- Elméletileg lehetséges két ágyút adni az Action X-nek,  de a jármű már gyakorlatilag kész van.
- Korhű hogy nincs a HD T34-en füst elnyelő. A modellt ezek alapján csinálták.


A 9.11-ben jön az FV215b váltás.

Turán III :
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/09/turan-iii-prot-hd-screenshots.html

2015. szeptember 21., hétfő

19/09/2015 & 20/09/2015 + Toldi III képek

- Lehet hogy bekerül az új mozgási fizika a 9.11-be (10.0?) de lehet hogy eltolják, mert túl fontos ahhoz hogy sietve adják ki.

Sok apró dolgot javítani kell még az új mozgási fizikán:

- A kis tankok ugrásának a javítását
- Javítani kell a sebesség vesztés hegymenetben.
- A forgási tehetetlenséget.
- A gyorsulást is meg kell vizsgálni.
- Mindent szinkronizálni a hangokkal.

- Lesz még mozgási fizika teszt.
- Nincs sorrend a HD tankokra.
- Dolgoznak a T30, T34, T29 HD-n.
- A pálya korlátozásokat teljesen kikapcsolják 1000 csata felettieknek.

- A WG szerzett egy Sentinel tankot Amerikában és renoválás után elviszik Ausztáliába.
- Termék menedzser Maksim Chuvalov állítása szerint a WoT még nem érte el népszerűségének csúcsát.
- Minden WG játékra  regisztráltak száma 150millió összesen.
- Következő nemzet a Csehszlovák és lesz "Škoda gyár", Berlin és Studyanki pálya.
- Decemberben lesz egy nagy "átdolgozó" patch ami mindenkit érinteni fog.
- A WG dolgozik két pályán ami új környezeti hatásokat hoz.
- Maksim Chuvalov szerint a WoWs sikeres lesz, most is nő a játékosok száma bár sose lesz olyan sikeres mint a WoT.


Toldi III:
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/09/toldi-iii-screenshots.html

2015. szeptember 17., csütörtök

16.09.2015 és a hajó csenben elhagyta a kikötőt.

- az új fizikában, a tankok nem tudnak meredek emelkedőket megmászni, hogy ne juthassanak olyan helyre, ahova nem kellene. Ez a rendszer azonban a kisebb emelkedőket is nehézkessé teszi. A játékosok azt javasolták, hogy ennek orvoslására a nem járható helyekre nagy nagy talajellenállást rakhana a WG, de Storm erre azt reagálta, hogy ugyan ez lenne az eredménye,
- K: "Miért nem teszitek be a dízel-elektromos motorok által nyújtotta folyékony mozgást? " V: "Milyen szörnyű!"
- az új fizikában oldalukra dőlt járművek mechanikája változni fog
- Storm reagál arra, hogy egy játékos szerint az új fizikával a mozgás lassabb lett: "Fura, az összehasonlító tesztek alapján jobb lett."
- WG nem fog több tehetetlenséget tenni a tankokra, a legutóbbi tesztebn nagyon negatív volt a visszhangja
- Storm megerősíti: a jelenlegi szerverek elbírják az új fizikát
- egy játékos arra panaszkodott, hogy a HD Tiger II-nek nem annyira részletes a felfüggesztése, mint a Tiger I-nek - Storm azt válaszolta, hogy a Tiger I-é túl lett részletezve. Nem dolgozzák át, hogy rosszabb legyen, de ilyen szintű részletesség többet nem lesz
- Domination mód hamarosan bekerül WoT-ba, külön gazdasággal és statisztikákkal
- Mini-kliens a WoT-hoz már elérhető az orosz szerveren- csak alacsony szintű járművek vannak benne, és csak normál csata játszható, de minimális a helyigénye


Valamint szeretném felhívni a figyelmeteket, hogy mindenféle csinnadratta  nélkül, szépen csendben a World of Warships elhagyta a Béta jelzőjét. 3x-os XP van 09.21-ig. De legalább egy kis trailert kaptunk.
 

Személy szerint a kő-papír-olló trailert sokkal élvezetesebbnek tartom, így parancsoljatok : 



2015. szeptember 16., szerda

14/09/2015


- Ázsiai (Japán, Kínai) arty ág még nincs kész. A fejlesztők még információt gyűjtenek.
- Storm tud az MM problémákról, javítanak majd rajta.
- Majd javítják a "mindig ugyan az a pálya" problémát is.
- Eltudják készíteni az Olasz közepes ágat de a játékosokat nem nagyon érdekli.
- Nagyon jó a WG archívum kereső csapatja, olyan tankokat találnak amikről senki se tudja hogy léteztek.
- A távoli jövőben lesznek kétéltű tankok.
- Majd teljesen átalakítják a  legénységet (olyasmire mint a WoWs)
- A fejlesztők teljesen átakarják alakítani az átütés rendszert, majd tesztelik de nem tudják megéri-e megcsinálni.
- Vissza kerülnek majd a Történelmi csaták PvE módban. A gyenge tankok botok lesznek.
- Fejlesztik a chat kezelőfelületet.
- Lehet hogy a század teljesen kikerül.
- Lehet hogy buffot kap a KV-5.
- Terveztek prémium artykat (magas szintűeket is), de miután látták hogy reagálnak a játékosok az artykra inkább elnapolták az ötletet.
- A WG dolgozik több játékon is amiket még nem jelentettek be.
- A WoWs kész a megjelenésre. A WoT-ot anno "nyersen" adták ki mert elfogyott a fejlesztésre szánt pénz.
- Lesz Ps4 WoT.
- A Master of Orion olyan jó lesz minta  régi!
- SerB azt mondja hogy az E-25 berakása hiba volt. Az hogy még mindig megvásárolható néha "bizonyos emberek rossz döntése".
- SerB azt mondja a WT E-100 cseréje a Grille 12cm lesz.
- A fejlesztők dolgoznak egy új T10 játékmódon, ennek egyik eleme a Tier 12 tankok megjelenése. Bizonyos feltételek mellet megszerezhetőek lesznek.
- Nem mostanában lesz HD Object 140.
- Jelenlegi patchelési idő 1 patch/1,5 hónap. Lehet ez lelassul majd.
- A tesztek azt mutatják hogy a szerverek elbírják majd az új mozgási fizika számolását.
- Az új mozgási fizikával jelentősen javul a fordulás dinamika.
- A 9.11-nek teljesítmény növekedés kell hoznia.
- A korhűség és jászhatóság közül mindig a játékmenet győz.

Újabb free game - Red Alert 2

No 24 órán belül kettő is. :D Most az Originen viszont, az On The House keretében.

https://www.origin.com/en-ie/store/free-games/on-the-house

2015. szeptember 15., kedd

Ingyen Játék - Amnesia: The Dark Descent

Rég volt hogy ilyenről írtam. 24 óráig ha valaki felveszi a  játékai közé steamen az ingyen megkapja.

http://store.steampowered.com/app/57300/

2015. szeptember 14., hétfő

11 & 13.09.2015

Először is szeretnénk elnézést kérni amiért mostanában csak így kétnaponta összegezve adjuk a híreket. Elkezdőzött a suli, valamint nekem a munka sem hagy alább így amíg fel tudjuk venni a megszokott tempót elnézéseteket és türelmeteket kérjük.

- Storm azt mondja, hogy azért nem tájékoztatták a játékosokat arról, hogy más motor alatt fut a WoT, mert az új motor még nincs teljesen beintegrálva. Amint ez megtörténik, a játékosokkal ismertetni fogják a változásokat
- az új motor részben támogatni fogja a többmagos rendszert
- nincs előrejelzés, hogy mikor lesz teljesen berakva ("hogy a játékosok ne sírjanak")
- az új motor először teljesítmény és különböző effektek, mint megvilágítás és árnyék javulást hoz, később az egész WoT tartalom át lesz dolgozva az új motorra, lényegében egy új kliens lesz

- az artik és TD-k szándékosan nem tudnak U-kanyart csinálni az új fizikával. Veider (vezető WG egyensúlyi felelős) azt mondja, hogy nagyon gáz lenne, ha egy gyorsabb artit üldöznél aés az hirtelen tenne egy kézifékes kanyart és lelőne. Ez nem képességfüggő - a manőver során annyi pontosságot vesztene (a célzókör hatalmas lenne), hogy bármilyen ilyen találat csak a  tiszta véletlen műve lenne. Az ilyen esetek nagyon ritkák lennének, de napi több százezer csaták miatt lehetséges, hogy problémává válna.
- vannak játékos panaszok, hogy az új fizikával, a tankok túl sok sebességet vesztenek a meredek emelkedőkön - ez szándékos, hogy a játékosok ne tudjanak olyan helyre feljutni, ahová nem kéne.  A tehetetlenségi erő a meredek emelkedőkön (40° és több) mesterségesen korlátozott.
- a fenti problémát nem lehet láthatatlan falakkal megoldani, a játékosok gyűlölik azokat
- Storm leszögezi, hogy gyorsabb felfelé menést (a jelenlegihez képest) nem terveznek a fejlesztők bevezetni az új fizikában
- Storm megerősíti, hogy az összes jármű paraméterei át lettek dolgozva az új fizikához
- az új fizika nem terheli le jobban a szervert. Sok tulajdonságot (pontosabb számolások) ezért el kellett vetni, nincs tartalék szerver kapacitásuk hozzá.
- nagy a valószínűsége, hogy a szerver oldali test kilengést el fogják vetni
- a fő újdonsága az új fizikának, hogy nem ragadnak be a tankok. Vagyis sokkal kevesebbet.
- az új fizika nem lehet sokkal különbözőbb a régitől, mert elrontaná a játékmenetet
- senki sem ígérte a "gravitációs erő" növelését: a tankok szándékosan csúsznak lefelé a lejtőn, miután megálltak. (nem érezni, hogy a talajhoz volnának tapadva)
- a gravitáció a teszt szerveren és az élesen megegyezik
- a fizika tesztben, amikor egyik tank a másikra rámegy, csak a felső tank veszít HP-t, ez egy hiba amit javítani fognak
- Storm megerősíti, hogy az oldalára dőlt vagy fejtetőre állt jármű nem csak megsemmisül (a visszaszámlálás 30 mp mint fulladásnál), de lövésképtelen is lesz. Lehet, hogy a fejlesztők betesznek egy módszert a talpráállítására (ha az oldalán van), de akárhogy is, a felborulás megsemmisüléshez vezet és a lövésképtelenség is szándékos, oldalukra vagy fejükre ált tankok lövöldözése nem volna valósághű.
- Himmelsdorf több mesterséges fallal rendelkezik, hogy a játékosok nem ugorjanak le a sziklákról
- valósághűbb tehetetlenség (tank csúszás, stb.) ahogy tesztelve volt nem lesz, mert negatívan hatott a játékra
- egyelőre a visszajelzések az új fizikával kapcsolatban nagyon pozitívak

2015. szeptember 11., péntek

08.09.2015 & 09/09/2015 & 10/09/2015

- K:"A 9.10-es pálya elosztó rendszer változtatások miatt most kevesebbszer jöhet elő az hogy a játékosok mindig ugyan azt a pályát kapják?" V:"Nem tudom pontosan"
- IS-6 nem lesz újraegyensúlyozva
- E-25 maraton visszajelzés? "No comment"
- Korábban storm azt mondta ha az új rendert teljesen optimalizálják akkor a régit kiveszik. Most Storm azt mondja hogy nagyon nehéz minden konfigurációra optimalizálni ezért valószínű mindkettő bennmarad.
-  Lehet hogy upgradet kap a Conquerort. Az archivumokba találtak másik tornyot és egyéb fejlesztéseket.

 - A lagg és packet loss panaszokra: Bármennyit is optimalizálunk nem tudjuk gyorsabban eljuttatni az adatokat a szerver és a kliens között.
- A jelenlegi kliens oldali BigWorld motornak nincs már köze az eredeti BigWorld motorhoz. Az évek során teljesen átalakították egy saját motorra.
- Hamarosan tovább fejlesztik az új WoT motort.
- A fejlesztésektől lényegesen jobb lesz a  teljesítmény és a képminőség.

2015. szeptember 8., kedd

05.09.2015 & 06.09.2015 & 07.09.2015


- Storm megerősíti tudnak a  sniper nézed kamera bugról. (piros: hogy mozgott régen a kamera, zöld: hogy mozog most)
- 9.10-ben van egy bug amikor a tank sziluettje eltűnik pedig látni kéne (a modell látható csak a  sziluett nem)

- Az Orosz forumon sokat panaszkodnak hogy a Type 59/PAtton hibrid túl gyenge és túl drága.
- Az új mozgási fizikával az artyk és TD-k nem tudnak majd gyors kézifékes megfordulást csinálni.
- A 9.10-ben van egy bug ami miatt a HD modelleken nem jól látszik az álcafestés.
- A WG nem tudja reprodukálni a sziluett eltűnős hibát.
- Storm azt mondja a WoT jelenlegi helyzete "kielégítő", de komoly optimalizálások lesznek a  jövőben.
- Jelenleg jobban fut a WoT mint a 9.0-ban.
- Még nincs kész hotfix patch a 9.10-hez.

2015. szeptember 5., szombat

02.09.2015 & 03.09.2015 & 04.09.2015

- Tavasszal beraktak egy új anti-bot rendszert ami miatt sok botot bannoltak már.
- Storm nagyon sok visszajelzést gyűjtött be az orosz játékosoktól azzal kapcsolatban hogy mika  gondok a játékkal, ezeket most átnézi de az eredményről nem beszélnek majd.
- A 9.10 miatt 3-4 Orosz szerver meghalt.
- Egy játékos 9.10-es microfagyásokról adott visszajelzést. Storm megerősíti hogy többen jelezték már.  (Sniper nézet váltáskor)
- Sok vissza jelzést azt mutatja hogy gond van a Sniper nézettel, utána néznek.
- Nem változott a Pz IV Schmalturm.

- Storm szerint jó a jelenlegi gyakorló csata: Azért van hogy megtanítsa az alapokat.
- Storm megerősíti: Az előnézet funkciónak ami bent van az AM-ben (megnézheted a még meg nem vett tankot) be kéne kerülnie.
- Egy bug miatt a 9.10-ben kikapcsolódott a "ne hívj meg dinamikus szakaszba" opció. Utána néznek ez miért történt.
- Úgy döntöttek nem rakják be a dinamikus szakasz létrejötte spam kikapcsolási lehetőségét.

- Van egy bug a sniper nézetben (nem pontos a célzás), gondolkodnak hogy hot fixel javítsák-e.
- A fejlesztő elégedettek a lövedék szórás pontossággal.
- Nem akarnak változtatni a pontosság rendszeren.
- VK7201 löveg pajzsa nem bugos.
- it's possible but not sure that VK7201 armor will be changed when the tank gets reworked to HD
- Bekerül majd a dinamikus tank adatok a hangárba.
- Lesz klán üzenőfal.
- Storm megígéri hogy a WG többet foglalkozik majd a játékosok kívánságaival. Nem biztos hogy azonnal lesz reakció de lesz valami.

2015. szeptember 3., csütörtök

31.08.2015 & 01.09.2015

- probléma, hogy a japán nehéz tankokat átüti elől a T49 arany lőszer? V: "Mit szívtál!"
- K: "Miért szívtam?" V: "Mert egy nehéz tank arany lőszerrel való átütését problémának találod. Sosem játszottam a T49-el, de az arany lőszere átüti az E-100 és IS-7 elülső páncélját is."
- Japán HT statok nem változnak már a 9.10-ig
- Storm megerősíti: "Province" végelegesen ki lett véve hivatalosan
- Storm nem vett részt az erről szóló döntésben
- K: "Miért vettétek ki a Malinovka és Karelia-t az alacsonyabb szintekből? Kiválóak voltak alacsonyabb szintekhez." V: "Inkább az újak üldözésére"
- a pályák a statisztikáik alaján lettek kivéve
- Storm azt mondja, hogy amikor a "pedobearing"-ről van szó, nagyon sok új játékos hagyta el miatta a játékot. Ez egy nagy probléma a WoT-ban, hogy a régi játékosok rászállnak az újakra.
- a jelenlegi WoT-ban nincs kevesebb új játékos, mintegy éve
- WoT már most több, mint egy magit használ
- WoT Dx12 támogatás a jövőben? "Nem ígérjük"
- WoT Tweaker hivatalosan a játékban? "Megbeszéltük és arra jutottunk, hogy nincs rá szükség. Minden lényeges dolgot ki lehet kapcsolni, ami bennmaradt az pedig nem befolyásolja lényegesen a teljesítményt"
- Foch 155 nem lesz egyelőre újraegyensúlyozva (nerfelve)
- E-75 HD? "Nem az elkövetkező 2 javításban"
- Storm elismeri, hogy hibázott az egyik hozzászólásban - elfelejtette, hogy a WG betette az új játékos/pedobear MM szétválasztást
- K: "Storm, mint tudsz arról mondani, hogy a maraton győztes járművek ezüstben és nem aranyban lesznek kompenzálva." V: "Nincs komment. Topic lezárva." Ez miatt nagyon sok a sírás, további beszélgetésekből kiderül, hogy Storm nem boldog a döntés miatt. : "Ma továbbítottam a véleményetek - és az enyémet - a felelősek felé. Meglátjuk mit kezdenek vele."- az E-25 maraton kompenzáció ezüst+garázshely (a garázshely új)



- néhány játékos panaszkodott, hogy megfájdul a feje, ha WoT-zik. Storm szerint az képminőség és FPS nem befolyásolja ezt
- Storm nem tudja, hogy a WoT-ban jelenleg lineáris átütés és sebzésosztás van-e (valami ami a 8-6 körül lett megvitatva)
- Storm nagyon ideges a sok maraton sírás miatt
- Storm-nek nincs hatásköre az ilyen döntésekben, mint a maraton kompenzáció
- a 0.9.10 kiadási jegyzetek frissítve lesznek, hogy benne legyen a Provincekivétele
- Storm a Province-ról: "Nyíltan megmondva, a pálya  ***" ;
- megközelítőleg száz hiba lett javítva a 9.10 teszt alapján- WG aktyvan küzd a botok ellen.
- az elkövetkező pályák Studyanki ( a lengyel pálya) és Škoda Plant  Pilsen-ben;
- habár a szórakozás módok nem tartósak a WoT-ban, több lesz a jövőben és némi Flash alapú játékok is lesznek
- a lőszerrekeszben maradt lövedékek száma nem befolyásolja a rekesz felrobbanásának esélyét
- nem volt hiba 10-es médiumok és TD-k betétele
- a fejlesztők azon gondolkodnak, hogy újraegyensúlyoznak minden osztályt, hogy speciális bónuszaik és képességeik legyenek, mint az AW-ben




PS: KV-1 in HD