2013. szeptember 26., csütörtök

25.9.2013 & pár videó

- Nincs pontosság romlás ha olyan ellenfélre lősz akit nem te fedeztél fel.
- Storm a 8.8as MM problémákról: "Meg lett erősítve hogy tovább tartanak a keresések mert az MM próbálja a 10% os külömbségen belül tartania  csapatokat."
- 3 új városi pálya van tervben. ("Elmondjuk ah itt az ideje - SS: valószínű Minsk, Kharkov és Sztálingrád)
- A magas szintű csata dinamika és csata idő nem változott az elmúlt 6 hónapban és a fejlesztők rendbe vannak ezzel.
- T110E3 és T110E4 történelmi adatok megtalálhatók itt: Hunnicutt: Firepower
- Brit prémium T8 ? "Ha berakunk majd szólunk."
- Lehet hogy a T9es Object 430 prototípus torony forgási ideje annyi lesz mint az Object 416nak most.
- Botolás miatt bannoltak nem hozzák nyilvánosságra.
- FV215b újraegyensúlyozás? "Várjatok a teszt patchnotra"
- Kínai Type 79 nem lesz játékban mert túl új.
- Idén nem lesznek már történelmi csaták.
- Az Orosz "javaslatok" fórum szekció előre moderált. Azért mert:"A legtöbb dolog már volt javasolva vagy.......öööööö....nem túl okosak"
- Nem volt semmi nagy változtatás a játék dinamikájában az arty nerf óta.
- WoWp light fighter karakterisztikák nemzetek alapján SerB szerint:
Német– “egyszer elmegy és húzza a farod” (Boom'n Zoom)
Brit– univerzális
American – sok bomba és rakéta
- WG tankok és repülők egy pályán? "Elméletben lehet. Gyakorlatilag értelmetlennek gondolom. Egy tank nem sérti  meg  a repülőket ha csak nem megy a reptérre. A repülők sebességét megnézve nincs értelme repülőtereket tenni pár kilométerre egymástól.  A tankoknak kilométereket kéne mennie miközben fentről lövik őket. Ez szemét." ugyan ez a hajókra is.
- Lehet hogy a láncszemek amik a  tankon vannak páncélnak fognak számítani és lelőhetőek lesznek.
- Először úgy lesznek a történelmi csaták mint a Normál csaták. Ha az jól megy akkor lesznek majd századok is.
- Storm megerősíti hogy a Havok minden magot fog használni a CPUból (CX: Hurrá? xD)
- (Ha SS jól érti) a felderítő sebzés hozzá kerül majd az eredmény táblához.
- 0.9.0ban miden pályán erősen átdolgozzák a megvilágítást.
- Nem lesz lehetséges hogy minden pálya ugyan olyan megvilágítási filtert kapjon.
- K: "Erősődtek a sírások a 15:0 nyerés/vereségek miatt?" V:"(Storm)Már 2 éve van sírás emiatt." SerB:"4 éve"
- A tankok nem számítanak akadálynak a láthatóság szempontjából.
- Statisztika alapján vannaka  tankok nerfelve/buffolva. K: "Milyen statisztika?" V:"Harci statisztika"
- SerB az egyik oldalról ami accokat árul: "Az egy adatbázis számunkra olyan accokról amiket bannolnunk kell."
- Realisztikusabb tank mozgás folyamatosan fog majd bekerülni.
- Ha bejön a fizika akkor fejtetőre lehet majd állítani a  tankokat.

(Ez megmagyarázza mért találkoztam WoWp-ben WG_NATO_ nevű ellenféllel.)
WG által összehívott újságírókból toborzott kisfilm.

Ez meg így a legvégére.

2013. szeptember 25., szerda

24.9.2013

- RNG nem lesz lecsökkentve
- a bázison cempelő AFK tankok felrobbanása 1mp-vel az utolsó ellenséges tank kilövése után (hogy javítási sebzést kapjanak) már régóta bent van (SS: fura, sosem tűnt fel)
- képesség alapú MM nem lesz
- lesznek változatosabb küldetések
- 100% legénység képesség reset ezüstért, nem lesz
- a századok nem változnak egyelőre, de új 7vs7 formátum lesz

- lesz különleges szakaszkereső kezelőfelület (ahogy a századoknál van most)
- Storm a javított löveg-pontosság eredményeiről: "Egyelőre, minden jól néz ki."
- HE lövedék felrobbanások kidönthetnek fákat. SerB azt mondja, hogy a kör amin belül a fák ledőlnek, nem azonos a robbanási körrel, mert a fákat kidőlésük előtt egy bizonyos mennyiségű sebzésnek kell érnie, így a kör valamivel kisebb. Nem arti HE lövés is kidöntheti a fákat.
- TD-knek nincs jobb szórásuk a célzókeresztben, mint más osztályoknak
- az ok, hogy az ágyúcsöveket olyan nehéz tényléegesen sebezni az, hogy a fejlesztők nem akarják mindenki sérült ágyúcsővel futkosson
- teljességgel lehetséges, hogy a kifejleszthető testek magukkal hozzák a Panzer IV, StuG és Panzer III -at Schürzen-el (plusz oldalpáncél)
- nem volt pontosság nerf az utolsó 2 javításban
- K: "Ebben a csatában, alig kaptam több XP-t, mint a 0 sebzést okozó fickó, ez igazságtalan."V: "Ez azt jelenti, hogy alig voltál jobb az AFK játékosnál. Fejleszd a képességeidet."
- SerB nem tartja problémának, hogy a pontosság buff után több erősen páncélozott járművet (T95, Tortoise) gyakrabban krittelik
- a pontatlan "derp" ágyúk találati aránya a pontosság buffal "a többi ágyúval arányban nőtt"
- SerB azt mondja, hogy nem szeret semmilyen játékos osztályozást, ő a játékos képességeit a nyerési mutatója alapján nézi: "Mert az okozott sebzés, felderítés, találati arány, stb. csak eszközök a győzelemhez."
- a WoWp-ban a jó játékosok sokkal többször nyernek, mint a WoT-ban, és a rossz játékosok többször is vesztenek
- a játékosok század statisztikái külön lesznek az általános statisztikáktól, a szakasz statisztikák az általános részbe fognak tartozni ("ki akadályoz meg, hogy a barátaiddal menj szakaszt?" - ezen a ponton néhányan arról kezdtek el sírni, hogy szakaszok előnyben vannak, SerB erre azt válaszolta, hogy az emberek egyszerűen ilyenek: az együttműködés jobb eredményeket hoz
- másodperces újratöltés-számláló: amikor elkészül (SS: valószínűleg 8.9)
- K: "Sok csata 0-15-ra végződik nekem, ez meg fog változni a jövőben?" V: "Igen, amikor már nem fogod elrontani."
- a support nem adja vissza a teljes árát a tanknak, ha véletlenül eladod a tankot ("már nem óvodások a játékosok")
- az iker-kapcsolt 122mm ST-I egyelőre nem lesz berakva, csak ötletként van
- K: "Kijavítjátok a Telia.net-es laggzást?" V: "Sajnos még nem vettük meg a Telia-t"
- néhány orosz járműnek (T-70, SU-76) kettő motorja volt összekapcsolva. SerB azt mondja, ha egyiket kilőtték akkor a jármű mozgásképtelen lett, mert a másik motor is blokkolva lett.
- SerB nem fog részt venni stream-ekben: "bocsi, nincs rá időm"
- "fontos achievementek" kézi kiválasztása (a szolgálati lap első oldalára) nincs tervben
- a 9.0-ben, a grafikus fejlesztés azzal kezdődik, hogy új megvilágítási filtereket teszünk be
- a jelek szerint az arany fogyócikkek működési alapelve nem fog változni
- nem lesz lehetőség a zászlók/feliratok tetszőleges helyre való pakolására
- SerB állítása szerint, hogy van védelem a hamis panaszok ellen a játékon belüli panaszkezelő rendszerben
- ha kettő különböző accod van a gépen lévő Windowson, akkor mindkettő acc. beállításai elmenthetőek, a különböző Windows felhasználóként különböző acc.-ba való bejelentkezéssel

2013. szeptember 24., kedd

23.9.2013

- annak a lehetősége, hogy új legénységi tagot lehessen venni 100%-al és 4 képességgel, olyankor, mikor a legénység többi tagja 4 képességgel rendelkezik és kell még egy tag a következő járműbe, nem lesz
- K: "Hol sírhatnak a játékosok a tankok buff/nerffekkel kapcsolatban?" V: "Sehol. Lehetséges sírni egy aktuális paraméterekről amiket történelmileg hitelessé akarunk tenni amennyire lehetséges, pl. "a sebesség helytelen" vagy "Találtam egy helyes páncél tervrajzot ami a játékban máshogy van." De általánosságban értelmetlen a tank egyensúlyról sírni."

- a különleges "csengő" hang, amikor egy ellenséges jármű modulját sebzed (kritikus sebzés) nem fog visszatérni
- Object 907 jutalom tank marad, biztosan nem lesz bevezetve normál tankként
- nincs külön WG részleg ami a WoT és 3. oldali szoftver közötti konfliktusokat kezelné
- lesz lehetőség, hogy a tankost átképezzük egyik posztról a másikra XP vesztés nélkül (pl. rádiós töltővé), ez viszont biztosan nem jön 0.8.9-ben (lehetséges lesz képzettségi pont veszteség nélkül, de aranyért)
- Storm az MM súly kivételekről: "Igazából az lenne a legjobb, ha nem lennének kivételek. Nem csak komplikálják az MM rendszert, de a játékosok MM működésének felfogását is összezavarják. Csak különleges esetekben tesszük."
- a rendszer ami növelné a legénység képzettségi szintjét arra alapozva, hogy hány csatát ment velük a játékos (SS: pl. egy legénység 100% javítással és 10e csatával +10% bónuszt kapna, egy 100%-os 1e csatát megélt legyénységhez viszonyítva) nem lesz bevezetve
- a jelek szerint van egy másik "T-64-szerü" jelölt a legnagyobb szintű tanknak (nem feltétlenül orosz): "Amikor meglátjátok, nagyon meg fogtok lepődni" (SS: korábban megint felbukkant infó egy T-54 "könnyű tankról"... ki tudja?)
- amikor a kifejleszthető testek kijönnek, lehet, hogy lesz néhány járműnek (főleg a prototípus/paron létezett projektek) nem lesz a 2. test megjelenítve
- elméletileg lehetséges, hogy a japán nehéz ág - amíg nem találnak alacsony szintű nehéz tank jelölteket - ideiglenes a közepes ágból fog indulni (ahogy a Kínaiaknál)
- dinamikus tank jellemzők a garázsban: "amikor elkészül"
- jutalom/ajándék tankok a "fontos csoportban" vannak, amikor az egyensúlyról van szó


Ranzar videó