2015. december 31., csütörtök

B.Ú.É.K.



Minden eddigi és új olvasónknak ezúton kívánunk Sikerekben, Fragekben, Victory-ban, de legfőképpen Boldogságban és Jó Szerencsében telendő 2016-ot.

2015. december 30., szerda

21/12/2015 - 30/12/2015

- egy normál csatában lévő tank átlag életideje 4 perc
- legénységi rendszer átdolgozás 2016-ban? "Nem mondhatom. Had ismételjem meg: nem adunk várható időpontot."
- Voltak pletykák miszerint SerB és Slava Makarov visszatér dolgozni a  World of Tanks-en, ez azonban nem igaz
- Storm úgy hiszi, hogy egy pályát a negatív visszajelzések száma alapján javítani "nevetséges dolog volna"
- Nincs tervben T95E6 buff
- Storm nem tudja megmondani, hogy milyen lépések történtek a masszív Rubikon bukás után
- az, hogy a szakasz tagok nem látják egymás sérült moduljait egy bug
- a jelenlegi pályakészítők nem lesznek kirúgva 2016-ban
- 2016-os tervek "óriásiak, nem vicc", sok régi probléma javítva lesz
- nincs tervben Object 268 buff
- Arty újraegyensúlyozás: Amikor elkészül, elkészül
- Storm-nak (vagy más fejlesztőknek) semmi köze az eventek tervezéséhez (pl. mint a maratonok)
- 50 vs 50 csaták? " Nem mondhatom meg az NDA (titoktartási kötelezettség) miatt"
- fagyások és lagg a csatában? "Aktívan dolgozunk rajta"
- a kifejleszthető modulok hiánya a 1-es Cseh tankon szándékosan van így, a fejelsztők megnézik a statisztikát és lehetséges, hogy a többi 1-es tank is ilyen lesz
- a tény, hogy azonos ágyúnak (M41) más az átütése az M48A1, T95E2 és 59-Patton-on szándékos és nem lesz javítva
- Storm-nek nincs információja az állítólagos masszív 9.13-as összeomlásokról
- K:"Storm, meg tudod mondani, hogy mit is csinálsz pontosan?" V: "Senki sem tusja pontosan"
- K: "Miért nem komunikál a fő tank egyensúlyi fejlesztő a játékosokkal?" V: "Velem ellentétben sokat dolgozik"
- Jelenleg a páncél által felfogott sebzésért nem jár jutalom, szóval a jelenlegi XP tápolás marad -  Ha a fejlesztők bevezetik az XP-t tankolásért, akkor más XP-t nerfelni kell (ez "majd, ha elkészül")
- a fejlesztők dolgoznak azon a problémán, hogy mikor gyenge gépen egy ellenség feltűnik akkor egy pillanatra megfagy a játék
- a pletyka miszerint készen van a többmagos támogatás, nem igaz
- a Jagdpanzer E50 berakásáról szóló pletykák sem igazak
- új WoT motor új névvel jön? "Egyelőre nem mondhatok semmit"
- Storm leszögezi, hogy sosem ígérte meg, hogy a 2015-re a kliens teljesen át lesz dolgozva - azt mondta, hogy reméli. A fejlesztők dolgoznak rajta és 9.10 - 9.12 frissítésekben több mint a fele munkával végeztek.

2015. december 25., péntek

Boldog Karácsonyt és Kellemes Ünnepeket!



Békés Boldog Ünnepeket kívánunk minden kedves régi és új olvasónknak. Habár hó nem födi el a tájat, szívetekben havas Karácsony még járhat, legyetek Boldogok és Vidámak, az RNG áldása is szálljon rátok.

2015. december 21., hétfő

WT Update - 1.55 Royal Armour

Kijött az új WT update (igaz pár napja már), nézzétek meg a videót.


Röviden:
- Brit tankok (T17E2 első páncélozott kocsi)
- 2 afrikai pálya (El-Alamein, Tunisia)
- Új repülők
- Vízen lehet már landolni sima gépekkel is
- Pár egyéb változás

14/12/2015 - 20/12/2015

- Dx11 támogatás mikor?  "no comment"

- Egyelőre nincs tervbe több Brit prémium tank
- Javítanak majd pár egyéni küldetést, de az Object 260 küldetései nem változnak egyelőre.
- A fejlesztők azt mondják a görgők mozgása realisztikusa  WoT-ban, a játékosok ezt válaszolják:

- Lesznek új hangok
- Nincs semmi probléma azzal ha a modulok megsemmisülnek az átütéssel nem járó HE találatoktól, a splash sebzés nem okoz kritikus találatot a moduloknak.
- Nem lehetséges kimutatni melyik tank szerzett először medált.
- Nem lesz képesség alapú MM.
- Kapnak az Ukránok saját lokalizációt. A játékos bázisuk 6 millióra nőtt.
- A Secret Santa ajándék küldő mókával van egy kis gond. Nem jelzi játékon belül ha valaki ajándékot kap, de az ajándékot megkapja. Ezt javítják.

-A fejlesztők tudnak a  korai "tűzijátékokról", és más grafikai hibákról. Javítják őket:

Én is találkoztam tegnap érdekes grafikai jelenséggel (másnak volt ilyen?):



-Van egy bug amikor a talaj textura hozzáragad a tankhoz, a fejlesztők utánanéznek:


-A halál utáni hibás tank név kijelzések, tankkok közötti váltások bug vagy szándékos? Storm: bug

- A KV-3 toronyváltoztatásai a WG történészei szerint rendben vannak.
- A Super Pershing elvesztette a tetején a nyílásnál az ütközés modellt. Szándékos vagy bug? Storm: Szándékos



Extra:
Aki még nem tud róla a Karácsonyi ajándék tank a Toldi III lesz.
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/12/wot-christmas-reward.html

2015. december 13., vasárnap

06/12/2015 - 13/12/2015

- Javítani akarják az egyéni missziókat a "last man standing" játékmódban, de nincs még időpont rá.
- A fejlesztők javítanak majd az MM-en azért hogy a T8 tankok ne kerüljenek folyton T10 csatába.
- Lengyel ág? "No comment"
- Nincsenek tervek a WZ-132 túl gyakori lőszerrekesz robbanásának javítására.
- Nem akarják a TVP T 50/51 HP-ját vagy átütését buffolni.
- Az Amerikai T34 tornyával kapcsolatban azt mondják a fejlesztők hogy ne sírjanak a játékosok és hasonlítsák össze a régit az újjal:



 Interjú az egyik minőség ellenőrrel aki azért dolgozik hogy bugok nélkül jelenlen meg a játék:

- Már 3 éve dolgozik a Woton
- Az a gond a WG dolgozóinál hogy sok felesleges embert vettek fel (HR) akik mászkálnak az irodába és zavarják a dolgozókat.
- A  minőség ellenőrök nem változtathatnak a játékon, csak a bugokat keresik.
- A WoT egy másik problémája maguk a  játékosok és a sok sírás. Ez főleg az Orosz játékosokra jellemző a gyenge gépeikkel. Az EU és NA játékosok állatába nem sírnak a teljesítmény miatt.  Az EU és NA visszajelzések jók és sokszor hasznosabban mint az Oroszok.
- 200k-250k játékos hagyta ott a wotot a wows miatt.
- Tesztelik az XBoX vs PS4 játékot.


És egy kérdés. Másnak is van hogy spontán leáll a WoT játék közbe? Most még csak modokra se foghatom mert nem raktam fel semmit...

2015. december 6., vasárnap

27/11/2015 - 05/12/2015

- a fejlesztők beismerik: Stalingrad játékmenettel gondok vannak
- miért lett minden 8as médium buffolva, csak a  Type 59 nem? Mert a Type 59 korlátozott MM-el rendelkezik
- néhány játékos rendes területmegjelenítési gondokkal küzd (grafika), ez a RAM hiány miatt van



- a legutóbbi micropatch után, a játékosok arra panaszkodtak, hogy a személyes tartalékok a  "Steel Hunt" módban és a bevétel túl erős nerfet kapott, a valóságban hozzájuk sem nyúltak
- Storm a nerfelt bevétellel kapcsolatban: "A bevétel nerfelve lett" sírás mindig előjön a patch-től függetlenül amiót a játék kijött. Ezért hagyok figyelmen kívül ilyen jellegű panaszokat. A statisztikák majd elárulják.
- Storm a jelek szerint nem aggódik a cheat mod miatt ami mutatja az artik pozícióját: "A mod nem mutatja minden arti helyzetét. Csak azt a pontot mutatja, ahonnét a játékosok lőttek. Szerver oldalon, a "kamera" magassága amit a tracer megjelenítés területének számítására használnak javítva lett."
- Wargaming fejlesztők elolvassák a játékos visszajelzéseket
- a fejlesztők szerinti legfontosabb WoT gondok: arti, MM, kezelő felület és felfedezési rendszer
- új személyes küldetések? "Nincs komment"
- az utóbbi hotfix nem javította az arti haladási "ugrálást" teljesen - javítva lett egérnél, billentyűzetnél maradt
- a lyuk a KV-5 köpeny mögött nem lesz kisebb
- köpeny átütési rendszer nem lesz megváltoztatva
- a kilőtt lövedék a WoT-ban nem lesz objektumként lemodellezve (tömeggel), egy pont marad
- nem lehetséges, hogy egyszerűen betegyenek egy térkép szintezés ki/be kapcsolót
- a jelenlegi hang teszt 6 különböző lövéshangot tartalmaz a kalibertől függően, ez bővítve lesz a jövőben
- mozgási tehetetlenség az e-sport játékosok sírására lett csökkentve, hogy a játékok jól irányíthatóak maradjanak
- a fejlesztők várják az új mozgási fizika visszajelzéseket

- a hang/mozgás fizika kliens a régi kliens verzión alapul, más dolgok benne figyelmen kívül hagyhatóak
- tankok fejreállása nem lett kivéve az új fizikából
- a fejlesztők biztosak benne, hogy a gyorsulás nem rosszabb az új fizikában, külön kivizsgálták
- a fejlesztőknek nincs jelenleg több általános visszajelzésre szükségük, kiderült, hogy mik a problémák

2015. november 27., péntek

21/11/2015 - 26/11/2015

- A fejlesztők vizsgálják a lehetséges problémákat a T34 körül (túl gyenge lett). Storm azt mondja hogy a statisztikák szerint kevesebb lövedék üti át mint régebben.
- Új hang? új mozgási fizika? "Hamarosan lesznek hírek"
- A fejlesztők vizsgálják a domináció XP/credit jövedelmezését és javítják ha kell.
- Storm azt mondja dolgoznak rajta de a 9.12-ben nem volt semmi olyan változtatás ami előidézhetné.
- Storm ígéri hogy kijön idén a 9.13.
- Az új lánctalp nyomok bugosak, majd javítják.
- Úgy tűnik van valami bug az ablakos móddal.
- Van valami gond a 9.12-ben a szerver szinkronizálással.
- A 9.12 legnagyobb hibáit hotfixel javítják.
- A 9.13-ban kap egy kis páncél buffot a KV-5.

- Storm reméli hogy az új "motor maggal" az FPS problémák megoldódnak. 
- Nincs infó az M6A2E1 tető páncél vastagságáról, Ezért a WG egyensúly alapján állította be.
- Vannak akik arra panaszkodnak hogy nem megy a játékban a jelentés gomb. Ez modok miatt van.
- Az AT 15A modell minőségének panaszaira Storm azt monda hogy kb ugyan olyan mint az IS-6, a sárvédők kitűnnek mert elég nagyok.

2015. november 20., péntek

16/11/2015 - 20/11/2015

- A Wg jelenleg tárgyal egy Orosz energia céggel valaki együttműködésről.
- A 10.0-ás "gáz felhő" mechanizmust lecserélik valami jobbra.
- Párizsi pálya sorsa? "Majd elmondjuk ha döntöttünk'"
- FV4202 prémium küldetés feltételét majd januárt 19.-én árulják el. Az Action X-nek a garázsba kell lennie.
- A Párizsi pályát a terrorista támadások miatt vették ki.
- Még túl korai a WT E-100 cseréjéről beszélni.

2015. november 14., szombat

12/11/2015

- Storm azt mondja ha megváltoztatnák az aranylőszert úgy hogy több átütés legyen de kevesebb sebzés akkor pár tankot nerfelni kéne.
- A fenti megoldás legnagyobb problémája hogy úgy éreznék az emberek hogy mindig átütik őket és ez idegesítő.
- A Maust és E-100at átütő lövedékek közül csak 20% aranylőszer.
- A 9.12 új módjának jövedelmezése még nincs jól beállítva.
- Nincs tank újraegyensúlyozás a 9.12-ben?  "Sok dologgal vagyunk elfoglalva. Majd valamelyik következő patchben lesz sok egyensúlyozás."
- T34 HD van de T30 nincs pedig ugyan olyanok? "Ugyanolyanok? Legalább az ágyú más."
-  T8 Japán nehéz tanknak túl kicsi az átütésük, miért? "No comment"
- A fejlesztők valami csinálni akarnak a troll szakaszokkal "de egyelőre no comment"
- Dx11 és 12? "Nem ebben a  verzióban".
- Megoldják a térképen felvillanó járművek okozta mikró fagyásokat.
- Rubikon visszatér? "No comment, várjatok a hivatalos bejelentésre"

2015. november 6., péntek

WT Update - 1.53 "Firestorm"

Kijött az új WT update, nézzétek meg a videót.


Röviden:
- Első Brit tankok (de prémiumok)
- Új grafikai motor (az előnyeit ki is használhatja akinek olyan kártyája van :D)
- 2 új pálya
- Rombolható házak 3 pályán (Berlin és a 2 új pályán)
- Új járművek ( kétéltű tank! erről is már vagy 2 éve hallottam a WoT K/V-ben)
- Új repülők
- Átdolgozott legénység képesség elosztás

2015. november 4., szerda

30.10. - 02.11. - 03.11.2015

Még egyszer elnézést a késedelmekért.

- Storm-nak semmi köze a WoT anyagiak elosztásához
- Stronghold kezelőfelület javítva lett a 9.10-ben
- IS-7 és Object 260 különböző elrendezésű hátulsó páncélzattal rendelkeznek, a jelek szerit ez helyes - korábban, Storm azt ígérte, hogy a 2000 csatánál többel rendelkező játékosoknak ki lesz kapcsolva a népszerűtlen pályaosztás, ez azonban nem lett meg a 9.10-ben, de még mindig tervben van
- Storm korábbi kijelentése: "Úgy döntöttünk, hogy kiadjuk a javítást úgy, hogy minden embléma zaonos bónuszt ad, teljes körű bónuszok később lesznek"


- Storm a saját álláspontjáról a 10.0 bukásáról: "Nem kell engem sajnálni. Komolyan. Bármi történjék is, mindig azon leszek, hogy javítsak a játékon. Ez egy lehetséges cél."
- a WG-n belüli szituáció nem irritál? "Mindig is iylen volt mióta ekkorára duzzadt a projekt"
- a tesztelés jelenlegi körében a Centurion Action X stabilizáció (mozgás közbeni pontosság) nem javult
- Rubikon patch megbukott mert rengeteg változás volt szerver és kliens oldalon is, előkészítjük a talajt a jövőbeni kiadásoknak
- Xbox-nak új fizikája van, nincs időpont PC-re
- a jelek szerint a WoT játékosok 77%-a 25 éven felüli
- a Wargaming reklám alapján az összes játékbeli tank történelmi dokumentumokon nyugszik

- a hivatalos ok a 9.12 kiadáshoz az, hogy a 9 11 számok a New York 9/11 támadáshoz kapcsolódnak, ezért lett 9.12
- a fejlesztők a letaglózó negatív játékos visszajelzés miatt törölték a 10.0-át
- Wargaming közeli tervei a játékosok kívánságain alapul
- túl korai megmondani, hogy a Párizs pálya megjelenik-e normál csatákban is
- még nem tudni, hogy mikor jön a 9.12
- T23E3 buff a 9.12-ben
- Viktor Kisly még mindig játszik a World of Tanks-el
- FV4202-et azért váltotta le az Action X, mert nem volt korhű és ezért egy fejlettebb védelemmel rendelkező Centurion-on leváltotta
- a "bónusz a festésért" 10.0-ás rendszert nem vetették el, átdolgozzák és visszatér
- a fejlesztők dolgoznak, hogy kivegyék a pályaosztályozást a tapasztalt játékosoknak, valamikor érkezni fog
- Chieftain más "fontos szerephez jut" (mint leváltani FV215b-t), "amikor elkészül"
- játékos kérdőívek (amikor a játékosok különböző WG kérdésekre válaszolnak) nem lesz integrálva  a játékba: "A játékban játszani kell, nem válaszolgatni"
- lehet, hogy néhány T-22sr. küldetés át lesz dolgozva, de általánosságban hozzá kapcsolódó küldetések jönnek
- lesznek HD tankok a 9.12-ben
- Arti átdolgozás nem lesz mostanában, nem szabad siettetni a dolgot
- FV4202 most ki lesz véve, majd később prémiumként visszatér
- még mindig tervben van a render négyszöget körré változtatás a 9.12-ben

2015. október 31., szombat

27/10/2015 & 26/10/2015

Először is elnézést hogy akadozik a fordítás, de sok egyéb elfoglaltságom van mostanában.


- A KV-1 122mm U-11 ágyújának mérete rendben van.
- Az 50 vs 50 mód még nem is mód valójában, csak egy technikai teszt sok emberrel egy nagy pályán.
- A Centurion Action X tornya valós mérések alapján készült.
- Lesz még 10.0 teszt.
- A Domináció módban nem kapsz kevesebb XP-t, sőt  inkább egy picit többet.


- Átgondoljátok a 10.0-ás nevetségesen drága pay to win jelvényeket és álcafestéseket? Storm: "Nem mondhatok semmit.", még nincs végső döntés.
- Storm szerint sokkal egyszerűbb lett a emblémák kezelőfelülete a 10.0-ban.
- Storm nem örül annak hogy az Orosz ASAP videót olyan sokan nem szerették, de szerinte csak az a  gond hogy 10.0-nak hívják a patchet.
- K: "Mi akadályoz meg titeket abban hogy berakjátok a leképezés távolságot a minimapra?" V: "Az hogy neki se álltunk az elkészítésének."
- Javítják a 10.0 kliens fagyásait.
- Már javították a talajba süllyedő tankokat.
- Nincs több szellem lövedék a 10.0-ban mint korábban.
- A "repülő fa" bug korábbi verziókban is bent van.
- Lehet nem nerfelték a Domináció XP szerzését, de Storm nem biztos benne.

2015. október 25., vasárnap

21/10/2015 & 22/10/2015


- A 10.0 teszt újabb köre valószínűleg a héten elkezdődik
- Storm megerősíti: a Chieftain sorsa már el lett döntve. Chieftain nem fog megjelenni mostanában, sem a 10.0-bán, sem a 10.1-ben. WG majd bejelenti amikor közeleg a a berakásának időpontja.
- a Panzer 58 nem tud majd lőni a másodlagos 20mm-es automata-lövegből
- a statisztikák alapján, a  HD T110E5 nyerési mutatója egekbe tört az orosz szerveren 49%-ról 52,6%-ra, lehetséges, hogy nerfelni fogják, a fejlesztők megnézik.
- Storm megerősíti: a "kiszivárgott" Kínai és Japán TD ágak hamisak, nem kerülnek be
- T-22 sr. nem kap prémium státuszt

- Storm megismétli, hogy a Chieftain sorsa több "átgondolást" igényel
- Storm "imádja a WoT-ot és jobbá akarja tenni"
- semmi új nincs az új 10.0-ban a korábbi technikai teszttel összehasonlítva Storm elmondása alapján, csak egy halom hibajavítás
- Storm nem mondhatja el, hogy az "ingyen" FV4202 miért Januárban jön (értsd, meg van neki tiltva marketing tervek miatt)
- Storm nem tudja, hogy mik lesznek az FV4202 feltételei, nem vett részt a döntéshozatalban, de egy másik fejlesztő megerősítette, hogy vagy képességre alapoznak, vagy valamilyen maratonra
- a 10.0, az FV4202 (a prémium is) ideiglenesen ki lesz véve a játékból
- a 10.0 tesztben, az új játékosmutató alapú elrendezés még nem működik, javítva lesz
- a Cseh tankok még idén kijönnek, ha semmi rossz nem történik
- jelenleg nincs terv az ezüst és XP bevétel növelésére a magasabb szinteken

2015. október 23., péntek

18/10/2015

- IS-7 modellje korhű
- KV- 220 nem kap 90mm front páncélt mert akkor újra kéne egyensúlyozni.
- Ugyan ezért az oldalpáncél se változik.
- A festés rendszer átalakítása nem csak kinézetileg de hasznosság számpontjából is vonzóvá teszi a fetéseket.
- Storm: "Rendben van a játékmenet sokszínűsége"
- A fejlesztők most jelenlegi problémák megoldásán dolgoznak.
- Miért került be az új festés rendszer de nem a képesség átalakítás? "mert sokkal egyszerűbb"
- A képesség átalakítással kapcsolatban: "Mindent megcsinálunk de kell még idő."




2015. október 17., szombat

13/10/2015 & 15/10/2015


- Az IS-6 és KV-5 is hamarosan HD lesz.
- Az IS-6 nem kap teljes MM-et.
- Változik az IS-6 páncélja de csak egy picit.
- Storm nem látta még a HD E-75 és VK7201 modellt.
- WZ-111 HD a 10.1-ben? "nincs ígéret"
- Még túl korai megmondani mikor kerül be az új mozgási fizika és az új hangrendszer.
- Sima 10.1 teszt? "Majd ha kész lesz"
- T110E5 buff? "Egyelőre analizáljuk a statisztikákat"
- Valamelyik patchbe átdolgozzák az eget és a megvilágítást.


- WT E-100 cserét 2016 elejére tervezik.
- Buffolják majd a T-10-et.
- Még nem döntöttek a Chieftain sorsáról.
- A 10.0-ban egyelőre van egy bug ami mirco fagyásokat okoz ha egy új ellenfél jelenik meg. Storm nem tud még mit mondani erről.
- Egyelőre nem lesz VulkanAPI támogatás.
- AMD API Mantle nem lesz támogatva.

2015. október 14., szerda

11/10/2015 & 12/10/2015


- A Lengyel tankok saját ágat és legénységet kapnak.
- A Centurion 7 HD páncélvesztését nem kompenzálták mert nagyon kicsi volt.
- Ismét megerősítve: A WT E-100-at a Waffentrager  150mm L/63-re.
- Nem biztos hogy a Skoda T40 bekerül a tesztbe. Lehet nem lehet majd kipróbálni ahogy a Panther 88-at sem lehetett.

- megerősíti hogy az új tankokróla  képeket magasabb textúra minőségű modellekkel csinálják. 
- A 0.10-ben a JP II tanktest páncélja hibás:




- A WG statisztikái szerint van 2 vatikáni játékos.

2015. október 11., vasárnap

09/10/2015

- még sokkal több anti aliasing javítás van betervezve, mint ami a 10.0-ban lesz WoT-ban
- 10.0 nagy számú összeomlást okoz bizonyos PC-ken, javítva lesz
- a hangjelzés a dinamikus szakaszokhoz csak ahhoz a személyhez kapcsolódó események által lesz kiváltva, a többiek csak szöveges értesítést kapnak
- a fejlesztők még mindig azon gondolkodnak, hogy mit tegyenek a Chieftain-el
- K: "Mi történt a T34 toronnyal, nagyobb?" V: "Jah, háromszor nagyobb."
- K: "Kompenzálni fogjátok a T34 nerf változásokat? " V: "Igen, levágjuk a csövet."
- ingyan FV4202? "Több infó a későbbiekben"
- Type 59 ágyú buff? "Nem biztos"
- KV-220 torony páncél nem lesz 90mm-re buffolva
- habár a jelenlegi teszt "Technical test" néven fut, a 10.0 teszt tartalma egyezni fog vele
- az új Caernarvon torony kétszer jobban páncélozott mint a régi, ezért lett ilyenre készítve
- Storm megerősíti, hogy az Action X torony a  Caernarvon testen egy WG találmány, de más mód nem volt a torony páncélzat növelésére
- Storm állítása alapján rendben van válogatás nélkül páncélt tenni hamis vagy nem korhű járművekre,  de a korhű járműveknek korhű páncélzatuknak kell lennie
- alap Caernarvon korhű
- HD Centurion torony sokkal rosszabb páncéllal rendelkezik, mint az SD verzió, ezért kellett lecserélni a Caernarvon-on, az alap torony megtartása sem lett volna megoldás mert úgy is rossz lenne a páncélzata
- van egy bizonyos egyensúlyozási határ a járművekre (nehéz tankok) ami után a rossz páncélt nem lehet kompenzálni más paraméterek buffolásával
- a megoldás a  Caernarvon-nak (kitalált legnagyobb torony) nem jó de egyelőre a WG nem lát más megoldást
- a 10.0 KV-220 pont oylan mozgékony, mint korábban (néhány játékos szerint lassabb)
- orosz játékosok panaszkodnak a KV-220-ra, Storm azt válaszolja, hogy em érti honnét jön a panasz, mert a páncélja buffolva lett
- Storm reagál a kritikára, miszerint az Action X torony papír mert az ágyú fölötti rész egy hatalmas gyenge pont: "Próbálj alálóni a cső körül, meg fogsz lepődni"
- K: "Mi lesz azokkal a tankokkal amelyekre nem lehet matricát tenni?" V: "Matrica nélkül maradnak"

2015. október 8., csütörtök

06/10/2015

- Nem buffolják a 88 L/56-ot mert akkor minden újra kéne egyensúlyozni.
- A Japán nehéz tankok népszerűek más ázsiai ágakhoz képest.
- FCM Pak40 azért került ki mert túl OP volt.
- Egyelőre nem változik a Foch 155 és az Object 268
- Még mindig nem tiszta mi lesz a Foch-al.
- FV101 Scropion nem kerül be 2016-ban.
- Csak pár tank van tervben a következő 5 évre.
- Lehet hogy 2016-ban lesz új Francia nehéz ág.
- A Magyar és Svájci tankok csak Német prémiumként kerülnek be.
- Az elfoglal tankok terveit elvetették.
- Népszerűek a Csapat csaták (a játékosok 10 %-a játszik), vannak további tervek velük.
- Lehetséges, hogy több pálya lesz kivéve, hogy gyorsabban HD-be tehessék a a pályákat.
- Dragon Ridge, Severogorsk és North-West a különböző útvonalak magasságkülönbsége miatt lett kivéve
- Storm szerint a legjobb pályák a játékban a béta tesztből maradt legrégebbiek
- Kharkov, Windstorm és Stalingrad a legrosszabb teljesítményű mapok
- Kharkov jól teljesít játékmenet szempontjából
- Lesz egy alacsony szintűeknek való  sivatagos pálya lesz, de nem lesz új magas szintű
- Lesz Karácsonyi speciális mód
- Havok-ot tesztelték Stalingrad pályán, rossz eredményekkel: RAM és processzor kritikus túlterhelődés. Még dolgoznak rajta.
- Új Havok fizika kis részeltekben jön majd (tankra akasztott dolgok, kis tárgyak megsemmisülése)
- WG tervezi, hogy a terep deformálódjon a robbanásoktól
- Az új Történelmi csata módban a botok alacsony szintű tankokkal lesznek
- Lehetséges Izraeli ágat létrehozni nagyon sok klónnal (mint a Kínai)
- A legáltalánosabb WoT felbontás 1366x768 (laptop)
- Bónusz XP a tankolásért közepes fontosságú
- A fejlesztők a felszerelés rendszer teljes átdolgozását tervezik, mint a legénységi képességekkel
- Több-ágyú és több-torony rendszer nem jön egyhamar
- Az artik száma a csatákban nem csökkent hanem emelkedni látszik, a jelenlegi arti negatívan befolyásolja a játékmenetet (a véletlenszerűség, egy lövés, és mert a játékosok nem tudnak visszalőni összetevők miatt)

2015. október 5., hétfő

3.10.2015

- Ezeket használták az AT-15 és AT15A elkészítésében:

АТ15 - http://i.imgur.com/IobsdqL.jpg
АТ15А - http://i.imgur.com/umOGKBa.jpg

- Yuri Pasholok megerősíti hogy beszéltek a Kubinkai múzeummal az IS-7 restaurálásáról, de a múzeum azt mondta hogy maguk is meg tudják csinálni és nincs szükségük a WG-re.
- Az Object 268 működő állapotba van.

2015. október 3., szombat

29.09.2015 & 10/01/2015

- A 10.0 késéséről szóló pletykák csak pletykák.
- T95 TD-vel nem lehet majd kézifékes kanyart csinálni.
- A Chieftain helyzete egyelőre tisztázatlan. Be akarják rakni csak még nem tudják hogy.
- Lesz egy új indító.


- K: "Csak a pénz érdekel titeket, ne is hazudjatok!" V (Storm): "Ne kezdj már kora reggel inni."
- Storm folyamatosan figyeli a játékosok visszajelzéseit.
- A hivatalos T-22 Sr. adatokat később árulják le. Majd küldetésekkel meglehet nyerni.
- A T-22 Sr. nem lesz CW jutalom.
- Ha minden jól megy akkor Októberben kijön a 10.0.
- 0. teszt időpont? "Majd ha kész lesz"
- Nem PaytoWin az álcafestés mivel creditért is megvehető.

2015. szeptember 29., kedd

25.9.2015 & 26.9.2015

- Nem lehet berakni az új hangokat a 10.0-ba. Teljesen új hang motoron fognak futni.
- A WG erősen gondolkodik az ellenfél csapat játékosainak nevének elrejtésén, azért hogy az emberek na használhassák a noobmmetert.
- Elég sok egy magos PC-vel rendelkező játékos van az Orosz piacon annak érdekében hogy ne kerüljön be olyan funkció ami nem futna ezeken.  (új hangmotor)
- A VK 100.01, VK4503 és tier 7 VK4502B prémium/event tankok.
- A Havokot elhalasztották mert túl nagy teljesítmény csökkenést okoz.

- Storm nem felelős az arty egyensúlyozásért.
- A "3 kaliber szabály" kikapcsolása nehéz tankok esetében, nem a 10.0-ban jön.
- Az Object 430-at hamarosan buffolják.
- Lesznek új álcafestések, lehetséges hogy a Magyar tankok Magyar színeket kapnak
(CX:

- 10.0-ben nem lesz új álcafestés
- A legénység átdolgozás okai: Kényelmetlen mindig átmozgatni őket, nincs nagy variáció a képességek közt, és vannak olyan legénység tagok akik kevesebbet érnek.
- 2016 fő célja a "fájdalmas WoT problémák megoldása". Az egyik a legénység.
- Lehet hogy a legénység tagjai (a hölgyek, Rudy, stb.) maradnak vizuálisan és csak a képességeket szedik ki.
- Ezek a változtatások még tervezés alatt vannak.
- A Merkava prototípusok jók lennének a WoT-ba, de az Mk. 1 túl sok páncéllal rendelkezik. Nincs konkrét terv az Izraeli ágról de "lehetséges"
- Storm szerint most már lehetséges kompozit páncélt berakni a WoT-ba.
- Két új ág lesz 2016-ban, Svéd és Francia nehéz.
- A legutolsó nagy arty nerf nem hogy javított a helyzeten de még negatív eredménye is lett. A következő átalakítás akkor lesz ha minden problémát megoldottak.
 - A Waffenträger E-100 2016-ban lesz lecserélve.

2015. szeptember 26., szombat

Storm K/V

- Lehet hogy nem kerülnek be a 9.11-be az új hangok mert gondok vannak velük 1 magos gépeken.
- Az új hangok berakásának egyik megoldása hogy csak a HD kliensbe kerülnének be.
- A kiszivárgott 9.11-es képek olyan funkciókat mutatnak amik lehet nem kerülnek be a 9.11-be.
- Storm szerint a legfontosabb a 9.11-nél, hogy ne kerüljenek be durva bugok.
- Egy darabig még nem lesz javítva a "mindig ugyan az a pálya" probléma
- Stormnak nagyon tetszik a Cseh ág.
- Storm azt mondja hogy az FV215b-t lecserélik de nem biztos hogy a Chieftain-re. (Lehet mégse lesz csere a 9.11-ben)
- Valószínű a VK4502B-t is lecserélik.
- Játékosok állítása szerint Yuri Pasholok olyan adatokat talál miszerint az FV4202 és Action X tornya ugyan olyan páncéllal rendelkezik. Storm azt mondja hogy a mérések mást mutatnak.


Arról volt szó hogy az egyik új városik pálya a "Minszk" lesz. Mi lett vele?
- A pálya már nincs a terveink közt.

Mi fog az artykkal történni?
- Nem nerfet tervezünk. Az egész jármű osztályt újraegyensúlyozzuk. Alaposan leakarunk tesztelni előtte mindent.

Mi lesz a régi küldetésekkel ha új adagot kezdetek? Vannak új tervek?
- Igen tervezünk újabb küldetéseket. (A régiek bent maradnak.)

Japán és Kínai TD hírek?
- Az Ázsiai TD/arty ágakra még idő kell. Nincsenek a 2016-os terveink közt. Még gyűjtjük az információkat róluk.

Mi lesz az Európai ággal?
- Nem lesz közös Európai ág, mert gondok lennének a legénységekkel. Beakarunk rakni olyan Europai nemzeteket mint például a Svéd vagy az Olasz. Más Nemzetek járművei meg bekerülhetnének már létező nemzetekhez prémium tankként vagy nem teljes ágként prémium és egyéb tankokkal mint anno a kínai Type 59.


Van olyan bokor a játékban ami akkor mint a Maus. Ezekkel mi a  helyzet?
- Az olyan bokrok játék egyensúly miatt vannak.

Mi történik majd a képességekkel?
- A legénységet olyanra akarjuk átdolgozni mint ami a WoWs-ban van.

Mikor kerül be a kör alakú látótávolság?
- A 0.10.0-ban (9.11).

Mikor lesz új fizika?
- Bekell fejeznünk pár apróbb fejlesztés az új fizika elött. Majd valamelyik következő patchbe.

Valami hír a Brit top nehéz tank cseréről?
- A történészeink elfogadták a Super Conquerort. Most azon gondolkodunk mit kezdhetünk vele. Az SC ugyan olyan mint az FB215b csak a tanktest közepén van a torony. Sajnos az FB215b nem maradhat bent.

T11-12 járművek?
- Nincsenek kizárva.

Why do you use BigWorld? Miért használjtáok a BigWorld-öt?
- Belső teszteken több motort is kipróbáltunk de egyik sem volt elég jó gyenge gépeken. Ezért dolgozzuk át a BigWorld motort (DC11/12 támogatás, több mag támogatás a 0.10-től kezdve).

Beszéltek a HD pályákról de még egyet se láttunk. Miért?
- Jövőre kerülnek be. Előtte be kell rakni pár dolgot.

Mi van a botokkal?
- Küzdünk ellenük.

Mi van a tiltott modokkal?
- Olyan helyzetet kell kialakítani hogy ne legyen értelme használni őket.

Történelmi csaták és ütközet mód?
- Tervbe vannak de jelenleg másra koncentrálunk.

Mik a tervek a 3 kaliber szabályról?
- Pár nehéz tank páncél elemről ezt levesszük.

A Magyar tankok csak prémiuk tankok lesznek vagy egy mini ág a Németeknél?
- A Magyar tankok (és a Svájci tankok is) prémium tankok lesznek a  Németeknél.

2015. szeptember 23., szerda

21.9.2015 & 22/09/2015 + Turán III prot. képek

- Storm megerősíti hogy HD tereptárgyaknak nem jók a  méreteik ("túl nagy a busz"). Ezeket átdolgozzák a HD map átdolgozáskor.
- A Centurion Action X effektív torony páncélja 200+mm Storm szerint.
- Rossz a Action X? "Olyanra csináltuk amilyen valójában volt".
- Az Action X tornyának az eleje elég vastag de Storm nem ajánlja hogy lövések lepattintására használjuk úgy mint az orosz tornyoknál.
- Storm megerősíti: Csak a páncél paraméterekhez nem nyúlnak egyensúly miatt.
- A Vickers MBT kétszer törékenyebb lenne mint az Action X.
- Elméletileg lehetséges két ágyút adni az Action X-nek,  de a jármű már gyakorlatilag kész van.
- Korhű hogy nincs a HD T34-en füst elnyelő. A modellt ezek alapján csinálták.


A 9.11-ben jön az FV215b váltás.

Turán III :
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/09/turan-iii-prot-hd-screenshots.html

2015. szeptember 21., hétfő

19/09/2015 & 20/09/2015 + Toldi III képek

- Lehet hogy bekerül az új mozgási fizika a 9.11-be (10.0?) de lehet hogy eltolják, mert túl fontos ahhoz hogy sietve adják ki.

Sok apró dolgot javítani kell még az új mozgási fizikán:

- A kis tankok ugrásának a javítását
- Javítani kell a sebesség vesztés hegymenetben.
- A forgási tehetetlenséget.
- A gyorsulást is meg kell vizsgálni.
- Mindent szinkronizálni a hangokkal.

- Lesz még mozgási fizika teszt.
- Nincs sorrend a HD tankokra.
- Dolgoznak a T30, T34, T29 HD-n.
- A pálya korlátozásokat teljesen kikapcsolják 1000 csata felettieknek.

- A WG szerzett egy Sentinel tankot Amerikában és renoválás után elviszik Ausztáliába.
- Termék menedzser Maksim Chuvalov állítása szerint a WoT még nem érte el népszerűségének csúcsát.
- Minden WG játékra  regisztráltak száma 150millió összesen.
- Következő nemzet a Csehszlovák és lesz "Škoda gyár", Berlin és Studyanki pálya.
- Decemberben lesz egy nagy "átdolgozó" patch ami mindenkit érinteni fog.
- A WG dolgozik két pályán ami új környezeti hatásokat hoz.
- Maksim Chuvalov szerint a WoWs sikeres lesz, most is nő a játékosok száma bár sose lesz olyan sikeres mint a WoT.


Toldi III:
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/09/toldi-iii-screenshots.html

2015. szeptember 17., csütörtök

16.09.2015 és a hajó csenben elhagyta a kikötőt.

- az új fizikában, a tankok nem tudnak meredek emelkedőket megmászni, hogy ne juthassanak olyan helyre, ahova nem kellene. Ez a rendszer azonban a kisebb emelkedőket is nehézkessé teszi. A játékosok azt javasolták, hogy ennek orvoslására a nem járható helyekre nagy nagy talajellenállást rakhana a WG, de Storm erre azt reagálta, hogy ugyan ez lenne az eredménye,
- K: "Miért nem teszitek be a dízel-elektromos motorok által nyújtotta folyékony mozgást? " V: "Milyen szörnyű!"
- az új fizikában oldalukra dőlt járművek mechanikája változni fog
- Storm reagál arra, hogy egy játékos szerint az új fizikával a mozgás lassabb lett: "Fura, az összehasonlító tesztek alapján jobb lett."
- WG nem fog több tehetetlenséget tenni a tankokra, a legutóbbi tesztebn nagyon negatív volt a visszhangja
- Storm megerősíti: a jelenlegi szerverek elbírják az új fizikát
- egy játékos arra panaszkodott, hogy a HD Tiger II-nek nem annyira részletes a felfüggesztése, mint a Tiger I-nek - Storm azt válaszolta, hogy a Tiger I-é túl lett részletezve. Nem dolgozzák át, hogy rosszabb legyen, de ilyen szintű részletesség többet nem lesz
- Domination mód hamarosan bekerül WoT-ba, külön gazdasággal és statisztikákkal
- Mini-kliens a WoT-hoz már elérhető az orosz szerveren- csak alacsony szintű járművek vannak benne, és csak normál csata játszható, de minimális a helyigénye


Valamint szeretném felhívni a figyelmeteket, hogy mindenféle csinnadratta  nélkül, szépen csendben a World of Warships elhagyta a Béta jelzőjét. 3x-os XP van 09.21-ig. De legalább egy kis trailert kaptunk.
 

Személy szerint a kő-papír-olló trailert sokkal élvezetesebbnek tartom, így parancsoljatok : 



2015. szeptember 16., szerda

14/09/2015


- Ázsiai (Japán, Kínai) arty ág még nincs kész. A fejlesztők még információt gyűjtenek.
- Storm tud az MM problémákról, javítanak majd rajta.
- Majd javítják a "mindig ugyan az a pálya" problémát is.
- Eltudják készíteni az Olasz közepes ágat de a játékosokat nem nagyon érdekli.
- Nagyon jó a WG archívum kereső csapatja, olyan tankokat találnak amikről senki se tudja hogy léteztek.
- A távoli jövőben lesznek kétéltű tankok.
- Majd teljesen átalakítják a  legénységet (olyasmire mint a WoWs)
- A fejlesztők teljesen átakarják alakítani az átütés rendszert, majd tesztelik de nem tudják megéri-e megcsinálni.
- Vissza kerülnek majd a Történelmi csaták PvE módban. A gyenge tankok botok lesznek.
- Fejlesztik a chat kezelőfelületet.
- Lehet hogy a század teljesen kikerül.
- Lehet hogy buffot kap a KV-5.
- Terveztek prémium artykat (magas szintűeket is), de miután látták hogy reagálnak a játékosok az artykra inkább elnapolták az ötletet.
- A WG dolgozik több játékon is amiket még nem jelentettek be.
- A WoWs kész a megjelenésre. A WoT-ot anno "nyersen" adták ki mert elfogyott a fejlesztésre szánt pénz.
- Lesz Ps4 WoT.
- A Master of Orion olyan jó lesz minta  régi!
- SerB azt mondja hogy az E-25 berakása hiba volt. Az hogy még mindig megvásárolható néha "bizonyos emberek rossz döntése".
- SerB azt mondja a WT E-100 cseréje a Grille 12cm lesz.
- A fejlesztők dolgoznak egy új T10 játékmódon, ennek egyik eleme a Tier 12 tankok megjelenése. Bizonyos feltételek mellet megszerezhetőek lesznek.
- Nem mostanában lesz HD Object 140.
- Jelenlegi patchelési idő 1 patch/1,5 hónap. Lehet ez lelassul majd.
- A tesztek azt mutatják hogy a szerverek elbírják majd az új mozgási fizika számolását.
- Az új mozgási fizikával jelentősen javul a fordulás dinamika.
- A 9.11-nek teljesítmény növekedés kell hoznia.
- A korhűség és jászhatóság közül mindig a játékmenet győz.

Újabb free game - Red Alert 2

No 24 órán belül kettő is. :D Most az Originen viszont, az On The House keretében.

https://www.origin.com/en-ie/store/free-games/on-the-house

2015. szeptember 15., kedd

Ingyen Játék - Amnesia: The Dark Descent

Rég volt hogy ilyenről írtam. 24 óráig ha valaki felveszi a  játékai közé steamen az ingyen megkapja.

http://store.steampowered.com/app/57300/

2015. szeptember 14., hétfő

11 & 13.09.2015

Először is szeretnénk elnézést kérni amiért mostanában csak így kétnaponta összegezve adjuk a híreket. Elkezdőzött a suli, valamint nekem a munka sem hagy alább így amíg fel tudjuk venni a megszokott tempót elnézéseteket és türelmeteket kérjük.

- Storm azt mondja, hogy azért nem tájékoztatták a játékosokat arról, hogy más motor alatt fut a WoT, mert az új motor még nincs teljesen beintegrálva. Amint ez megtörténik, a játékosokkal ismertetni fogják a változásokat
- az új motor részben támogatni fogja a többmagos rendszert
- nincs előrejelzés, hogy mikor lesz teljesen berakva ("hogy a játékosok ne sírjanak")
- az új motor először teljesítmény és különböző effektek, mint megvilágítás és árnyék javulást hoz, később az egész WoT tartalom át lesz dolgozva az új motorra, lényegében egy új kliens lesz

- az artik és TD-k szándékosan nem tudnak U-kanyart csinálni az új fizikával. Veider (vezető WG egyensúlyi felelős) azt mondja, hogy nagyon gáz lenne, ha egy gyorsabb artit üldöznél aés az hirtelen tenne egy kézifékes kanyart és lelőne. Ez nem képességfüggő - a manőver során annyi pontosságot vesztene (a célzókör hatalmas lenne), hogy bármilyen ilyen találat csak a  tiszta véletlen műve lenne. Az ilyen esetek nagyon ritkák lennének, de napi több százezer csaták miatt lehetséges, hogy problémává válna.
- vannak játékos panaszok, hogy az új fizikával, a tankok túl sok sebességet vesztenek a meredek emelkedőkön - ez szándékos, hogy a játékosok ne tudjanak olyan helyre feljutni, ahová nem kéne.  A tehetetlenségi erő a meredek emelkedőkön (40° és több) mesterségesen korlátozott.
- a fenti problémát nem lehet láthatatlan falakkal megoldani, a játékosok gyűlölik azokat
- Storm leszögezi, hogy gyorsabb felfelé menést (a jelenlegihez képest) nem terveznek a fejlesztők bevezetni az új fizikában
- Storm megerősíti, hogy az összes jármű paraméterei át lettek dolgozva az új fizikához
- az új fizika nem terheli le jobban a szervert. Sok tulajdonságot (pontosabb számolások) ezért el kellett vetni, nincs tartalék szerver kapacitásuk hozzá.
- nagy a valószínűsége, hogy a szerver oldali test kilengést el fogják vetni
- a fő újdonsága az új fizikának, hogy nem ragadnak be a tankok. Vagyis sokkal kevesebbet.
- az új fizika nem lehet sokkal különbözőbb a régitől, mert elrontaná a játékmenetet
- senki sem ígérte a "gravitációs erő" növelését: a tankok szándékosan csúsznak lefelé a lejtőn, miután megálltak. (nem érezni, hogy a talajhoz volnának tapadva)
- a gravitáció a teszt szerveren és az élesen megegyezik
- a fizika tesztben, amikor egyik tank a másikra rámegy, csak a felső tank veszít HP-t, ez egy hiba amit javítani fognak
- Storm megerősíti, hogy az oldalára dőlt vagy fejtetőre állt jármű nem csak megsemmisül (a visszaszámlálás 30 mp mint fulladásnál), de lövésképtelen is lesz. Lehet, hogy a fejlesztők betesznek egy módszert a talpráállítására (ha az oldalán van), de akárhogy is, a felborulás megsemmisüléshez vezet és a lövésképtelenség is szándékos, oldalukra vagy fejükre ált tankok lövöldözése nem volna valósághű.
- Himmelsdorf több mesterséges fallal rendelkezik, hogy a játékosok nem ugorjanak le a sziklákról
- valósághűbb tehetetlenség (tank csúszás, stb.) ahogy tesztelve volt nem lesz, mert negatívan hatott a játékra
- egyelőre a visszajelzések az új fizikával kapcsolatban nagyon pozitívak

2015. szeptember 11., péntek

08.09.2015 & 09/09/2015 & 10/09/2015

- K:"A 9.10-es pálya elosztó rendszer változtatások miatt most kevesebbszer jöhet elő az hogy a játékosok mindig ugyan azt a pályát kapják?" V:"Nem tudom pontosan"
- IS-6 nem lesz újraegyensúlyozva
- E-25 maraton visszajelzés? "No comment"
- Korábban storm azt mondta ha az új rendert teljesen optimalizálják akkor a régit kiveszik. Most Storm azt mondja hogy nagyon nehéz minden konfigurációra optimalizálni ezért valószínű mindkettő bennmarad.
-  Lehet hogy upgradet kap a Conquerort. Az archivumokba találtak másik tornyot és egyéb fejlesztéseket.

 - A lagg és packet loss panaszokra: Bármennyit is optimalizálunk nem tudjuk gyorsabban eljuttatni az adatokat a szerver és a kliens között.
- A jelenlegi kliens oldali BigWorld motornak nincs már köze az eredeti BigWorld motorhoz. Az évek során teljesen átalakították egy saját motorra.
- Hamarosan tovább fejlesztik az új WoT motort.
- A fejlesztésektől lényegesen jobb lesz a  teljesítmény és a képminőség.

2015. szeptember 8., kedd

05.09.2015 & 06.09.2015 & 07.09.2015


- Storm megerősíti tudnak a  sniper nézed kamera bugról. (piros: hogy mozgott régen a kamera, zöld: hogy mozog most)
- 9.10-ben van egy bug amikor a tank sziluettje eltűnik pedig látni kéne (a modell látható csak a  sziluett nem)

- Az Orosz forumon sokat panaszkodnak hogy a Type 59/PAtton hibrid túl gyenge és túl drága.
- Az új mozgási fizikával az artyk és TD-k nem tudnak majd gyors kézifékes megfordulást csinálni.
- A 9.10-ben van egy bug ami miatt a HD modelleken nem jól látszik az álcafestés.
- A WG nem tudja reprodukálni a sziluett eltűnős hibát.
- Storm azt mondja a WoT jelenlegi helyzete "kielégítő", de komoly optimalizálások lesznek a  jövőben.
- Jelenleg jobban fut a WoT mint a 9.0-ban.
- Még nincs kész hotfix patch a 9.10-hez.

2015. szeptember 5., szombat

02.09.2015 & 03.09.2015 & 04.09.2015

- Tavasszal beraktak egy új anti-bot rendszert ami miatt sok botot bannoltak már.
- Storm nagyon sok visszajelzést gyűjtött be az orosz játékosoktól azzal kapcsolatban hogy mika  gondok a játékkal, ezeket most átnézi de az eredményről nem beszélnek majd.
- A 9.10 miatt 3-4 Orosz szerver meghalt.
- Egy játékos 9.10-es microfagyásokról adott visszajelzést. Storm megerősíti hogy többen jelezték már.  (Sniper nézet váltáskor)
- Sok vissza jelzést azt mutatja hogy gond van a Sniper nézettel, utána néznek.
- Nem változott a Pz IV Schmalturm.

- Storm szerint jó a jelenlegi gyakorló csata: Azért van hogy megtanítsa az alapokat.
- Storm megerősíti: Az előnézet funkciónak ami bent van az AM-ben (megnézheted a még meg nem vett tankot) be kéne kerülnie.
- Egy bug miatt a 9.10-ben kikapcsolódott a "ne hívj meg dinamikus szakaszba" opció. Utána néznek ez miért történt.
- Úgy döntöttek nem rakják be a dinamikus szakasz létrejötte spam kikapcsolási lehetőségét.

- Van egy bug a sniper nézetben (nem pontos a célzás), gondolkodnak hogy hot fixel javítsák-e.
- A fejlesztő elégedettek a lövedék szórás pontossággal.
- Nem akarnak változtatni a pontosság rendszeren.
- VK7201 löveg pajzsa nem bugos.
- it's possible but not sure that VK7201 armor will be changed when the tank gets reworked to HD
- Bekerül majd a dinamikus tank adatok a hangárba.
- Lesz klán üzenőfal.
- Storm megígéri hogy a WG többet foglalkozik majd a játékosok kívánságaival. Nem biztos hogy azonnal lesz reakció de lesz valami.

2015. szeptember 3., csütörtök

31.08.2015 & 01.09.2015

- probléma, hogy a japán nehéz tankokat átüti elől a T49 arany lőszer? V: "Mit szívtál!"
- K: "Miért szívtam?" V: "Mert egy nehéz tank arany lőszerrel való átütését problémának találod. Sosem játszottam a T49-el, de az arany lőszere átüti az E-100 és IS-7 elülső páncélját is."
- Japán HT statok nem változnak már a 9.10-ig
- Storm megerősíti: "Province" végelegesen ki lett véve hivatalosan
- Storm nem vett részt az erről szóló döntésben
- K: "Miért vettétek ki a Malinovka és Karelia-t az alacsonyabb szintekből? Kiválóak voltak alacsonyabb szintekhez." V: "Inkább az újak üldözésére"
- a pályák a statisztikáik alaján lettek kivéve
- Storm azt mondja, hogy amikor a "pedobearing"-ről van szó, nagyon sok új játékos hagyta el miatta a játékot. Ez egy nagy probléma a WoT-ban, hogy a régi játékosok rászállnak az újakra.
- a jelenlegi WoT-ban nincs kevesebb új játékos, mintegy éve
- WoT már most több, mint egy magit használ
- WoT Dx12 támogatás a jövőben? "Nem ígérjük"
- WoT Tweaker hivatalosan a játékban? "Megbeszéltük és arra jutottunk, hogy nincs rá szükség. Minden lényeges dolgot ki lehet kapcsolni, ami bennmaradt az pedig nem befolyásolja lényegesen a teljesítményt"
- Foch 155 nem lesz egyelőre újraegyensúlyozva (nerfelve)
- E-75 HD? "Nem az elkövetkező 2 javításban"
- Storm elismeri, hogy hibázott az egyik hozzászólásban - elfelejtette, hogy a WG betette az új játékos/pedobear MM szétválasztást
- K: "Storm, mint tudsz arról mondani, hogy a maraton győztes járművek ezüstben és nem aranyban lesznek kompenzálva." V: "Nincs komment. Topic lezárva." Ez miatt nagyon sok a sírás, további beszélgetésekből kiderül, hogy Storm nem boldog a döntés miatt. : "Ma továbbítottam a véleményetek - és az enyémet - a felelősek felé. Meglátjuk mit kezdenek vele."- az E-25 maraton kompenzáció ezüst+garázshely (a garázshely új)



- néhány játékos panaszkodott, hogy megfájdul a feje, ha WoT-zik. Storm szerint az képminőség és FPS nem befolyásolja ezt
- Storm nem tudja, hogy a WoT-ban jelenleg lineáris átütés és sebzésosztás van-e (valami ami a 8-6 körül lett megvitatva)
- Storm nagyon ideges a sok maraton sírás miatt
- Storm-nek nincs hatásköre az ilyen döntésekben, mint a maraton kompenzáció
- a 0.9.10 kiadási jegyzetek frissítve lesznek, hogy benne legyen a Provincekivétele
- Storm a Province-ról: "Nyíltan megmondva, a pálya  ***" ;
- megközelítőleg száz hiba lett javítva a 9.10 teszt alapján- WG aktyvan küzd a botok ellen.
- az elkövetkező pályák Studyanki ( a lengyel pálya) és Škoda Plant  Pilsen-ben;
- habár a szórakozás módok nem tartósak a WoT-ban, több lesz a jövőben és némi Flash alapú játékok is lesznek
- a lőszerrekeszben maradt lövedékek száma nem befolyásolja a rekesz felrobbanásának esélyét
- nem volt hiba 10-es médiumok és TD-k betétele
- a fejlesztők azon gondolkodnak, hogy újraegyensúlyoznak minden osztályt, hogy speciális bónuszaik és képességeik legyenek, mint az AW-ben




PS: KV-1 in HD


2015. augusztus 31., hétfő

27.08.2015 & 29.08.2015

- Változik a 113 páncélja? "Nem mondhatok semmit"
- Először egy Chieftain Mk.2-t akartak modellezni de nem igazán van vizsgálható példány és a Bovingtoniról kiderült hogy Mk.6.

 - A 4K textúra egyelőre nagyon erőforrás igényes lenne.
- Nem tudni még hogy lesznek-e ilyen textúrák a jövőben.
- Nem lesz megjelenített időjárás: "Miért kerülne be hogy ha a gyenge géppel rendelkezők kikapcsolják mert csökkenti az FPS-t. Az erős géppel rendelkezők pedig azért kapcsolják ki mert zavarja a játékmenetet. "
- Jelenleg a képesség rendszer új változatán dolgoznak amivel jelenlegi problémákat megoldhatnak. Az ötlet olyasmi mint a WoWs-ban hogy az egész legénység egynek számít, de mégse teljesen olyan.
- Belehetne rakni havok nélkül is olyanokat mint a remegő antenna, lehulló üzemagyag tank, stb.
-  Az hogy ha elengeded a "W" gombot a tank megáll, szándékos volt azért hogy egyszerűbb legyen az irányítás.

- Vannak olyan fejlesztők akik megcsinálta az összes küldetést (70% feletti nyerésaránnyal rendelkezők).
- A High end PC-k "több mint elegendő" teljesítményt nyújtanak a  WoT-al, "senkinek sem kell 100+FPS".
- Nincs garantált FPS, minden a PC konfiguráción múlik.
- A Chieftain helyzete komplikált Storm szerint. A Bovingtoni munkások Mk. 2-nek hívják de később kiderült hogy Mk.6 de a modell már megvan.
- Storm megerősíti: A Chieftain megtartja a 750hp motorját és 55 tonnáját. Vékony lesz a páncélja de nagyon jó az ágyúja.
- Csak azért cserélik ki az FV215b-t mert kitalált. Statisztikailag rendben van.
- Nem kerülnek be hivatalosan modok: "A probléma a bugok és a teljesítmény csökkenés."
- Sok dolog bekerült már modokból, és ez folytatódni fog.
- A Flash kezelő felületet nem dolgozzák át másra.
- Több torony mechanizmus: "Csak pár tank miatt miért akarjátok?"
- Hidraulikus felfüggesztés: "Két tank miatt miért akarjátok?"
- AA járművek: "Nincsenek repülők a  WoT-ban, miért akarjátok?"
- Kerekes járművek: "Csak tier 5-6-ig mennének, miért akarjátok?" (Ez nem igaz. A WG egy éve csinált tervet Francia kerekes járművekből T10-ig.)
- Storm később megemlíti hogy az előbbi tank típusokkal csap páran játszanának,
- Technikailag nem megoldható hogy a kliens lejátszhassa a régebbi visszajátszásokat.
- Francia 5-7-es ágyúknak valóban más a sebzése AP és APCR lövedékkel, javítva lesz
- több jutalom a top 3 játékosnak a vesztes csapatban nincs tervben, mert a vesztes csapat állhat csupa nagyon rosszul játszó játékosból és a WG nem akarja az ilyen játékot jutalmazni
- Storm nem a WoT projektvezető (RG: ő a vezető fejlesztő)
- a pálya kiosztás változások az újoncok betanulásának könnyítésére történt. Nem lehetett megengedni, hogy tapasztalt játékosok több pályán játszanak alacsonyabb szinteken, mert túl hosszú várakozási időt eredményez.
- lesz fejlettebb oktató mód

- lényegében senki sem játszik a 2-es prémium tankokkal
- a jelenlegi online játékosszám a WoT-ban magasabb, mint a tavaly ilyenkor
- Chat 2.0 magja már le lett programozva - a kezelőfelület csak részben
- nincsenek azonnali tervek új téli/sivatagi pályára
- a jelenlegi 9.10 pálya kiosztás végleges, de lesz egy javítás némi változtatással, a 9.10-es javítás már össze van állítva
- a fejlesztők még mindig gondolkoznak, hogy úgy "oldják meg" a csapattárs gyilkolás problémát, hogy kiveszik a csapattárs sebzésének lehetőségét

2015. augusztus 27., csütörtök

25&26.08.2015

- K: "Miért nem buffoljátok a 113-at? " V: (egyensúlyért felelős fejlesztő) : "Ha buffolnánk akkor megint a Maus lenne a legrosszabb..."
- K: "Storm, mi volt ez a kijelentés a fejlesztőtől a 113-ról?" V: "Az egyensúlyért felelős fejlesztőknek is megvan a maga humoruk..."
- Storm azon gondolkozik, hogy befejezi a válaszadást a kérdésekre és csak visszajelzéseket fog gyűjteni, mert személy szerint elege van abból, hogy állandóan kiforgatják a szavait a játékosok
- több "development future" videó nem valószínű, hogy lesz, mert ha a WG nem teljesít (mint a rutinszerűen eltolt Havokkal), akkor a játékosok negatív propagandának és sírásra használják fel

Fő játékos problémák Storm szerint, fontossági sorrendben

1) MM és állandóan ugyan arra a pályára kerülés
2) arti (komplex kérdések)
3) pályák (komplex kérdések)
4) a páncél szerepe a WoT-ban

- Storm azt mondja, hogy a múltban a pályák legalább ennyire "folyosósak" voltak, mint most
- nem lesz lehetséges könnyű tankot a feje tetejére állítani nagy kaliberű lövedék robbanással, de ütközéssel vagy rossz terepen való haladással igen

- Storm nem szeret kommentáros WoT videókat nézni: "20 percig kell néznem amit 2 perc alatt el tudnék olvasni."
- van egy hiba a 9.10 tesztben amikor is az XP-t rosszul számolja, ha korábban hagyod el a csatát, már javítva lett és nem lesz benne a 9.10-ben
- a múltban az orosz szerveren volt lehetőség rá - azonnal kezdődő prémium helyett -, hogy bónusz kódot kapjon a játékos és el tudja dönteni, hogy mikor kezdi el használni a prémium idejét. Nem tudni, hogy ez visszatér-e vagy megjelenik-e máshol.
- valamikor több pre-háború valódi tankok fognak bekerülni de, hogy melyek és mikor az nincs közzétéve
- a képi modellel összehasonlítva, a tank páncél modell mindig egyszerűsített és sosem 100%-ban lépi modellnek megfelelő
- 113 oldalsó repeszpáncél valószínűleg nem lesz megváltoztatva
- a fejlesztők még mindig vizsgálják a problémát, mikor egy játékos állandóan ugyan arra a pályára kerül. 

2015. augusztus 25., kedd

22.08.2015 & 23.08.2015 & 24.08.2015

- A Black Prince-nek elvileg rossz a téli álcafestés felbontása, Storm utánanéz. 
- A T5+ Japán nehéz tankok páncél értékeit a WG találta ki (nincs eredeti adat róluk)
- K:"Mért nem lett a JT88 is HD a sima JT-vel együtt!" V:"Nem tudtuk mind kettőt megcsinálni"
- A Löwe nem változik a 9.10-ben.

- Ősszel lesz még mozgási fizika teszt.
- Storm nem beszél az Armored Warfare-ről: "A játéknak vannak tisztán látható előnyei és hátrányai. Nem kell kommentálnom. Plusz még idióta pletykákat is indítana."
- Q:"Az AW megoldotta az arty problémát." V:"Nagyon örülök."
- Ahogy korábban megerősítették, lesznek változtatások az artyknál.
- Nincs szükség probléma közvélemény kutatásra, a fejlesztők tudják legjobban mik a problémák és a szavazások nem hoznának semmi újat.
- Csak nagyon komoly problémákat javítanak micropatchel.
- Lowe buff/nerf a közeljövőben? "Nem mondhatok semmit."

 - A prémium tank spammolásnak vége és a következő 11 tank ami a  szupertesztbe bekerül már normál tank lesz (Cseh+ még valami)
- A VK3100H szétválasztott motor és váltóval rendelkezik.
- A második tesztben buffolták a  Japán nehéz tankok modul HP-ját (+45%), most a top tier tankok modul HP-ja olyan mint a Maus és E-100-nál.
- A teszt 2 Japán nehéz tank statok véglegesek.

2015. augusztus 22., szombat

19.08.2015 & 20.08.2015 & 21.08.2015


- Storm nem tudja melyik pályák nem lesznek T6 szinten.
- Storm megerősíti hogy a 0mm páncél részek (mint a nézőke) felrobbantják a HE lövedékeket ütközéskor, de páncél van mögöttük. Mivel 0mm vastagok ezért külső modulként sebezhetőek.
- A Lakesville átdolgozását még tesztelik.
- Még nem tudni mikor kerül be az átdolgozott Lakesville.

- Storm az artykról: "Menők és szükség van rájuk a játékban."
- A Japán nehéz ágat már 3 éve tervezik de bizonyos okok miatt eddig nem kerülhettek be.
- Storm az újabb járművekről: "Már csak néhány valódi jármű van ami nincs bent ezért a legtöbb új tank már papír tank lesz."
- Storm szerint leglább még 5 évre tervezik a Wot-ot
- Már csak pár teljes ágat lehet kihozni valódi járművekből, amiket össze tudnak gyűjteni azok lassan bekerülnek.
- Storm megerősíti: Teljesen elvetették az EU ágat. ("Túl sok komplikáció van vele")
- A fejlesztők remélik jó pálya lesz a Redshire átdolgozása.
- WoT notebook optimalizáció? "No comment"
- Storm említette a Foch 155 átdolgozását (ágyú stb.), de most azt mondja hogy egyelőre nincs tervbe.
- A Black Prince téli álcája nem túl áttetsző. Igazából jobban látszik mint más tankokon.
- Tervbe van az arty változtatások első tesztje.
- Hamarosan érkezik az új mozgási fizika.

- Foch 155 HD? "Egyelőre nem mondhatok semmit :("
- Yuri Pasholok szerint a T2-10 Francia Nehéz ág lehetséges.
- Nem akarnak másik játékmotorra váltani hanem inkább a Bigworld motort akarják annyira átalakítani hogy "új" motor legyen.
- Arty átalakítással az XP, küldetések és minden más is át lesz alakítva rájuk.

2015. augusztus 20., csütörtök

16&17&18.08.2015

- a 9.10-ben a látható álcafestés javítva lett a "normál" grafikához (élesebb), Storm azonban utána jár, hogy ez szándékos volt-e
- a Maus buff célja a 9.10-ben "az, hogy gyorsan forduljon a torony, gyorsan célozzon, lőjjön és megint elfordítsa a tornyot"
- jelenleg az új játékmód a 9.10-ben ki van kapcsolva a tesztben: "csak nagyon rövid időre kapcsoltuk be"
- a tény, hogy egy tankból csak egyet lehet megszerezni (és nem pl. kettő német Tigrist) okai: mesterséges akadály, hogy ne csorduljanak túl a csaták egyfajta tankkal
- sosem volt célja a fejlesztőknek, hogy automatikusan nerfeljék minden jármű páncélját a HD-vá átalakításkor
- több pálya fog kikerülni - a legnegatívabb visszajelzéseket kapó pályák
- nincs tervben több speciális legénység "0 képességekkel" (speciális képességek amik nem számítódank az XP-hez, pl. pl. a sisterhood of steel a női legénységnél)
- Japán Tiger a 9.10-ben aranyért lesz vehető
- nagy számú 0 csatás acc. az orosz szerveren át lett nevezve és a nevük felszabadítva használatra

- Province és Widepark nem fog megjelenni magas szintű csatákban, a 9.10 teszt hibája
- Storm: T110E5 páncél 9.10 tesztben helytelen, javítva lesz a második körben.
- a fejlesztők még mindig dolgoznak az  anti-aliasing-on, hogy az ágyú és a felfüggesztés ne legyen homályos
- Storm azt mondja, hogy az új anti-aliasing "nagyon sok tulajdonságában fejleszthető"
- az ágyú sebzés tisztán egyensúlyi paraméter, felesleges megkérdezni, hogy X ágyúnak miért Y a sebzése, az ok az "egyensúly"
- K: "Miért nem használhatunk több, mint 3 fajta lőszert?" V: "Mert mindig így volt :)"
- K: "Azt mondtátok, hogy 2016-ban lesz arti újraegyensúlyozás. Addig terveztek tenni valamit az egylövéses esetekkel?" V:"Már magától is tehetsz pár dolgot. Cikkcakkoz, használj fedezéket, nem fedd fel magad állandóan, változtass pozíciót, stb. Most komolyan, bármilyen hatásos dolog kifejlesztése időbe és erőforrásba kerül."
- Arti újraegyensúlyozás? "Az előrelátható jövőben"
- Tortoise túl erős? "Nerf nem valószínű, de nem lehetetlen. Akár bármely más járműnél."
- a járművek százaiból amiket a szupertesztereknek adtak tesztelésre nagy részük bekerült, csak egyéni esetekben történt, hogy kivették
- K:" A cseh tankok csak klónok, minek?" V:"Mutass légy szíves mutass egy betett cseh klón tankot"
- a szakaszok száma a várólistán és az ő szintjük és a sorban lévő többi jármű szintje valóban befolyásolja, hogy hol leszel a csapatban
- T49 statisztikailag túl gyenge, a fejlesztők ránéztek és kicsit tényleg le van maradva
- néhány orosz játékos elindított egy pletykát, hogy 2016-tól a WoT előfizetéses lesz, ez természetesen nem igaz
- Storm megerősíti: a 9.8 és 9.9 között az M46 Patton álca erősen nerfelve lett, szándékos volt.
 
- jelenlegi TSAA anti-aliasing javítva lesz, a fejlesztők nem fognak egy újat készíteni, csak mert problémák vannak vele
- Storm nem tudni, hogy a fejlesztők kísérleteztek-e az MSAA anti-aliasing-al
- a Maus buff: "Had mondjam így - puding próbája az evés szerű kísérlet", hogy megnézzék mit tesz a statisztikákkal
- T110E3 a HD-ban jobban páncélozott, mint az SD volt Storm szerint
- Japán 9 és 10-es nehéz tankoknak korrekt lőszerrekesz HP-ja van - megfelel más járműveknek az osztályában és szintjében
- T-54 modell átdolgozás? "Amikor elkészül"
- Storm az OP tankok bevezetéséről: "Kiegyensúlyozatlan tankot akarsz? Játssz egy másik játékkal."

2015. augusztus 16., vasárnap

14.08.2015 & 15.08.2015


- A pályakészítők játszanak a WoT-al
- Ha a játékosok kilépnek a csatából a vége előtt még akkor is ha megsemmisültek büntetést kapnak. Ezt javítják.
- Nem bug hogy nagyon sokat kell várni az artyknak a Dominációra.
- Gondok vannak az Amd kártyákkal az alap grafikai beállításokon a 9.10-ben. Ezt javítják.
- Vannak akiknek nem tetszenek a 9.10-es töltőképernyők (tól sok információ van rajtuk). Storm szerint nincs velük gond.
- Lehet opcionálisak lesznek, lehet kikerülnek, lehet csak 1000 csatánál kevesebb játékosoknak lesznek vagy lehet maradnak ahogy vannak az új töltőképernyők.
- A felszerelés ablakban nem működik a görgetés, ezt javítják.
- A patch közeledtével elárulják majd a pályák új szint korlátait.
- A pálya korlátokat a kezdők miatt rakták be.
- T6-ban "majdnem minden pálya elérhető"
- A játékosok panaszkodnak hogy a HD T110E5-nek rosszabb a páncélja mint a 9.9-ben(főleg a kupola).  Storm azt mondja ugyan olyan, vagy inkább egy picit jobb is. A 9.9-ben 241-247mm volt, a 9.10-ben 259-265mm.
- A "harcolj az utolsóig" ("Rampage") módokat T10-re tervezik.
- A Chieftain és az Action X az "év végéig megérkeznek"
- T8+ tankok minden pályán játszanak majd kivéve a Mittengard és Widepark.
- A WG már teszteli a kör alakú render távolságot.
- M48A2/T54E2/T123E6 igazából egy tanknak a  neve.
- A 9.10-es M6A2E1 modell és páncél végleges.
- A játékban az M46 Patton nem az M47 toronnyal hanem a T42 toronnyal rendelkezik.
- A 9.0 és 9.1-ben bekerült HD modellek nem jók és javítani kell őket.

- Nincs tervben képesség alapú MM normál csatákba.
- Új CW? "Az a mód úgy is csak az e-sportolóknak van akik nem játszanak normál csatákkal."
- A Német 128mm ágyú 490 sebzéssel rendelkezik, a Japán 127mm ágyú 450 sebzéssel? "A sebzés nem csak a kaliberen múlik"
- Az csak pletyka hogy az FV201/A45 rendelkezik valami titkos paraméterrel ami miatt az MM ugyan annyit rak belőlük mind két oldalra.

2015. augusztus 14., péntek

13.08.2015

- Sajnos a WG fejlesztők nem tudtak szabadon mozgatható kamerát tenni az évfordulós garázsba
- voltak idők amikor Storm-nak elege lett a WoT-ból, de mindig visszatért hozzá, személyes kapcsolatot érez vele
- Cromwell B jól teljesít prémiumként
- Storm megerősíti, hogy Slava Makarov producert kifelejtették a "hall of fame" képből a WoT hangárban
- Storm azt mondja, hogy az, hogy valóban problémának számít-e, hogy egyik csapatban jobb játékosok vannak, mint a másikban, vitatható;
- Storm egyik ötlete arra hogyan legyen tűzállóbbak a nehéz tankok az volt, hogy megengedjék a nehéz tank repeszpáncéljának, hogy csökkentse az APCR és HEAT lövedékek sebzését;
- K: "Tegyetek valamit az L56 átütéssel!" V: "Okay, nerfelem :)"
- Mozgási fizikát nem felejtették el, a járművek átdolgozás alatt vannak, hogy megfeleljenek az új paramétereknek;
- FV4202 csere modellezésben történ hiba miatt csúszik.

2015. augusztus 12., szerda

11.08.2015 & 12.08.2015

A nem túl távoli jövőben lehetséges hogy bekerül egy másik Német közepes t8 prémium tank. (egy másik Leopard prototípus.) 

Nem igazán volt K/V ezért megint itt pár érdekesség:

- 43M Toldi III prémium tank
Újabb Magyar tank a láthatáron és ismét Német prémiumként. Tippek szerint lehet újévi ajándék lesz (bár én ebbe nem vagyok biztos). Képek itt: http://ritastatusreport.blogspot.hu/2015/08/43m-toldi-iii-german-tier-3-premium.html

- HD JT, T-40, T110E5
http://ritastatusreport.blogspot.hu/2015/08/official-jagdtiger-t-40-t110e5-hd.html

- VK 100.1, T-22sr és M48A2 képek
http://ritastatusreport.blogspot.hu/2015/08/vk-10001-t-22sr-and-m48a2-screenies.html

- És végül ne felejtsétek el megszerezni az idei születésnapi tankot: http://worldoftanks.eu/en/news/pc-browser/44/special-five-years-development/



2015. augusztus 11., kedd

08.& 09. & 10.08.2015

Elnézést a lassú postokért, sok dolgom van/lesz még az elkövetkező hetekben így néha csúszok majd.

- Type 59 páncél modellje még nincs kész, a szuperteszten gondok vannak vele.
- Storm megerősíti: 2016-ban teljesen újraegyensúlyozzák az artykat.
- Storm megerősíti hogy nincs elvetve a másodlagos fegyverek használva, csak eltolták.
- Többmag támogatás? "Majd ha kész lesz"
- A több ágyú mechanizmust is eltolták úgy mint a több torony mechanizmust. Nem érdemes megcsinálni pár tankra.
- A Német T-25 sorsa? "Később elmondjuk"
- K:"Hol vannak az új prémium tankok?" V: "Nem rég bekerült a CDC, Japán Tigris, AMX13 57, FV201 stb. - nem elég?"
- A Pearl River és Hidden Village kikerülnek mert nagyon kiegyensúlyozatlanok statisztikalig és nem valószínű hogy megtudják oldani.
- Lesznek új pályák.
- Nem buffolják az Object 430-at.
- Storm szerint nem csökken a  játékosszám: "Tavaly és tavaly előtt a játékosok száma ilyentájt ennyi volt vagy kevesebb."
- A 0.9.10-ben javítják az M46 Patton tornyát.


Érdekességek:
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/08/t-40-screenshots.html
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/08/screenshots-of-czechoslovak-map.html
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/08/screenshots-of-berlin-map.html
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/08/screenshots-of-studyanki-poland-map.html

2015. augusztus 8., szombat

05.08.2015 & 06.08.2015 & 07.08.2015


- SerB csinált egy privát accot az Amerikai szerveren, de senki sem tudja a felhasználónevét.
- Gondok vannak több Japán Nehéz tank modelljével is. Lehet hogy késni fognak.
- A WoWs jól teljesít. WG szerint a játék jól fejlődik és a játékos szám növekszik.
- Az Xbox WoT-ba bekerül egy Brazil 90mm-es Chaffee és lehet egy 105mm-es Argentin Crusader tank, illetve egy "furcsa" koreai tank is. Lehet hogy ezek bekerülnek majd a PC verzióba is, de nem biztos.
- A új Japán "O-Ho" tanknevet a WG találta ki hogy megkülönböztessék más nehéz tankoktól.

2015. augusztus 6., csütörtök

War Thunder K/V - Aug. 4.

Hogy haladtok a páncélozott kocsikkal? Hány járműre számíthatunk nemzetenként?

Egyelőre nincs semmi új amit mondhatnánk. A következő pár patchnem a tankokra fókuszálunk, beleértve a Briteket is.

Hány tank lesz a megjelenéskor a Brit ágban?

Kb. annyi mint amennyi az Amerikai ágban volt.

Megkapjuk a korhű célzó elhelyezkedéseket? Jelenleg a csövön keresztül nézünk.

Nem, jelenleg a a lövedék kiindulási helyén keresztül nézünk. Ezt szándékosan csináltuk azért hogy eltüntessük a parallax hatást és más problémákat.

Bekerül majd valamikor az IS4 ("M" nélkül)?

Jelenleg nincs tervben ennek a verziónak a berakása.

Minden tank kap majd működő gépfegyvert? Vannak tankok amiken le van modellezve de még sem működik.

Amikor van időnk rá dolgozunk rajtuk. Idővel mind bekerül.

Lesznek játszható artyk?

Nem, csak TD-k és önjáró lövegek.

Bekerül majd valamikor "overmatch" mechanizmus?

Már régóta bent van a játékban. Ha a kaliber mérete 7szer nagyobb a páncél vastagságánál akkor automatikusan átüti a páncélt.

Vannak tervek a PT-76 és ASU-57-el?

Igen, talán az 1.53-ban. Meglátjuk.

Melyik Waffenträger kerülhet be nagy eséllyel? 

C88 Pak43 ágyú variáns.

Lesz több TD a Német fa Cseh ágában?

Minden gyártott változatnak megvan az esélye a bekerülésre.

Mikor lesznek az ágyúk korhűen pontosak?  Most a 122mm és a 152mm olyan pontosak mint a 88mm (többé kevésbé).

Általános félreértés hogy a kisebb kaliberű ágyúk pontosabbak. Az Orosz D25T nagyjából ugyan azzal a lőszer szórással bírt mint a KwK43.

Kapnak a különböző modulok (motor, radiátor stb.) páncél értéket?

Lehet.

Mi van a páncél bomlással?

Már teszteljük.

Bekerül a Churchill NA75? Ha igen akkor prémium vagy normál tank lesz?

Valószínű prémiumként.

Kiadtok egy listát minden tervbe vett tankkal?

Sosem tudjuk biztosan melyik tank kerül be a patchbe. Ezért csináljuk a devblog cikkeket, amikor megjelennek egy járműről az bekerüla  következő nagy patchbe.

Bekerül a Brit ágba a Chieftain Twin 30mm Sabre SPAAG?

Igen, nagyon valószínű. Nem tudom mikor de ha több információnk lesz akkor berakjuk.

A Brit ággal csak Brit tankok kerülnek be vagy olyan amerikai tankok is amiket a Britek használtak?

Az első adagban csak eredeti tankok lesznek.


Itt van pár kép a Britekről. http://warthunder.com/en/devblog/current/803

2015. augusztus 5., szerda

02.08.2015 & 03.08.2015 & 04.08.2015


- Nem voltak változtatások a  játékban az elmúlt pár napban. (Egy játékos nagy FPS csökkenést észlelt.)
- Egy játékos azt javasolta hogy a lőszerrekesz robbanáskor a játékosok fizessék ki az összes lőszer árát. Storm szerint ez borzalmas ötlet és csak negatív visszajelzéséket kapnának.
- Az új rendszer ami a vulgáris játékosokat bünteti. különbséget tesz normál és dinamikus szakaszok között. Nem lehet egyszerűen behívni valaki dinamikus szakaszba majd a chatben káromkodni mert azért büntetnek.
- A játék megjelenése óta nem változtattak a HE által okozott legénység sebzésen.
- Nem csak nyerési arány alapján buffolnak vagy nerfelnek.
- Egy "Tableau" program segítségével dolgozzák fel a statisztikákat.

2015. augusztus 2., vasárnap

31.07.2015 & 01.08.2015


- A WG sokat dolgozik új játékmódok fejlesztésén és tesztelésén.
- Jelenleg botokat tesztelnek amiket majd új játékmódokban fognak felhasználni.
- Gyakorlatilag kész van az új mozgási fizika.
- A Japán nehéz tankok nem valók mindenkinek és az artyktól is szenvedni fognak, de egyedi a játékstílusuk.
- A Cseh ág még az év vége előtt megérkezik. A Gamescom-on jelentik be.
- A PC WoT fejlesztők egyeztetnek a az Xbox One fejlesztőkkel a grafika javításáról.
- A T10 FV4202 azért került be anno, mert nem voltak rajzok más járművekről amik oda passzoltak volna.
- Egyelőre nem gondolkoznak steam támogatáson.
- Nem terveznek páncélos autókat.
- Pár tankra belehetne rakni több tornyos mechanizmust (kifejezetten a  Japán nehéz tankokra) de a második ágyú olyan gyenge hogy nem éri meg vele vesződni.
- Dolgoznak a Havokon.
- Nem osztják már meg a 3 hónapos terveket mert mindig csúsztak és ez negatív visszajelzéseket okozott.
- Modellezték és tesztelték a Sturmtigert de nem kerül be a normál csatákba.
- Tervbe vannak még az alternatív tanktestek, de komplikáltak. A legnagyobb probléma a HDD hely (sokat fog foglalni) és nem is sok tanknak lesz.
- Nincsenek tervbe klán nélkülieknek exkluzív tankok.
- A WT E-100-at lecserélik. Szándékosan került be úgy mint egy ügyességet igénylő tank, de van hogy nem passzola  normál csatákba.
- A 9.10-ben jön a Type 59 HD.


- A Domináció mögötti ötlet a terv tesztelése volt, nem azt hogy a legjobb játékmód legyen egyből.
- A Domináció mód bevétele nagyobb mint a normál T10 csatáké.
- A játékos számot figyelembe véve, a domináció sikeres volt.
- Nem igaz hogy nem érkezik meg az új fizika 2017 előtt. Felgyorsították a  fejlesztést.

2015. augusztus 1., szombat

2015. július 30., csütörtök

29.07.2015 & 30.07.2015 + első magyar tank?

- K: "Buffoljátok a 88m L/56-ot hogy olyan legyen mint a Blitzben?" V: "Egyszerűbb lenne a Blitzben kérni a  nerfet."
- Storm azt mondja hogy pár youtuber (pl Murazor) hazugságokat terjesztenek és sírnak dolgok miatt (jelenleg +/-1MM) mivel a sírástól függ a youtube bevételük.
- Nem nyúltak a tank jövedelmezőségekhez a 9.9-ben.
- Storm azt állítja a Japán Tigris nem olyan helyzetbe van mint a Mauschen. (Op kicsik ellen és gyenge nagyok ellen)
- Storm szerint a Win10-es WoT eredmények nem rosszak.
- Jelenleg a Win 8.1-en fut a legjobban a  WoT.
- Átdolgozzák a kezelőfelületet ActionScript 3-ra.
 - A Magyar tankok bekerülnek.
- Nem lehet megvenni a  CW tankokat pénzért. Egyelőre.
- Storm visszajelzéseket gyűjt a Domináció módról.
- Dolgoznak a PvE módon.
- Stormnak a legutolsó Domináció változik a  legjobban.
 
No és ez? Turán 3
http://ritastatusreport.blogspot.nl/2015/07/turan-3-prototype.html

2015. július 29., szerda

27.07.2015

- Nem lesz +/-1 MM sem a PC-n sem az XboX-on.
- Van olyan HD modell amit nem külsősök csináltak hanem a WG. (pl a "Berlin trio")
- Storm szerint nem túl homályos a 9.9-ben az árnyék: "korábban rosszabb volt"
- A prémium tankokat sokkal jobban letesztelik mint a többit, ezért kell csak ritkán változtatni rajtuk.
- A lövedék viselkedés egyszerűsített a játék érdekében.
- A "beremegés" a mesterlövész nézetben kliens oldali és a "realizmust szeretőknek van"
- Nem kerül be T8 prémium Sturmtiger.
- Nincs "maximum célzókör méret" a WoT-ban. Van ágyú pontosság, célzási idő, és célzókör méret változtató a torony forgástól, tank mozgástól és sebességtől. Ezeket rakják rá egy alap értékre.
- Nem került be a Mauschen mert túl OP volt T7 és 8-re, de túl gyenge T9 és T10-re. Eltolták a VK4502B váltást. Lehet valami másra váltják le.
- A közösségi vélemények relatívak: a tény hogy 100 játékos egy forumon mérges valami miatt nem azt jelenti hogy az egész közösség is mérges.

2015. július 27., hétfő

25.07.2015 & 26.07.2015

- Bugos az IS-7 modellje. Majd javítják.
- Storm szerint a 9.9 nem olyan katasztrofális mint a 9.0. volt "Gyorsan javították a  kritikus problémákat és levonták a  következtetéseket a hibák bekerüléséről. Nem kell pánikolni."
- Azért kerülhetett be a bugos M46 modell mert sok emberen és osztályon ment keresztül és valahol megakadt a folyamat. Storm szerint ez a nagy cég átka. Hamarosan javítják a  modellt.
- Storm szerint nem olyan nagy gond a bugos Japán Tigris páncélja. A 0mm lövegpajzs mögött még ott a 100mm páncél.
- Hamarosan jön a többmag támogatás. (De nem a 9.10-be)
- Storm szerint hamis a +/-1 WoT Xbox MM-ről az információ.

2015. július 25., szombat

23.07.2015 & 24.07.2015

- A tankokon nincs modellje a legénységnek azért hogy a 12+ besorolás megmaradjon.
- A fejlesztők elégedettek a felgyújtós egyéni missziók nehézségével.
- 2016-ra tervezik a Lengyel tankokat.

 - Lehet hogy a WoT XboX-on megkapja a +/-1 MM-et. PC re nincsenek ilyen tervek.
- Storm elismeri hogy elrontották a Japán tigris páncélját.
- Stormnak nincs befolyása a marketingre vagy a supportra.
- Jelenleg nem is gondolkodnak elfoglalt tankokon. (Orosz Panther, Német T-34)
- Storm szerint a bugos Japán Tigris lövegpajzsa nem engedi át a HE lövedék teljes sebzését.
- Storm szerint a bugos lövegpajzs nem nagy probléma.
- Úgy tűnik bizonyos körülmények között ez előfordulhat egy tiszta kliensel:


- Nem minden WG jármű kerül be a játékba mert van ami nincs kiegyensúlyozva.
- Pár vissza utasított járműhöz képest a Japán nehéz tankok jól kiegyensúlyozottak.

2015. július 23., csütörtök

22.07.2015


- a jelek szerint van egy probléma a 9.9-ben ami miatt a modellek (Amerikai) részeit feketévé teszi és dolgok jelennek meg tereptárgyak közelében tőle, Storm kivizsgálja
- a fejlesztők dolgoznak a "szellem lövedék" javításán. A szituáció "komplikálttá"lett.
- van néhány ütközési modell probléma néhány pályán pl.:




- egyelőre nem tudni, hogy áll a hivatalos Win10 WoT támogatás

2015. július 21., kedd

19.07.2015 & 20.07.2015

- Stormnak a kiértékelés után megváltozott a véleménye a Ghost shell bugról. Most azt mondja hogy nagyon ritka, de hozzá teszi hogy dolgoznak a Bigworld fejlesztőkkel.
- Már van egy időpontjuk a 9.9 kliens halálok javítására, de Storm nem árulja még el.
- Az Orosz játékosok élvezik azt hogy az FV21(A45) prémium nincs bent az EU szerveren. Az Orosz dolgozók szerint ez a WG EU döntésén múlik.
- Az Oroszoknál az ISU-122S marketing kampány része jelenleg. Ingyen adják az Eldorado-nál vásárolt új számítógépekhez.
- Annak ellenére hogy vannak források akik azt mondják lesz "Europai ág", még se lesz. Az ágakat gyakorlatilag már nemzetekre bontották és az első a Csehszlovák lesz.

- Amikor tankok közt váltasz néha megakad a játék amikor be van kapcsolva a TXAA.
- Storm elismeri, hogy a 9.9 után néhány járműnek (Orosz és kínai) különbözik az ütközés modellje a vizuális modelltől (alsó rész), ez szándékos.

2015. július 19., vasárnap

18.07.2015

Storm egy nagy postot csinált a jelenlegi WoT 9.9 problémáiról - pontosabban az összeomlások okairól. Elmondja, hogy a "zombi tank" problémát hamar kijavították, de még fennállnak a következő problémák:

1) Összeomlás a garázsba lépéskor vagy csatába lépéskor a garázsban (közepes mennyiségű jelentés): ez a probléma olyan klienseken fordult elő amelyikből kivették az Awesomium fájlokat. Hogy ezek hogyan és miért lettek törölve nem tudni. Lehet, hogy a játékosok törölték mert volt egy pletyka miszerint azzal FPS-t lehet nyerni, de lehet, hogy antivírus szoftver törölte. WG kivizsgálja. Ezt egy mikrojavítással orvosolták amiben "visszakapták" a játékosok a fájlokat. A jövőben lesz egy javítás ami után akkor sem omlik össze a kliens, ha hiányoznak ezek a fájlok.
2) Mac kliens összeomlás (kevés hibajelentés): ezt orvosolták egy Mac verzió frissítéssel.
3) XVM által okozott összeomlás (nagyon nagy számú hibajelentés): Az XVM régi verziói a kistérkép változásai miatt nem működtek. Storm úgy tudja, hogy a legutóbbi XVM frissítés orvosolta a problémát. A frissített verziót kell letölteni, főleg ha valamilyen modpack-et használsz XVM részekkel.
4) AMD (Radeon) GPU és legfrissebb (15.7) meghajtókhoz (driver) kapcsolható hibák (nagy számú hibajelentés): ez a hiba a terepen való "átesésként" is jelentkezhet. Nagyon bonyolult probléma és WG dolgozik rajta. Ezt azért nem vették észre a nyílt teszt alatt, mert a driver Július 7-én jött ki és akkor a teszt lényegében már véget ért. Régebbi driver-re való visszatéréssel orvosolható a probléma. A fejlesztők dolgoznak rajta és bíznak benne, hogy mielőbb megtudják oldani.
5) közvetlenül csata utáni összeomlás (kevés számú hibajelentés): ez egy elszórtan jelentkező hiba, a fejlesztők megtalálták az okát és dolgoznak a javításon
6) bizonyos hardveren (Broadwell típusú processzorok) történő összeomlás W10 használatakor (kevés számú hibajelentés): ennek a problémának alacsony a fontossága, mert a rendszer még nincs hivatalosan kiadva vagy támogatva
7) fagyás a töltőképernyőn a Steel hunt-ban Logitech advanced multimedia billentyűzet sorozatát használva (nagyon kevés hibajelentés): megtalálták és javították a hibát

A fenti hibákat valószínűleg a minijavítással orvosolják.

- a fejlesztők még mindig dolgoznak a Havok-on.
- lesznek HD pályák
- K: "Még senki sem erősítette meg hivatalosan a Japán nehéz tankokat a 0.9.10-re, miért postoltok rendereket?" V: "Nincs komment"
- többmagos támogatás az előrelátható jövőben

2015. július 18., szombat

16+17.07.2015

- a jelek szerint egy hiba miatt a 9.9-ben a grafikai beállítások nem mentődnek el helyesen. Storm kivizsgálja.
- Storm megerősíti: a 9.9 nagyon sok összeomlást hozott, WG kritikus problémaként kezeli, hamarosan javítva lesz
- az összeomlás problémát azért nem azonosították amikor kijött a javítás, mert mindenki a "zombi tankok2 problémára koncentrált. Mostanra a jelentések száma olyan szintet ért el, hogy a hibát széleskörűnek tekinthetik, hamarosan kijön a javítása
- a játék összeomlások nem kapcsolódnak nagy általánosságban az XVM-hez - való igaz, hogy a 9.9 után az XVM okozott összeomlást, de azt javították az XVM fejlesztők, a WG összeomlások pedig még javítatlanok
- M46 Patton modell javítva lesz a 9.10-ben
- a renderelési távolságot alacsonyabbra véve (minimum) befolyásolja az ellenséges járművek megjelenítését. - minimumra véve egyszerűen nem fogod látni a közelebb renderelt járműveket sem


- a deathmatch módban ("Steel hunt"), a játékosok 2-3 főből álló csapatokba rendeződnek akik nem lövik egymást. Ez nem probléma Storm szerint.
- a Sherman felfüggesztés képi modellje nem helyes, javítva lesz
- fejlesztett felfüggesztés (dinamikus) nem fog műküdni az SD modelleken ("minden FPS-ért harcolunk")
- a kliens frissítése a HDD-n lassabb kliens működést eredményezhet, mert amikor kicsomagolja a frissítést, akkor az "szétszóródik" a merevlemezen, töredezettségmentesítés javíthat rajta;
- K: "A World of Tanks nem működik megfelelően a 9.9 után XVM és Radeonnal! Ha ilyet "trüköznék" a körmömre vágnának!" V(Storm): "Akkor kapd el az XVM és Radeon fejlesztőket és adj nekik."
- K: "Normálisnak tartjátok javítás kiadását kettő ilyen masszív hibával élő szerveren ekkora játékosszámmal?" V(Storm): "Nem normális. De néha beüt a ménkő. Rakéták leeasnek, repülők leeasnek, űrszondák vesznek el, még a magasan védett rendszerekben is lehet hiba."
- Malinovka-n van egy hibás vízrész, javítva lesz
- van egy hiba a 9.9-ben ami fehér körvonalat ad a tanknak, javítva lesz.



RG: Ez a hiba lépett fel múltkor.

- Storm nem fog témát kezdeni azzal a témával, hogy mit szeretnének látni a játékosok úgy általánosságban a játékban: "Több mint elég információnk van a témában. Tudjuk mit szeretnének a játékosok, tudjuk mit tartanak problémásnak. Csak nem tudjuk hogyan tegyük be mind úgy, hogy mindenkinek tetsszen, ne rontsuk el a játékot és pénzt se veszítsünk."
- van egy hiba a 9.9-ben amikor füstfelhőket látnak a játékosok a föld közelében lebegni mindenféle ok nélkül, javítva lesz.
- olyan hiba is van, hogy a füst nagy négyszögekként jelenik meg, javítva lesz
- a WoT kliens összeomlások a 9.9-ben nincsenek összefüggésben elégtelen mennyiségű memóriával
- 5-ös Sherman lánctalp modell helyes
- a meghívással is hiba van - a játékosok akkor is kapnak meghívásokat, ha "csak barátoktól" van beállítva, Storm tud róla
- a tankok alatti ugráló árnyék hibát is ismerik és javítani fogják
- Storm megerősíti: régi XVM rengeteg hibát okoz a 9.9-ben

Mert vízben hűsölni jó :D

2015. július 16., csütörtök

15.07.2015

- A lánctalpak nem "eszik" meg a sebzést néhány játékos állítása ellenére
- API mantle (AMD) nem lesz támogatva a WoT-ban
- Többmagos támogatás 2015-ben? "Nem ígérjük"
- Storm megerősíti: SLI ütközésben van az új TXAA anti-aliasing-al
- lehetséges a kliensben teljesen kikapcsolni a robbanás és füst effektusokat
- az orosz játékosok még mindig a chat spammolásra dinamikus szakaszba lépéskor panaszkodnak. WG fejlesztők gondolkoztak a kikapcsolásának a lehetőségén, de egyelőre nincs megegyezés
- Storm 3 oldalas levelet küldött a modellezőknek és történész tanácsadóknak a 9es Patton modell problémáival kapcsolatban
- Storm arról, hogy a WG tudatosan adott ki hibás modellt: "Had fogalmazzak így: osztályok közötti kommunikációs problémák"
- Storm azt válaszolja arra a vádra, hogy az árnyékok vacakul néznek ki a 9.9-ben, hogy így realisztikusak az árnyékok.
- Van egy hiba a 9.9-ben amikor néhány objektum árnyéka egyszerűen eltűnik bizonyos körülmények mellett, Storm tud róla
- Storm mikor azt kérdezték tőle, hogy mint fejlesztő, szerinte egyáltalán ki kellett volna-e adni a 9.9-es javítást azt válaszolta, hogy igen de csak a zombi tank hiba javítása után
- Ma Storm a vastag köpenyek problémájával foglalkozik (lehetséges T32 javítás)
- nagyon hosszú a betöltési időd a 9.9-ben? "Storm válasza erre, hogy töredezettség-mentesítsd a HDD-t. (DX: naná, hiszen nem mindegy, hogy 30 Giga adatból történő bogarászáshoz hány helyre kell ugrania a fejnek. Köv javaslat gondolom az SSD-lesz.... oh WG xD)
- Sok-sok játékos folyamatos összeomlást jelent a 9.9 klienssel, Storm visszajelzéseket gyűjt és kivizsgálja.
- Storm nem ért egyet a javasolt arti "megoldással" miszerint az alpháját felezzék és 1-2 arti/csapatra korlátozzák a számukat.
- +/-2 MM "alapvető része a játéknak", nem lesz csökkentve
- EU szervernek hamarosan lehetősége lesz az A45 prémium tank megszerzésére.
- egyszemélyes gyakorló szoba nem lesz, ahogy kliens oldali játékmódok sem (az a szerver kód egy részének kliensbe való átvitelével járna együtt és az nem fog megtörténni)
- az RNG pontosság szórás a célzókörön belül azonos minden járműre
- a jelenlegi T110E3 páncél végleges, nem lesznek további változtatások
- a 9.9-ben az M6A2E1 ágyú körüli széle (ahol a cső találkozik a köpennyel) nagyobb és vékonyabb lett, Így nagyon könnyű lett átütni. Javítva lesz.
- Storm Fallout rajongó

2015. július 15., szerda

War Thunder - Tank Páncél videó

Felkerült a WT legújabb tutorial videója ami ezúttal a páncél, lövedék és célzást magyarázza el a tankoknál. Sajnos magyar felirat nincs és most időm sincs kiírni belőle az elmondottakat de attól még talán hasznos lehet.


13.7.2015 & 14.7.2015

- 9.9-ben javított ütközés modellekkel kapcsolatban, storm azt mondja hogy csak apró háromszögekről van szó a járművek hátuljában ahol az oldalak az alj találkozik.
- Storm azt mondja a 9.9 nagyon jó minőségű patch kevés problémával és sok javítással.
- Storm elismeri hogy tévedett az M46 problémával kapcsolatban (méret változás), utána néznek a  dolognak.
- Nem lesz háború utáni Német Td ág (mint a Kanonenjadpanzer)
- T110E3 páncélja javítva lesz a végleges verzióban.
- Még nem tudni visszakerül-e majd valahogy az AFK Panther.
- Storm az Armored Warfare-ről: "A siker nem a grafikában hanem a  játékmenetben van. Ha jó a játékmenet akkor lesz közönségük. Ha nem akkor nem. Egy példát már láthatunk is." később hozzá teszi hogy: "Vannak gondjaik és valami komoly, többet nem mondhatok."
- Storm az éjszakai csatákról: "Kell nekünk? Mitől jobbak mint a nappaliak?" később hozzá teszi: "Először a megvilágítást kell javítanunk. Aztán tudunk ezzel a  vacakkal foglalkozni."
- Attól még hogy jobb lett az M6A2E1 a HD változatban, nem lesz event a megszerzésére. Viszont az lehetséges hogy majd árulni fogják.
- Az időjárás hatások nem működnek a PC WoT-nál mert nagyon lecsökkentik az FPS-t (Sokan vannak gyenge géppel rendelkezők)
- Storm megerősíti hogy a gyenge PC-ken rosszabbul fut a Cryengine és az Unreal Engine mint a BigWorld. A WG ezt letesztelte. (CX: Hát nálam nem, bár csak a VGA-m 7 éves. Illetve igaz hogy low-on elfut még egy kenyérpirítón is de nagyobb beállításokon irreálisan sok erőforrást igényel a BigWorld.)

- Storm megerősíti hogy a Kanonenjagdpanzert tovább egyensúlyozzák.
- Már megvannak a 2015 és 2016-os új ágak tervei és nincs benne több Kanonenjagdpanzer változat.
- Elméletben lehetséges mozgó vizet, dagály/apály változást, mozgó felhőket és ilyen dolgokat berakni, de Storm azt mondja hogy először az alapokat kell befejezni.
- Dolgoznak a többmag támogatáson (CX:...)
- Nem siették el a VJ4502B cseréjét. Már több mint egy éve bejelentették.
- Storm nem mondhatja el mik a tervek az Object 777 és T-22sr tankokkal. (újabb egyéni misszió tankokra tippelnek)
- Az Xbox One változatban sincs a tankról lerepülő törmelék/felszerelés.
- Az Xbox One verzóban csak egy pályán lapul le a fű a tankok alatt.
- Azért lehet időjárás hatás az XboX One verzióban mert annak nagyobb a teljesítménye mint a WoT játékosok átlag PC-je.

- Az előrelátható jövőben bekerül az dx11 támogatás.
- Amikor a SPIC lecseréli az AFK Panthert az AFK Panther statisztikái megmaradnak. Ez szándékos.
- Van egy bug a 9.9-ben amitől alacsony beállításon homályos a kép. Ha ezt tapasztaljátok akkor ki kell nyomni a "Dinamikus részleteket" a beállításokban. Storm hozzá teszi hogy lehet téved és utána néznek.
- Néhány modern VGA-n hiányzik a TXAA beállítás. Lehet hogy az SLI-hez van köze.
- Több ember jelentett kliens halált a 9.9-ben. Storm utána néz.
- A Patton 46 modellje rossz. A 9.10-ben javítják.