2013. szeptember 19., csütörtök

WoWarplanes - Patch Notes 0.5.3 (Hosszú! de érdekes)


A 0.5.3 Update új dolgai:
  • Véglegesítették a fejlesztési ágakat.
  • Új Brit ág
  • Minden játékos kap 10 új prémium gépet TESZELÉSRE (tehát ezek nem maradnak)
  • Egy új különleges Prémium gép elérhető lesz tokenekért, ami megmarad a hangárba a megjelenési wipe után is.
  • Egy új harmadik fajta egér irányítási módszer
  • Jelentős munkák történtek a játék kliens optimalizálásán.
Játékos dolgainak beállításai (gép cserék akit érint stb.)
  • Az F5U, Bf. 109TL, LBSh, J4M1, Me 609 tulajdonosainak kompenzálják a vételárat. Ezek a gépek még mindig a játékosok hangáraiban lesznek de a fejlesztési fában már nem lesznek bent.
  • Minden felszerelés és fogyócikk ami a gépeken vagy a depóban volt, el lesz adva a vétel áron.
  • Minden lőszeröv törölve lesz a gépekről és a depóból, minden gép a hangárban 10 lőszerövet kap minden fajtából azokra a fegyverekre amik a gépeken vannak.
 Modul és karakterisztika változások pár gépen (lista lejjebb):
  • Ha van ilyen géped a hangárban, minden modul ki lesz fejlesztve rá.
  • Ha van ilyen géped a hangárban, akkor a top konfigurációt kapja (10 lőszerövet is kap a top fegyverekhez.)
  • Minden maradék tárgy eltűnik a depóból.
  • 10 gépet kapnak a  játékosok tesztelésre (8 "ajnándék" és 2 új prémium) hangár helyekkel + 10 ingyen hangár hellyel. (FIGYELEM: Ha ezeket eladjátok nem tudjátok vissza venni. Kivéve a 2 új prémiumot de azt is saját tokenből)
  • Minden gép ami korábban lett kifejlesztve a régebbi verzióban (régi prémium gépek és normált gépek is) bent maradnak a hangárban a megjelenésig. Ha eladjátok nem visszavehetők.
  • Lejjebb  található egy részletesebb lista a gépekről.
Különleges Prémium gép a Beta tesztereknek
  • Tier III gép - Brewster F2A-1 elérhető lesz a boltban ( a játékon belül)
  • A repülő ára tokenben annyi lesz mint a megjelenés után az arany ára a T3as gépeknek.
  • Ha a gép meg lett véve a beta teszt hátralévő részében és a hangárban van akkor a megjelenéskor nem fog törlődni.
  • Nem lesz lehetséges megvenni ezt a  gépet a megjelenés után.
Irányítás
  • Ezentúl különböző "profilokat" lehet választani  az egér irányítási opciónál.
  • Lehet váltani "Standard", "Vector" (ami a 0.4.1-es) és az új "hybrid" (ami a 0.3.5 re hasonlít) között.
  • Lesz "advanced" opció is a további beállításokhoz.
  • A "Mouse 0.4.1" eltűnt mint külön opció mert bent van a profilok közt.
Játékmenet
  • A Tech Tree most már a végleges megjelenési formájában van.
  • A pilóták sérülési esélye meg lett növelve.
  • A szórás csökkentve fordulás és felfelé menet.  Csökkentve az alacsony szintű gépfegyverek szórása. Picit nőtt a szórás fentről lefelé.
  • Fegyver és gép tartósság újraegyensúlyozás hogy csökkentsék a szintek közti különbséget.
  • Minimum sebzés ami a gép néhány részének az eltalálásakor volt meg lett növelve.
Harc Egyensúlyozás
  • Ahelyett hogy II-IV közötti csata lenne, most a csaták II-III és III-IV közt próbálnak lenni.
  • A 3as szintű gépek még mindig mehetnek III-V csatában.
Pályák szintbeosztása
  • "Pacific Ocean"  tier III-VII
  • "National Park"  tier III-VI
  • "Lighthouse"  tier V-X
  • "Arctic Region" tier IV-IX
  • "Plateau" tier V-X
  • "Bay" tier V-X
Fizika
  • Az autópilóta ami a pálya elhagyásakor irányít át lett dolgozva. Most már jobban figyel a domborzatra.
  • Az átesés megnövelve. Az átesés sokkal intenzívebb.
  • A gépek mászási képessége megnövelve.
  • A manőverezési képesség és a nagy magasságban a teljesítmény beállítva a könnyű vadészrepülőknél a különböző ágakban. A Japán és Orosz könnyű gépeknek a legjobb a manőverezési képességük és az alacsony magasságon jobban teljesítenek. Az Amerikaiak és Németek jobbak a vertikális ütközetre és a magasban vívott csatákra. A Britek jobbak a  közelharcban közepes magasságon.
  • Kicsit javult az Orosz "ground attack" gépek manőverezési képessége alacsony magasságon.
  • Javítva egy hiba ami miatt másik gépek "ugráltak" az égen.
Hangok
  • Új motorhangok
  • Javított fegyver hangok.
  • Hangszintek beállítása
  • Új háttérzenék a "Fjords" és "Eastern Front" pályára.
Tutorial
  • Várakozás hozzá adva a a fő tippekhez.
  • A második tutorial második része le lett egyszerűsítve.
  • A második tutorial harmadik része le lett egyszerűsítve.
  • Csata üzenetek hozzáadva a harmadik tutorialhoz.
  • A "Single battle" mód kivéve (A botok elleni csata)
Pályák
  • Két új pálya
    • Fjords – hegyi pálya. Tiers V - X számára.
    • Eastern Front – Egy képzeletbeli II.vh-s város felett. Tiers IV – VIII számára.
  • Az AA lövegek helye megváltozott a Harbour, Lighthouse és Arctic Regionpályán
  • Optimalizálták a távoli és statikus tárgyak rederelési algoritmust.
  • Region, Bay. Átdolgozva és javítva a víz megjelenítése: Harbour, Pacific Ocean, Lighthouse, Arctic Region, Bay.
  • A felhők elrendezése megváltozott a Harbour pályán.
  • A világítás és post-processes meg változtak a Lighthouse pályán.
Optimalizálás
  • Jelentős CPU optimalizálás történt ami megnöveli az FPS-t medium és low beállításokon a legtöbb PC-nél.
  • Optimalizálták a gépek és dinamikus tárgyak renderelését, ezzel jelentősen csökkentették az FPS visszaesést.
  • Jó pár post-process optimalizálva így nött picit az FPS High és Very High beállításokon.
Gép renderelés
  • Fejlesztett "anyag" pár gépnél, különösen a Yak-3, Yak-7, Yak-1, Yak-9, Il-2-2, I-16(l), La-5, La-7, P-40, F4U, F4F, Ar.65, Type-91N-nél.
  • Optimalizálták a LOD paramétert a gépeknél különböző távolságra.
Célpont kiválasztás
  • Most azonnal zárolni lehet a célpontot a képernyőd közepén egy gombbal (alapból - "medium mouse button" (? o_O))
  • 3km távolságon belül lehet ezt megcsinálni.
  • Ha valaki követ egy nem zárolt célpontot a célpont ablakban, akkor az a célpont először zárolva lesz a "következő célpont" gomb lenyomására az helyett hogy egyből a következőre ugrana.
Álcafestés
  • Az eddigi álcafestések ellesznek tüntetve a gépekről.
  • Dinamikusan változó álcafestés lesz ami a  pályától és a választott álcától függ. Egy kis láthatósági bónuszt is ad. (Tehát mint a WoT)
  • Új álcafestés vehető ideiglenesen creditért vagy véglegesen tokenért a beta teszt végéig.
Effektek
  • Átdolgozva a levegőben történő robbanások a nagy magasságú AA lövegeknél.
  • Háttér effektek pár pályán a csataterületen kívül.
  • Változott a lövedék nyom megjelenítő paraméter.
Fegyverzet
  • Több fegyver és ágyú került be.
  • Pár fegyverzet szintje megváltozott.
  • Pár fegyver és lőszer ára megváltozott.
  • Javítva a hangárban jelzett Tűzerő kiírás.
  • Csökkentve az erősebb bombák robbanási köre.
Csata kezelőfelület
  • Megnövelve a radar távolság és nem mutatja a földicélpontokat.
  • A célzókör most már jól működik a nagyobb kalibereknél is.
  • A Bomba célkereszt már átlátszik a gépeken.
Kezelőfelület
  • A Botlba bekerült a lőszerek vétele és eladása.
  • Új ablak "advanced" egér beállítások.
  • Lehetséges a Barrak bővítése.
  • Képzetlen legénység képességeinek kimutatása updatelve.
  • Carrier-based fightersát nevezve Fighters
  • Rear gun characteristics are now also being displayed in the hangar.
Chat
  • Időpecsét.
  • Meglehet más játékosok kitüntetésit nézni.
  • "Contact" filter hozzáadva a csatorna résztvevőihez (néz szerint is rálehet játékosokra keresni)
  • Új UI elemek
Felszerelés
Változás:
  • "Aircraft Polishing" ketté választva:
    • IV-V Tier - " Aircraft Polishing I" - 150.000
    • VI-VIII Tier - " Aircraft Polishing II" - 250.000
  • "Reinforced Fabric Covering", "Reinforced Wooden Covering" és "Reinforced Sheet Metal" helyett berakva:
    • I-III Tier - "Reinforced Covering I" - 25.000
    • IV-VI Tier - "Reinforced Covering II" - 125.000
    • VII-VIII Tier - "Reinforced Covering III" - 350.000
    • IX-X Tier - "Reinforced Covering IV" - 500.000
  • "Armored Plexiglass" szét választva:
    • IV-V Tier - "Armored Plexiglass I" - 75.000
    • VI-VIII Tier - "Armored Plexiglass II" - 250.000
    • IX-X Tier "Armored Cockpit" - 400.000
  • "Additional Armor Plates" szét választva:
    • II-IV Tier - "Additional Armor Plates I" - 50.000
    • V-VII Tier - "Additional Armor Plates II" - 200.000
    • VIII-X Tier - "Additional Armor Plates III" - 500.000
  • "Fuel Tank Inerting System" (VI-VII Tier, 250.000) leszedhető
  • "Fire Extinguishing System" (VIII-X Tier, 300.000)leszedhető
Új felszerelések:
  • "Improved Reflector Sight II" (VII-VIII Tier, USSR, Japán, 450.000)
  • "Gyroscope Sight II" (IX-X Tier, USSR, Japán, Német, 550.000)
  • "Fuel Tank Protection" (IV-V Tier, 150.000), leszedhető
Legénység
A "navigátor" kivéve. Ha az FW-57-ben vagy a barrakban volt egy navigátorod akkor el lesz bocsátva kompenzáció nélkül.
Elérhető képességek:
  • Pilóta:
    • Stamina, Increased View Range, Fire Fighting
    • Crack Shot, Engine Guru, Veteran, Bomber – első képesség után előrhető
  • Lövész:
    • Stamina, Increased View Range, Firefighting
    • Mentor, Long Reach, Sharpshooter - első képesség után előrhető
----------!      Ettől a ponttól rövidítek  (ha valaki kéri lefordítom a maradékot is este)    !---------

Kitüntetések:
  • Megváltozott a "Destroyer", "Wrecking Crew" és "Ground Pounder" követelménye
  • Új medálok:
  • "Thunder"
  • "Rechkalov medal"
  • "Sakai medal"
  • "Kozhedub medal"
  • "Marseille medal"
  • "McCampbell medal"
  • "Closterman medal"
  • "Gabreski medal"
  • "Sky Knight", "Ground Pounder" és "Golubev medal" átkerülteka  medálokhoz.
  • Új achievementek:
  • Pilot 2nd Class
  • Pilot 1st Class
  • Rocketeer
  • Sniper - Rocketeer
  • Ace - Rocketeer
  • Expert (Attack Aircraft)
  • Virtuoso (Attack Aircraft)
  • Legendary (Attack Aircraft)
  • Virtuoso (Fighter)
  • Legendary (Fighter)
  • Mivel most a Carrier-based repülő kategória kikerült, ezért eltűnik már achievement.
  • Virtuoso (Heavy Fighter)
  • Legendary (Heavy Fighter)
  • Legendary (Carrier Fighter) – nem lesz kompenzálva
Új szallagok:
  • "Irrepressible" - 10 nyerés egy sorozatban
  • "Die Hard" - 5 nyertes csata halál nélkül.
Új gépek
Új Brit repülők:
  • (Tier I) Gloster Goldfinch
  • (Tier II) Bristol Bulldog, (Tier II) Hawker Demon
  • (Tier III) Bristol Type 133, (Tier III) Blackburn Skua
  • (Tier IV) Bristol Type 146, (Tier IV) Bristol Blenheim F
  • (Tier V) Supermarine Spitfire I, (Tier V) Bristol Beaufighter
  • (Tier VI) Supermarine Spitfire V, (Tier VI) De Havilland Mosquito
  • (Tier VII) Supermarine Spitfire IX, (Tier VII) De Havilland Hornet
  • (Tier VIII) Supermarine Spitfire XIV, (Tier VIII) Westland P. 1056.
  • (Tier IX) Supermarine Attacker, (Tier IX) Gloster P. 228.
  • (Tier X) Supermarine Swift, (Tier X) Gloster Javelin
Új ajándék és Prémium gépek:
  • (Tier II) Polikarpov I-5 SHKAS
  • (Tier III) Brewster F2A-1
  • (Tier III) Mitsubishi Ki-33
  • (Tier III) Supermarine Type 224
  • (Tier IV) Messerschmitt Bf. 110C-6
  • (Tier IV) Grumman XF4F-3
  • (Tier IV) Curtiss Р-40А
  • (Tier IV) Curtiss Р-36С
  • (Tier V) Miles M.20
  • (Tier V) Chance-Vought XF4U-1
  • (Tier V) Iliyushin IL - 2 ( csatatéri modifikáció hátsó lövésszel)
Prémium gépek:
  • A régi Prémium gépeket nem lehet már megvenni a boltban.
  • A patch előtt megvett gépek a hangárban maradnak a megjelenésig.
Fejlesztés változás
Ha a bal oldali gép kivan fejlesztve akkor a jobb oldalit megkapjátok:
USSR:
  • LBSh - BSh-2
  • Yak-7 - Yak-1
Német:
  • Bf. 109Z - Me. 410
  • Me. 109TL - Me. 262 HG II
Amerika:
  • F2G - F4U-4
  • F5U - F2G
Japán:
  • A6M5 - A6M2
  • A7M - A6M5
  • J4M1 - A7M
A játékosok hangáraiban történt változások
Minden játékos megkapja ezeket a prémium gépeket+hangárt tesztelésre::
  • (Tier II) Polikarpov I-5 SHKAS
  • (Tier III) Mitsubishi Ki-33
  • (Tier III) Supermarine Type 224
  • (Tier IV) Messerschmitt Bf. 110C-6
  • (Tier IV) Grumman XF4F-3
  • (Tier IV) Curtiss P-40A
  • (Tier IV) Curtiss P-36C
  • (Tier V) Miles M. 20
  • (Tier V) Chance-Vought XF4U-1
  • (Tier V) Ilyushin IL-2 (csatatéri modifikáció hátsó lövésszel)
USSR:
A játékosok akik kifejlesztették ezeket a gépeket azok megkapják őket minden modullal.
Akiknek a hangárba vannak ezek a  gépek azok megkapják őket top konfigurációban:
  • LaGG-3
  • La-5
  • Yak-9U
  • Il-20
  • I-16 early
  • TSH-3
  • I-17
  • I-16 late
  • Il-2-1
  • Yak-1
  • Yak7
  • Il-2-2
  • Yak-1M
  • Il-8
  • Il-10
  • Il-2 (two-seat)
  • Yak-9
  • La-7
  • Yak-3
Német:A játékosok akik kifejlesztették ezeket a gépeket azok megkapják őket minden modullal.
Akiknek a hangárba vannak ezek a  gépek azok megkapják őket top konfigurációban:
  • Ao. 192
  • Fw. 57
  • Bf. 109Z
  • Ar. 65
  • Ar. 68
  • Ao 192
  • Ar. 80
  • Bf. 109B
  • Bf. 110B
  • Bf. 109E
  • Bf. 110E
  • Bf. 109F
  • Me. 410
  • Bf. 109G
  • Me.P. 1092
  • Me. 209
  • Me. 262A
  • Me. 262 HG II
  • Me. 609
  • Me. 109TL
Amerika:
A játékosok akik kifejlesztették ezeket a gépeket azok megkapják őket minden modullal.
Akiknek a hangárba vannak ezek a  gépek azok megkapják őket top konfigurációban:
  • P-51A
  • F4U-1
  • P-51D
  • P-51H
  • F4U-1
  • FJ-1
  • F4F
  • F2G
  • F5U
Japán:
A játékosok akik kifejlesztették ezeket a gépeket azok megkapják őket minden modullal.
Akiknek a hangárba vannak ezek a  gépek azok megkapják őket top konfigurációban:
  • A6M1
  • J7W1
  • J7W2
  • A4N
  • A5M
  • A6M5
  • A7M
  • J4M1

2013. szeptember 18., szerda

17.9.2013

- SerB szerint az, hogy a 0.8.8-ban egyik csapao egy 10es nehéz tankot kap, mialatt a másik csapat egy 10es artit normális, mert " a tankok nem egymás ellen vannak kiegyensúlyozva"
- SerB-nek tetszik a WT E-100 modell
- 122mm legnagyobb ágyú a WZ-120-ra túl sokXP-be kerül? "Ne játssz a WZ-120-al"
- (előző kérdéshez kapcsolódóan) K: "Viccen kívül, 200 ezer XP egy tankon egy ágyúért 2,5X több, mint más tankokon" V: "Micsoda pech"
- lehetséges, hogy a kölcsönbérleti orosz Lee és Sherman megérkezik az előrelátható jövőben

- T-35 nem jön idén vagy jövőre a jelek szerint (SS: fura)
- T-44-122 nem lesz elérhető normál játékosoknak, szuperteszter ajándék
- prémium tankok küldetések jutalmaként? "Passz, de nem valószínű"
- Panzer IV Hydro és SU-85i normál-csata játékosoknak? "Amikor elkészül"
- lehetséges, hogy valamikor a jövőben prémium "derp" tankok howlitzer lövegekkel lesznek, de egyelőre nincsenek rá tervek
- lesznek történelmileg gyors (mozgékony) francia tankok 1-4-es szinteken
- FCM 36 megjelenhet 2es szinten, SerB ránéz
- 8as francia közepes prémium tank? "Később meglátjuk"
- Wargaming (a Tactical Press-el) valószínűleg repülőkről is fog könyvet készíteni, nem csak tankokról (SS: csak Oroszul)
- SerB szerint a hátsó-tornyos VK4502-vel kényelmes a játék, annak ellenére, hogy a játékosok unalmasságra hivatkozva sírnak. Azt is mondja, hogy a DW2 normálisan teljesít
- elméletileg a WoT motorban lévő fizika korlátlan sebesség megengedésére képes (SS: korábban a sebesség 72km/h-ra volt korlátozva a motor miatt)
- a közeli/picit távolabbi jövőben: további fizikai fejlesztések, új CW, történelmi csaták
- Swamp és Komarin pályák rosszak? "A véleményed, mint mindig.... (SS: nagyon fontos nekünk) (DX: személy szerint nekem egyelőre tetszenek az átdolgozott pályák :D)
- Object 261 TD-ként viselkedve túl erős? "Ne menj szemtől szembe az Object 261-el" (nincsen tervben a megváltoztatása)
- Type 59 és korlátozott MM - Storm szerint úgy illik bele, ahogy most van
- a régi Statisztika képernyő nem fog viszatérni
- nem lesz általános nerf a TD-knek (ahogy artinak volt), és TD mennyiséghatár/csata sem lesz, Storm azt mondja, hogy "egyszerűen nincs rá szükség"
- nem lesz átalakítva a garázs kezelőfelület
- K: "Miért nerefeltétek a kínai és US HEAT lőszereket?" V: "Ne lőjj kínai és US HEAT lőszerekkel"
- ZIS-4 ágyúnak a T-34-en tűzgyorsaság nerfelés? "Ne játssz ZIS-4 ágyúval a T-34-en"
- teljességgel lehetséges, hogy néhány nemzetnek nem lesznek magas szintű könnyű tankjai, míg másoknak igen. Pl. a briteknek nincs semmi alkalmas magas szintű felderítőnek, de SerB azt is mondja, hogy ez ügyben még nem kutakodtak Bovingtonban
- a jelek szerint a KV-3 alap és középső motorok nem lesznek átdolgozva (Storm azt mondja, hogy a V-5 kísérleti, a V-2IS sorozatgyártott motor)
- az okai annak, hogy néhány medál ki lett véve az egyéni tank statisztikából (Kay, Carius medál) "technikai okok voltak"
- Mountain Pass-on a hegyhez vezető út (ahol a játékosok campelni szoktak) azért lett kivéve, hogy "megváltozzon a játékmenet"
-a 9es szintű Panzer IV vázra épülő Waffentrager azért lett, mert "nem találtak semmi mást", a többi 9es TD-nek megfelelő HP-val fog rendelkezni
- lehetséges, hogy a különböző pályáknak lesz tavasz/nyár/ősz/tél beállítása, többfajta fény és ég textúrája - ezen tanácskoztak, lehetséges lesz, de nem egyhamar
- a felfüggesztés sebzése nem csökkenti a terepjárhatóságot
- Chaffee idővel át lesz dolgozva
- lehetséges a Tetrach árulva lesz, de nem "feltétlenül prémium tankként" (SS: Tetrarch régen brit normál könnyű tankként volt betervezve)
- az új 6os prototípus Panther és Tiger újraegyensúlyozásnak semmi köze a elkövetkező történelmi csatákhoz, ez külön dolog volt
- egyelőre a szerver nem lesz direkt a garázsból kiválasztható
- lehetséges, hogy lehetséges lesz úgy szervert váltani, hogy nem kell miatta feloszlatni a szakaszt vagy a századot
- a kőkerítések a jelek szerint blokkolják a láthatóságot, alacsony TD-k elbújhatnak mögötte
- a szerevrek azért vannak számmal jelölve (RU1,2..stb.), mert a számokat könnyebb megjegyezni, mint absztrakt neveket (nem lesznek a város után elnevezve, ahol fizikailag vannak)
- lehetséges, hogy ha találnak egy új érdekes járművet egy olyan helyre ami már foglalt, akkor az a jármű egy alternatív útvonalként lesz hozzáadva (pl. Ferdinand/JP2)
- lehetséges, hogy ha egy nemzetnek nincs elég járműve egy 2./3. ághoz, akkor ezek a járművek egy részleges miniágként fognak bekerülni, ami visszavezet a fő ágba (pl. Kína)
- HEAT és APCR ugyan annyit sebez, mint az AP lövedék "játékbeli okok miatt"
- A-44 motorja túl gyakran kap kritikus sebzést még ciklonszűrővel is? "Ne játsz A-44-el"
- további fejlesztések lesznek a csapatsebzés-büntető rendszeren
- VK4502A lefelé hajlási szöge meg lesz változtatva, "ha szükséges"
- K: "Fejlesztők, gondolkodtatok a kistérkép fejlesztésén?" V: "Nem, nincs agyunk, nem gondolkozunk."
- lehetséges, hogy az abszolút számok visszatérnek a nyerési statisztikába (mint 8.7-ben volt)
- amikor egy kék (csapattárs-gyilkos) csapattagot lősz, az nem számít bele a sebzés okozás jutalomba
- SerB a sírókról: "Nem érdekelnek (DX: finoman fordítva :P) az egyéni hisztérikus játékosok, koldusok és idióták. Ne keverjük őket össze a normál játékosokkal - sajnos, kis része a két csoportnak fedi egymást."
- K: "Másnaposan válaszolsz a kérdésekre?" V: "Nem, nem szenvedek másnaposságtól. De a téma, ha jól értem, közel áll hozzád? :)"
- SerB a modokról, és a modderekkel való együttműködésről: "Mi és modderek általában különböző állásponton vagyunk - mi sok mod funkciót nem tartunk fontosnak. Továbbá, nem szeretnénk ha a kezelőfelületünk úgy nézne ki, mint egy Excel tábla. Én pl. nem használok modokat. Ennek megfelelően, azoknak akiknek a normál kezelőfelület nem elég és egy "excel-szerű" felületre vágynak, be fogjuk vezetni a hivatalos mod támogatást (hitelesítésükkel együtt)
- vannak elérhető kínai artik, egyedül a 9es és 10e szint nincs még eldöntve, nincsen semmijük ami egyértelműen hasonlítható a jelenlegi artikhoz
- az átlagos csaataidő megnövekedett az arti-nerf óta, de nem lényegesen
- WG nem teszi közzé, hogy hogyan fog a megbundázott század csaták ellen fellépni
- több változatosság a megsemmisített járműveknek tervben van, de ez nem jelenti azt, hogy lyuk lesz rajtuk ott ahol eltalálták őket, az technikailag túl nehéz volna
- a kifejleszthető test modulok nincsenek a történelmi csatákhoz kötve
- WG előkészíti a fejlesztett WoT grafikát, de egyenlőre nem lesz bejelentve
- Munster nem akarja kiadni a RU251 információkat, szóval még nem készült el
- Szovjet A-41 tank (fejlesztett T-34 program prototípus) lehet bekerül a játékba mint egy opcionális test az A-43-hoz
- kifejleszthető test modulok nagy valószínűséggel jövőre jönnek, mert rengeteg modellező munka van velük


DX: Mindig mikor ilyet mondanak, hogy technikailag nem lehetséges eszembe jut a kerekes jármű történet:
Lesznek?
Technikailag nem lehetséges.......(időkihagyás).......... Hát a fejlesztőink éppen a fizikán dolgoztak, mikor véletlenül elérték, hogy mégis lehet berakni kerekes járművet.

2013. szeptember 16., hétfő

16.9.2013 - Frissítve

- K:"SerB, múlt évben a Golden Joystick ötlete lelkesedéssel töltötte el a játékosokat nem úgy mint idén, mit gondolsz a játékosok alapvető hozzáállásának megváltozásáról?" V:"Nem érdekel." (később még azt mondja hogy az emberek túl korán "ünneplik" a WoT GJ elvesztését és le kéne nyugodniuk és azzal zár hogy "Sírás, a sírás sose változik."
- SerB nem szereti a káromkodást/szitkozódást a chatben, mert "mindig van egy nem vulgáris szó aminek ugyan az a hatása.", például "noobies" a "retards" helyett. (Kb. ezt mondta SerB. Oroszul 2 szó is van a noobra: Alleni (ami az Alyosha névből jön) és általánosabb az Oleni ("deers" vagyis szarvasok).
- AMX-30 bele passzol a WoT időkeretébe és lehetséges hogy a 2. Francia top közepes tank lesz.
- A tankok HP-ja nem a tank páncélzatától függ, ez csak játék egyensúly paraméter.
- (Ha jól lett értelmezve) nem raknak be több opciót egy tank kilövésére 1 vagy 2 lövéssel közepes szintű ágyúval. (A lőszer rekesz és a tűz mellé).
- Az E50 azért közepes tank mert így lett meghatározva a Német forrásokban.
- SerB azt mondja hogy az 1200hp-s Német motorok nem voltak történelmileg pontosak.
- Pár Francia motorral is van ilyen gond.
- A Történelmi csaták és a Garázs csaták meg fognak jelenni a  WoT-ban és a WoWp-ben egyaránt.
- A T-44-122 tank teste nem lesz választható opcióként a T8as T-44-nél, mivel vannak más fejlesztések.
- Még nem biztos hogy a félgömb alakú T-54 torony csak a 100mm front páncélú tank testnél lesz-e elérhető.  Van rá opció hogy berakják a 120mm front páncélút is, ez viszont limitálná a tank sebességét.
- Egyenlőre nincs más jelölt a játékból való eltávolításra (mint a T-50-2), de SerB azt mondja "meglátjuk". 
- A jelenlegi legkisebb tervezett ágak a Kínai és a Japán.
- Nincs tervben a 10-kaliber szabály átdolgozása. (a lövedékek csak a kaliberük 10szeresét haladják tovább a páncél átütés után.)
- Nem terveznek amnesztiát a véglegesen bannolt accoknak. ("Pár dolgot, mint például a valós életbeli fenyegetéseket, nem bocsátjuk meg.")
- Az arty XP kifejlesztési árak a WG számításai alapján készültek, nincs tervben hogy tovább csökkentsék.
- Egyelőre nincs konkrét terv arra hogy a játékosok küldetésekkel T7-8 prémium tankot szerezhessenek, de SerB azt mondja ha valamikor lesznek akkora  küldetések nagyon nehezek lesznek.
- Nincs tervben hogy a közeljövőben Brit T8as prémium nehéz tankot rakjanak be.
- SerB nem ért egyet azzal az internet információval hogy a Panzer III/IV csak 270 fokban tudta forgatnia  tornyát.
- SerB állítása szerint, a WoT játékmenete ragaszkodik a "fair playhez".
- SerB azt mondja a célzás algoritmusa nem változott.
- SerB válasza arra hogy mért van olyan játékos akinek 30-50 FPS-el megy a WoT viszont a WoWp meg 50-70 FPS-el: "Valószínű a videokártyájuk jobban dolgozik az olyan algoritmusokkal amik nyílt területekkel számolnak." (CX: Nekem WoT-ban Max beállításokkal van 20-30 FPS, WoWp-ben meg medium/high beállításokkal 20-50)
- A T-62A és Object 140 XP szükséglete nem fog változni. Aki mind a kettőt akarja annak 400k XP-t össze kell szednie.
- Lehet hogy a játékosok klán statisztikái bekerülnek a játékba is.
- A Type 62 kisebb lett, Storm azt mondja néhány változásról megfeletkeznek és nem kerül be a patchnoteba, nem lesz kompenzáció a Type 62 változásért, a Type 62 nem kap korlátozott MM-et sem.
- A KV-5 nem lesz eladható aranyért.
- SerB szerint a "VK3002M" nem egy unalmas név és nem kell “Prototype Panther”-nek hívni mivel a VK3002M a történelmi neve.
- A Swamp és Komaring nem rendelkezik szint korláttal, bármilyen szintű tank lehet rajt.
- Az átdolgozott pályák van hogy többször kerülnek csatába mint a teljesen új pályák.
- Voltak Orosz tornyos TD-k, például a 85mm AA löveg egy forgó toronyban egy T-34 vázon, de egyenlőre nem kerülnek be.

Ui.: Délután még pár sor fordítás jön hozzá de most csak ennyire volt időm. 
Folytatás:
- a 3001H és 3601H ágyúi "történelmi és játékegyensúlyi okokból" lettek kiválasztva
- egyelőre, több, mint 1 arti ág nemzetenként nincs tervben, de alapvetően lehetséges
- ágak amikből hiányzik egyfajta jármű (arti, TD, közepes, nehéz, könnyű) nincsenek tervben
- nagy pályák, füstgránátok és füstfüggöny, rakétás tankok (RBT-5), új felszerelések és legénységi képességek: "amikor elkészül"
- "sok" ember megvette a T-34-3-at
- Panzer I Ausf.C egy 3as szintű könnyű tank normál MM-ével rendelkezik
- JT88 elülső alsó páncél nerf (120-ról 100mm)? "ha szükséges"
- A-43 túl gyenge? "Ne játssz az A-43-al"
- a végső döntés, hogy mi is legyen a KV-1S-el a "tesztek után" lesz
- a 8.9 német TD ág összetétele végleges