2014. október 1., szerda

30.9.2014 + Storm K/V videóból

- K: "Mért úgy döntöttetek hogy a sebzés "tankolásért" XP jutalom jár és nem credit, hogy fog ebből a Maus jól járni?" V:"Legénység fejlesztés".

- A Havokot a kliens oldali szép rombolásra használják.
- A Havok külön mag szálat fog használni, ami kielégíti a többmagos PC használókat. Opcionális lesz.
- A technológia készen van, csak a pályákat és az objektumokat kell átdolgozni ami sok munka és sok idő.
- multicore támogatás: Jelenleg a fejlesztők azon dolgoznak hogy átvigyenek pár kliens és grafikai számítást másik szálra. Sok munka ez és a fejlesztők már egy ideje dolgoznak rajta de a munka nem fejeződik be egyhamar.
- A multicore támogatás nem fogja varázslatként megjavítani minden teljesítmény problémát, még ha meg is növeli a teljesítményt.
- FV4202 prémium lesz. De még nem lett eldöntve hogy megkapják-e a játékosok ingyen.
- Az új mozgási fizika realisztikus tank mozgást hoz, a tankokkal lehet majd "irányított driftelést" csinálni
- Tank "ringás" (megálláskor) át lett rakva szerver oldalra és most lehetséges a normális Cső mozgási tér alá és fölé is lőni erős fékezéssel vagy gyorsítással.
- A tankok kevesebb sebességet vesztenek ha apróbb tárgyak felett mennek át.
- Nincs időpont de a nagy része már kész van. A fejlesztők jelenleg tesztelnek, hibákat javítanak, csiszolják a modellt.
- A jövőben is lesz SD HD textúra szétválasztás ahogy a 9.3-ban is - Az SD textúrának fele a felbontása és alapból mindenkinek ez kerül fel és a HD opcionális letöltés lesz. Azért lett így döntve mert nagyon kicsi a  különbség az SD és HD között.
- A jövőben nem csak a  tankokat de a pályákat is átdolgozzák HD-re, a pályáknál is opcionális lesz.
- A legénység képességeket átdolgozzák hogy mind "vonzó" legyen, és igy a játékosoknak nem lesz olyan egyszerű döntésük.
- A hatodik érzék kikerül mint képesség és mindenki automatikusan megkapja (a rádióshoz kötve)
- Lehetséges lesz átképezni a legénységet egyik szerepről a  másikra,.

Nincsenek megjegyzések:

Megjegyzés küldése